Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Post warty tyle co post spencerowca o sonce w console wars.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Miałem to samo trzy miesięce temu. Co prawda z C3 65'', więc trochę gorzej, ale ja się przesiadłem z 24 calowego monitorka LCD, więc różnica i tak była kolosalna. Wiedziałem, że będzie lepiej, ale nie wiedziałem, że aż tak
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trochę mi zajęło uporanie się z post-game'em HW, ale w końcu sie udało. Podsumowując HW: - fabuła, która mnie trochę z zaskoczenia wzięła, oczekiwałem typowych finalowych fajerwerków i dramaturgii, a tymczasem dostałem raczej spokojną, niespecjalnie zaskakującą, ale świetnie napisaną, nieco poetycką i melancholijną historię, którą definitywnie można zaliczyć do kategorii "slow-burnów" - znacznie poprawione sidequesty, które oferują szybkie i przyjemne historyjki dokładająca cegiełki do lore gry - muzyka jeszcze lepsza niż w podstawce - znacznie większe, śliczne mapy - gameplayowo ciut lepiej, ale to głównie dlatego że gra się już wylevelowanymi klasami Całościowo za główną wątek + sidequesty daje 9/10 Post game za to wymęczył mnie trochę, questliny o firmamentcie, scholastice czy tales of dragonsong war przez 90% nudne jak gówno, job/role questy jak w podstawce, jedne lepsze, drugie gorsze. Questliny rajdowe ok, gameplyowo na pewno lepsze niż w podstawce, ale fabularnie gorsze. No ogólnie nie było kolorowo. No ale w końcu czas na Stormblood.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dobra, ja się zmywam z tematu, żeby wejść w mesjasza NA CZYSTO, ale jak ktoś coś napisze o dynamicu to proszę o @
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rooofie będziesz odważny i przetestujesz poziom trudności dynamic dla kolegów?
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bomba prawdy. Nie wyobrażam sobie słuchać typowego japońskiego dublażu zamiast dodającego +10 do uroku angielskiego.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    normalnie, kupujesz, odpalasz w 30 fpsach, marudzisz przez 3 godziny że nie da się grać po czym wzrok się przyzwyczaja i sobie elegancko pykasz w mesjasza
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    To olewam, obejrzałbym dobre TWD, ale nie chce mi się przedzierać przez 4 sezony średniactwa
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Jest to coś, co można obejrzeć znając tylko pierwsze 7 sezonów TWD?
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Gwarantuje ci, że to co jest na dolnym zdjęciu to na pewno nie jest to co autor miał na myśli, ale koniec końców to już kwestia Twoich preferencji. Jak chcesz mieć obraz, który ci się podoba to daj jak ci najbardziej odpowiada, jak chcesz mieć obraz, który najbliżej oddaje to co twórcy gry widzieli na swoich monitorach projektując grę i jest zgodne z tym jak chcieli, żeby gra wyglądała, to zostaw na 10.
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    żeby nie grać w grę, bo stabilne 30 to za mało w dupach się poprzewracało
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem z 5 godzin i daje sobie spokój. Uzależnia gówno okrutnie, a mnie po prostu szkoda czasu na takie gry, jakkolwiek dobre by nie były Jak wyjdzie na telefony, to będzie ideolo na wycieczki pociągami/samolotami.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Co do punktu 3, to przede wszystkim większa jasność w G3, dzięki czemu HDR i oglądanie czegokolwiek w oświetlonym pomieszczeniu jest na wyższym poziomie. Do tego 5 lat gwarancji na ekran zamiast 2. G3 korzysta chyba też z nowszego panelu, ale jakie to ma przełożenie na jakość obrazu, to nie wiem.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Podobno gra wypełniona jest dziwactwami po brzegi. Mam nadzieje, że SE widzi korelacje. Poważne zachodnie - beka wnusiu, pojebane japońskie - najwyżej oceniana gra w historii firmy od 20 lat
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekaw jestem opinii forumowych fanów FF XVI. Zorientują się po zagraniu w mesjasza jakie gówno wychwalili? Czy będą brnąć dalej, że w sumie lepsze bo krew była i ktoś fuck powiedział
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wiem jak ja wytrzymam ten tydzień, rozdupi mnie chyba.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Recki służą do generacji hypu/beki i wspólnego przezywania na forumku, a nie do kierowania się czy warto kupić grę, 2024 lat a ludzie dalej musza nad tym dywagować?
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wyciekła peirwsza recka: "Final Fantasy 7 Rebirth is incredible. I struggled to complete my review because I had so much fun working through each region in a nearly 100-hour playthrough. I dread waiting another four years for the finale but put my faith in Square Enix's hands. If Final Fantasy 7 Rebirth indicates what to expect going forward then I believe in the vision. The ending will be divisive for many people, but it means as much to the developers as it does to fans, and because of that idea, I walk away content with where we left off." Ocena: essential
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dobrze, ze jestem graficzną dziwką zawsze wybierającą tryb quality i nie rozpieściłem się graniem w 60 fpsach. Mogę się cieszyć grą zamiast płakać nad rozmazanym obrazem
  21. Dahaka odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te gry za gówniaka były trudne, bo byłeś gowniakiem. Nadrabialem niedawno 2 i 4 i może ze trzy razy zajrzałem do poradnika przy każdej. Te gry są o wiele bardziej intuicyjne niż się to pamięta z dzieciństwa.
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A ja dalej nie wiem czy grać na dynamic czy normal Mam nadzieję że będzie można zmieniać w locie
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gry się robi żeby zarobić pieniądze? Szok!
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Podziwiam tych, którzy w demo zagrają. Mnie by chyba roz(pipi)ało jakbym miał zacząć, a potem przerwa trzy tygodnie, żeby móc kontynuować
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Idź tam gdzie chcesz iść, o to chodzi w tej grze, a nie o to, żeby się pytać innych co robić. Gra jest zaprojektowana tak, że złych wyborów nie ma.