Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Questy nie są przecież te same. Tylko te, których nie skończyłeś + nowe.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    ja już odpalony na loopie najbardziej epicki kawałek z Xeno 1 i czekam z rękami w majtach na recki
  3. Dahaka odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    >najgorzej animowane >pokaz slajdów eh
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    jeszcze 2 epki i będę na bieżąco no niestety 7 sezon to poziom kibla i oprócz scen z Neganem nie ma w nim nic ciekawego a 8 zapowiada sie jeszcze gorzej ;/
  5. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1. Nier: Automata 2. Zeldunia 3. Divinity więcej z tego roku nie grałem ;/
  6. Dahaka odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    to jest akurat słabe ze scooby doo pasuje o wiele lepiej
  7. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie to się zawsze marzyła w tego typu grach zaawansowana siatka AI, podkręcony poziom trudności i sejwy tylko między misjami. Tak, że musisz wykonać zadania za jednym podejściem i jak cie zauważą to nie ma quick load/mission failed, tylko improwizacja i radzenie sobie z konsekwencjami swoich błędów. Raz wszczęty alarm permanentnie alarmuje strażników, którzy zmieniają ścieżki patroli, są bardziej czujni, zamykają drzwi na klucz i tego typu rzeczy. Żeby bycie zauważonym nie było równoznaczne z zepsuciem przejścia i koniecznością załadowania sejwa, a ze znaczącą zmianą formy danego levelu i tego jak będziemy go dalej przechodzić. To by było coś. W ogóle gierki za bardzo idą w robienie z gracza predatora, a z przeciwników kukły na których możesz wypróbować swoje zabawki. Co z tego, że problem można rozwiązać na 3 sposoby, jak każdy z nich jest banalny do wykonania? Nie ma z tego żadnej satysfakcji. Ja w tej grze nawet nie czytam co mam zrobić, bo wszystko i tak robi się samo podczas casualowej eksploracji. Kiedy dostaje zadanie - znajdź sposób by dostać się do budynku X, to chciałbym, żeby dostanie się tam faktycznie było trudne. Wtedy człowiek faktycznie skupiłby się i szukał dobrej ścieżki, a tak to leci się na pałę, bo wiadomo, że z automatu coś się znajdzie. A quickloady tylko pogarszają sprawę. Ubolewam strasznie nad tym, jaka ta gra jest głupia(w sferze SI) i łatwa(w sferze desingu), bo jest cholernie dobra. Czekam aż ktoś w końcu zaprojektuje tego typu grę, ale z domieszką soulsowego hardkoru.
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    TWD to najgorszy typ serialu, bo poziom lata jak poj.ebany i w jednym odcinku potrafi być świetny, a w następnym zamienić się w najgorsze parujące kupsko jakie można zrobić. I tak w sumie człowiek by rzucił, ale jednak ogląda, bo wie, że prędzej czy później będzie jakiś naprawdę fajny motyw i szkoda go przegapić =/ Swoją drogą, oglądalność ciągle leci w dół i ostatnie dwa odcinki miały najgorszą oglądalność od czasów 2 sezonu.
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ostatnio robiłem rewatch FMA:B i dalej banderoli na całego :banderas: Szkoda tylko, że zakończenie ssie.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Seriale
    pewnie badanie terenu pod potencjalne zmiany w 3 sezonie/spin off cokolwiek planowali - raczej odpuszczą po reakcji ludzi
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    w lipcu konkretnie
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Seriale
    6 odcinek kończyłem z benisem w ręce Oby dwa ostatnie dały radę.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Manifesto odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Recki jak na niszowego jrpga ma potężne. Szkoda, że nie ma na PC, bo na pewno bym się zainteresował.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    bez oryginalnego osta to kai można co najwyżej spuścić w kiblu xd
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    yakubu ja ci dobrze radzę I may not be able to control myself
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chyba nie do końca rozumiesz, gdzie leży problem tego systemu, więc pozwól, że Ci uzmysłowię przykładem. Jakbyś się czuł, jakby w Mario checkpointy były przed KAŻDĄ dziurą/przeszkodą/przeciwnikiem?
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super Mario 64 to gierka na max 8/10, a Banjo wciąga go dupom. Rayman 2 też. Fabuła w MGS V nie jest taka zła, a pierwszy akt jest wręcz sztywniutki. Lightning Returns to bardzo dobry jRPG. Ace Attorney 3 to najsłabsza część z oryginalnej trylogii. Rayman Origins > Rayman Legends, nawet pomimo tego, że połowa leveli z Origins jest w Legends. Xenoblade to tak w sumie dupy nie urywa CTR > Mario Kart DmC > DMC 4 Hitman: Absolution to fantastyczna gra. Max Payne 3 to straszny średniak. Gears of War na premierę było ok, ale kolejne części to jedne z najnudniejszych gier na poprzedniej generacji. Splinter Cell Blacklist oraz assasiny od jakiegoś czasu to jedne z największych game designowych pomyłek poprzedniej generacji Killzone jest równie nudny co Gearsy. Alan Wake to najbardziej przereklamowana gra poprzedniej generacji. Straszna kupa. Crysis 2 był bardzo fajnym FPSem. 3 to balas okropny. EDIT Podobnie jak pajgi napisał - Wiesiek 3 dopóki trzyma Cię w uroku swojego klimatu, świata i fabuły - jest świetny. Jak już się tym znudzisz(w moim przypadku dopiero przy dodatkach) to zdajesz sobie sprawę, że od strony gameplayu w tej grze nic nie sprawia przyjemności.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Ale te narzekania na krótki czas "kampanii" to jest jakieś nieporozumienie. Przecież zarówno podczas "kampanii" jak i w "post-game'ie" robi się dokładnie to samo. Jedyne co oddziela te dwie rzeczy to fabuła, czyli najbardziej nieistotna rzecz jaka istnieje w tej serii. Rozbijanie Mario na to co jest przed napisami i po napisach, a potem narzekanie, że to pierwsze jest za krótkie to jest jakieś upośledzenie umysłowe wynikające z mentalności wyścigowca.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Szkoda, że Metroid Prime 4 nie wychodzi w tym roku. Wielka trójca Nintendo zaorałaby wszystko
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    pamiętasz które to te dobre? reszte obejrze na 2x przyspieszeniu, byleby nadrobić, inaczej nie dam rady
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    wróciłbym do oglądania, ale jestem prawie cały sezon w plecy =/ działo się coś ciekawego w poprzednim? były jakieś bardzo dobre(jak na ten serial) odcinki? nie dam rady tego zmaratonować, nie mam aż tyle rzeczy do prasowania
  22. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Jestem w połowie 4 sezonu i jest całkiem sympatycznie. Z ciekawości opaliłem dwa odcinki z najnowszego, tak żeby zobaczyć jaka jest różnica poziomu. No i nie da się tego oglądać ;/ Sheldon się znormikował strasznie, żarty kompletnie nieśmieszne, a czas antenowy dla tych nowych dziewuch to kompletna strata czasu. Penny za to jak wino Ciekawe do którego sezonu wytrzymam.
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    przez chwile nie skojarzylem o co chodzi i myslalem, ze wpadło jakies 8/10
  24. Dahaka odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    W jedynkę nie grałem, bo w sumie szkoda czasu, jak jest już 2, która rzekomo pod każdym względem jest lepsza. No i paaaanie, jaki to jest banderas. Ciekawi kompani, świetny system walki, porządny poziom trudności, ładna graficzka, dobrze napisane dialogi. W cRPGi gram tyle co nic, więc gra przytłacza na początku, ale powolutku wdrażam się w nią i w masę możliwości, które oferuje. Oj coś czuje, że najbliższe 3 miesiące mam z głowy
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Solderowy123 odpowiedź w temacie w Seriale
    doskonale