Treść opublikowana przez łom
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony ma dużo ludzi do robienia gierek ale nadal boli kompletne olanie i zamknięcie/restrukturyzacja np. Japan Studio które na PS3 zrobiło jeden z najbardziej zrytych i klimatycznych horrorów Siren Blood Curse w którego mało kto grał, a później Gravity Rush które też jest świetną i oryginalną gierką a sprzedała się tragicznie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ci wszyscy giganci oprócz zarabiania na dużych gierkach dostają też masę kasy z mikrotransakcji i gierek mobilnych więc jest mała szansa że któryś z nich padnie jeśli wydadzą jeden czy dwa duże tytuły które się nie sprzedadzą. BioWare to o wiele mniejsza skala niż EA, SE czy Ubi. A koszt produkcji kolejnych AC czy FC nie jest taki mały bo te gigantyczne mapy trzeba jakoś zapełnić i nie wszystkie assety z poprzednich części będą pasowały. A co do tego w jakim kierunku idą gierki, o wiele bardziej był bym zadowolony jeśli takie ND wydało by nową grę co rok czy dwa z oprawą na poziomie PS4 ale z różnych serii czy nawet gatunków pozwalając bardziej poeksperymentować twórcom w gameplayu, niż wydając jedną wielką grę raz na 4 lata. Szansa na to marna bo jeśli grafa następnego projektu nie będzie lepsza od tej z TLOU2 to będzie płacz że 'PS5 jednak jest słabe a ND to partacze' xd
- Gotham Knights
-
Konsolowa Tęcza
Odnośnie UE5 jeśli gry będą celowały w 60 FPS i rozdzielczość natywną powyżej 1080p to nie spodziewał bym się żeby wyglądały one o wiele lepiej od tego co jest już dostępne czy będzie dostępne w przyszłości na innych silnikach (w tym UE4). Taki Lumen w dobrej jakości ma wysoki koszt więc trzeba będzie 'zaoszczędzić' w innym miejscu, np. rozdzielczości, fps-ach czy ilości obiektów na ekranie. Więc może się okazać że jakaś gra na UE5 działająca w 60 fps ma świetne oświetlenie ale jest mało interaktywna i działa poniżej 1080p (ale dzięki upscale'ingowi i tak wygląda ok). Z drugiej strony gry bardziej korytarzowe, które nie potrzebują 60 fps (coś w stylu np. Detroit Become Human) mogą wyglądać o wiele lepiej od tego co jest teraz dostępne na konsolach.
-
Horizon II Forbidden West
A próbowałeś wyłączyć motion blur? Miałem tak samo w Ratchecie 2016, mocny motion blur + 30 fps = ból głowy i dopiero po 3h gry się przyzwyczaiłem. W U4 też suwak motion blur bardzo nisko ustawiałem.
-
The Best of Ósma Generacja, runda 2.
W Personce można podbijać też do do pełnoletnich. Za to Dante w DMC V zaczyna odpływać xd
-
The Best of Ósma Generacja, runda 2.
Ta runda poszła łatwo ale za tydzień przy GoW VS Nier: Automata będę musiał się mocno zastanowić.
-
The Best of Małe Ekraniki, Grande Finale!
Szkoda strzępić ryja Jeśli będzie głosowanie na GOAT to można sobie darować te tytuły.
-
Horizon II Forbidden West
Polecam wyłączyć powiadomienia o pucharkach. Jak gra wciągnie, chce się ją maksować i jest przemyślana to platyna sama wpada. A dla mnie większą nagrodą za zrobienie czegoś na 100% jest coś co się odblokowuje w grze (jakaś broń, strój czy concept arty) a nie pucharek który nic nie znaczy.
-
PSX not dead!
Czepiać się piractwa w latach 90tych kiedy minimalne zarobki to było 500zł a gierka kosztowała 200... To że udało mi się zebrać w 1997 z bratem 1000 zeta na zestaw PS1+memorka (360 bloków)+TR2 to był w tamtych latach wyczyn. A gdyby nie piractwo Sony nie osiągnęło by takich sukcesów w mniej zamożnych krajach w kolejnych latach kiedy zarobki poszły do góry i dostępność oryginałów w dobrych cenach był łatwiejszy.
- PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
-
The Best of Ósma Generacja.
Najbardziej mnie zastanawia 92. Kingdom Hearts 3 vs. Wiedza to Potęga. KH3 na serio taki dobry czy po prostu nie macie rodziny/znajomych żeby zagrać w Wiedza to Potęga ? Bo jak sobie przypomnę ten bełt fabularny z KH2 i tekst 'Sora! Donald! Goofy' co 10 minut to nawet tych 20zł mi szkoda żeby sprawdzić KH3.
-
Konsolowa Tęcza
@C1REX Nie można tego tak liczyć. Zależy jaki % z tych 60mln to gracze którzy faktycznie są zainteresowani kupnem konsoli do gier a nie tylko do Fify czy CoDa. W tym momencie kiedy konsola jest trudniej dostępna i w wyższej cenie niż sugerowana jak ktoś ją dorwie to jest większa szansa że jest faktycznie zainteresowany nowymi grami a nie kupnem dodatkowego wyposażenia mieszkania które będzie tylko zbierało kurz. I na odwrót, PS4 było łatwo dostępne i w przystępnej cenie więc konsol sprzedało się masa ale był też duży % osób które ogrywało na niej dosłownie 2-3 gry na rok.
-
Konsolowa Tęcza
Po prostu gry będą sprzedawały się przez dłuższy okres, a nawet mimo problemów z produkcją na rynku jest coś koło 20 mln PS5 i patrząc na to że crossgeny lepiej sprzedają się w wersji na PS5 niż PS4 (mimo że PS4 jest z 6x więcej niż PS5) i dodatkowo dostają boosta w sprzedaży wraz z każdą większą dostawą konsol (co też jest zasługą bundli) devowie dobrych i dobrze reklamowanych gier nie mają czym się przejmować.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
U mnie zwykłą wysyłką pocztową.
-
Curse of the Dead Gods
Tak samo, odpaliłem, pograłem 15 minut i nie porwało. Jeszcze przysiądę do tego na dłużej ale kiedy to będzie to nie wiem. Hades czy Slay the Spire (tak wiem to inny gatunek) od pierwszego momentu mnie wciągnęło.
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Dobra wiadomość, bo to co pokazali wcześniej to był poziom GTA Definitive Trilogy. Mam nadzieję że to co zrobili 'specjaliści' z Pune i Mumbai trafiło do kosza i na spokojnie zrobią ten remake już tylko na konsole obecnej generacji.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Do mnie dotarł w piątek, ale nie spojrzałem na datę wysyłki.
-
Temat ogólny.
A to nie można zrobić tak żeby wyniki ankiety były widoczne dopiero po jakimś czasie + zablokowanie możliwości zmiany głosu?
-
Temat ogólny.
Też jestem za tym żeby były 32 tytuły i jeden głos, tym sposobem każdy ma szansę zagłosować na grę którą uważa za najlepszą z dostępnych 32 i każdy głos będzie się bardziej liczył (bo przy max ~130 głosach wszystko powyżej 5 głosów na jedną grę to będzie sukces). Przy versusie tak naprawdę może być sytuacja że zwycięzca to będzie GOAT dla faktycznie 15% użytkowników. Nawet można dodać parę tytułów (max 8 żeby dobić do 40) które są sztosami nad sztosami a odpadły wcześnie niewielką ilością głosów ze zwycięzcą plebiscytu bądź w niewyjaśnionych okolicznościach (jak np. FF Tactics
-
Konsolowa Tęcza
EA czy Take-Two raczej odpadają bo wtedy na serio mogą się przywalić o robienie monopolu na rynku USA. Square-Enix pewnie też bo nie dość że to jest japońska korporacja i z jej zakupem ktoś z zewnątrz może mieć problem to wydaje dużo typowo japońskich gier bardziej celujących w PS i Switcha (tu prędzej Sony zadziała bo i tak już płaci wagony kasy za czasowe exy). Ubisoft może zostać przejęte ale tutaj bardziej widzę że jakiś Tencent kupi żeby mieć $$$ z live service games ze znanymi IP na wszystkie platformy (od mobile po PC). A tak poza tym wolał bym żeby wykupywane były mniejsze firmy gdzie widać że jest pomysł ale brakuje budżetu na dopracowanie gierki i reklamę (np. Team Ninja).
-
Konsolowa Tęcza
Embracer jest gigantyczny Embracer Group - Wikipedia Z tym że nie mają u siebie wielu gier 9/10 ale dużą ilość 'cult classic' IP.
-
Konsolowa Tęcza
To są śmieszne pieniądze jak za tak wielkie marki i 1100 pracowników. Sony zapłaciło ponad 10x więcej za Bungie. Dla mnie najważniejsze jest to: "For example, two original IPs, Tomb Raider and Deus Ex, have sold AAA units of ~88M and ~12M, respectively. Embracer sees an opportunity to invest in these franchises, as well as the additional acquired IPs such as Legacy of Kain, Thief, and other original franchises. " Może za parę lat doczekamy się powrotu LoK tym bardziej że THQ Nordic lubi odświeżać zapomniane gry (np. Destroy all Humans czy SpongeBob).
-
własnie ukonczyłem...
Często jest na promce, ja wyrwałem Gothic Universe Edition za 12zł.
-
własnie ukonczyłem...
Jak nigdy nie grałeś to możesz się odbić bo walka jest specyficzna (ale nie polega tylko na mashowaniu jednego przycisku) i są błędy/dziwne zachowania które wynikają ze specyfikacji silnika gry. Jeśli przyzwyczaisz się do wszystkich bolączek i ogarniesz 'system' to można wsiąknąć na setki godzin, bo każdą starą część warto przejść przynajmniej dwa razy.