Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Są łatwe, to nie problem że trudne, tylko że nie ma żadnej okazji żeby się z nimi zaznajomić przed. Zazwyczaj jakoś to idzie, ale z tym Ramuhem to się zirytowałem i stąd post. A gram każdym xD Wbiłem każda klasą 50 level, kończę poboczny content powoli i potem resztkę fabuły i dopiero wtedy Heavensward. Chce zrobić cały poboczny fabularno-lore'owy content, bo fajnie ubogaca świat i postanowiłem czyścić każdy dodatek zanim ruszę do następnego.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ja zazwyczaj się pytam też, ale np teraz miałem walkę z Ramuhem, no to tam nie ma miejsca na zapytanie się bo wszyscy lecą go bić od razu. Ciągle ginąłem aż healer w końcu miał dość wskrzeszania mnie i mnie zostawił martwego i sobie oglądałem walke z boku xD
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiecie gdzie można znaleźć jakieś zwięzłe tekstowe poradniki do triali/dungeonów/alliance raidów? Nie chce filmików, bo co to za frajda sobie zaspoilowac jak wygląda walka czy dungeon przed jej rozpoczęciem. To jest chyba najbardziej zjebana rzecz w tej grze (w MMO ogólnie?), że po prostu TRZEBA przeczytać o mechanikach przed zaczęciem, bo inaczej chuja wiesz co się dzieje, bo gra niczego nie tłumaczy, a ludzie w party nie zawsze mają czas i ochotę się rozpisywać co i jak.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    j/w, było na 48 i 55. Co roku jest też na 65, więc liczę, że i tym razem się objawi. Zresztą widziałem, że wrzucili próbnego deala na 65, dwie sztuki po 9500, a dzień później zdjęli, więc ewidentnie jakieś przygotowania. Moje ciało jest gotowe.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Nie jest lekko chłopaki, pepper i allegro odświeżane co 30 minut. Wczoraj poszedłem spać o 1 i wstałem o 6 rano żeby nie przegapić promki. Jestem zmęczony i poszedłbym spać, ale nie mogę przegapić okazji, więc dziś czaje się znowu do 1. To jest walka. Allegro bankowo wrzuci tak jak rok temu c2 i dwa lata temu c1. Dwa rozmiary już poszły, pytanie kiedy pozostałe i czy zdążę kliknąć kup teraz
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Dzięki za cynk, wczoraj niestety już spałem, dzisiaj rano wchodzę i widzę, że wyprzedane... ale na szczęście ja chcę 65, więc nic straconego Wchodzę w tryb podwyższonej gotowości
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    "In the newly added “Dynamic” difficulty, enemies grow stronger as your characters do - perfect for players who crave constant challenge." Czyli skalowanie jak w FF 8. Pewnie zauwazyli ze playtesterzy robiacy content poboczny byli przelewelowani i szli jak przecinak przez wszystko, wiec cyk, skalowanko. Chyba nigdy sie nie naucza, jak to dobrze rozwiazac.
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jednak poluje na C3, bo się naczytałem od pepperowych speców, że większość wyprzedawanych obecnie C2 to są przeruchane powystawowce
  9. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Blue Eye Samurai ktoś oglądał? Podobno sztos animacja.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie zdziwię się, jak to GTA będzie działać trochę jak FF XIV, czyli gra multi z singlową fabułą, którą można ogrywać samemu lub np jeśli zrobią heisty znowu, to w multi poszczególne misje. A potem robienie dodatków z nowymi miastami, misjami, story i contentem do multi.
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Panowie jak zobaczycie gdzieś C2/C3 w dobrej cenie to dawajcie cynk, bo zaczynam powoli polować.
  12. Dahaka odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kurde no aż chce się grać patrząc na te screeny, ale nigdy nie przepadałem za tą serią i systemem walki, więc mam dylemat czy kupić czy nie
  13. Dahaka odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ja do biedry w ogóle nie chodzę, rzadko coś ciekawego można kupić (przynajmniej w mojej), a i ogólnie daje taki biedacki vibe. A Lidl? Paanie, na osiedlu mam takiego dojebanego Lidla, że mógłbym tam zamieszkać. Wchodzę i od razu czuje, że to jest sklep dla klasy średniej, a nie dla emerytów i biedaków. Czysto, schludnie, pracownicy walają się pod nogami gotowi mnie wesprzeć w każdym momencie. Oprócz asortymentu standardowego ciągle wlatują jakieś produkty premium (marka deluxe ), lub sezonowe ciekawostki, które doskonale przełamują zakupową monotonię. Niesamowity sklep.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie, zbiór minigierek to dobre określenie. Problem w tym, że minigierki to powinien być dodatek do głównej części gry. Tutaj główna część gry wyczerpuje się po 30% drogi do zakończenia, a potem już latasz od jednej średniej minigierki do kolejnej próbując doczołgać się do creditsów. Sama idea randomowych rzeczy jest spoko, ale dla mnie ta gra potrzebowała silnego core'u, którego po prostu nie ma, więc i całość szybko się rozpada.
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niby gra robiona szablonem Far Cry'a, ale widać jakieś postaranko, żeby feeling był choć trochę inny. Strona audio ma potencjał robić mocno - każdy obiekt flory i fauny wydaje własne unikalne dźwięki, nie ma generowania losowego tła dźwiękowego. Zbieranie surowców skupili bardziej na jakości, nie ilości, więc może nie trzeba będzie zbierać mnóstwa śmieci do craftingu. HUD jest dosyc minimalistyczny jak na ubi (szok). Oczekiwań dużych nie mam, ale może będzie z tego przyjemny ubisofciak.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oceny tej gry są dla mnie niezrozumiałe, więcej niż 7/10 bym jej w życiu nie dał. W grze nasrane jest mnóstwo różnych rzeczy i mechanik, ale żadna z nich nie jest szczególnie rozbudowana i po prostu szybko się nudzi. Lekarstwem na płytkość gry nie jest pogłębienie istniejących mechanik, tylko dodanie kolejnej, i kolejnej i kolejnej... i kolejnej. I wszystko co dodają jest bez polotu i szybko się nudzi. Koło Stardew Valley to to nie stało, może jedynie pod względem klimaciku i oprawy, ale reszta do zapomnienia po paru godzinach grania.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Taki urok budżetowej wersji konsoli. Na OLEDziku jest wszystko ślicznie i elegancko.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Zbyt łatwo zdecydowanie. Post game ma nieco trudniejszych wyzwań, ale to jest może 20% całego post game'u, bo reszta to po prostu zapychacze jak z gierek ubi.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    A ja porównam, jestem jakoś w połowie gry. Dla mnie najlepsze Mario od czasu Galaxy 2. Gejzer kreatywności, poziom trudności w sam raz, śliczna grafika. Nie mam się do czego przyczepić. Mnie osobiście Odyssey rozczarował poziomem trudności, częstym brakiem polotu w levelach i fillerami, tutaj jest powrót do tego co lubię w Mario, czyli lekkie wyzwanie i pomysł za pomysłem, zero zamuły, zero przeciągania.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    A przebieganie 10 razy tych samych fragmentów przy backtrackowaniu w meotridowaniach to nie wyciąganie z ciebie czasu? Liniowe levele z Mario szanują go znacznie bardziej niż jakakolwiek metroidvania. Była już taka gra, która pozwalała powtórzyć tylko fragmenty, na których poległeś i to nawet bez ładowania checkpointa. Nazywała się Prince of Persia i nie wyszła na tym zbyt dobrze w opinii graczy.
  21. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Ja dopiero zacząłem drugi świat i już teraz potwierdzam. Pomysł za pomysłem, a jakby tego było mało, to w każdym pomyśle jeszcze wersja na grzybach z odpiętymi wrotkami
  22. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Strzelam, że sekretne wyjścia z planszy. W drugim levelu widać na suficie rurę do której wchodzi roślina. Pewnie jak się zdobędzie odpowiedniego badga będzie można się wrócić i tam wejść. EDIT: tak, chodzi o sekretne wyjścia, ale nie trzeba do nich specjalnych badgy, przynajmniej do tego w drugim levelu.
  23. Dahaka odpowiedział(a) na erix odpowiedź w temacie w Seriale
    10-12 odcinków na sezon po 45 minut więc szybko leci, a ostatnie dwa sezony można olać. Plus serial z kategorii "wciąga jak bagno" więc leci jak z bicza. Polecam bo mesjasz
  24. Dahaka odpowiedział(a) na erix odpowiedź w temacie w Seriale
    Weźcie może obejrzyjcie Wentworth, taknie ok?
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Lekki offtop, ale fanom oryginalnej siódemki polecam moda New Threat. Grałem tylko w jakąś starszą wersję i tylko połowę gry, ale dla kogoś kto zna siódemkę na wylot jest to wspaniała sprawa. Mod zmienia praktycznie całą grę, rebalansuje i usprawnia system walki, dodaje nowe mechaniki, materie, questy, bossów, przeciwników, przedmioty, bronie, no wszystko. Jest to zdecydowanie najlepszy mod do tej gry i jak ktoś chciałby przeżyć FF7 na nowo i odkrywać wszystkie nowe sekrety, tym razem ze znacznie lepiej zbalansowanym systemem walki, który faktycznie wykorzystuje jego potencjał, to polecam mocno. https://forums.qhimm.com/index.php?PHPSESSID=5kgbutu3n84qv369ao4sdn78d3&topic=14938.0