Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
  2. Filmik na temat ciekłego metalu w PS4 Pro. Warto poczytać komentarze, jest parę informacji dla czego ciekły metal mógł wyschnąć po tak krótkim czasie.
  3. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak to będzie remaster 1:1 to podziękuję, ale porządny remake z mocno usprawnionym systemem walki to jak najbardziej bo stylistycznie było dobrze.
  4. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie slashery to wszelkie DMC, Ninja Gaideny, (stare) God of War itd. gdzie system walki jest przynajmniej w jakiś sposób rozbudowany i można klecić eleganckie combosy. Hack'n slash to kiedyś się określało gierki Diablo podobne. P5 Strikers to musou z elementami RPG. Nie ma hord przeciwników ale nadal walczy się z dziesiątkami na raz z czego część to statyści którzy nic nie robią. Jak ktoś ma tolerancję na takie gierki to może spróbować, dla mnie walka nie dostarcza rozrywki.
  5. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jaki slasher? Toż to musou z dziesiątkami tępych przeciwników do wybicia. Ja wywaliłem Strikers po paru godzinach bo ten gameplay całkowicie do mnie nie trafił.
  6. łom odpowiedział(a) na SebaSan1981 temat w Ogólne
  7. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Że co proszę? Sam prolog był mega mroczny i brutalny, a później oprócz paru scen nie jest o wiele bardziej kolorowo. No i granie w TLOU2 bez ogrania jedynki to bardzo słaby pomysł.
  8. łom odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Brzmi dobrze ale ta crossgenowość mocno martwi. Nawet jak na PS5/XS będzie w miarę ok to wersja na past geny może zostać memem tak jak Stranger of Paradise.
  9. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
  10. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Zawsze będą mogli obniżyć rozdzielczość, a jak mają jakiś sensowny upscaler to i tak będzie wyglądać dobrze na TV. A z resztą nawet jeśli wytną całkowicie RT podczas gameplayu to nadal ta gra będzie prezentowała się dobrze ze względu na to że same trasy i otoczenie wyglądają świetnie. Niech tylko dadzą jak najwięcej fikcyjnych i miejskich tras żeby designerzy mogli zaszaleć i napchać detali nawet kosztem realnych torów które najczęściej są nudne wizualnie.
  11. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Dobrze zrealizowane skradanie? Czemu nie. W TEW1 jakoś to działało, jeśli było by dopracowane to z chęcią bym zobaczył, wtedy segmenty Ashley miały by większy sens. A wątpię w powroty kopów z obrotu i suplexów takich jak w oryginale, bardziej coś w stylu RE3 R pewnie będzie, zresztą nawet po tych fragmentach i tym co mówili to będzie mroczniejsza gra i bardziej podobna do RE2/3 R.
  12. łom odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    A to nie zrobili odbić RT? Jak zobaczyłem gameplay to nie widziałem tak ziarnistych odbić jak wcześniej np. w głównym holu RPD.
  13. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Przy trailerze RE7 Gold też był spoiler ale mniejszy. Inne RE (oprócz RE5) nie dostały chyba fabularnych DLC więc nawet nie było czego spoilować
  14. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ten pokaz Capcomu to tragedia. Te wysrywy można było skrócić do 15 min. i żadna gra nie była by wycięta. Trailer DLC do MH, Exoprimal wygląda średnio i nie mogę się doczekać żeby zobaczyć jak to będzie się cięło na PS4/XOne, kolejne trailery składanek staroci, mega spoiler do RE VIII prosto na ryj, pokazanie 10 sek. więcej RE4 i upgrade'y do RE2/3/7 (to akurat fajne). A najgorsze jest to że każdy trailer puszczali 2 razy żeby tłumaczyć co pokazali. No i nie można zapomnieć o splunięciu na twarz fanom Dragon's Dogma, jak okaże się że 16tego zapowiedzą DD2 to będzie komedia. Myślałem że poziomu dna E3 z 2021 nie przebiją, udało im się.
  15. Tsubasa już kiedyś był.
  16. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Persona 5 Strikers - odpaliłem bo dali w plusie i P5R jest genialna. Niestety wybijanie dziesiątek przeciwników nie przynosi żadnej satysfakcji. Ataki nie mają kompletnie mocy, efekty dźwiękowe też, akcja jest non stop przerywana albo przez tutoriale albo przez dialogi. Nadal wszystko to co było dobre w P5 czyli design, muzyka, postacie tutaj jest ale gameplay to dla mnie porażka. Niech te musou zdechnie i devi przerzucą się w stronę slasherów bo Valkyrie Revolution, One Piece Pirate Warriors 4 i P5 Strikers to jedne z gorszych gierek w jakie grałem i żadnej nie dałem rady ukończyć.
  17. A może po prostu większość tutaj woli 20h intensywnej, skończonej przygody niż poświęcać setki czy tysiące godzin na non-stop rozwijanego GaaSa? Dla mnie ukończenie 10 różnych gier (każda średnio po 20h) >>>> granie w jednego multiplayera przez 200h. A znam parę dzieciaków w rodzinie dla których koncept skończenia gry to jakaś abstrakcja bo ich przygoda z grami zaczyna się i kończy na Fortnite/Apex Legends itp.
  18. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    @Wredny Polecam ogranie RE4 HD Project na PC. Elegancki remaster.
  19. łom odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Na pewno oświetlenie otwartych przestrzeni powinno się lepiej prezentować, wygląda tak jak by nie było żadnego bounce light i niektóre cienie są aż czarne. Jak by potraktowali główne źródło światła RT (tak jak w GTA5 na current genach) to wyglądało by o wiele lepiej.
  20. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Będzie Dino Cri... Exoprimal. Dali by też znać co z tymi upgrade'ami do RE2 i 3.
  21. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda na to że remaster remake'u jedynki ma kolorystykę i design kłapouchego bardziej zbliżoną do oryginału z PS1.
  22. Najbardziej mnie ciekawi co się dzieje z Hellblade 2, bo to gra która miała trailer pod koniec 2019 a na twitterze Ninja Theory jest filmik że w końcu wrócili na Islandię zebrać materiały referencyjne...
  23. Forza 8 wyglądała bardzo dobrze, a jak RT będzie podczas wyścigu to będzie jeszcze lepiej. Z mniejszych gierek The Last Case of Benedict Fox wyglądał dla mnie najlepiej. Gra od Team Ninja to niewiadoma, o gameplay nie ma co się martwić ale może być techniczna tragedia jak Stranger of Paradise. Starfield wygląda ciekawie, ale jak każda gra Bethesdy śmierdzi drewnem i wątpię że będzie w znośnym stanie technicznym na premierę (chyba że przełożą na 2024 xd Za dużo update'ów do GaaSów, za dużo popierdółek do GP. Zrobili by lepsze wrażenie skracając ten pokaz o połowę.
  24. Kojima że niby Cloud co? To nie będzie normalna gierka?
  25. Zdjęcia, rysuneczki średniowieczne, co następne, gra w stylu hieroglifów? xd

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.