Treść opublikowana przez Kmiot
-
Spintires: MudRunner
O to, to. Właśnie w tym może tkwić istota mojego problemu. Dzięki.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Tego TWD mam na uwadze od kiedy obejrzałem filmik, który już tu kiedyś wrzucałem. Będzie próbowane, bo potencjał jest spory.
-
Spintires: MudRunner
Ok, ale powinienem mieć ją dostępną na każdej mapie? Bo zaliczyłem dwie i nie widzę. Może coś jest je'bnięte w tłumaczeniu, bo gram z łamanym polskim językiem.
-
Spintires: MudRunner
A długie kłody to jak i na co załadować? Bo w wyposażeniu widzę tylko możliwości na średnie i krótkie. Skończyłem dzisiaj Wybrzeże na hardkorze. Z ostatnim ładunkiem średnich kłód się wyje'bałem (bo trasa już rozjeżdżona), paka się rozładowała, odciążone auto stanęło z powrotem na wszystkie koła, ale żadna kłoda nie spadła z wideł. Wcisnąłem X, ładunek znowu się spiął i pojechałem dalej. Jaki fart xd
-
Co było pierwsze - Senior czy Premium?
Nie o tym jest ten temat. Co tam 10k postów. Od razu ustalmy, że nową rangę dostaną tylko prenumeratorzy PE, żeby żaden pasożyt nie poczuł się wyróżniony.
-
Co było pierwsze - Senior czy Premium?
Mejm nadal gra na PS3, wciąż żyje w 2013 roku. I to w najlepszym wypadku, bo możliwe, że gdzieś bliżej 2006. Jeszcze przed rangami, więc nie może żadnej mieć. Mam nadzieję, że pomogłem i rozjaśniłem sytuację. A na temat: może być jedna ranga, na tę chwilę Premium czy Senior to i tak nie ma żadnego znaczenia (poza nazewnictwem). Jak już coś, to przydałyby się w tych gronach czystki, bo niektórzy chyba trochę umarli i w ogóle temat jest zaniedbany (zero odpływu, zero napływu).
-
Spintires: MudRunner
Robię sobie nową mapę, zacząłem od razu w ciemno od hardcore. Najpierw małym bzykiem odblokowałem punkty obserwacyjne i auta, potem zrobiłem warsztaty, a jutro ruszam z tartakami. Są tam też takie szlabany, które "mówią", że ciężarówki bez załadunku mogą przejechać, ale podjechałem z przyczepą do odblokowania warsztatu (tą dużą, za 4 punkty) i mi otworzyli. To się nie liczy jako załadunek? Z drewnem mnie nie przepuszczą czy co? Gierka tip top, traktorkiem pyr pyr pyr. PS polskiego tłumaczenia pod względem kontekstu to chyba nikt nie sprawdzał, polecam charakterystykę "poziomu symulacyjnego" xd
-
Splatoon 2
@balon Jeśli dobrze pamiętam: singiel to kilka światów, każdy ma swój hub, który wymusza odrobinę kombinowania, by dostać się do portali do każdego z kilku poziomów. W tych jest trochę platformowania, trochę strzelania, kminienia jak zgarnąć znajdźki (z nimi jest oszczędnie, po 2/3 na poziom), malowania ścian, by przedostać się dalej, ogólnie nie są to levele przesadnie duże i są liniowe. Po zaliczeniu poziomów uzyskujemy dostęp do walki z bossem danego świata. Standardowo - trzeba znaleźć na niego patent, bo nie wystarczy po prostu maziać farbkami. Są też bronie do oblokowania, ale (znów - o ile dobrze pamiętam) ich swobodny dobór jest tylko w hubach, natomiast kolejne poziomy mają z góry narzucony arsenał. Uogólniając - singiel jest poprawny i ma świetne momenty, ale przede wszystkim trzeba polubić samo strzelanie i mechanikę poruszania w formie kałamarnicy, bo levele ostro nas z tych umiejętności testują.
-
Splatoon 2
Jak na grę "nastawioną na multi" to singiel jest wystarczająco zajmujący. Ograłem z dużą przyjemnością... a potem kupiłem dodatek Octo Expansion, czyli singlowe rozszerzenie odmienne klimatem, ale równie dobre z tym, że nastawione na szybkie partie. A w multi mi się nie chciało.
-
Animal Crossing: New Horizons
Nie psuj mi tej chwili, ok? Rzepa u mnie po 110, ech.
-
Animal Crossing: New Horizons
Dokonało się. A dopiero zacząłem się przykładać do upiększania wyspy.
-
Sezon 8
Wspaniale, ale dla przypomnienia wrzucę jeden z najwspanialszych elementów ostatniego sezonu, czyli utwór The Night King. Skromnie, a imponująco. No kur'wa, Ramin, jak ja cię szanuję.
-
Animal Crossing: New Horizons
Tak, wielu się przez ten pokój przetoczyło i potrafili zachować dyskrecję. Nawet mama @devilbot zgrywała niewiniątko i próbowała wybrnąć, ale ten musiał się wygadać. Teraz będę musiał zlikwidować pokój.
-
Animal Crossing: New Horizons
No i będę musiał Cię zabić.
-
Spintires: MudRunner
No tak, generalnie o uszkodzenia chyba też łatwiej, ale póki jeździsz w miarę ostrożnie, to trudniej to odczuć. Pucharki to jedno, ale w ogóle jakoś ambitniej i bardziej satysfakcjonująco. Chociaż jeden nierozsądny ruch i cały misterny plan w piz'du xd
-
Animal Crossing: New Horizons
Trochę niefart mieć peak tak późno w tygodniu, gdy większość już się pozbyła rzepy. Ale mogę wpaść do ciucholandu? xd
-
Spintires: MudRunner
Ogólnie robię sobie najpierw zapoznawczo mapę na uproszczonym, a potem drugi raz na symulacyjnym (hardcore) już mając ogólne pojęcie i plan działania. Już sam fakt, że trzeba samodzielnie ładować drewno (a także często dotrzeć najpierw na miejsce ładowarką/żurawiem) podnosi wczuwkę. Plus blokada dyfera tylko na manualu i większe zużycie paliwa. Póki co nie czuję, by mnie jakoś ten tryb bardziej stresował, a wręcz przeciwnie - dostarcza więcej satysfakcji, ale zobaczę jak będzie na pozostałych mapach i czy nie odszczekam tych słów.
- Assassin's Creed Valhalla
-
Spintires: MudRunner
No gram. Gra zalecała najpierw wykonać wszystkie wyzwania, więc tak też zrobiłem i chyba pomału się wciągam, jak te błoto koła moich bryk. Ach, ta "Ekspedycja" W zasadzie tylko z tym jednym wyzwaniem z DLC American Wilds miałem drobne problemy (Operacje dźwigowe 2), bo paliwa to na styk tam jest. No, ale w końcu się udało, wszystko na trzy gwiazdki, więc podstawy są i ruszyłem w tryb dla jednego gracza i już Torfowisko na poziomie symulacyjnym zaliczone, więc pora lecieć dalej. Powoli, bo muszę dzielić swój czas między trzy gry, ale jednak metodycznie do przodu. Gra ma niezaprzeczalny urok, jest oszczędna i skupiona na tym, co wychodzi jej najlepiej, a przy tym potrafi rozluźnić, chociaż chwila nieuwagi i źle przemyślanej trasy, a można się zakopać koncertowo. Zaś trzeba gnać drugim autem na ratunek. Ech, Kojima powinien się dogadać z chłopakami, żeby zaprojektowali mu model jazdy do Death Stranding. Z czasem wystartuję do SnowRunnera, bo widzę, że prezentuje się jeszcze bardziej rozkosznie.
-
Animal Crossing: New Horizons
O boże, jutro już maj i trzy dni wolnego, znowu będą całe godziny polowania na nowe okazy robactwa i ryb
-
Animal Crossing: New Horizons
No takich emocji to jeszcze w tej grze nie uświadczyłem. Niby gra do czilery, a po raz pierwszy gonił mnie czas, gdy z rzepą biegłem do @MichAelis, by zdążyć przed zamknięciem sklepu. Dwa kursy zdołałem opchnąć, a z trzecim zabrakło mi dosłownie trzech sekund xd W takich chwilach te dłużące się scenki dokładają dramatyzmu. Reżyseria i napięcie 10/10.
-
PSX Extreme 273
Kwestia doboru skanów z pierwszego posta. To wszystko strony tytułowe artykułów, a te rządzą się trochę innymi prawami i już kiedyś była o tym mowa, że czytelnicy dopuszczają i tolerują arty na całą stronę, jeśli to są dobre arty graficzne. Cofnąłem się na pierwszą stronę, przejrzałem je, spróbowałem się postawić w roli kogoś, kto nie czyta PE regularnie i trochę rozumiem o co chodzi @Redmitsu. Z tym, że te skany nie oznaczają jeszcze, ze tak wygląda całe pismo. Po prostu pokazywanie ocenzurowanych stron ze środka artykułu byłoby jeszcze mniej reprezentatywne. Ogólnie zapewniam Cię @Redmitsu, że w PE jest znacznie więcej treści, niż zdają się sugerować te skany z pierwszego posta. Ech, czytam ten wywiad Rogera i trochę smuteczek. Trzeba będzie wziąć prenumeratę. Mam nadzieję, że Roger już zaczął urabiać Papkina, aby ten czasem coś gościnnie napisał do PE ;]
-
Wrzuć screena
Splinter Cell Blacklist
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Ja po dłuższej przerwie wziąłem Pixela i to jest nadal ten sam Pixel. Zacząłem go czytać i od razu na start jakiś dział Indykarium, który prowadzi tak naprawdę nie wiadomo kto, bo autorstwa nie podano. Potem relacja z Pax East, z której dowiedziałem się dwóch istotnych rzeczy: 1) impreza się odbyła 2) pojawiły się na niej firmy prezentujące swoje produkty. Największą wartość w tej relacji oferowały zdjęcia. Potem jakiś slowpoke artykuł o loot boksach. Doszedłem póki co do recenzji i jest trochę lepiej, ale ogólnie nic się nie zmieniło przez ten rok czy dwa lata gdy ostatnio tam zaglądałem.
-
Animal Crossing: New Horizons
https://drive.google.com/file/d/1AVYF0zR5MQNaoqWdJZwRjXh7DSUguue3/view zdjęcia zawartości tego guide'a, bo skanami to trudno nazwać.