Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Oceny od graczy xd Taa szczególnie te 0/10 od osób które nawet nie odpalą gry.
  2. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Masterowanie sektorów i tras wraz z pucharkami było też w GT Sport, nazwano to Circuit Experience i dla mnie wraz z Mission Challenge były to najlepsze elementy single player bo dostawało się konkretny samochód i zadanie. Nie było mowy o uzbieraniu kasy na auto które odstawiało przeciwników na pierwszej prostej. Z recek wynika że baza jest bardzo dobra, jak wsparcie gry po premierze będzie na poziomie GT Sport to można spodziewać się przynajmniej dwóch tras i paru samochodów co miesiąc, no i niech to AI Sophy wrzucą jak najszybciej.
  3. Też tak myślałem o GT Sport po filmikach na YT bo część tras wygląda pusto (brakuje torów przebiegających przez miasta), a na żywo ta gra prezentuje się pod pewnymi względami genialnie. Szczególnie oświetlenie robi wrażenie i żaden filmik tego nie oddaje. Myślę że nie będzie lipy z GT7 jeśli praktycznie wszyscy się zachwycają oprawą ale znowu największym minusem będą dostępne tory które w większości nie powalają ilością detali (bo na żywo też są puste).
  4. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolał bym zamiast tylko lekkiego update'u wizualnego jakiś Directors Cut z dodatkową zawartością, szczególnie w RE3.
  5. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Obejrzałem preview Easy Allies, opinia jest bardzo pozytywna i ciekawa informacja - w opcjach podczas wyścigu można zmienić kamerę z wnętrza na bardziej dynamiczną jeśli komuś nie pasuje ta normalna sztywno zawieszona, nie pamiętam czy było to też w Sport.
  6. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    GT7 i tak bardzo dobrze się sprzeda tylko to będzie rozłożone w długim czasie tak jak Sport.
  7. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Spodziewam się coś koło 85 i parę ocen poniżej 70 od osób którym GT po prostu nie pasuje.
  8. Wiosna i lato kojarzy mi się z Kojimą albo MGSem, a zima z założycielami Sierra Entertainment
  9. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Też obejrzałem no i dla osób które nie grały w gry to jest max 3/10 a dla fanów serii którzy chcą zobaczyć parodię gier to 5/10. Słaby casting, pomieszane i poplątane wątki przez co żaden bohater nie miał wystarczająco dużo czasu, widać że zabrakło budżetu, niektóre sceny CGI wyglądały dla mnie gorzej niż w RE2 i 3 Remake. Na plus klimat paru lokacji i smaczki dla fanów.
  10. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    A kto nominował Get Fit with Mel B i Rambo The Videogame? Potrzebne to czy dodane tak dla beki? Bo jak by wywalić obie to by było miejsce nawet na Yakuze 3
  11. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Yakuza 4 - bo ma 4 postacie i host club
  12. Pewnie tak, ale takich naprawdę dobrych gier tylko na pada na PSVR1 będzie może z 10 (z przeniesieniem Move'ów nie powinno być żadnego problemu). Mam nadzieję że Sony już dogadało się z Capcomem i zobaczymy RE7, 8, 4, REmake 2 i 3 w wersji na PSVR2.
  13. RE7 miał dedykowany tryb VR (też pod Pro), inaczej by nie działał. A jeśli chodzi o rozdzielczość, to na Pro myślę że to nie miało 1080p (czyli tyle co ekran), ząbki mocno było widać.
  14. Porządna wsteczna kompatybilność to najważniejsza kwestia wraz z ceną. Bo nawet jeśli nie dostarczą na start masy gier dedykowanych pod PSVR2, to jest biblioteka gier z PSVR1. Dobrze by było jeśli takie tytuły zadziałają w wyższej rozdzielczości niż to co było na PS4 Pro, bo o ile Astro Bot prezentował się dobrze tak RE7 straszył jakością obrazu.
  15. @u55r Premiera pudełkowa za 2 dni PlayStation 5 and Xbox Series X/S digitally on February 22nd and February 24th for Day 1 boxed edition
  16. Jeśli faktycznie wyślą komuś konsole Digital i gry na płytach to niezła lipa.
  17. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w 2D
    Nie ma praktycznie szans na powrót do 2d. Nawet ArcSys i SNK robią praktycznie wszystkie nowe bijatyki w 2.5D. Jedyna nadzieja na powrót spriteów w większej bijatyce to może BlazBlue ewentualnie Persona Arena.
  18. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w 2D
    Jeśli zrobią taką różnorodność postaci jak w pierwszych BlazBlue to i 12 na start starczy, ale nie zrobią bo musieli by wywalić albo całkiem przemodelować 50% ekipy. Przy SF3 próbowali tak zrobić i sprzedażowo średnio to wyszło.
  19. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jeśli mówisz o tej grze o której myślę to pewnie różnica polega na tym że w jednej grze jest masa roślinności na ekranie która jak się jeszcze porusza nie wygląda stabilnie przy CB (bo 1800pCB = 2.9 mln pixeli a 1440p = 3.7 mln 'czystych' pixeli). Ten sam 'problem' miałem z Rise of the Tomb Raider na PS4 Pro gdzie tylko w trybie 4kCB roślinność wyglądała ok.
  20. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jak by to działało idealnie to zarówno na PS5 jak i XSX powinien być lock na 60 fps i najwyżej w niektórych miejscach były by trochę większe spadki rozdzielczości (o max 10% na każdej osi). Więc albo problem nie leży w rozdzielczości i wydajności GPU (i wtedy zostaje tylko RAM bo CPU są zbyt podobne do siebie) albo CDP Red za wysoko ustawił widełki na dynamiczną rozdzielczość.
  21. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    W CP2077 jest dynamiczna rozdzielczość więc jeśli GPU by nie wyrabiało to rozdzielczość powinna spaść aby dobić do tych 60 fps. Może chodzi o RAM? Chyba że na sztywno za wysoko ustawili minimalną rozdziałkę i przez to są kłopoty.
  22. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w 2D
    Nawet nie wiadomo czy taki styl graficzny będzie podczas rozgrywki, trailery SF4 i SF5 mocno się różniły od właściwej gry. Sama oprawa mnie średnio obchodzi, czekam na gameplay i zmiany w systemie walki.
  23. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Licznik był do teasera Street Fightera 6.
  24. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W SF 30th Anniversary Collection nie czułem jakiegoś input laga.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.