Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Bo trzeba spojrzeć na to co było dostępne w tamtych czasach a pod względem oprawy i dopracowania tego co chcieli zrobić nigdy nie zawiedli. A to że nie zawsze ich decyzje wszystkim przypadną do gustu to już inna sprawa. Dla mnie np. Crash 2 i 3 są świetne a jedynka jest parę klas niżej, CTR świetny, Jak 1 genialny, Jak 2 niegrywalny, Jak 3 tylko ok, U1 na premierę robił świetne wrażenie ale grało się średnio+, 2jka o wiele lepsza pod każdym względem (i dodała multiplayer), 3jka niby nadal dobra ale było czuć zmęczenie materiału, za to TLOU1 to nadal dla mnie 10-/10, U4 9/10 (bo gameplay mocno dopakowany w porównaniu do 3jki), a TLOU2 mimo że gameplay wymiatał to dołujące postacie nie zachęcają do ponownego ukończenia. Tylko że nawet najgorszych ich gier bym nie ocenił na mniej niż 8/10 a to że na premierę dostawały wysokie oceny to nic dziwnego bo za samą oprawę było +2.
  2. Mam jeszcze jeden pomysł na wypadek powrotu głosu ludu (z sensowną objętością): opinie forumowiczów o grze z retro-recenzji. Czyli w nrze 305 mamy reckę Mario 64 więc dajemy temat "Mario 64 - opinie, wspomnienia itp." w którym forumowicze wyrażają się na temat danej gry, najlepsze opinie trafiają do nru 306 a dodatkowo dajemy ankietę z oceną Mario 64 kiedyś i dziś i ta ocena też trafia do numeru. Tym sposobem żaden redaktor nie musi wertować całego forum bo przynajmniej jeden temat ma w jednym miejscu.
  3. Przeczytałem tekst o C64 i będzie bardzo negatywnie. 6 stron wyliczania podzespołów w kolejnych iteracjach sprzętu. Jeśli redaktor tak się jara takimi informacjami i koniecznie musi je przekazać to poświęćcie stronę na tabelkę z kolumnami: zdjęcie sprzętu, nazwa, rok wydania, cena, specyfikacja techniczna, ilość sprzedanych egzemplarzy, do tego jedną stronę na najważniejsze gry ze screenshotem i opisem. Bo to co jest teraz to chłam, najważniejsze informacje można by zmieścić na 2 stronach a nie pompować to wszystko pustymi danymi z wiki. Przecież dawno temu były opisy starszych konsol i z tego co pamiętam zajmowały 2 strony a przekazywały o wiele więcej niż ten "felieton/artykuł". A teraz bardzo pozytywnie: Retrorecenzja - jest idealnie, dokładnie tak to ma wyglądać i mam nadzieję że numery specjalne też będą miały taką formę bo w numerze 0 był dysonans między recenzjami poszczególnych redaktorów (bo jeden bardziej zwracał uwagę jak się grało kiedyś a drugi jak się gra dzisiaj). No i znowu nie ma forumków, czyżby wielostronicowe wypracowania Kmiota to za mało? Tak jak już było wspominane dział do kompletnej przebudowy (odbudowy?), poświęcić jedną stronę, dać na niej opinie o numerze, grach czy nawet skrócone recki z "Właśnie ukończyłem". Materiału jest dużo tylko ktoś musi to ogarnąć, a w tym momencie nawet nie ma żadnego info w numerze że coś takiego jak forum istnieje.
  4. Jak możesz to zadziałaj też z poprzednimi numerami bez Extreme Plusa (300, 302-ten dodatkowo ma PDF w podłej jakości i 304)
  5. Jest pdf
  6. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Nope, PC z DS4.
  7. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Problemem nie jest poczta czy inpost tylko data wysyłki z drukarni, jak by była w deklarowanym dniu (te 2-3 dni robocze przed premierą w kiosku) to nikt by nie miał pretensji, ale jeśli jest info "prenumerata wysyłka 15 XII" a wysyłka następuje 19 XII to znaczy że ktoś komuś ściemnia... od ponad roku jeśli nie dłużej.
  9. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Z FB "Z przykrością stwierdzam że prenumerata via InPost (Paczkomat), którą wziąłem aby ominąć problemy z PP i mieć numer przynajmniej na równo z kioskiem też działa po c…. Mimo niby wczorajszej wysyłki, paczka nie została nawet przygotowana i w aplikacji cicho i głucho."
  10. Spokojnie, na wszystko jest wytłumaczenie, tym razem łapusz czeka na zejście embarga recenzenckiego na Super Mario 64, ewentualnie poszedł zbierać grzyby w środku zimy i właśnie chowa się przed myśliwym który pomylił go z dzikiem. A tak na serio, szkoda strzępić klawiaturę bo leci kolejna wpadka za wpadką ze strony wydawcy i to w momencie w którym wszystko powinno być dopięte na ostatni guzik (pogrzebanie Pixela a wraz z tym 'przejęcie' nowych czytelników). I tak nic nie przebije burdelu związanego z nrem 303 i brakiem możliwości wgrania PDFa bo tylko jedna osoba na planecie miała do tego dostęp.
  11. łom odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Skąd ty bierzesz te odległości? Dla 4k 77 cali jest 2.5m (+-50 cm). Ze 180cm to i 55 cali jest idealnie
  12. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Zacząłem grać w dwie całkiem różne gry God Hand i Control. Obiektywnie patrząc ta pierwsza to crap a druga to przynajmniej dobra gierka, ale jakoś God Hand bardziej wciąga, coś jest w tej grze. Tylko nie wiem czy dam radę dotrwać do końca bo ta gra ma masę bolączek.
  13. Zamiast DC - Makaron Extreme, a PS2 - Czarnula Extreme xd
  14. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No widzisz, jeszcze tydzień temu mówiłeś że 2060 Super starczy, teraz do prawie dwuletniej gry jest to już 2070 Super i 6700 XT (ten drugi sporo mocniejszy od GPU w PS5) a za rok będzie to 3060 Ti żeby pod koniec generacji okazało się że na 6600 XT nawet nie odpalisz jakiejś gry która działa na PS5/XSX. Jeśli myślisz że taki Spider 2 który wyjdzie za powiedzmy 3 lata na PC będzie śmigał na 2070 Super czy 6700 XT tak jak na PS5 to nie ma żadnych szans na to. Cykl jest zawsze taki sam i nic się nie zmieniło. Bardziej mnie śmieszą wcześniejsze teksty że Returnal i Ratchet powinny wyjść też na PS4, no mogły by wyjść i działać w 720p 30 FPS. No jak masz 16 GB RAMu to tam możesz wpakować dane.
  15. Łapusz podający jakieś niestworzone daty a później zaskoczony negatywnym odzewem odnośnie opóźnień? Dosłownie jak z tego mema. Jak przyjdzie w tym tygodniu to będzie sukces.
  16. Tak No właśnie nie rozdrobnienie tylko skonsolidowanie jednego roku do tych 128 stron. Bo co mi po jednej recenzji w numerze raz gry z 96, raz z 90 a innym razem z 2000 jak nie mam kontekstu tego co było aktualne w danym roku. Tak jak pisałem wcześniej, wszystko przed 2001 jest dobrym tematem, bo NEO już od dawna nie istnieje, PE przeszło na multiplatformy od ~2001, a SS poświęcał z tego co pamiętam 2 strony na konsole. Nie ma żadnego wydawnictwa w Polsce które kompleksowo by się zajęło tematem.
  17. Dokładnie o ten okres mi chodzi, powiedzmy od premiery SNESa do 2000 (te +- 10 lat), bo od 2001 PE stał się multiplatformowy. A z chęcią bym coś takiego zobaczył (oprócz wydań poświęconych jednej platformie) bo wtedy będzie elegancko widać co w danym roku zarządziło i jak się prezentowało w porównaniu do innych gier z danego roku.
  18. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Może po prostu chodzi o ilość VRamu a nie ogólną wydajność karty i przy 4k/60 jest jakieś chore zapotrzebowanie na to.
  19. Info przy oceniaczce + raz na jakiś czas (powiedzmy co 4 miesiące) poświęcić parę stron na przegląd najciekawszych tytułów które wyszły tylko na PC a które nie zostały zapowiedziane na konsole, tak jak były swego czasu przeglądy gier na smartfony Zostawić jak jest. A jeśli powróci zgrentgen to hity AAA dać na max 2 strony, by w kolejnym numerze dodać kolejne 2 na zgrentgena. Jest dobrze ale niektóre tematy które się przejadły powinny być mocno skracane (jak kolejne wiedźminy czy wywiady o salonach gier z kolejnymi członkami rodziny) Najważniejsze to ogarnąć burdel z drukarnią i cyklem wydawniczym. Bo przykładowo jeśli drukarnia każe dostarczyć teksty do 5tego a magazyn ukaże się 25tego to część tekstów jest już 'przeterminowana' w dniu premiery kioskowej. Ilość stron jest ok Już to pisałem parę razy (i wspominałem o tym na EP chyba Sobkowi) ale się powtórzę. Retro gierkowo-konsolowe z lat 90tych i wcześniejszych jest bardzo słabo opisane więc 2-3 razy do roku wydajcie specjalne PE które opisze gry, premiery sprzętowe, wydarzenia itd. z danego roku. Np. PSX Extreme 1993 (czy tam Retro Extreme) a w tym recki najważniejszych + hidden gemów na SNES/MegaDrive/Amigę (koniecznie ze wzmianką jak w to się gra dzisiaj), publicystyka o działaniach Nintendo/Segi/Sony w tym roku, premiery najważniejszych sprzętów i osiągnięć 'growych' (czy to jakieś targi, turnieje czy premiery sprzętu). A jak by do tego było podsumowanie gry roku (z tabelkami głosami itp. tak jak w numerach styczniowych) to by było mega. Do tego kolejne wydania w stylu Pegasus Extreme poświęcone innym konsolom (i z większą ilością stron) i macie materiału retro na kolejne 5 lat. W regularnych egzemplarzach PE dawać retro recki gier od 2001 r. bo starsze tytuły zostaną ogarnięte przez te specjalne wydania Tylko taki cykl wydawniczy musi być dobrze przemyślany. Przykładowo teraz wychodzi nr. 305 i Pegasus Extreme, od lutego zaczyna się praca nad PSX Extreme 1990 które wychodzi koło kwietnia, od maja zaczyna się praca nad np. N64 itd. Czyli w ciągu roku mamy 12 regularnych wydań i 3-4 specjalne retro wydania (np. PSX Extreme 1990, 1991, N64, Saturn). Tym sposobem wszystko będzie uporządkowane i chronologicznie i platformowo. Zgrentgen tak, streszczenia fabuł nie.
  20. łom odpowiedział(a) na Grabek temat w Ogólne
    Gameplay ma dokładnie takie bolączki jakich można było się spodziewać po studiu które zrobiło wcześniej jakiegoś średniaka na VRa a porwało się z sierpem i młotem na słońce. Słabe strzelanko, za mało impaktu przy używaniu mocy i tępe AI. Pewnie czeka ich teraz pół roku łatania.
  21. Rozwleczona gra, za dużo posterunków i innych powtarzalnych zadań, misje batmobilem nudzą się po paru godzinach, poziom trudności siada bo dostaje się za dużo skilli i gadżetów które kompletnie niwelują nowe rodzaje przeciwników. Nadal dobra gra ale do Asylum i City nie ma startu (więcej się rozpisałem w temacie AK i 'właśnie ukończyłem').
  22. Też tak myślałem pół roku temu ale ukończyłem Arkham Knight i nie jestem już tego taki pewny.
  23. Ja liczę 3 lata bo nawet jeśli projekt startował jako GaaS to po premierze Anthem i Avengersów mieli wystarczająco dużo czasu żeby zmienić kierunek.
  24. Będzie konkurencja dla Avengersów xd A tak na serio nie wiem ile porażek z rzędu musi zobaczyć jakiś wydawca żeby ogarnąć że robienie ze wszystkiego GaaSów to nie jest dobry pomysł. Na razie mamy Anthem, Avengers, Outriders i Gotham Knights. Jeśli faktycznie to będzie kolejna gra tego typu to beka z Rocksteady bo mieli min. 3 lata na zrobienie normalnej gry.
  25. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.