Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nic tak wiele nie mówi o jakości tej gry jak to, ze na każdą krytykę odpowiedzią zawsze jest ciśnięcie po poprzednich częściach serii. No ale jak się czegoś nie da obronić, to trzeba uwagę skupić gdzieś indziej
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    W końcu zacząłem i ja pier do le, szykuje się PEAK gamingu. crash lepszy xddddd weźcie go w kaftan
  4. Dahaka odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten gex to jest dobry tylko w nostalgicznych wspomnieniach, jak próbowałem zagrać ponownie jakiś czas temu to beka wnusiu. Jak nie naprawia poruszania się i kamery to lepiej tego kijem nie ruszać, jak naprawia to takie 7/10 z tego będzie.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale to jest jakieś prowo tak? Serio trzeba tłumaczyć czemu questy w wiedźminie są tak zachwalane?
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Opinie od ludzi zbiera nienajlepsze ten trzeci sezon, budżet poleciał w dół i generalnie wszystko jest słabe prócz Cavilla, także na 4 sezon nie zostanie tam już nic dobrego. Oglądalność też ze 3x gorsza niż w drugim sezonie. Trzeba mieć naprawdę niesamowity talent, żeby spieprzyć serial z tak popularnej marki i takim lubianym, zaangażowanym i szanowanym przez fanów leadem. I zastanawiające jest to, czemu budżet poleciał w dół, kiedy 2 sezon miał dobrą oglądalność jeszcze. To chyba jakiś plan strategiczny Netflixa, żeby wylać więcej hajsu na początku, żeby przyciągnąć widzów, a potem tniemy koszty. I zawsze kończy się tak samo - skasowaniem, albo poziomem osiągającym poziom kibla.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie to najbardziej śmieszy, ze za każdym razem jak ktoś skrytykuje grę, to jak z auatomatu zaczynają cos (pipi)ic o turowych walkach, jakby ich brak był powodem dla którego gra jest krytykowana xD Ewidentnie jakaś masowa trauma albo mechanizm obronny sie tu odpala
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Walka z Big Mom ok, ale tyłka nie urwało Natomiast potwierdzono, że nad TYM odcinkiem pracuje Megumi Ishitani, więc będzie gwarantowany masterpiece
  9. Dahaka odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Square, ceny są takie same przy wszystkich wariantach oferty, to 0,4140 zł kWH też tam widnieje - nie wiem w sumie czym się różni ta cena, od tej którą podałem, no ale wszędzie są takie same przy G11. Także wygląda na to, że po prostu chcą wcisnąć opłatę stałą za jakieś dodatkowe gówno usługi (wizyty u lekarza XD), certyfikat korzystania z "eko prądu" i rabaty za nękanie ofertami. Także wziąłem najzwyklejszą taryfę sprzedawcy po prostu, zobaczymy.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Z eko jest rabat 5% pod warunkiem ze sie zgodze na spamowanie mnie ofertami marketingowymi, czego nie mam zamiaru zrobić. Bez niego wychodzi tyle samo - 1,3825 zł/kWh, bez uwzględnienia rządowej tarczy solidarnościowej. Trzeba za to płacić haracz 20zl miesięcznie. Wiec wygląda na to, ze dla mnie lepiej wyjdzie taryfa sprzedawcy, no ale właśnie nie wiem czy czegoś nie przeoczyłem. Na wykopie i jakichś stronkach widziałem, że ludzie polecają właśnie wziąć taryfe sprzedawcy, do której ciężko się dokopać, bo jest najmniej opłacalna dla tauronu.
  11. Dahaka odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Pierwszy raz w życiu biorę umowę na prąd na siebie i oczywiście rozkminiam co wybrać. Musze wziąć od taurona, orientujecie sie czy te taryfy z pradem eko forsowany na każdym krok jest cos warty, czy "taryfa sprzedawcy" będzie najlepsza Jakies protipy? Z tego co rozumiem, taryfa sprzedawcy nie ma zadnych "rabatów" ani "gratisów" ale niema też miesięcznej opłaty handlowej. Ktoś ogarnia temat?
  12. Dahaka odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak to ma być 4x większe od ostatniego divinity to mnie chyba rozdupi. Szykuje się erpeg ostateczny.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Typie xD Ja rozumiem, ze gra Ci się podoba, ale już nie zakrzywiaj rzeczywistości ze się wszystkim podoba, wystarczy kliknąć w link i masz masę zawiedzionych ludzi. Willy ma racje, niezłe copium tu wchodzi. I jak user score na poziomie 8.1 to jedna z najwyżej ocenianych "gier Sony" to trochę słabo.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chodziło np. o strukturę gry - nowa lokacja, zdobycie czegoś tam od lidera miasta, robienie nudnych fetch questy, epicki finał, powtórz 5 razy. Spłycona customizacja przedmiotami, które w większości nic nie dają, oprócz podnoszenia statów Identyczny design dungeonow gdzie tylko bijesz potworki, potem minibossa, potem znowu potworki, znowu minibossa itd. Nie chodzi o stricte porównanie z MMO jako gatunkiem (bo np. tak samo można opisać Tales of Arise ) tylko z konkretnie FF XIV, które jest bardziej niż na miejscu biorąc pod uwagę, że obie gry robił ten sam koleś, i właściwie dostał XVI do rąk głównie dzięki sukcesowi jaki osiągnął z XIV. No i właśnie dlatego, że XVI jest gatunkowo inna, to ludzie narzekają, bo czują te naleciałości z XIV, których powinno tu nie być. @XM. Ale to nie jest jedna cherry-pickowana zła opinia, tylko dziesiątki.
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A czemu maja nie porównywać jak dużo ludzi gołym okiem widzi naleciałości z XIV?
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Poczytałem sobie wrażenia ludzi na reddicie i większość jest zawiedziona tym jak płytka i monotonna jest ta gra I że to w sumie FF XIV offline, z tym, że to co działało w MMO, nie działa w singlowym finalu.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Da się chociaż te medale powiesić gdzieś w swoim domku? xd W ogóle ostatnio sobie myślałem, że kozak byłaby opcja, jakby po wymaxowaniu ulepszeń jakiegoś seta ciuszków, Link "nauczyłby" się bonusowego skilla na stałe. Mieć boost do glidowania, szybkości, pływania i wspinania jednocześnie
  18. Dahaka odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Mnie się wydaje, że podobnie jak w przypadku koroków, twórcy nie chcieli, żeby ktokolwiek porywał się na zbieranie wszystkiego. Dlatego zarówno przy bubbulach jak i przy korokach od pewnego momentu nie dostajesz już kolejnych nagród. Gdyby dali zajebistą nagrodę na końcu, to ludzie by męczyli się ze zbieraniem wszystkiego tylko po to, żeby te nagrodę dostać, a tak to każdy zrobi ile mu się chce, a po połowie można sobie z czystym sumieniem odpuścić, a dla maxerów jest śmieciowa nagroda symboliczna. Jest to bez sensu, bo jak mózg gracza działa każdy wie i nawet jak nagrody nie ma, to chęć wymaksowania jest silna. Dlatego następnym razem albo dawać gurwa porządną nagrodę albo robić aktywności, który nie polegają na zbieraniu miliona śmieci rozsianych po całym świecie. Swoją drogą ogrywam właśnie wind wakera i czuje się jakbym grałe w prequel BOTW i TOTK, widać bardzo silne inspiracje.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No niestety minigierki i ciekawsze aktywności w finalach zostały zastąpione huntami od czasu XII. A taki hejtowany FF X-2 to była kopalnia minigierek i fajnych aktywności pobocznych, nie wspominając o klasycznym systemie jobów i świetnym systemie walki. Fabuła beka, ale gameplayowo to była elegancka gra.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie zgodzę się co do Niera (automaty) - questy miały fajny egzystencjalny smaczek idealnie wpisując się w i dopełniając motywy tematyczne fabuły, więc mimo, że same zadania to w większości generyczne głupoty to bardzo przyjemnie mi się je robiło.
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja nie gram, ale mój ziomek też wjechał nahajpowany po demie i ma identyczne odczucia jak wet willy. Gówno questy, beznadziejny pacing i na chwile obecna 7/10. Od siebie dorzucił też game design pamiętający czasy ps2
  22. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    https://www.vulture.com/2023/06/spider-verse-animation-four-artists-on-making-the-sequel.html Może jednak idźcie do tego kina, bo trójki możemy się prędko nie doczekać
  23. Dahaka odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Wystarczy z 200 żeby ulepszyć na max brońki, bo w łuki i tarcze to tam parę najtańszych slotów styknie. Ja po 250 już rzygałem tymi korokami, więc gdzieś w okolicach połowy mojej przygody (80h) olałem temat całkowicie, bo i potrzeby na więcej slotów nie było też.
  24. Dahaka odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Już nie przesadzajmy z tym zmuszaniem się, koroków jest najebane wszędzie gdziekolwiek byś nie poszedł, a wystarczy marne 20, żeby dodać aż 5 slotów na broń. Wystarczy się chwile poszwędać i szybciutko wpadnie. A te ostatnie 2-3 dostępny sloty to ex dla KOROKOWYCH WYJADACZY. Ogólnie nie widzę różnicy między szukaniem koroków a np. farmieniem rupii czy kamieni czy czegokolwiek za co można by eq rozszerzyć. Bardziej wkurwiające jest to, że tego śmiecia hetsu może być ciężko znaleźć @messer88 to już ostatni, po nim więcej slotów do kupienia nie ma, także imo zamyka się to w sensownym momencie.
  25. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    https://kotaku.com/spider-man-across-the-spider-verse-different-versions-1850570713?utm_campaign=Kotaku&utm_content=1687546811&utm_medium=SocialMarketing&utm_source=facebook&fbclid=IwAR1VvBX0AzanOwlT96pkW8gwoItcknOrF0SO0B_cF3ZHsP8_1tOO63LrJ5I Film o alternatywnych rzeczywistościach ma kilka rożnych wersji w kinach (drobne detale, to tylko smaczek)