Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy

Treść opublikowana przez łom

  1. Noo ciekawe na kogo będzie złożona wina jeśli zawalą sprawę z patronitem. Jak byłem aktywnym patronem to dostawałem odpowiedź w ciągu jednego dwóch dni teraz sobie czekam już miesiąc na odzew mimo że wiadomość była odczytana dawno temu. Żeby się przypadkiem nie przejechali na takim podejściu bo wpływy z patro mogą im mocno stopnieć.
  2. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Największy problem Ubi to mocne nastawienie się na GaaSy i gry które mogły być ciekawe i których brakuje okazują się napchane pustą zawartością. Zamiast wielkich map, setek znaczników i tysięcy opcji kustomizacji wolał bym 1/4 tego wszystkiego ale za to mocno dopakowany i przemyślany gameplay i mapy, a tak wychodzą takie gry jak The Crew, Riders Republic czy Steep i wiem o nich tylko tyle że mają wielkie mapy i dużo śmieci do zdobycia (i w przypadku The Crew słaby model jazdy). Niestety Ubi bardzo ciśnie na jakiegoś GaaSa innego niż R6 który da im stały dopływ $$$ bez większego wysiłku.
  3. łom odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Kto to teraz robi? Jak nadal Dambuster Studios i pójdą w mocny arcade to może coś z tego wyjdzie. Pamiętam że z 10 lat temu jak było testowane to niepotrzebne assety były nie kasowane tylko 'chowane' pod mapę i testerzy żalili się że muszą czasem grać w 5 fps-ach xd
  4. łom odpowiedział(a) na c0ŕ temat w Ogólne
    Ukończone z rok temu. Gra średnio dobra, otwarty świat obnaża niedoskonałości gameplayu i słabe AI przeciwników, a klimat o wiele lżejszy niż w jedynce. Jak po 2-3h nie pyknie to można sobie odpuścić bez żalu.
  5. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Będzie powtórzenie cyklu. RE4 Remake sprzeda się świetnie, włodarze pomyślą żeby zrobić RE jeszcze bardziej nastawione na akcję + co-op i takie będzie RE9 i remake 0 (zamiast 10). Oceny Zero Remake będą słabsze bo już będzie za dużo sieki więc RE10 to będzie powrót do założeń RE2R, a później robimy remake'i 5 i 6 idąc coraz bardziej w stronę akcji a przy remake'u CV powracając do założeń RE2R i tak w kółko xd A jak chcą zrobić multi z RE to ja nadal czekam na Outrbreak w sosie RE2R.
  6. RE6 to dobra strzelanina akcji, słaby resident. Ilość różnych ruchów które można zrobić jest masakrycznie duża, tylko trzeba to tej gry podejść jak do jakiegoś Vanquisha czy Lost Planet a nie Residenta. A jak przechodziłem to najpierw pierwszy chapter u każdej postaci, potem drugi u każdej itd. a nie od razu całą kampanię Leona, bo upgrade'y przechodzą na wszystkie postacie więc psuje to balans jeśli rozpocznie się kampanię na maxa dopakowanym Jackiem (jeśli wcześniej ukończyło się Leona i Chrisa). Dla mnie gra na równi z 5 a w singlu nawet lepsza bo nie trzeba się martwić o AI.
  7. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Watch Dogs 2 to świetna gra jeśli tylko chce się kombinować, trolować AI i grać bardziej w stylu stealth, bo samo strzelanie czy model jazdy są średnie. W całej grze podczas misji zastrzeliłem może z 5 osób. Ja się lepiej bawiłem niż w GTAV.
  8. łom odpowiedział(a) na Dahaka temat w Kącik RPG
    Tą z latarni morskiej? Ten już zrobiłem. Resztę można olać?
  9. łom odpowiedział(a) na Dahaka temat w Kącik RPG
    Panowie pograłem parę godzin w N: Replicant i mam pytanie: czy muszę robić sidequesty żeby zobaczyć jakieś ważne wydarzenia fabularne czy zakończenia? Bo już mam powoli dość biegania w te i we wte ze śmieciami tylko po to żeby dostać 1000 golda.
  10. Gamera myślał że budzi jakikolwiek respekt na forumku a skończyło się na tym że został wyśmiany i każdy miał gdzieś jego pogróżki i wyczytania
  11. łom odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Średnio to wygląda i developer z Hiszpanii który nie zrobił ani jednej gry też nie napawa optymizmem. I pewnie będzie też problem który jest w praktycznie co drugiej grze 3d z mniejszym budżetem czyli grafika będzie w miarę ok ale animacje postaci już nie bardzo. W starych Gothicach to działało bo animacje były tak samo kanciaste jak modele postaci. Coś mi się zdaję że wyjdzie 5/10 który po paru miesiącach i community patchach/modach dobije do 8/10.
  12. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Ogrywam na PC (bardzo średni port ale jest 60 fps) i warto dla samego systemu walki i możliwości rozwoju postaci, to jest coś pomiędzy Kingdoms of Amalur a Monster Hunter. Fajna gierka, już ponad 60 h mam nagrane a jeszcze dodatek do ukończenia. Ma swoje problemy ale to co jest najważniejsze, czyli potyczki są świetne.
  13. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w 2D
    Nowe VF? Patrząc po tym jak szybko zdechło VF5 Ultimate to albo wprowadzą większe zmiany i wydadzą VF6 albo ta seria zostanie kompletnie zaorana. Ja bardziej czekam na nowe DoA i mam nadzieję że po porażce DoA6 powrócą do rozwiązań z DoA5 LR które dla mnie było genialne. A co do samego SF6 wygląda i rusza się świetnie, design postaci mi nie przeszkadza dopóki nie wprowadzą postaci które ledwo się mieszczą na ekranie (jak Hugo czy Abigail). Systemu walki nie oceniam bo nie grałem, nie podoba mi się tylko to że dodają kolejne mechaniki powiązane z paskami/wskaźnikami. Wolał bym powrót do czasów SF III 3rd Strike.
  14. Ping/Pingwin (i tak i tak się podpisywał) to miał być spec od Nintendo ale skończyło się na paru opisach w Poradnikach Extreme bo z tego co kojarzę większe gry N przypadały np. Torbie.
  15. Brodek był tylko przez parę numerów z cyklem "Przychodzi... do lekarza" i jakimiś testami około naukowymi (to raczej nie ten sam typ co Bodek), recek czy 3ch groszy raczej nie pisał. Tak samo nieobecność RaQa, Coxa czy Pinga mnie nie zaskakuje ale Kujota pamiętam bo trochę 3ch groszy pisał, często był w HP i jarał się Legacy of Kain.
  16. @Roger Tak patrzę na HP i zastanawiam się co się stało z Kujotem. Z tego co pamiętam dość długo był redaktorem i odszedł bez większej dramy. Też się dorobił Ursusa że się nie pojawił? : )
  17. łom odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Ja ukończyłem 2 misje i wyłączyłem. O ile same walki są ok tak te sekcje w 'bazie' tragicznie wyglądają, tak brzydkich miejscówek i postaci dawno nie widziałem (Resonance of Fate które ma postacie w podobnym stylu wygląda o parę klas lepiej), i do tego cutscenki z aktywowanymi wszystkimi dostępnymi w UE4 efektami. A chromatic aberration to chyba został ustawiony na maxa bo krawędzie ekranu wyglądają jak obraz 3d bez okularów 3d na nosie. No i jeszcze dubbing angielski jest jakby przytłumiony. Jak będzie masa pozytywnych opinii na temat systemu walki i fabuły to może kiedyś ogram, na razie wylatuje z listy 'do ogrania'.
  18. Do mnie prenumerata przyszła wczoraj, nic nie pogięte i okładka MGS, lepiej być nie mogło. Teraz tylko czekam na zero z patronite'a i ciekawe czy będę musiał się upominać czy będę pozytywnie zaskoczony i zobaczę w skrzynce swoje egzemplarze.
  19. @Kali Lepiej napisz co Cię podkusiło żeby wystawić 7/10 MK: M Sub-Zero xd Bo 9+/10 dla bijatyki z dobrym systemem walki jeszcze zrozumiem ale 7 dla tego kasztana to tak o 4 punkty za wysoko : ) Może jeszcze Hiv zawita na forumek tłumacząc się z 8-.
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Man of Medan (PS4 Pro) - mały tytuł do którego raczej nie wrócę. Rozgrywka to praktycznie to samo co w Until Dawn (Detroit: BH jest bardziej rozbudowany) tylko że z powodu ograniczenia lokacji do ciasnych korytarzy gra się po prostu gorzej. Postać blokuję się na przeszkodach i niewidzialnych ścianach, kamera co chwilę zmienia perspektywę przez co kierunki na padzie się mieszają (myślę że lepiej by się grało z tank controlsami), miejscówki są malutkie i nie ma zbytnio miejsca do eksploracji. Gra wydaje się spłycona bo polega praktycznie tylko na: zrobieniu paru kroków do przodu >>> odpalenia QTE >>> wybrania dialogu >>> zrobieniu paru kroków do przodu... Niby to samo można napisać o Until Dawn ale tam było przynajmniej parę większych lokacji. No i z powodu krótszej przygody nie ma czasu na poznanie postaci czy historii przez co nie chce mi się przechodzić tej gry ponownie (i tak wszyscy mi przeżyli przy pierwszym podejściu). Technicznie jest nierówno. Grafika to wysoki poziom tylko że jest parę mankamentów, jakieś losowe przycinki, wolno doczytujące się tekstury itp. Za to do postaci, głosów i ich animacji podczas scenek i QTE nie można się przyczepić, jest dobrze ale nie jestem pewny czy lepiej niż w Until Dawn. Muzyka jakaś jest, nie zapamiętam jej dłużej. Co do samego klimatu, dla mnie jest słabo. Jump scare'y nie zrobiły żadnego wrażenia, maszkary tak samo. Za szybko są pokazane 'potworki', napięcie nie jest budowane więc nie ma zbytnio co nastraszyć. W skrócie można ograć jak ma się ochotę na mały horror klasy B ale Until Dawn robi wszystko co jest w tej grze lepiej 6+/10
  21. Już to dawno pisałem ale powinna być opcja prenumeraty premium gdzie za zeta dwa więcej jest E+ na papierze, bo tak szczerze pdf-ów nie lubię czytać. A chyba bardziej opłaca się drukować więcej 'specjalnych' egzemplarzy niż tylko dla tych 40 patronów w progu 100+.
  22. łom odpowiedział(a) na Bigby temat w Kącik RPG
    Xenogears tak średnio się nadaję do zwykłego remastera bo otoczenie było 3d a postacie to sprite'y. Więc znając S-E obiekty 3d by przeskalowali a sprite'y zostawili i by się gryzło jedno z drugim, trochę się boję że tak właśnie zostanie potraktowany FFT. Z drugiej strony chyba lepsze to niż podmiana postaci na bezjajeczne modele 3d.
  23. Może jakiś praktykant wrzuca każdą stronę oddzielnie?
  24. 8 linków do pdf-ów, wszystkie niedziałające xd Może do 20stu dobiją
  25. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta wersja to jest poziom SH HD Collection i XBox nie dostał pacza tak jak PS3. Jeśli masz zamiar ograć to polecam edycję MARS w której nie ma jedynki, ale ZOE1 jest średnie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.