Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Technologicznie może i XVI stoi wyżej, ale art design Rebirth wciąga dupą cokolwiek z tej gry, dzięki czemu koniec końców jest o wiele ładniejszy.
  2. A co do tej obsranej minigierki w regionie cosmo to jak macie problem z ostatnim etapem (jak kazda osoba), to jak zostaną wam ostatnie cztery obręcze (nie licząc tych dwóch przy lądowaniu) to zróbcie cofke do wiatraków, one was wzniosą wyżej i potem tylko odpowiednio timing nurkowania zrobić i dzięki temu że nurkujecie z wyższego poziomu, to i wzniesiecie się wyżej i nie będzie problemu z doleceniem do dwóch obręczy przy lądowaniu. Cofnąć się trzeba tak, żeby ostatnie nurkowanie to były obręcze 300, 500, 500 i potem przy wznoszeniu się 300 i skręt na prawo i ostatnie dwie 500 przy lądowaniu.
  3. Wczoraj jak wlazłem do Cosmo Canyon i wleciał główny motyw to się autentycznie popłakałem, nostalgia mnie zniszczyła. Ale jak ta miejscówa wygląda to ja pierdole, ilość detali zmiata z planszy.
  4. Gra nie informuje, ale NPC w cutscence po drugim etapie wyraźnie mówi, że obecnie pauza i zadzwoni do Ciebie jak będzie czas na ciąg dalszy.
  5. ta muzyka w regionie gongagi coś niesamowitego, jakby sama planeta radośnie śpiewała
  6. Kurde omijam temat, żeby się na żaden spoiler nie nadziać, ale już 60 godzin nabite prawie, jestem po wydarzeniach z Gongagi i powiem tak: Grając w tę grę czuję się tak samo, jak czułem się gdy grałem w oryginał mając 8 lat. Skurczybyki to zrobili, udało im się odtworzyć tę magię z czasów PSXa. Nie wierze, że dla kogoś ta gra jest brzydka. Na oledzie po odpaleniu HDR na max to co chwile sikam pod siebie podziwiając widoczki w otwartym świecie czy kipiące detalami miasta. Muzyka miażdży jajca - największe wrażenie zrobił chyba na mnie motyw z walki z wężem, niby to samo, ale aranżacja tak niesamowicie zmieniona, że czułem się jakbym poznawał ten kawałek na nowo. Postacie są niesamowite, dialogi są cudowne, chemia i urok kipią na każdym kroku z każdej interakcji. Wszystko wszędzie ma taką ilość detali i smaczków, że szok. Minigierek tyle, że się zesrać można, a większość z nich naprawdę przyjemna. Sidequesty bardzo dobre, a nie gówno obesrane jak z XVI. Pacing bardzo dobry, a nie gówno obejszczane rozwleczone jak remake (ogór japa). Karcianka świetna. Reżyseria cutscenek i "aktorstwo" postaci świetne. Angielski lekko przerysowany dub idealnie współgra z przerysowanym tonem gry. Na minus te wieże (serio, czemu kurwa ktokolwiek robi jeszcze te wieże, kiedy stały się one takim pośmiewiskiem?) + gra, pomijając summony na full might, jest za łatwa (gram na dynamic). W walkach z bossami trzeba być uważnym, ale nigdy nie trzeba się do nich przygotowywać. Wiem, że jest hard na drugie przejście, ale mam nadzieje, że chociaż pod koniec gry pojawią się jakieś konkretne challange, które zmuszą mnie do redystrybucji materii na postaciach i dobranie odpowiedniego EQ do walk. Źródełka i summonowe kryształy też trochę przynudzają, ale traktuje je bardziej jako pretekst do zwiedzania mapy i podziwiania widoczków. Także nie jest idealnie, ale przy tak zatrważającej ilości dobrych rzeczy, wszelakie wady (prócz potencjalnie zakończenia, już się przygotowuje psychicznie co za gówno tam się odjebie znowu) wydają się nieistotne. W końcu mamy finala, na jakiego czekaliśmy od circa 20 lat.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    W podstawce jest malutko dubbingowanych scenek, ale w pierwszym dodatku już jest tego wyraźnie więcej (dalej jeszcze nie grałem). Nie ma się co bać, czytania i tak jest sporo, ale gra napisana jest elegancko, więc nie nudzi. Jak interesuje Cie tylko główny wątek, to pewnie w 300h się wyrobisz
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Jak cię interesuje fabuła (czyli główny atut tej gry), no to nie ma innej opcji za bardzo.
  9. Post warty tyle co post spencerowca o sonce w console wars.
  10. Miałem to samo trzy miesięce temu. Co prawda z C3 65'', więc trochę gorzej, ale ja się przesiadłem z 24 calowego monitorka LCD, więc różnica i tak była kolosalna. Wiedziałem, że będzie lepiej, ale nie wiedziałem, że aż tak
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Trochę mi zajęło uporanie się z post-game'em HW, ale w końcu sie udało. Podsumowując HW: - fabuła, która mnie trochę z zaskoczenia wzięła, oczekiwałem typowych finalowych fajerwerków i dramaturgii, a tymczasem dostałem raczej spokojną, niespecjalnie zaskakującą, ale świetnie napisaną, nieco poetycką i melancholijną historię, którą definitywnie można zaliczyć do kategorii "slow-burnów" - znacznie poprawione sidequesty, które oferują szybkie i przyjemne historyjki dokładająca cegiełki do lore gry - muzyka jeszcze lepsza niż w podstawce - znacznie większe, śliczne mapy - gameplayowo ciut lepiej, ale to głównie dlatego że gra się już wylevelowanymi klasami Całościowo za główną wątek + sidequesty daje 9/10 Post game za to wymęczył mnie trochę, questliny o firmamentcie, scholastice czy tales of dragonsong war przez 90% nudne jak gówno, job/role questy jak w podstawce, jedne lepsze, drugie gorsze. Questliny rajdowe ok, gameplyowo na pewno lepsze niż w podstawce, ale fabularnie gorsze. No ogólnie nie było kolorowo. No ale w końcu czas na Stormblood.
  12. Dobra, ja się zmywam z tematu, żeby wejść w mesjasza NA CZYSTO, ale jak ktoś coś napisze o dynamicu to proszę o @
  13. Rooofie będziesz odważny i przetestujesz poziom trudności dynamic dla kolegów?
  14. Bomba prawdy. Nie wyobrażam sobie słuchać typowego japońskiego dublażu zamiast dodającego +10 do uroku angielskiego.
  15. normalnie, kupujesz, odpalasz w 30 fpsach, marudzisz przez 3 godziny że nie da się grać po czym wzrok się przyzwyczaja i sobie elegancko pykasz w mesjasza
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    To olewam, obejrzałbym dobre TWD, ale nie chce mi się przedzierać przez 4 sezony średniactwa
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    Jest to coś, co można obejrzeć znając tylko pierwsze 7 sezonów TWD?
  18. Gwarantuje ci, że to co jest na dolnym zdjęciu to na pewno nie jest to co autor miał na myśli, ale koniec końców to już kwestia Twoich preferencji. Jak chcesz mieć obraz, który ci się podoba to daj jak ci najbardziej odpowiada, jak chcesz mieć obraz, który najbliżej oddaje to co twórcy gry widzieli na swoich monitorach projektując grę i jest zgodne z tym jak chcieli, żeby gra wyglądała, to zostaw na 10.
  19. żeby nie grać w grę, bo stabilne 30 to za mało w dupach się poprzewracało
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Pograłem z 5 godzin i daje sobie spokój. Uzależnia gówno okrutnie, a mnie po prostu szkoda czasu na takie gry, jakkolwiek dobre by nie były Jak wyjdzie na telefony, to będzie ideolo na wycieczki pociągami/samolotami.
  21. Co do punktu 3, to przede wszystkim większa jasność w G3, dzięki czemu HDR i oglądanie czegokolwiek w oświetlonym pomieszczeniu jest na wyższym poziomie. Do tego 5 lat gwarancji na ekran zamiast 2. G3 korzysta chyba też z nowszego panelu, ale jakie to ma przełożenie na jakość obrazu, to nie wiem.
  22. Podobno gra wypełniona jest dziwactwami po brzegi. Mam nadzieje, że SE widzi korelacje. Poważne zachodnie - beka wnusiu, pojebane japońskie - najwyżej oceniana gra w historii firmy od 20 lat
  23. Ciekaw jestem opinii forumowych fanów FF XVI. Zorientują się po zagraniu w mesjasza jakie gówno wychwalili? Czy będą brnąć dalej, że w sumie lepsze bo krew była i ktoś fuck powiedział
  24. Nie wiem jak ja wytrzymam ten tydzień, rozdupi mnie chyba.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.