Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ale crap. Te jednoklatkowe animacje ataków
  2. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Że co? Za gówniaka ograne RE1/2/3 i jedyna część w którą nie mogłem grać przez jakiś czas to RE3 bo Nemesis mi wyskoczył na ryj w posterunku i miałem traumę. RE1 Remake ograne ponownie rok temu i grało się zacnie, namówiłem też 2ch kumpli do kupienia i ogrania mimo że nigdy nie ograli oryginałów i też ukończyli bez problemu. A na ten moment najlepszym połączeniem starego RE z nowoczesną rozgrywką jest RE2 Remake i niech to będzie baza pod RE4 R.
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Wszystko powyżej 10 mln to jest genialny wynik, bez względu czy dodawali do bundli czy nie (oprócz Wii Sports). A jak coś przebija 20 mln to jest grubo.
  4. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Gdyby RE6 sprzedawali pod inną nazwą to Capcom miał by duże kłopoty bo produkcja RE6 była bardzo droga i nawet te ~5 mln sprzedanych egzemplarzy nie zadowoliło Capcomu więc przy całkowicie nowej marce i niższej sprzedaży byli by mocno w plecy.
  5. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Grałem 2 lata temu. Czym lepiej poznasz system i movement tym lepsza jest to gra. Może dziwne porównanie ale to trochę jak Vanquish, możesz grać jak w cover shooter i będzie słabo a możesz też bawić się systemem walki i odstawiać eleganckie akcje i będzie dobrze. Horroru to tu praktycznie nie ma, ale ciekawa gra akcji jak najbardziej. Takie 7/10, no chyba że grasz w co-opie z kimś ogarniętym to wtedy 8/10.
  6. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w 2D
    Czy mi się zdaję czy będzie jakiś tryb 'create a fighter' jak w Soul Caliburze? Żeby tylko w story/arcade nie walczyło się z losowo wygenerowanymi postaciami. Wygląd aren mi się podoba, no i te efekty farby może da radę zmienić na czarno-białe to będzie wtedy podobnie do trailera z SFIV. Są też parry. Zobaczymy co z tego wyjdzie ale na ten moment wygląda ciekawiej niż SFV.
  7. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    O nie nie nie. Co ty chcesz żeby RE4 był reskinem RE2/3? Nie wyobrażam sobie żeby nie było np. obrony przed hordą wieśniaków. Pójście bardziej w horror jak najbardziej ale nie kosztem lawirowania między chatami. W RE3R najlepszą lokacją był ten półotwarty teren miejski na początku i takie miejscówki chcę zobaczyć w RE4. Z bardziej agresywnymi wieśniakami rzucającymi topory i mocniejszym klimatem to może być wypas (ale ostatni chapter mogą całkowicie przebudować i dać bandę mutantów zamiast komandosów z wyprzedaży).
  8. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    33+ mln sprzedanych Spiderów? Mega wynik. W takim wypadku Spider 2 będzie najważniejszą premierą dla Sony w 2023/2024 roku.
  9. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Insajderzy z Twittera pisali że wyjdzie w tym roku przed Forspoken xd Trailer wygląda świetnie, a te walki summonów to
  10. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Niech wychodzi, tylko po jakimś czasie jako port. Chcę żeby główny zespół nawet nie brał pod uwagę PS4/XOne na premierę.
  11. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Na 100% będą zmiany w gameplayu. Nie będę zaskoczony jeśli będzie bardzo zbliżony do tego z RE3R, no i patrząc na bardziej realistyczne tony wątpię że zostaną wszystkie odjechane akcje Leona (skoki z 2 piętra przez okno, suplexy itd.) to wszystko pewnie zostanie utemperowane.
  12. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Nie było na końcu znaczka PS4 więc niech ominie past-geny. I nie, nie wygląda to na remake 1:1. Klimat miejscówek jest mroczny i dialogi też mają bardziej poważny ton. Pewnie przez to że można będzie strzelać i chodzić jednocześnie wieśniacy będą bardziej agresywni. Jedyne co mi się nie podobało z tych urywków to strasznie ciemne cienie, są nienaturalnie czarne, mam nadzieję że to tylko na potrzeby trailera. A RE5 i 6 też z czasem wyjdzie, po prostu je przebudują bardziej niż RE3.
  13. W porównaniu do poprzednich SoP to było bardzo dobrze. Cieszy praktycznie brak CGI tylko urywki gameplayowe.
  14. Te wrotki kojarzą mi się z Drawn to Death...
  15. WTF PSVR2 w tym roku będzie?
  16. RE4 !!!
  17. Jak się gra z chatem nie skupiając się na rozgrywce i klimacie tylko na interakcji z widzami to nic dziwnego że mu się nie spodobała ta gra. Ja ogrywałem ponownie jakieś 5 lat temu i nie miałem problemów z rozgrywką czy sterowaniem ale jakieś dodatkowe szlify jak między RE1 a RE1 Remake lub Medievil PS1 a PS4 na pewno by się przydały.
  18. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta tabelka może oznaczać równie dobrze że mniejsze gierki i porty z mobilek pojawią się też na PS4... Na bazowych konsolach pewnie będzie wybór jak do tej pory, 1800p-4k/30/RT lub ~1440p/60 (+RT). Nawet jeśli wyjdą o wiele bardziej dopakowane gry to nie sądzę żeby nie było trybu 60fps kosztem trochę niższych ustawień. A jeśli wyjdą konsole Pro to po prostu podbiją te tryby 4k/30 do 60 fps i dużą różnice zobaczymy tylko w przypadku wydajności RT ale tutaj nie powinno być problemu bo AMD jest za NV w tej kwestii. Reszta komponentów nie dostanie takiego kopa jak dostało PS4 z Pro, pewnie podwyższą trochę taktowanie CPU, dobiją do tych ~15 TFlops MOŻE dadzą 4 GB pamięci więcej i tyle. Skoku z 10 na 20 TFlops raczej nie będzie.
  19. łom odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    To nie wygląda mi na tytuł który ma wyjść w tym roku tylko na jakieś niedopracowane demko technologiczne (te doczytujące się lewitujące platformy...). Albo przełożą premierę albo będzie max 5/10.
  20. łom odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Nie wiem, grałem tylko z Season Passem 2 i też dosłownie parę godzin bo ta gra kompletnie nie trafiła w mój gust.
  21. łom odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    @Square Jest jeszcze Geese i Elza (jeśli chodzi o dodatkowy pasek), a z postaci bez paska Noctis też chyba coś może posłać, Kazumi puszcza tygrysa, Liroy psa, pewnie coś jeszcze się znajdzie. No debiutanci od czasów T5 DR to w większości niewypały.
  22. łom odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Niby dużo tylko że z drugiej strony męczą tego Tekkena od 5 lat (a licząc arcade to od 7). Normalnie już był by T8 lub TTT3. Mam nadzieję że następna część będzie bardziej podobna do T5 (DR) bo T7 ze wszystkimi Rage Artami, fireballami, atakami z armorem i nowymi postaciami całkowicie do mnie nie trafił.
  23. Dla mnie GoW (2018) i RE2 Remake to jedyne gry z poprzedniej generacji które otarły się o ideał i 10/10. Bo pod każdym względem są przynajmniej bardzo dobre, wszystko współgra ze sobą i mimo że zmieniły się diametralnie w stosunku do poprzednich części to nadal te gry pasują do swoich serii. Walka z jednym wymagającym przeciwnikiem w GoW 2018 >>>> walka z chmarą leszczy w GoW 3. A zmiana systemu walki to najlepsze co spotkało tą serię bo po 3 częściach było widać że nawet nie zbliżą się do poziomu najlepszych slasherów jak Ninja Gaiden czy DMC więc obranie innego kierunku wyszło tylko na dobre.
  24. łom odpowiedział(a) na D.B. Cooper temat w Pomoc
    @Paolo de Vesir Myślę że jak ktoś kupi teraz za 800zł to będzie dobrze.
  25. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polecam przejść parę razy ten tytuł, bo właśnie dzięki pójściu bardziej w akcję niż horror i dodaniu sklepiku z fantami strasznie dobrze masteruje się kolejne przejścia. Niby gra na 7h a zeszło mi ponad 30h. Tak szczerze z jednej strony szkoda że parę miejscówek zostało wyciętych i te tytuły tak mocno się zmieniły w stosunku do oryginałów, a z drugiej mam teraz 2 różne RE2 i RE3 do których mogę wracać a które istnieją obok siebie (bo np. RE 1 Remake mi kompletnie zastąpił RE1 oryginał).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.