Treść opublikowana przez łom
-
Arcade Extreme
Każda recka na stronę. Nie ma skali 1-10 tylko od C do S (C<B<A<S) + info o poziomie trudności.
-
Arcade Extreme
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Najlepszym miejscem był Insomniac leak gdzie miałeś podaną ilość pobrań każdej gry wydanej przez Sony i jeśli była też informacja o sprzedanych egzemplarzach to dokładnie można było wyliczyć stosunek pudełek do digital. Tylko że to są dane z czerwca 2023 roku więc najnowsze gry i liczby nie będą uwzględnione ale taki Ragnarok miał 4.25 mln pobrań a ogólnej sprzedaży ~15 mln więc większość to pudełka (w tym bundle z konsolą), Ratchet Rift Apart ~ 1mln pobrań a ogólna sprzedaż ~4 mln. Przy większych grach pudelka to nadal popularna forma dystrybucji.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
PS6 na 100% będzie miało napęd, pewnie opcjonalny jak teraz Pro i Slim. Nadal duży procent ze sprzedaży AAA to wersje fizyczne (Spidery, God of War itd.), za duży żeby odpuścić i jeszcze bardziej zniechęcić gracza core'owego który w przeciwieństwie do casuala kupuje więcej niż 2 gry rocznie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie było by tej całej konwersacji gdyby Sony rozsądnie wyceniło Pro, moim zdaniem 700$/700Euro/600Funtów/100,000 Yen to powinno być max za zestaw z napędem i podstawką (a wersja digital taniej o 50 $/Euro). 200$ drożej niż podstawowa konsola i nadal taniej niż PC. Teraz jest stanowczo za blisko cenowo PC szczególnie poza USA. Mam nadzieję że się szybko przejadą na takim podejściu.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie opierał bym się na tej 9 minutowej gówno prezentacji. Wszystko powinno się wyjaśnić w przeciągu miesiąca, na TGS gierki powinny być też prezentowane na PS5 Pro. A co samego upscalingu to jeśli jest to coś między FSR a DLSS to nadal trzeba mieć te ~1200p żeby dobrze się przeskalowało do 4k, jak na Pro gry nadal będą schodziły poniżej 1080p żeby osiągnąć 60 FPS to sens tej konsoli jest znikomy.
-
Właśnie porzuciłem...
Marvel's Midnight Suns - pograłem parę godzin i o ile sama turowa walka z systemem karciankowym jest bardzo fajna tak cała reszta śmierdzi taniochą. Nigdzie nie spotkałem tak żenujących dialogów, od sucharów aż uszy więdną i to nie jest cecha tylko cwaniaków z uniwersum (Spider Man, Iron Man) ale dosłownie wszystkich. Nie pomaga też to że wykonanie i animacja postaci a w szczególności ich twarzy to baaardzo niski poziom przez co cutscenki mocno odstają od wyglądu samych walk. Nie wiem dla kogo miała być ta gra, strategia turowa oblana sosem Fortniteowym, gdzie komiksowo wyglądające postacie naparzają się na tle realistycznego otoczenia. Fanów strategii/karcianek odrzuci klimat i cała otoczka, a fanów Fortnite'a i Marvela ilość cutscenek i gameplay. W bonusie dostajemy jeszcze bugi i np. raz podczas godzinnej sesji kompletnie wyłączył mi się PC podczas dialogu (obciążenie było na poziomie 50%), wyczytałem że jest to normalne dla tej gry i być może winny jest launcher 2K...
-
Arcade Extreme
N64 było popularne w Polsce? Ja widziałem tylko w gralniach, na własność nikt nie pokusił się na konsolę z grami za 250zł bez verbatimowej alternatywy.
-
Arcade Extreme
Czyli grudzień PS1 na 30 lecie. SNES czy N64? Z jednej strony wolał bym SNESa bo gry 2d lepiej się zestarzały i są bardziej zdatne do spożycia, z drugiej jak wleci N64 to będzie do kolekcji cała generacja... hmm.. głosuję na SNESa.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Większe gry wydane po zapowiedzi PS5 Pro na 99% dostaną łatkę Pro Enhanced, tym bardziej konsolowe exy. Niewiadomą są starsze tytuły bo np. The Crew Motorfest został potwierdzony, FF7 Rebirth też ale np. o FF16 cisza.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Trzeba pamiętać też że to był najgorszy okres jeśli chodzi o dostępność półprzewodników i konsola za 2500zł w 2020-2022 to był mega deal w porównaniu do podzespołów PC. Zobaczymy jak się rozwinie sytuacja ale też Sony raczej nie wyprodukuje jakiejś śmiesznej ilości PS5 Pro bo nie będzie mogła liczyć na porządne wsparcie devów jeśli na rynku będzie garstka konsol.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Bo gdyby zajmowały mniej to ustawienia rozdzielczości tekstur, efektów, draw distance itd. były by bardziej zbliżone do takich zżerających 12 GB VRAMu na PC. No chyba że pytasz się o PS4, testowałem kiedyś gierki na PS4 i XOne i mniej więcej tak to wyglądało. Zaznaczyłem Ci moment gdzie pamięć współdzielona jest używana jak zwykły RAM a musisz jeszcze doliczyć przecież cały system gry który działa w tle a który nie siedzi na GPU i VRAMie (fizyka, statystyki, efekty dźwiękowe, muzyka, położenie NPCów, w przypadku gier sieciowych innych graczy itd.).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ehh... przecież w konsolach RAM jest współdzielony między GPU a CPU, w PC masz RAM i VRAM. Porównując do PC obecne konsole mają ustawienia zżerające ~10 GB VRAMU, te ~3 GB co zostaje przeznaczone jest na resztę funkcjonowania gry, a to jest świetny wynik bo gdyby nie SSDki szybko przerzucające dane była by sytuacja jak np. z PS4 gdzie maksymalnie połowa dostępnej pamięci (~3GB) dla gier mogła być użyta jako VRAM.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nawet w najbardziej optymistycznym założeniu cenowo to będzie słaba propozycja, szczególnie u nas gdzie już są ploty o 3700+ bez napędu (bo wtedy wpadamy na terytorium nie 7700XT a 4070/7800XT). No i trzeba pamiętać że starsze gry jeśli nie dostaną patcha to będą działały podobnie jak na bazowej konsoli. RAM dali szybszy i ma być więcej dostępne dla gier.
-
własnie ukonczyłem...
MGS2, Soldier of Fortune czy nawet Perfect Dark (czyli ich wcześniejsza gra) też miały dużo stref trafień. Na pewno po postrzale w nogę kuleje przeciwnik? Zdawało mi się że tylko odgrywa się animacja trafienia i po paru sekundach normalnie gania mietek podobnie jak w RE4. Jest lepiej pod każdym względem.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Przecież wszystkie te porównania (oprócz Hogwarts Legacy skupionym na RT) były na grach od Sony, a w nich po pierwsze nie ma FSR a po drugie rozdzielczość bazowa raczej nie spada poniżej 1080p. Nie wiem czy np. Square-Enix było by zadowolone gdyby wyskoczyli z tekstem "o patrzcie na bazowym PS5 jest gówno rozmazane, a na PS5 Pro wygląda elegancko", pokazywanie w złym świetle partnerów biznesowych średnio mogło by zostać odebrane.
-
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
Zależy też w jaką cenę celują, 40$ za 15 leveli z THPS3 to niezły deal. 3+4 to już raczej 70$. Dla game passa też raczej lepszym rozwiązaniem jest wrzucenie najpierw samej 3 a za rok czy dwa 4, zamiast wszystkiego w jednym momencie.
-
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
Byli by tak mili żeby dać 3+4? Czwórka miała większą skalę od poprzednich części, inaczej misje się zaczynało i levele były bardziej żywe więc może najpierw zrobią dopakowany remake 3? Dwupack 3+4 był by bardzo miłym zaskoczeniem.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sporo? Ja kojarzę tylko Baldura 3 i nowego Warhammera gdzie ewidentnie brakuje mocy w CPU do osiągnięcia 60 FPS.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Oj Sony będzie płakać jeśli z każdego swojego sprzedanego tytułu nie będą mieli 100% tylko 70%, dodatkowo część osób przestanie opłacać PS+ a w bonusie przestaną dostawać 30% ze sprzedaży gier innych wydawców na PS Store.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Refresh ma sens (oczywiście nie w tej cenie) bo największym problemem jest teraz jakość obrazu w trybach 60 FPS spadająca poniżej 1080p a później słabo skalowana w górę a od tego jest GPU a nie CPU. Dobre gry gdzie bottleneckiem jest CPU można policzyć na palcach jednej ręki. A co do tego czemu nie użyli nowszych procków to chodzi i o koszty i o następną generację bo jeśli wpakowali by Ryzena 5700X (bo 7000 to już całkiem nowa podstawka więc tutaj faktycznie mogły by być kłopoty z kompatybilnością) to wtedy przeskok między PS5 Pro a PS6 był by o wiele mniejszy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Te 1TB więcej dysku to z 200zł wyższy koszt (dla Sony pewnie połowa tego) a napęd sprzedają za 500 więc o wiele taniej im wyszło dorzucić więcej pojemności dysku niż dać napęd. Ale tak, nawet jak by cena była 1:1 to wywalenie napędu jest dla nich bardziej opłacalne bo lepiej jak klient kupi cyfrówkę niż płytę z grą.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Przy PS3 jak sprzedaż siadła a ludzie nie przestali kupować X360 to poszły obniżki a za nimi masa świetnych exów. Teraz nawet jeśli Pro będzie miało lichą sprzedaż to nie jestem pewny czy coś zmienią, tym bardziej że na rynku za miesiąc debiutuje Series X 2TB za 600$... chyba że Nintendo zapowie Switcha 2 i klienci zaczną kompletnie olewać PS5 zarówno Slim jak i Pro.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Według prezentacji PSSR to nie rozwiązanie software'owe jak FSR tylko hardware'owe jak DLSS i do działania potrzebne jest wsparcie dedykowanego sprzętu od AI.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wpakują Ryzena 3700x + 7700XT a to czy faktycznie ficzery RDNA4 sprawdzą się w praniu to już inna sprawa (wszelkie mesh shadery itd. z RDNA2 też miały robić różnicę). To jest najgorzej wyceniona konsola względem PC ever. Nawet 500$ za PS3 wydaje się bardziej sensowna bo przynajmniej dostawałeś wtedy Bluray a coś nowego i zdatnego do grania za tą kwotę ciężko było zbudować w 2006.