Skocz do zawartości

Voytec

Senior Member
  • Liczba zawartości

    10 763
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Voytec

  1. To czym Avengersi powinni być od początku. Dobra, dzisiaj i jutro Guardiansi 1 i 2 i będę gotowy
  2. Voytec

    God of War

    No jak 3 GoWy do końca generacji. Barlog przy zapowiedzi Ragnaroka mówił, że pierwszy GoW zajął 5 lat, a Ragnarok przy gotowych assetach - prawdopodobnie 4. Taka trylogia zajęłaby im ok 15 lat czego nie chcą. Teraz kończą wątek nordycki i będziemy mieli długa przerwę. Jezeli mielibyśmy zobaczyć nowego GoWa w nowej mitologii jeszcze na tej generacji to na sam koniec jej życia albo jako jeden z pierwszych tytułów na PS6. Co do następnych lokacji to myśle kluczowy jest ten lore marker z gry, przestawiający 4 mitologie współistniejące w tym uniwersum.
  3. Voytec

    Destiny 2

    A do tego dodatki na które wywaliłeś kupę kasy zostają wycięte na czas nieokreślony i już nie wrócą w swojej pierwotnej formie. I co nam Pan zrobi?
  4. To się dzieje w ogóle w Arkhamverse? To jest ten sam Pingwin? Ta sama Harley? Jezeli tak to gra zyskuje duzo zainteresowania. Trailer wyglada spoko.
  5. Sympatyczny ten zwiastun. Oj, będzie grane. Jak najbardziej, to Warlock. A tego samego dnia Gunn potwierdził casting aktora w GOTG3. Przypadek?
  6. Voytec

    God of War: Ragnarok

    A kto pisze, że gra po polsku? Wrzucam bo są ludzie, których jednak to interesuje. Niech każdy sobie gra w takim języku w jakim mu odpowiada.
  7. Voytec

    Alan Wake Remastered

    W premierę kosztuje niedużo więcej wiec szykuj się na obniżkę i wyskakuj z hajsu.
  8. Voytec

    Marvel's Avengers

    Czy ja wiem, nie kojarzę żadnych brutalniejszych momentów niż w filmach. Wiec jak oglądał Avengersow to i Avengersom może się przyglądać.
  9. Voytec

    Marvel's Avengers

    Szkoda, że grę tak zniszczyli w recenzjach przez błędy techniczne w czasie premiery bo to warty zagrania tytuł choćby dla samego singla.
  10. Voytec

    Kena: Bridge of Spirits

    Kurde, gram na hardzie od samego początku, żeby tez przygotować się do poziomu Master i jest trudno. Nie spodziewałem się, że będzie aż tak wymagająco. Pojedyncze mobki nie stanowią problemu ale w grupie potrafią napsuć krwi a bossowie są naprawdę trudni. Bossów jest dużo i nie wybaczają błędów, a pierwszego z trzech głównych powtarzałem naprawdę wiele razy aż obniżyłem poziom trudności i teraz mam z tylu głowy strach jak to będzie z nim na Masterze… I pierwszy raz w życiu żałuje że gra nie ma języka polskiego. I zupełnie nie ze względu na mnie tylko teraz moja bratanica 6 letnia ma duży problem z tematem śmierci i pogodzeniem się z tym, że jak ktoś umiera to jest to ostateczne i ta gra mogłaby mieć dla niej doskonały walor terapeutyczny ale niestety nie zna angielskiego do tego stopnia żeby moc w to zagrać. Zupełnie zaskakujące jest to dla mnie że tyle gowien wydawane jest w języku polskim a ta gra akurat nie.
  11. Voytec

    Deathloop

    Ale Sony z Bethesda spartolili marketing tej gry. Od pierwszej zapowiedzi nie do końca było wiadomo czym ta gra chce być i jawiła się (przynajmniej mi) na wariację Dishonored z komponentem multi i roguelike. To tylko częściowo prawda ale ta gra to nie jest absolutnie roguelike ani multi. Bałem się, że Arkane chce eksperymentować i robi multiplayera na jednej mapie gdzie walczyć będzie ze sobą dwóch graczy w gameplayu Dishonored, z każdą nowością traciłem zainteresowanie i przejść grę planowałem dopiero za jakiś czas, ale kiedy ukazały się recenzje, postanowiłem brać od razu bo mówiły one jasno - to stare dobre Arkane. I bardzo się cieszę, że tak zrobiłem. To chyba (bo jeszcze nie wymaksowałem) najlepsza gra francuzów. Bardzo cenie Prey natomiast w rankingu ich gier stawiam wyżej wszystkie części Dishonored i Deathloop jest genialną wręcz kombinacją. Tak, jest powtarzający się jak w Dniu Świataka dzień, ale wszystko skonstruowane jest w ten sposób, żeby nie męczyć ciągłym graniem od początku i każdy loop przynosi jakieś zmiany i postęp w fabule. Jeden cykl tak naprawdę podzielony jest na 4 pory i nie trzeba wszystkiego grać cięgiem. Zginąć możemy w jednej lokacji 2 razy i dopiero za 3 wracamy do początku. Przez cała grę zginąłem 3 razy o jednej porze tylko raz, kiedy odblokujemy Shift (Blink z D2) i Nexus (Domino z D2) lub Aerher (niewidzialność, wykorzystanie ma podobne jak Bend Time z D2) to o smierć trzeba się postarać. Dodatkowo, gra zawiesiła mi się 2 razy w menu i musiałem ją restartować ale po powrocie grałem nie od samego początku loopa tylko od początku lokacji. Gdyby tego było mało to po zabiciu Julianny i wchłonięciu jej zwłok - ilość dopuszczalnych zgonów wraca do 2-óch. Jeżeli ktoś tak jak ja obawiał się roguelikeowych mechanik to może spać spokojnie, każdy kto przeszedł Dishonored tutaj tez da radę. Gameplayowo uwielbiam Dishonored 2 z dodatkiem, a w to gra się… bliźniaczo podobnie. Różnica jest taka, że jest tu większy nacisk na bronie palne ale poruszanie się, wertykalności map jest niemal identyczna. Nawet moce są bardzo podobne do tych z Dishonored. Gra, w którą po odpaleniu pograsz minutę i ze 100% pewnością jesteś w stanie wskazać studio, które je zrobiło. To co mnie najbardziej zaskoczyło - bo myślałem że będzie wręcz szczątkowa - to fabuła. To pełnoprawna gra singlowa, a mechaniki roguelike i multi to tylko ich urozmaicenie, ale nic co nie wpływa na przyjemność z pokonywania tego świata samemu i grania we własnym tempie. Ja nie spieszyłem się i przejście zajęło mi 17 godzin. Myśle że to bardzo dobry czas, zakładając że wszystko dzieje się na jednej mapie. Fabuła jest poprowadzona w taki sposób że chciałem ja odkrywać dalej. Główne postacie tego spektaklu, czyli Colt i Julianna są świetne, a relacje między nimi i to jak są odegrane to małe mistrzostwo. W zasadzie z minusów, które mogę wymienić to AI, które wydaje się gorsze niż w D2 i duży backtracking który może przeszkadzać wrażliwym na to osobom. Cała reszta to zajebisty szpil, który jest pretendentem to GOTY. Panowie z Game Passami. Za rok jak ta gra się w nim pojawi to ściągać i grać bo warto i to bardzo. Nie żałuje ani złotówki wydanej na Deathloopa.
  12. Zrobiłem ten sam błąd i zabim zapoznałem się z trofeami, sprzedawałem to cholerstwo. Potem od ok 20 sztuk grindowalem obozy w pogoni za tym cholerstwem. Do dzisiaj czasami budzę się w nocy zlany potem.
  13. Voytec

    The Last of Us Part II

    Czy ND naprawdę chce jeszcze więcej pomyj na nich wylanych? Ja zagram w każde DLC fabularne, jakie by nie wydali, ale już oczami wyobraźni wyobrażam sobie ten shitstorm. A, i Sony znowu po patchu na PS5 we wstecznej wyda grę na nowo na PS4 jak GoT i DS.
  14. Voytec

    Kena: Bridge of Spirits

    Zgadza się. Żadnych trofeów do pominięcia wiec można zrobić wszystko na 1 przejściu a potem na sam koniec przejscie na najwyższym. Coś co powinien mieć Ratchet. Ogladam recenzje Skill Upa i to jest absurd jak ta gra wyglada.
  15. Voytec

    Deathloop

    Ja zanim nie przejdę fabuły to Julianna tylko AI. Potem, po przejściu gry będzie można kombinować sobie z innymi graczami.
  16. Voytec

    God of War: Ragnarok

    Kurde, fajny jest ten kanał:
  17. Tak jak piszesz. Z gier w kanonie jest Fallen Order, Battlefront i Squadrons. I teraz wróci KOTOR ale jeżeli dojdzie do zmian w fabule to to co w remaku będzie kanoniczne a w oryginale - nie. Do tego poza nowa trylogia, to seriale z D+ są w kanonie, a z rzeczy przed nowym kanonem jest tylko serial Clone Wars. Lol, niby dlaczego Mandalorian miałby być niekanoniczne? Książki i komiksy tylko te po przejęciu przez Disneya.
  18. Voytec

    God of War: Ragnarok

    Serio tak traumatycznie to wspominacie? Mi mówiąc szczerze zapadł pamięć moment z trójki na najwyższym poziomie tak pod koniec Hadesu kiedy napływają fale przeciwników zaraz przy takich szpikulcach wystających z ziemi. Tam pamietam się namęczyłem.
  19. Voytec

    Hitman 3

    Nie ma Sarajewo Six w H3 tak samo jak w H2. Te misje były tylko w jedynce.
  20. Voytec

    Hitman 3

    Tak, Bartg ma racje. Przenosząc progres z H2 do H3 robi się to przez stronę.
  21. Voytec

    God of War: Ragnarok

    Obstawiam, że bedą tryby Performance i Quality jak w Horizonie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.