Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Ta muzyka Chun-Li to bardziej pasuje do Ridge Racera albo jakiś futurystycznych wyścigów, do bijatyki średnio.
  2. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Jak chcesz bijatyki 2d z dobrą grafiką to musisz niestety cofnąć się o parę lat i grać w BlazBlue, P4A albo KoF XIII. Capcom już dawno się przerzucił na 2.5d, SNK tak samo (mimo że KoF XIII wygląda o wiele lepiej od XIV i XV), ArcSys też dawno nie wydał bijatyki typowo 2d (a nowy BlazBlue ze sprite'ami przystosowanymi do TV 4k by wymiatał). Gdzieś kiedyś czytałem że jak by chcieli upchać to co było w SF IV wraz ze wszystkimi animacjami itd. ale w typowym 2d to development i koszt były by o wieeele większy. A SF VI prezentuje się jak na ten moment bardzo dobrze, przynajmniej ma jakiś styl. Oby tylko znowu nie przekombinowali z paskami.
  3. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hadesa warto 'skończyć' przynajmniej 10 razy. Nowych przeciwników raczej nie spotkasz ale możesz sobie odpalić odpowiedni modyfikator i bossowie dostaną nowe ataki. Fun z tej gry bardziej wynika z różnych buildów które możesz zbudować a które całkowicie zmieniają rozgrywkę niż z losowości przeciwników. Aha i 35 prób na pierwsze przejście to dużo xd
  4. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No z tego wywiadu było widać mocne niezadowolenie z powodu przecieku tym bardziej że to miała być bomba na koniec głównego show, tak samo jak twist fabularny z TLOU2 też mu popsuł humor. A kolejny projekt to pieśń przyszłości (nie spodziewam się premiery przed 2024), prędzej Cory Balrog ujawni nowy projekt nad którym pracuje od 2018.
  5. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie początek przyszłego roku bo na końcówkę tego Spidera MM zapowiedzieli, a jeszcze Uncharted LoT na PC muszą wydać.
  6. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Co? Jakie uczenie maszynowe? Przecież nawet tekstury są miejscami inne. Mieli bazę assetów z TLOU2, użyli wersji bardziej szczegółowych z lepszymi teksturami, tam gdzie geometria nadal wyglądała ok podmienili materiały + dorzucili na wierzch jakąś roślinność, jak model prezentował się słabo to został zastąpiony nowym (lub zmodyfikowanym z TLOU2, zobacz np. drzewka w 1:55, uczenie maszynowe nie wymodeluje ci nowych drzew i tekstur), wszystkie cutscenki zostały te same tylko są z nowymi modelami (mówili że nie nagrywali od nowa dialogów). Szykuje się normalny remake na poziomie np. MediEvil różnica jest taka że między oryginałem a Remakiem minęło niecałe 10 lat a nie 20 i dla tego nie ma takiego przeskoku, ale nadal to jest bardzo wysoki poziom oprawy.
  7. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Żeby to był przeskok jak między RE2 a RE2 Remake to trzeba różnicy 3 generacji konsol a nawet wtedy nie było by takiego szoku bo między postacią zbudowaną z 200 polygonów a 20k będzie większy skok niż między 20k a 2mln. A remake wygląda bardzo dobrze, jest to praktycznie poziom TLOU2 więc sam top graficzny (PS4 Pro ).
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  9. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jak dadzą umiejętności i gameplay z TLOU2 to będą musieli wprowadzić jakieś zmiany w konstrukcji poziomów żeby można było w paru miejscach poskakać czy poczołgać się. Tak samo jeśli dodadzą uniki to przeciwnicy też muszą zostać dopakowani.
  10. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zmian fabularnych raczej nie będzie, bo voice actorzy Ellie i Joela nie nagrywali scenek od nowa tylko wszystko było bazowane na już dostępnych nagraniach/animacjach.
  11. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Wg tego co mówił walka i AI zostało zmienione.
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Trzasną remake'a na PS6 i dobiją do 20 A tak na serio to raczej spodziewali się więcej tym bardziej że chwalili się o sprzedaży 4 mln w przeciągu paru dni od premiery. Na początku zaszkodził leak a później opinie samych graczy gdzie masa osób lubiło gierkę ale byli też tacy którzy nienawidzili tego tytułu (w szczególności fabuły). Ciekawe czy w następnych grach nadal będzie przepychał tyle 'kontrowersyjnych' postaci.
  13. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na początek przyszłego roku to pewnie już ostro będą promowali PSVR2.
  14. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Dobra, gadał że AI też zostało zmienione, będzie dobrze.
  15. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Animatorzy ZZZ powinni dostać podwyżkę bo rusza się wszystko genialnie.
  16. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po kiego wała robią nadal trailery CGI które i tak mają mało wspólnego z gameplayem.
  17. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę kapiszony w tym Witchfire ale może być dobre
  18. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten CoD to jakiś the best of Modern Warfare? Bo podobna misja na platformie była chyba w MW3 a na statku w MW1
  19. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślałem że coś fajnego a to jakiś izometryczny shooter
  20. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Graficzka jakoś nie powala bo już oryginał prezentował się bardzo dobrze więc takiego przeskoku jak między grą na PS2 a 4 nie ma. Ciekawe jakie to są zmiany w gameplayu, bo jeśli dadzą wszystkie umiejętności z TLOU2 a nie dopakują AI czy ilości przeciwników to może poziom trudności spaść na ryj.
  21. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Starfield, Redfall, Forza, Hellblade 2 i jakaś niespodzianka. Tylko żeby Grounded nie wliczali do tych tytułów bo chyba też by się załapał w tych datach.
  22. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak rok fiskalny od 1 lipca 2022 do 30 czerwca 2023 to Starfield i Redfall chyba wliczają do tych 5ciu gier.
  23. łom odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Kupiłem sobie greckie galaretki w Lidlu bo na obrazku przypominały mi trochę mochi... Tragedia, konsystencja kitu, mega słodkie, posmak jakiegoś leku, kompletnie nie rozpuszcza się. NIE polecam, to chyba najgorsze słodycze jakie kiedykolwiek jadłem.
  24. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będę bardzo zaskoczony jeśli multi TLOU wyjdzie w tym samym momencie na PS i PC, ale niech wychodzi, przynajmniej będzie można pośmiać się z durnych komentarzy xd A nawet jak będzie dobre na premierę to nie wiem czy odniesie sukces przy tak silnej konkurencji (CoD, Apex, Fortnite, Destiny). Na 100% będzie potrzebny jakiś mniej stresujący tryb dla nowych graczy którzy nie grali we frakcje, jakieś PvE w stylu hordy z elementami stealth było by eleganckie. No i battle royal podobne do tego co było w MGO (w MGS4, pamięta to ktoś jeszcze?) bym z chęcią zobaczył. I tak najpierw niech to konkretnie zapowiedzą.
  25. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak by mi przypasował to tym bardziej bym wyczekiwał kolejnej, nowej części która być może była by jeszcze lepsza, a na pewno inna.