Treść opublikowana przez łom
-
Gran Turismo 7
Jak zaczną robić GT8 w 2023 to wydadzą najwcześniej w 2025, wtedy PS4 będzie już trupem. Ten rok jest pewnie ostatnim dla crossgenów (nie licząc kolejnych Fif czy CoDów).
-
Gran Turismo 7
Ja liczę na to że GT7 będzie rozwijane przez główny zespół max rok, a od połowy 2023 niech zacznie się development GT8. Potrzebne jest porządne odcięcie od PS4, wtedy będzie można liczyć na o wiele większe zmiany.
-
Właśnie porzuciłem...
UFC 4 - strasznie zamulona rozgrywka, do tego przesadnie zamotane sterowanie (każdy przycisk L/R robi jakieś modyfikatory i można je jeszcze łączyć, kto to wymyślił...) dodatkowo przy każdym odpaleniu trzeba oglądać intro. Szkoda czasu. Dirt 5 - gdyby nie ta kolorystyka to może bym trochę pograł, ale te przejaskrawione kolory i wieśniacki 'klimat' odrzuciły mnie tak samo jak od OnRusha. Mam nadzieję że to była porażka sprzedażowa i dawne Evolution Studios powróci do tego co robiło za czasów DriveCluba i dwóch pierwszych MotorStormów bo to co ostatnio prezentują to jest jakiś żart, szczególnie pod względem modelu jazdy i designu.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Tak sobie sprawdzam raz na jakiś czas peppera i u naszych zachodnich sąsiadów zaczynają się pojawiać karty w bardziej sensownych cenach (np. 3060 Ti za 3100zł). Jak tak dalej pójdzie to może też u nas się uspokoi.
-
Horizon II Forbidden West
Przecież to jest gra singlowa, patche dużo nie zmienią . W temacie GT7 takie teorie mogą się sprawdzić bo tam faktycznie jeśli rozbudują grę tak jak GT Sport to z 100 GB może się zrobić 130, ale równie dobrze mogą ogarnąć kompresję i zmniejszyć wagę gry.
-
Horizon II Forbidden West
Pewnie Decima nie ma jeszcze pełnego wsparcia wszystkich opcji kompresji bo Death Stranding też dużo zajmował. 10 GB więcej to i tak jest mało patrząc na o wiele lepszą jakość tekstur, a jak ogłosili że dysk będzie miał 670 GB dla gier to był strach że max 4 gierki się zmieszczą bo wtedy któryś CoD zajmował ponad 150GB, a patrząc na wydawane gry mało co zajmuje 100 GB a część gier waży mniej niż wersje PS4 więc kompresja musi robić swoje.
-
Horizon II Forbidden West
Powinna być na jednym na PS5 (bo jest max pojemność 100GB) i na dwóch na PS4 (max 50 GB na jednej płycie).
-
Horizon II Forbidden West
Pewnie tyle ile waży cała gra, czyli jakieś 90GB
-
Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077
A jednak nie do końca- Cyberpunk 2077
Chyba ten update jest na wszystkie platformy.- Cyberpunk 2077
W końcu AI na poziomie GTA3- Horizon II Forbidden West
Bardziej zaawansowana fizyka na 100% jest możliwa bez cięcia oprawy tylko to musi być gra pisana wyłącznie pod PS5. Nie wrzucą lepszej fizyki jeśli to spowoduje slideshow na PS4, a nie będą też robili dwóch całkiem innych wersji.- Konsolowa Tęcza
Pewnie chcą znaleźć jakiegoś sponsora przed premierą Babylon's Fall, bo coś mi się zdaję że po wydaniu tej gierki reputacja Platinum Games mocno spadnie.- Shingeki no Kyojin (Attack on Titan)
No chyba nie- Horizon II Forbidden West
Było na filmiku od IGN że w trybie 60 fps jest 1800pCB (3200x1800) czyli mw tyle samo 'gołych' pikseli co w 1440p. Pewnie ze względu na masę roślinności i maskowanych tekstur obraz nie jest do końca stabilny.- Shingeki no Kyojin (Attack on Titan)
- Gran Turismo 7
W GT Sport są jakieś uszkodzenia mechaniczne tylko defaultowo są najczęściej wyłączone. Z tego co pamiętam przywalenie w ścianę nie kończy wyścigu ale tak psuje auto że nie ma szans na wygraną.- Gran Turismo 7
Ja grałem dużo w GT3 i 4, 5 i 6 praktycznie ominąłem i dopiero trochę ponad pół roku temu ograłem GT Sport. Dla mnie to był konkretny przeskok więc myślę że będzie Pan zadowolony.- Horizon II Forbidden West
Nadal 2 punkty mniej niż TLOU1 mimo dodania 'popularnych' i 'odważnych' wątków które bano się skrytykować- Assetto Corsa Competizione
@mattaman Fajnie że dajesz testy sprzed 2ch lat. Ta gra już w tej chwili osiąga 60fps na konsolach więc jeśli będą jakieś problemy to będzie to tylko niechlujstwo developera. I widzę że nadal nie zrozumiałeś tego że zwiększenie rozdzielczości obrazu wpływa na wydajność GPU a nie CPU.- Assetto Corsa Competizione
Ty masz chyba jakieś problemy z czytaniem ze zrozumieniem albo nie masz pojęcia o czym piszesz. Porównujesz stary procesor (4c/8t) z przed prawie 10 lat do I9 10900K (10c/20t), w takim wypadku bottleneckiem jest procek i będzie takim samym ograniczeniem w 720p jak i 4k. W nowych konsolach jest mniej więcej Ryzen 3700x który jest o wiele wydajniejszy od i7 4770K, więc to nie on będzie bottleneckiem przy 60 fps.- Assetto Corsa Competizione
Zlituj się wrzucasz porównanie I7 4770K vs I9 10900K, wiadomo że procek wydany w 2013 może być bottleneckiem, ale będzie identycznie obciążony zarówno w 720p jak i 4k. A z resztą nawet na tym porównaniu ten i7 4770K osiąga ponad 60fps więc nie wiem jakim cudem w nowych konsolach procek miał by być problemem.- Assetto Corsa Competizione
XD Ale wiesz że rozdzielczość nie wpływa na obciążenie CPU tylko GPU?- Gran Turismo 7
Tak, MS Apocalypse miał przełożoną premierę przez kataklizm i nie był sprzedawany w Japonii, nie pomogło też to że był gorszą grą od Pacific Rift, szczególnie pod względem modelu jazdy. - Cyberpunk 2077