Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Remake Medievil jest elegancki i gra się w niego o wiele lepiej niż w oryginał, co nie zmienia faktu że Nier: Automata to lepsza gra.
  2. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może i tak ale jeśli wszyscy będą tylko klepać NFSy to szansa na nowego Burnouta/Drivecluba/Motorstorma jest mała.
  3. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
  4. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Codemasters Cheshire to dawne Evolution... Więc kiedyś były 3 studia robiące NFSy, Burnouty, MotorStormy a teraz będzie jedno robiące NFSy...
  5. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak Scorn przebije 65 na MC to będzie dobrze bo oprócz dobrej grafiki nie widziałem tam nic ciekawego a ten design może wiele osób odrzucić.
  6. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    @Yakubu
  7. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I tak wysoko. Z drugiej strony progres w stosunku do jedynki był duży, bo oprawa i skala dostały mocnego kopa. Tylko jak by tak patrzeć na zmiany między kolejnymi częściami to MotorStorm Pacific Rift powinien wtedy dostać 10/10.
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Serio było 10-? Gierka bardzo dobra i miała różnorodne miejscówki i akcje które zapadały w pamięci ale to takie bardziej 9-/10. Pamiętam że jak grałem to największe wrażenie na mnie zrobiła skala i fizyka wody, która była trochę galaretowata ale świetnie reagowała na wszystko.
  9. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nic się takiego nie stanie jeśli Sony wyrobi sobie markę taką jak Nintendo gdzie czego by nie wydali to się sprzeda w 5mln+ a większe hity w 10mln+. Już o tym pisałem że Sony zależy na tym żeby znaczek PlayStation Studios był kojarzony tylko z dobrymi grami i pewnie jest to jeden z powodów przez które Days Gone 2 od razu nie wystartowało z produkcją (bo szansa na to że kiedyś wyjdzie sequel jest duża).
  10. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ale na serio zamiast całkiem innej, mniejszej gierki od dużego studia wolicie sequel praktycznie tego samego (U:LL, Spider MM) żeby oczekiwanie na kolejną dużą część tak się nie dłużyło? Masakra... A co do gierek epizodycznych przecież było parę takich tytułów (wszystko od Tale Tales, Hitman, Siren BC, Life is Strange) i nie chciał bym żeby to powróciło, zresztą twórcy Hitmana mówili że wydawanie epizodów to nie był dobry pomysł.
  11. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sony ma dużo ludzi do robienia gierek ale nadal boli kompletne olanie i zamknięcie/restrukturyzacja np. Japan Studio które na PS3 zrobiło jeden z najbardziej zrytych i klimatycznych horrorów Siren Blood Curse w którego mało kto grał, a później Gravity Rush które też jest świetną i oryginalną gierką a sprzedała się tragicznie.
  12. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ci wszyscy giganci oprócz zarabiania na dużych gierkach dostają też masę kasy z mikrotransakcji i gierek mobilnych więc jest mała szansa że któryś z nich padnie jeśli wydadzą jeden czy dwa duże tytuły które się nie sprzedadzą. BioWare to o wiele mniejsza skala niż EA, SE czy Ubi. A koszt produkcji kolejnych AC czy FC nie jest taki mały bo te gigantyczne mapy trzeba jakoś zapełnić i nie wszystkie assety z poprzednich części będą pasowały. A co do tego w jakim kierunku idą gierki, o wiele bardziej był bym zadowolony jeśli takie ND wydało by nową grę co rok czy dwa z oprawą na poziomie PS4 ale z różnych serii czy nawet gatunków pozwalając bardziej poeksperymentować twórcom w gameplayu, niż wydając jedną wielką grę raz na 4 lata. Szansa na to marna bo jeśli grafa następnego projektu nie będzie lepsza od tej z TLOU2 to będzie płacz że 'PS5 jednak jest słabe a ND to partacze' xd
  13. łom odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Średnio to wygląda. Kompletnie nie czuć impaktu ataków, animacje porobili bardziej płynne i realistyczne i odbiło to się na mocy ciosów. Gra trochę wygląda jak by miała wyjść z 5 lat temu.
  14. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odnośnie UE5 jeśli gry będą celowały w 60 FPS i rozdzielczość natywną powyżej 1080p to nie spodziewał bym się żeby wyglądały one o wiele lepiej od tego co jest już dostępne czy będzie dostępne w przyszłości na innych silnikach (w tym UE4). Taki Lumen w dobrej jakości ma wysoki koszt więc trzeba będzie 'zaoszczędzić' w innym miejscu, np. rozdzielczości, fps-ach czy ilości obiektów na ekranie. Więc może się okazać że jakaś gra na UE5 działająca w 60 fps ma świetne oświetlenie ale jest mało interaktywna i działa poniżej 1080p (ale dzięki upscale'ingowi i tak wygląda ok). Z drugiej strony gry bardziej korytarzowe, które nie potrzebują 60 fps (coś w stylu np. Detroit Become Human) mogą wyglądać o wiele lepiej od tego co jest teraz dostępne na konsolach.
  15. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    A próbowałeś wyłączyć motion blur? Miałem tak samo w Ratchecie 2016, mocny motion blur + 30 fps = ból głowy i dopiero po 3h gry się przyzwyczaiłem. W U4 też suwak motion blur bardzo nisko ustawiałem.
  16. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    W Personce można podbijać też do do pełnoletnich. Za to Dante w DMC V zaczyna odpływać xd
  17. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ta runda poszła łatwo ale za tydzień przy GoW VS Nier: Automata będę musiał się mocno zastanowić.
  18. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Szkoda strzępić ryja Jeśli będzie głosowanie na GOAT to można sobie darować te tytuły.
  19. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Polecam wyłączyć powiadomienia o pucharkach. Jak gra wciągnie, chce się ją maksować i jest przemyślana to platyna sama wpada. A dla mnie większą nagrodą za zrobienie czegoś na 100% jest coś co się odblokowuje w grze (jakaś broń, strój czy concept arty) a nie pucharek który nic nie znaczy.
  20. łom odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Czepiać się piractwa w latach 90tych kiedy minimalne zarobki to było 500zł a gierka kosztowała 200... To że udało mi się zebrać w 1997 z bratem 1000 zeta na zestaw PS1+memorka (360 bloków)+TR2 to był w tamtych latach wyczyn. A gdyby nie piractwo Sony nie osiągnęło by takich sukcesów w mniej zamożnych krajach w kolejnych latach kiedy zarobki poszły do góry i dostępność oryginałów w dobrych cenach był łatwiejszy.
  21. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Najbardziej mnie zastanawia 92. Kingdom Hearts 3 vs. Wiedza to Potęga. KH3 na serio taki dobry czy po prostu nie macie rodziny/znajomych żeby zagrać w Wiedza to Potęga ? Bo jak sobie przypomnę ten bełt fabularny z KH2 i tekst 'Sora! Donald! Goofy' co 10 minut to nawet tych 20zł mi szkoda żeby sprawdzić KH3.
  22. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @C1REX Nie można tego tak liczyć. Zależy jaki % z tych 60mln to gracze którzy faktycznie są zainteresowani kupnem konsoli do gier a nie tylko do Fify czy CoDa. W tym momencie kiedy konsola jest trudniej dostępna i w wyższej cenie niż sugerowana jak ktoś ją dorwie to jest większa szansa że jest faktycznie zainteresowany nowymi grami a nie kupnem dodatkowego wyposażenia mieszkania które będzie tylko zbierało kurz. I na odwrót, PS4 było łatwo dostępne i w przystępnej cenie więc konsol sprzedało się masa ale był też duży % osób które ogrywało na niej dosłownie 2-3 gry na rok.
  23. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po prostu gry będą sprzedawały się przez dłuższy okres, a nawet mimo problemów z produkcją na rynku jest coś koło 20 mln PS5 i patrząc na to że crossgeny lepiej sprzedają się w wersji na PS5 niż PS4 (mimo że PS4 jest z 6x więcej niż PS5) i dodatkowo dostają boosta w sprzedaży wraz z każdą większą dostawą konsol (co też jest zasługą bundli) devowie dobrych i dobrze reklamowanych gier nie mają czym się przejmować.
  24. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    U mnie zwykłą wysyłką pocztową.