Treść opublikowana przez jar3czek
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Tak. Artemis ogólnie jest dostępny chyba tylko na Androida (o ile nic się nie zmieniło ostatnio), więc tylko wtedy warto go ew sprawdzić. Ja nie mam niczego z Androidem, więc nie jestem w stanie wypowiedzieć się jak to działa. Jeśli ktoś nie chce wystawiać portów na świat, to można też łatwo podłączyć się zdalnie za pomocą tunelu np https://tailscale.com (lub jakimś standardowym vpn), ale wtedy trzeba liczyć się z dodatkowym narzutem dodatkowej warstwy i na cpu po stronie serwera i klienta (cały ruch przechodzący przez taki tunel jest szyfrowany, więc musi być robiony encrypt/decrypt)
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Apollo to fork Sunshine(serwer), który posiada więcej feature/fixów i jest łatwiejszy do użycia out of the box (np automatyczna konfiguracja wirtualnego ekranu, kiedy ten fizyczny jest wyłączony przy graniu zdalnie). Twórca oryginalnego Sunshine ma niestety problemy w ogarnięciu się ze współpracą z innymi i systematycznie odrzuca fixy/featury innych ludzi i wypierdala ich z serwera discord kiedy się z nim nie zgadzają. Moonlight i Artemis (czyli kolejny fork) to appki klienckie do łączenia się z serwerem. To jak to działa zależy też mocno od urządzenia na którym będziemy grać (klient) i implementacji appki klienckiej (ta na Xbox/UWP ma np swoje specyficzne problemy). Można regulować sobie bitrate do kosmicznie wysokich wartości, ale wtedy najlepiej grać po kablu po obydwu stronach. Przy spięciu wszystkiego kablem i swiatłowodach na wyjściu/wejściu na swiat przy odległości ~130km pomiędzy domem a mieszkaniem miałem lag na poziomie 3-15ms dla 4k@60Hz z HDR i limitem 250mbps na bitrate. Moonlight działa bez problemu z Apollo, po prostu nie ma kilku funkcjonalności eskluzywnych dla combo Apollo+Artemis.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Na testy od hdtvpolska to bym akurat bardzo mocno uważał, bo potrafią być pisane jako ochy i achy stricte pod marketing danego produktu i celowo pomijając istotne wady (bo nie wierzę w niekompetencję redaktora w przypadku kiedy są one dosłownym dealbreakerem). Nie wiem czy chodzi o robienie dobrze tylko TCL czy też innym producentom, bo po sparzeniu się przestałem czytać ich testy. Oprócz samych testów na różnych stronach polecam też poprzeglądać posty na forum https://www.avsforum.com/forums/ dla danego modelu/serii TV, audio itd. Piszą je realni użytkownicy, więc można dowiedzieć się wielu ciekawostek(niekoniecznie przyjemnych) z codziennego użytkowania zamiast marketingowego bełkotu;)
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
@Wooyek na PL rynek nie ma wersji z podstawką w zestawie, jest tylko ta z uchwytem na ścianę. Trzeba dokupić albo podstawkę od LG albo coś zgodnego z VESA. Btw na nowe oledy jest teraz ograniczona czasowo promka od LG z cashbackiem, zwracają do 1500zł.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Do mnie też wpada jutro 65" G5 w miejsce G1 (też 65" więc mam nadzieję, że montaż to będzie tylko podmiana uchwytu i rozstaw kołków będzie taki sam). Liczę na to, że nowa matryca wypali mi gały (i na dobrą sztukę bez tak okropnego bandingu i pogiętego tv jak w mojej sztuce G1). BTW soft w najnowszych modelach oledów LG podobno nadal ma problemy z poprawnym wyświetlaniem obrazu w trybie gry + HDR10 (czyli np podczas grania na PS5), poprawili to póki co tylko dla trybu film maker. Z Dolby Vision w trybie gry nie ma problemu (to z konsol akurat obsługuje tylko Xbox).
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ja bym nie zakładał od razu takiego scenariusza - w sofcie jest bug z ładowaniem joyconów, sam miałem taką akcję z jednym z nich (konsola uśpiona w Docku, po wyjęciu wszystko ma baterię na full, a lewy joycon low). Podobno update firmware joyconów to rozwiązuje (trzeba to zrobić ręcznie, nie odpala się automatycznie). Ja miałem taką akcję póki co raz i nie przydarzyło się to ponownie.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Mógł mieć zmienione ustawienia prywatności profilu PSN, ale aż z ciekawości sprawdziłem(wyszukiwarka w konsoli) to co podałeś i chłop ma normalnie nabite 5h gry i 10 trofeów w Death Stranding 2, więc nie jest to żaden avatar.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Hackintosh i zarabiać Normalny biały człowiek do pracy na Macu kupuje po prostu Maca ze stabilnym środowiskiem, a nie bawi się w składanie jakiegoś ulepa. Już widzę jak 30-40 letnie chłopy składające smoka z 5090 na pokładzie płaczą z tego powodu i biegną po Radeony.
-
Elden Ring Nightreign
Gra póki co imo tylko pod coop, wydaje mi się, że jest ciężej niż w becie (niektóre zwykłe randomowe moby są mocno przesadzone, jak np giganty rzucające garnkami z precyzją i zasięgiem snajperki). Na PS5 Pro w trybie performance gra potrafi mocno i z dupy gubić fps, jeśli dobrze pamiętam to w becie działało to lepiej (ale wyglądało gorzej przez rozmazane tekstury).
-
Clair Obscur: Expedition 33
Spoiler Taka wersja easy to ogólnie build Maelle pod Stendahl z maksymalnym dowalaniem dmg od pikto (ruletka, wejście nią do walki z 1hp) i zdublowanie tego pierwszego jebniecią skillem Sciel (idzie wtedy wbić 40M dmg) po czym leci przymusowy wipe aktualnego teamu i dobijanie go zapasowym. Ja to drugie robiłem jak raz głównie Verso bronią, która daje mu rangę S na starcie, pikto z podwójną turą i ruletka ładnie wbija dmg na tym 13 uderzeniowym skillu (ten wymagający dwóch tur). Więc ogólnie strategia taka: wejście do walki dwuosobowym teamem Maelle + Sciel (ta musi być ustawiona w teamie jako pierwsza, żeby wbić 2x dmg buffa przed atakiem Maelle) Pierwsza faza jest praktycznie na hita, niezależnie co wypadnie z pikto ruletki Druga faza to zjechanie mu masy hp pierwszym strzałem(może nie udać się od razu przez rng pikto ruletki, wtedy trzeba zacząć walkę od nowa) Maelle Przymusowy wipe teamu i dobicie go 3 osobowym zapasem W zapasie główny dmg wbijał mi Verso (pikto ruletki ma duże szanse na hit przy 13 uderzeniowym skillu i zwykle suma dmg wychodziła większa) Do tego oczywiście jeszcze pikto na pierwszą turę, przeżycie na 1hp, jednorazowe wskrzeszenie, ew do szybszego ładowania paska gradientowych ataków
-
Lost Judgment
Ten styl walki boksera jest dostępny też normalnie w grze tylko niestety w płatnym DLC, ale całkiem przyjemnie oklepuje się nim mordy i często go używałem (dorzucali go do season passa).
-
Elden Ring Nightreign
Jest chyba jakieś zamieszanie z tymi kodami - kumpel zapisał się do bety z dwóch adresów tak, żeby dostać kod i na Xboxa i PS. No i dostał obydwa, tylko zamienione miejscami, kod do Xboxa musiał wpisać w PSN i vice versa. Może warto zgłosić to do supportu i podeślą prawidłowy kod? Ja zapisałem się na betę dla PS i dostałem poprawny klucz.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Na Ali pojawiły się już chińskie klony paneli dla Pro, w tym w kolorze anniversary https://www.aliexpress.com/item/1005008229519161.html
-
Steam Deck
Gamepass i Microsoft Store = Windows. SteamOS to Linux, po jego instalacji z gamepassa można korzystać tylko w formie streamingu xcloud.
-
Gran Turismo 7
Odezwij się na pw po sąsiedzku, mam Pro, VR2 i GT, więc może uda się jakieś demo zorganizować.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Dlaczego? Konsola wypluwa sygnał w 12 bit dla 4k@60Hz, TV pokazuje to poprawnie.
-
Zakupy growe!
Kilka tytułów do uzupełnienia fizycznej kolekcji i/lub kupki wstydu. No i do tego chińskie bajki.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Z postów wynikał jednak przekaz według którego twierdzisz, że PS5 Pro oferuje lepszą jakość obrazu/sygnału wideo dla tego przypadku mimo ograniczonej przepustowości i wyjaśniłem dlaczego technicznie jest to niemożliwe oraz dlaczego nie da się z tym nic zrobić (co zreszta też w dużym uproszczeniu opisało już DF), dając na potwierdzenie to co wypluwa moja konsola. Co do DSC dla 4k to nie ma to w tym przypadku sensu nawet gdyby Sony dodało jego obsługę z prostego powodu - DSC w specyfikacji HDMI 2.1 jest opcjonalne i TV 4k tego po prostu nie wspierają. Nie mają też zresztą takiej potrzeby, porty o przepustowości 40gbps są w stanie obsłużyć wszystko dla 4k bez kompresji danych (poza 12bit, ale takie panele w konsumenckich tv praktycznie nie istnieją). Tak samo TV 8k bez obsługi DSC nie będzie w stanie wyświetlić sygnału 8k z PS5 (pokazało to chyba nawet DF na przykładzie swojego grabbera).
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
@Masamune, żeby nie być gołosłownym, bo ja sam to wszystko weryfikowałem po odbiorze Pro. 4k@120Hz HDR (YUV422): 4k@60Hz HDR (RGB): Konsola nadal jest upośledzona pod tym względem i tyle. Takie coś na pewno nie zasługuje na dopisek Pro i jest zwykłym cięciem kosztów.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Chyba można jednak napisać, że to PS5 Pro nie jest w stanie docenić mocy aktualnych TV
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ale to o czym piszesz (0-255 vs 16-235) to jest właśnie poziom czerni. Pełny poziom konsola jest w stanie przesłać do tv tylko dla sygnału RGB, a każde PS5 (Pro też) nie jest w stanie tego zrobić w 4k@120Hz HDR z powodów o których napisałem wyżej (dla YUV zakres jest ograniczony). Podejrzewam, że na TV tym razem masz ustawiony poprawny poziom czerni(może auto, może update softu tv poprawił działanie trybu auto) - konsola i tv muszą mieć ustawiony ten sam poziom. Piszę to wszystko na przykładzie trzech oledów LG, w PS5 Pro nic się nie zmieniło po tym względem, konsola dla tego przypadku nadal jest w stanie używać tylko YUV422. @Plackus to w sumie może być też coś co może dziać się u Ciebie - jeśli poziom czerni na tv dla 120Hz + HDR masz ustawiony na sztywno na pełny, to kolory mogą wyglądać na bardziej wyprane.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
To nie powinna być wina TV, tylko ograniczenie po stronie PS5. VRR nie ma też na to wpływu, chodzi tylko o 120HZ i HDR (obydwa wymagają większej przepustowości do przesłania wideo) w rozdzielczości 4k. Z tego co pamiętam, to zdarzało się też, że część TV miała problem ogólnie z implementacją VRR i wyświetlała obraz w gorszej jakości, ale dotyczyło to chyba tylko LCD i było to związane z dimmingiem (wygaszanie stref).
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Nie jest to fenomenem, bo cierpi dokładnie na te same ograniczenia, co jest nieśmiesznym żartem w sprzęcie za tę cenę (przypominam, że taki Series S obsługuje w pełni HDMI 2.1 z 48gbps przepustowości 40 gbps przepustowości, które pokrywa wszystkie możliwe kombinacje dla 4k). Sony dorzuciło tylko podstawową obsługę rozdzielczości 8k z włączonym DSC, bo mieści się to w tych upośledzonych 32gbps. Nie ma to też wpływu na czerń, więc wydaje mi się, że nie do końca wiesz o czym piszesz. Dotyczy to tylko trybu 4k@120Hz z HDR, bo wtedy zaczyna brakować przepustowości na HDMI i konsola musi przesyłać do TV obraz w gorszej jakości - YUV422 (normalnie jest to 4:4:4 lub RGB i jest to najlepsza jakość). Różnice między 4:4:4 a 4:2:2 nie mają wpływu na to o czymś piszesz(black crush) a na gorszą jakość kolorów oraz mniej wyraźne fonty/ui. Dla porównania 4:4:4 4:2:2 Jeśli widzisz różnice w czerni na Pro to jest to tylko kwestia ustawień w TV(możliwe, że dla PS5 bazowego miałeś ustawiony zły poziom czerni) lub wmawianie sobie, że trawa jest bardziej zielona niż w rzeczywistości.
-
Metal Gear Solid Collection HD
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Kupowanie wszystkich sprzętów może wydawać się tak samo nienormalne jak wbijanie 300h w benchmarku. Nie zrozumiałeś chyba clue pierwszego posta - imo większość osób interesuje w tym temacie bardziej porównanie do PS5 czy XSX niż PC (ten kto chciał go złożyć to już złożył i nie oczekuje raczej od PS5 Pro nowej jakości) po czym przyjebałeś się o jakieś exy (gdzie ja tej konsoli nawet nigdzie nie chwaliłem a raczej dawałem mieszanie opinie po szybkich testach). A gram teraz mało, bo taka sytuacja - z dnia na dzień zacząłem spędzać więcej czasu w szpitalach niż na grach (opiekuję się bliską osobą, której mocno posypało się zdrowie), więc cieżko skończyć większą ilość tytułów po 150+ h.