Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Trzeba znać oryginał z 1992, czy można wjeżdżać od razu?
  2. Zdajesz sobie sprawę, że wikipedie może zedytować każdy człowiek? Wystarczy spojrzeć w historię edycji artykułu, żeby zobaczyć jak się prawaki z lewakami napierdalają i co minutę zmieniają treść, a konkretnie to czy Yasuke był samurajem czy nie. Także artykuliki na tej stronie są gówno warte.
  3. Mnie też się spodobały na początku, ale w pewnym momencie straciły cały urok, bo w każdym zakątku czekały takie samie nagrody i bliźniacze miejscówki. Po odkryciu 1/3 mapy widziałeś już wszystko co te podziemia mają do zaoferowania. Nie ma funu w łażeniu po tym terenie, kiedy wiesz, że już nic ciekawego/nowego w nim nie znajdziesz.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Udało mi się dojść do zakończenia, takie zwykłe przejście nie jest przesadnie trudne, czasami trzeba pobłądzić żeby ogarnąć drogę co dalej, ale generalnie udało się bez poradnika. Natomiast dotarcie do true endingu to już wyższa szkoła jazdy, i jak ktoś nie będzie chciał sięgnąć po pomoc w necie, to i kilkadziesiąt godzin w tym przesiedzi próbując rozkminić cały ten cryptic shit. Na pewno polecam pograć dalej po zakończeniu, bo to nie tylko zbieranie znajdziek, ale też cały zestaw opcjonalnych zdolności do znalezienia i bóg wie co tam jeszcze się chowa. Dla fanów odkrywania sekretów pozycja obowiązkowa. Z wad to na pewno niepotrzebnie ograniczony fast travel, jakby się jeszcze dało skakać między save pointami to by było ok, a tak to nawet jak się przeteleportujemy to i tak dużo łażenia do celu czeka. System życia też do niczego nie potrzebny i powrót do save pointa po śmierci jest totalnie bez sensu. Ogólnie elegancka gra, taka na 8+
  5. Dahaka odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    mnie tam killer is dead sie najmniej podobał ze wszystkich gier sudy
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Finał post-ARR to była moc W shadowbringers dubbingowanych cuctscenek juz jest tyle co w singlowej grze A i sam dubbing zaliczył słyszalny upgrade, więc fabułe chłonie się jeszcze lepiej.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Post-Stormblood skończone. Fabuła wróciła na jakościowe tory i znowu śledzi się ją z przyjemnością Ale na największą uwagę zasługuje gameplay - rajdy z Omegą i Ivalice mega zajebiste, triale i dungeony z four lords też niczego sobie. Aż podbije ocenkę SB do 8/10, bo się postarali z tymi patchami. Teraz tylko wycieczka do sklepu kupić jedzenia na długi weekend i czas na SHADOW FUCKING BRINGERS
  8. Przysięgam, że ani razy nie trafiłem na coś tak paskudnego jak ten screen, a spędziłem w tej grze 110h. Tu na pewno wszystko się wczytało xd? Nie wiem, może podświadomie zignorowałem, albo po prostu na oledziku z odpalonym HDRem wszystko wygląda pięknie.
  9. Nie wiem co wy macie z tą grafiką. Dopóki się nie biega z nosem w ścianach szukając słabych tekstur, to gierka wygląda bajecznie.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak Josh pisze - skoro zachodnim developerom tak bardzo zależy na tym, żeby bohaterki w grach reprezentowały kobiety o przeciętnych urodach, dlaczego zatrudniają do skanowania ładne kobiety, a potem celowo je oszpecają próbując oddalić od kanonu piękna? Czemu nie zatrudnią przeciętnie wyglądających kobiet? W takim RDR2 takich nie brakuje i jakoś nikt nigdy słowem na nie nie pisnął, z oczywistych względów. Te operacje plastyczne w programach do modelowania kończą się mniej więcej tak samo, jak operacje plastyczne w prawdziwym życiu - ma być lepiej, a wychodzi nienaturalna morda, przy której od razu widać, że ktoś grzebał i próbował zrobić korektę na naturze. A założę się, że większość developerów nie ma nawet zielonego pojęcia jak wiele jest drobnych czynników, które sprawiają, że twarz wygląda naturalnie i sobie przesuwają tylko suwaki na czuja i efekt jest jaki jest.
  11. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale wyjaśnione
  12. No mario tylko że w gatunku jRPG
  13. Czyli wyszedł Suikoden w domu
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    The Oz elegancki przez 3 sezony. 4-6 to tak w kratkę, jedne wątki fajne, inne głupie jak but. Niemniej i tak dałem mu 9/10, bo bardzo dobrze się to oglądało. Trzeba tylko mieć świadomość, że serial jest bardzo przerysowany i nie brać go zbyt poważnie.
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Skonczyłem Stormblooda (bez patchy) Kto to tak spierdolił proszę państwa? Czułem się jakbym grał w dwa dodatki sklejone w jeden po tym jak scenarzyści skapnęli się, że w sumie ich główne wątki fabularne polegają na tym samym. Ala Mhigo nudy jak chuj, Othard dobre, ale zrushowane, a potem wracasz do Ala Migho i robisz dokładnie to samo co w Othard, tylko nudniejsze xD Mapy i muza elegancja. Dungeony... te w Othard fajne, te w Ala Mhigo nudy. Lyse xD Najgorsza i najgorzej napisana postać w całej XIV. Szkoda kurde, przygody na wschodzie były spoko, mimo ze zrushowane, ale to ala mhigo zabiło ten dodatek dla mnie. Cała gra powinna się skupiać na wschodzie, wyjebać Lyse i zainwestować więcej czasu w Hiena i jego ekipe i pewnie wyszłoby 9/10 jak HW. A tak daje 7/10.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w PC
    Ja już ograłem, dosłownie pierwsza NESowa Zelda, tylko że stick shooter i z QoL na miarę dzisiejszych czasów. Mega przyjemna gierka, dobrze wyważony poziom trudności walki i eksploracji, na minus jedynie muzyka która brzmi jakby była stockowa.
  17. nie bądź dla siebie taki krytyczny
  18. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale mi się ta gra nie podobała. Po wspaniałym Lost in Time to ta częśc z Tazem to nudy max, zero duszy Lost in Time. Ale wcześniejsza gra tego studia - The Grinch, mimo, że trochę balas, to ma tę DUSZĘ Lost in Time i kilka fajnych momentów, więc można się zainteresować.
  19. Nienawidzę was. Od tych rozmów o zakrzywionej matrycy aż z ciekawości sam sprawdziłem swojego C3 i co? Lekko zakrzywiony. Dzięki forumek, tez muszę żyć z świadomością, że mam krzywą matrycę.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Dla ludzi, którzy nie śledzą anime polecam odcinek 1100. Toei znowu odkręciło kurek z budżetem na max
  21. Ale wiesz, że fabuła Spec Opsa nie ogranicza się do twistu z fosforem, nie? Jeśli nie widzisz w niej nic ponad to co jest w fabule CoDa, to polecam pooglądać analizy na YT, bo ewidentnie Ci masa rzeczy umknęła.
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Jeszcze nic nie słyszałeś.
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Co do muzyki, polecam wyłączyć w opcjach battle theme i mount theme jak już wam się znudzą, wtedy wspaniałe overworldowe motywy będą grac nieprzerwanie.
  24. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Jakieś opinie na temat serialu "Billions" ?
  25. Ileś tam stron temu pisałem dokładniej, ale ogólnie to w pewnym momencie pod koniec zawróć do wiatraków żeby cię wzniosły ponownie i dopiero wtedy dokończ. Dzięki temu ostatni dive zrobisz z wyższego poziomu, więc i wyżej się po nim wzniesiesz i dolecisz.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.