Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Odnosiłem się tylko do porównania izona, który twierdzi że otwarty świat w wiedźminie był ciekawszy, a z czym się kompletnie nie zgadzam. Sidequesty w większości słabe, ale znajdzie się kilka ciekawych. Ale i tak najlepsze są shrine questy - wszelakie labirynty, zagadki środowiskowowe, eventide island, korok forest itd
  2. czyżby syndrom współczesnego gracza, któremu ciągle trzeba rzucać skubi chrupki, żeby poczuł jakikolwiek sens z grania? najlepszą nagrodą w tej grze jest odkrywanie tego, co ma do zaoferowania, samo GRANIE. nie wiem jak ty grałeś, że nic ciekawego nie znalazłeś gra ma 42 shrine questy(wszystkie MINIMUM dobre, niektóre wręcz genialne), kilkanaście fajnych zwykłych sidequestów, zwykłe shriny, minigierki, no i eksploracje, podczas której znajdujemy w/w(czasami wcale nie jest tak łatwo się gdzieś dostać i trzeba pokombinować), szukamy wspomnień, unikalnych postaci, a do tego oczywiście niebiańskie bestie nie wiem, ja tyle fajnych rzeczy w tej grze znalazłem, dużo więcej niż w takim wiedźminie, gdzie prócz fabuły to w sumie nie ma nic ciekawego(nie żebym się czepiał, to w końcu rpg, więc miał to, co powinien mieć)
  3. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ależ proszę bardzo Jezu jak mi smutno, że ją skończyłem. Dawno nie miałem po-gierkowej depresji. Teraz się wziąłem za Yooka-Laylee i po pierwszej godzince stwierdzam, że przygody Hat Kida wciągają to dupom póki co.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    bojack ma lepiej napisane postacie niż 90% aktorskich seriali, za nieoglądanie powinno aplikować się członka między poślady
  5. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A Hat in Time O szatanie, dziękuje Ci za ten wspaniały dar w tym pozbawionym trójwymiarowych platformerów smutnym jak piz.da świecie pełnym szaroburego gó.wna. Ależ to była gierka Widać, że robiona amatorsko, przez malutki zespół, ale tyle serca w nią włożono, że nie da się w to grać bez nieustającego banana na mordzie. Gra jest króciutka, ma tylko 4 światy, ale każdy z nich oferuje coś ciekawego. Nie będę spoilerował, bo wiele tego nie ma i szkoda zdradzać szczegóły, ale każdy z nich jest wyjątkowy nie tylko pod względem graficznym, ale też fabularnym i strukturalnym. Ogólnie widać, że ekipa wraz z rozwojem projektu mocno podrasowała swojego skilla, bo praktycznie każdy następny świat jest lepszy, niż poprzedni, a ostatni to jest taki banderas że o jenysiu. Sie zesrałem w gacie z wrażenia, taki śliczny i tryskający kolorami. Sam gameplay bardzo milusi, czasami sterowanie lub kamera wejdą w drogę, ale rzadko i nie przeszkadza to w ogóle. Platformówkowanie jest raczej proste i przyjemne, rzadko trafiają się jakieś bardziej skomplikowane sekwencje. Mamy zestaw power upów, która otwierają przed nami nowe ścieżki i rozwijają gameplay, ale nic specjalnie ciekawego. Raz biegamy po otwartych levelach, raz po zamkniętych, ogólnie jest całkiem różnorodnie, poziomy są fajniutkie i klimatyczne. Nie da się nudzić. Podobały mi się walki z bossami, bo zamiast tradycyjnych trzech faz i trzech hitów potrzebnych do pokonania bossa, tutaj trzeba zdzielić typa ze 20 razy i po każdym boss staje się coraz trudniejszy. Dzięki temu walki nie kończą się w 30 sekund(jak np w mario galaxy), ale przy tym też nie są nudne. Strzała sprzedajemy praktycznie co 10 sekund, więc jest bardzo intensywnie od startu, a boss po każdym hicie tylko coraz bardziej się rozkręca. Nie ma miejsca na monotonie podczas walk, mimo że potrafią trochę trwać. No ogólnie jestem bardzo zadowolony, świetnie spędzone 10 godzin. Solidny gameplay, ciekawe poziomy, dobry ost, kolorki, dobre walki z bossami, a to wszystko podane w niesamowicie uroczy i zabawny sposób. Co prawda czuć, że brakuje ostatnich szlifów i spójności w kwestii game desingu, ale co gierce brakuje w tych aspektach, nadrabia w innych. 8+/10 + odznaka najbardziej uroczej gry ostatnich lat.
  6. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    nie świruj i rób jak robiłeś wszystko na pierwszym podejściu, to większość już masz za sobą(raz zrobione questy się nie powtarzają), bo nowych przy 2 i 3 przejściu jest zdecydowanie mniej a te questy przecież naprawdę fajne są, bo dodają siły motywom fabularnym gry. Nie są niezbędne, ale bez nich gra traci na mocy.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Frantik temat w Region Filmowy
    jezu jaki kupsztal xD
  8. jp2 cooo jak to? już? oficjalnie czy to wyciek jakiś? ależ będzie oglądane
  9. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jezusienku znowu obejrzałem sobie zakończenie nier: automaty i znowu zesrałem się z wrażenia najlepsze zakończenie w historii gamingu, koniec, kropka. Musiałem to z siebie wyrzucić. Możecie wracać do gadania o tych smutnych piz.dach z remedy, które od 15 lat nie zrobiły dobrej gry
  10. to coś to chibi-robo, widać szykuje się nowa część grałem kiedyś na DSie i było całkiem w porządeczku
  11. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    początki Maanam szanuje jak poyebany
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    polecam grać na pc, odpalasz turbo mode, zwiększony encounter rate i zbieranie potworkow idzie jak marzenie
  13. przewiduje kontynuacje trendu z 2017 roku, czyli
  14. Dahaka odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    Skończyłem. Ostatni rozdział dał radę, chociaż i tak Driftwood najlepsze. Zakończenie satysfakcjonujące, ładnie zwieńczyli główną oś fabularną. Ogólnie goty giereczka, kiedyś na pewno zrobię drugie podejście(no chyba, że zdąży wyjść 3) bo ten system walki to jest taki miodzik że o jenysiu
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    też się bardzo dobrze bawiłem przy LR, o niebo lepiej niż przy XIII i XIII-2
  16. jadłem kiedyś serce świni, smak dosyć unikalny nie umiem stwierdzić czy mi smakowało, bo jednak obrzydzenie samym faktem, że jem serce robiło swoje nie powtórzyłbym
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Na screenach wyglądało biednie, ale w ruchu prezentuje się nieźle jak na grę na podstawie anime. Jaram się, bo czemu nie.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    Zwróciłem, ale nie kojarzę jakichkolwiek przesłanek za tym, że ktokolwiek tam Ten jeden quest w driftwood z grupką elfów to było chyba wszystko na ten temat. Dla mnie to wyglądało bardziej jak wprowadzenie przez konkretnym questlinem w świątyni na nameless island. No ale tam wszystko na szybko, dialogi na zasadzie No wykonanie tego jest max po łebkach, syndrom 3 aktu w wiedźminie 2 oraz samej końcówki wiedźmina 3. Brak czasu, żeby zrobić jakiś solidny questline na nameless island, przez co zostajemy właściwie z samymi "finałami", które nie mają w ogóle mocy, bo brakuje miejsca, żeby się fabularnie mogło to porządnie rozpędzić. Driftwood świetnie nakreślił te wszystkie wątki i zaintrygował mnie, ale nameless island to jeden wielki pierd zamiast konkretnego (pipi).nięcia.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    UWAGA SPOILERY Miałem obie postaci w drużynie, ale to i tak nie pomogło. stoi sobie w randomowym miejscu pod namiotem, podchodzisz, wymieniacie pare zdań, walka i koniec. Jak na taki istotny moment w fabule to ma to zaskakująco zero jakiejkolwiek mocy. W przypadku Ifana jest podobnie. No czuć, że wszystko jest zrushowane. A potencjał był ogromny. Pozostałych spotyka się dopiero pod sam koniec rozdziału, a mogli rozsiać ich po wyspie i zrobić prawdziwy survival. Ogólnie wszystko w tym rozdziale jest takie płytkie i prostolinijne. Pełno mięsa armatniego zamiast konkretnych postaci, ciężko się było w cokolwiek zaangażować. No nie wiem co tak słabo.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    @blantman ta, ale dopiero zaczynam, ale z tego co czytałem to na powrót do poziomu driftwood nie ma co liczyć
  21. Dahaka odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    Zbilżam się powoli do końca i gierka przyznam wspaniała, ale od momentu dotarcia do trzeciej lokacji poziom ostro pikuje w dół i przypomina się akt III z widźmina 2 =/ czuć, że brakło czasu, żeby zrobić to tak jak pan jezus powiedział
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Banny temat w Seriale
    średnia niska tylko na metacritic, na pomidorkach 88, na imdb 8.8 także nie ma lipy
  23. to dlc rozszerza świat z podstawki, czy dodaje zupełnie nowy skrawek terenu? można zacząć od niego grać, bez przechodzenia podstawki, czy to raczej post game?
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    obejrzałbym ale nie chce spoilerów =///
  25. Dahaka odpowiedział(a) na sprite temat w Seriale
    Też nie wiem co się czepiacie polskiego tytułu. Angielski brzmi równie głupio.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.