Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    questy gamepleyowo nie porywają, ale fabularnie są w pytkę to jak w wiedźminie
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jako fan serii muszę ;/
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    eh, czyli chyba kolejny roczek trzeba będzie poczekać zanim zagram, skoro ciągle dodają rzeczy do podstawki
  4. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    postacie i ich losy to tam jeszcze pół biedy, ale P R Z E K A Z już powinien dotknąć duszę każdego człowieka ;/ gdzie twoja inteligencja egzystencjalna red
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    To nie są świeże pomysły, tylko gatunkowe klisze - odgrzewane kotlety podane w innej panierce. Nie jara mnie ogrywanie czegoś, co widziałem już lepiej wykonane w innych grach. YL nie dość, że nie wnosi nic nowego na absolutnie żadnej płaszczyźnie(ani mechnika, ani art design, ani level design), to jeszcze to co oferuje to najzwyklejsza przeciętność i nikła kreatywności w odtwarzaniu znanych konceptów. Dla mnie bolesna przeciętność owocująca nudą. Stąd też porównanie do asasyna, którego najnowszej części nie mogę zdzierżyć z tych samych powodów.
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Masa pomysłów, ale żadnego świeżego, ani w gampleyu, ani w level designie To jest taki assassyn platformówek.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    art desing tej gry jest paskudny, co to są za kolory w gierce w której sterujemy szopem wtf gameplay wygląda całkiem nieźle, ale pewnie skończy się na solidnym 7/10 przy dobrych wiatrach
  8. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze jak.
  9. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xenogears W sumie nie chce mi się recenzować, przyszedłem tylko powiedzieć jak bardzo dupsko mnie szczypie przez fakt, że nie dali Takahashiemu dokończyć tej gry jak należy i druga płyta to takie niewiadomoco(ale na szczęście nie taki balas jak 2 rozdział MGS V). Fabuła i lore tej gry to jest jakiś kosmos, nic lepszego w tej branży jeszcze nie powstało. Codziennie rano modlę się do square, żeby zgadali się z monolith i zlecili im produkcje rimejku. Niera dali platinum, więc chcę wierzyć, że xenogears spotka podobny los i wyląduje w odpowiednich rękach. Ehhhhh ;/
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Luffy vs Katakuri to chyba najlepsza walka w tej mandze
  11. Dahaka odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    pełna wersja kawałka
  12. Dahaka odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zacząłem nowego asasynka i skończyłem po godzinie, bo nie szczymie ;/
  13. Dahaka odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Jestem po 3 epach i jest takie 8 na szynach. Miałem nadzieje, że jakoś podbije poziom do pełnej ósemeczki, ale po tym co piszecie to ;/
  14. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    no trochę mnie to niepokoi, że retro nie będzie maczać w tym palców, ale może będzie dobrze i trochę się jaram, bo ciekaw jestem co szykuje retro
  15. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    sztuka wyższa nie jest dla wszystkich
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    spoczko 7/10 feeling jakbyś grał w nowe IP od ubisoftu, czyli niby coś innego, ale w sumie to i tak zlepek poprawnie/dobrze wykonanych mechanik z innych gier bez jakichś większych ambicji z tą różnicą, że tym razem wzięli praktycznie niewykorzystaną nigdzie poza ME mechanike fpp parkouru i zmieszali ze standardowym ubiworldem, wiec nie nudzi sie, aż tak szybko
  17. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    No ale czy dalsze sezony są lepsze niż ten 2? I czy uważasz w ogóle, że 2 jest słaby, albo chociaż odstający poziomem od reszty? Bo mnie ciężko się ogląda ten drugi, wszystkie postacie dostały jakiegoś dauna, jedni bardziej drudzy mniej, a drama to wkracza na poziomy arrowa momentami =/ Pierwszy sezon to było coś niesamowitego i chciałbym, żeby ten poziom wrócił
  18. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Oglądał ktoś Friday Night Lights? Pierwszy sezon to spokojnie 10/10, najlepsza teen drama jaką w życiu oglądałem. Natomiast 2 sezon, po trzech odcinkach, to jest jakieś nieporozumienie =// Wiem, że poziom poleciał na pysk przez strajk scenarzystów i nawet twórcy serialu udają, że ten sezon nie istnieje, ale zapytać się chciałem o sezony 3-5. Wracają do poziomu 1? Lepsze? Gorsze? Potrzebuje jakiejś motywacji, bo ten 2 wykończa mnie psychicznie.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przypominam, że Ci sami kwadratowi dali drugą szanse Nierowi, zatrudnili porządnego deva i wydali grę generacji, wzieli się za KH3, które wygląda bajecznie, Dragon Questa na duże konsole, który wygląda bajecznie, otworzyli studio do klepania klasycznych snesowych jrpgów, dłubią przy świetnie prezentującym sie klasycznym jrpgu octopath traveler i rozstali się z Hitmanem na pięknych warunkach. Odkąd Matsuda przejął stery w firmie, SE wychodzi na prostą i serwuje potężne gierki, starając się dobrze zbalansować robienie loda fanom i trzepanie kasiory, no ale lepiej nie widzieć nic poza niefortunnym FF XV i hejtować. A samo FF XV jest jakie jest z powodu problemów, które sięgają ponad 10 lat wstecz, więc uznawanie tej gry za jakąkolwiek reprezentacje obecnego stanu rzecz w SE jest trochę nie na miejscu.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Już nie dramatyzujcie z tymi epizodami. Jak każdy będzie na te 40h i technicznie odyebany na błysk, to nie ma co narzekać. Trails of Cold Steel podzielone jest na 4 części i nikt jakoś nie płacze, że ruchajo bez mydła. Liczy się zawartość, a nie sam fakt pokrojenia.
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    nie, nie będzie materii, wytną jeden z najważniejszych elementów gameplayu i FABUŁY eh xD
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    a tak z ciekawości spytam, w Banjo graliście, czy Yooka to wasze pierwsze podejście do tej "serii"?
  23. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yooka-Laylee It's been 84 years... Tyle właśnie czekałem na powrót trójwymiarowych platformówek do glorii i chwały znanej z czasów piątej generacji konsol. Kickstarter z YL był niczym zbawienie, twórcy jednych z najlepszych platformówek ever zbierają hajs i tworzą twór, który właściwie miał być trzecią częścią Banjo, tylko w nowych szatach. Co mogło pójść nie tak? Znana formuła + weterani gatunku to przecież gwarancja tego, że nawet jak nie będzie rewolucji, ani nawet ewolucji, to dostaniemy po prostu coś na poziomie Banjo, prawda? W końcu Banjo to gierka, której wystawiłem 9+ mimo, że ogrywałem ją pierwszy raz w życiu ze 3 lata temu, więc sytuacja win-win. PRAWDA? OTÓŻ NIE. Yooka-Śmieć okazał się fałszywym mesjaszem. Nie ma rewolucji. Nie ma ewolucji. A co najgorsze, nie ma nawet poziomu Banjo. Jest za to wyprany z ciekawych pomysłów, nudny, niepozbawiony frustracji zestaw gatunkowych klisz upchnięty w zdecydowanie zbyt wielki świat. YL to gra, które przejęła wszystkie wady Banjo, a kreatywność i dobry level desing z przygód miśka wyrzuciła na śmietnik. Ta gra jest KOMPLETNIE pozbawiona oryginalnych pomysłów. Wszystko jest tu tak oczywiste, tak proste, tak przewidywalne, tak banalne, że jedyną rzeczą, która stanowi deskę ratunku dla tej produkcji jest... nostalgia i nikła konkurencja. Gdyby nie one, nikt by już o tej grze nie pamiętał. Cytując siebie samego: Co mi się nie podoba? - nieprecyzyjne sterowanie - chaotyczny level desing bez ładu i składu(nie chodzi o to, że nikt mnie za rączke nie prowadzi, Tooie też miało ogromne levele, ale tamte były ciekawie zaprojektowane i z głową, często się w nich gubiłem, ale nigdy mnie to nie irytowało, no bo level desing był po prostu dobry. Tutaj mam wrażenie, że po prostu ładowali rzeczy na mapę byle gdzie i byle jak) - nudne zadania i walki z bossami - poziomem wahające się od prostackich do poprawnych, rzadko dobrych. - desing światów kompletnie bez wyrazu, w ogóle nie czuć różnicy między tymi lokacjami, jakby jedyne co się zmieniało to assety i kolorystyka, straszny random jak już wcześniej wspomniałem - frustrujące "przerywniki" takie jak konieczność przeklikania dialogu po każdej śmierci w minigierce kartosa, zamiast możliwości instant restartu(do szału doprowadza) niepomijalne, powolne najazdy kamery na różne rzeczy, prędkość pojawiania się tekstu i okienek z tekstem na ekranie podczas dialogów (i nawet patche nie były w stanie tych upierdliwości wyeliminować) HUB world w tej grze to jedna z najpaskudniejszych rzeczy jakie widziałem ostatnimi czasy w grach. Tragicznie zaprojektowany i wyglądający jak gó.wno. Mimo wszystko, jako fan gatunku, kiedy pogodziłem się już z poziomem prezentowanym przez tę grę, to bawiłem się całkiem OK. Gierka nie jest zła, jest po prostu średnia. Nie oferuje nic nowego, a w tym co oferuje nie wybija się ponad przeciętność. Do tego dochodzi niedopracowana kamera i sterowanie. Daje 6+/10, fani gatunku mogą podbić do 7. TL:DR
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Solderowy123 odpowiedź w temacie w Seriale
    jakie oskarżenia?
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Szanuję, jeszcze jak, ale w 2017 wypadałoby oferować coś więcej niż 20-letnia platformówka kategorii B.