Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    O to, to. Właśnie w tym może tkwić istota mojego problemu. Dzięki.
  2. Tego TWD mam na uwadze od kiedy obejrzałem filmik, który już tu kiedyś wrzucałem. Będzie próbowane, bo potencjał jest spory.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Ok, ale powinienem mieć ją dostępną na każdej mapie? Bo zaliczyłem dwie i nie widzę. Może coś jest je'bnięte w tłumaczeniu, bo gram z łamanym polskim językiem.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    A długie kłody to jak i na co załadować? Bo w wyposażeniu widzę tylko możliwości na średnie i krótkie. Skończyłem dzisiaj Wybrzeże na hardkorze. Z ostatnim ładunkiem średnich kłód się wyje'bałem (bo trasa już rozjeżdżona), paka się rozładowała, odciążone auto stanęło z powrotem na wszystkie koła, ale żadna kłoda nie spadła z wideł. Wcisnąłem X, ładunek znowu się spiął i pojechałem dalej. Jaki fart xd
  5. Nie o tym jest ten temat. Co tam 10k postów. Od razu ustalmy, że nową rangę dostaną tylko prenumeratorzy PE, żeby żaden pasożyt nie poczuł się wyróżniony.
  6. Mejm nadal gra na PS3, wciąż żyje w 2013 roku. I to w najlepszym wypadku, bo możliwe, że gdzieś bliżej 2006. Jeszcze przed rangami, więc nie może żadnej mieć. Mam nadzieję, że pomogłem i rozjaśniłem sytuację. A na temat: może być jedna ranga, na tę chwilę Premium czy Senior to i tak nie ma żadnego znaczenia (poza nazewnictwem). Jak już coś, to przydałyby się w tych gronach czystki, bo niektórzy chyba trochę umarli i w ogóle temat jest zaniedbany (zero odpływu, zero napływu).
  7. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Robię sobie nową mapę, zacząłem od razu w ciemno od hardcore. Najpierw małym bzykiem odblokowałem punkty obserwacyjne i auta, potem zrobiłem warsztaty, a jutro ruszam z tartakami. Są tam też takie szlabany, które "mówią", że ciężarówki bez załadunku mogą przejechać, ale podjechałem z przyczepą do odblokowania warsztatu (tą dużą, za 4 punkty) i mi otworzyli. To się nie liczy jako załadunek? Z drewnem mnie nie przepuszczą czy co? Gierka tip top, traktorkiem pyr pyr pyr. PS polskiego tłumaczenia pod względem kontekstu to chyba nikt nie sprawdzał, polecam charakterystykę "poziomu symulacyjnego" xd
  8. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    @balon Jeśli dobrze pamiętam: singiel to kilka światów, każdy ma swój hub, który wymusza odrobinę kombinowania, by dostać się do portali do każdego z kilku poziomów. W tych jest trochę platformowania, trochę strzelania, kminienia jak zgarnąć znajdźki (z nimi jest oszczędnie, po 2/3 na poziom), malowania ścian, by przedostać się dalej, ogólnie nie są to levele przesadnie duże i są liniowe. Po zaliczeniu poziomów uzyskujemy dostęp do walki z bossem danego świata. Standardowo - trzeba znaleźć na niego patent, bo nie wystarczy po prostu maziać farbkami. Są też bronie do oblokowania, ale (znów - o ile dobrze pamiętam) ich swobodny dobór jest tylko w hubach, natomiast kolejne poziomy mają z góry narzucony arsenał. Uogólniając - singiel jest poprawny i ma świetne momenty, ale przede wszystkim trzeba polubić samo strzelanie i mechanikę poruszania w formie kałamarnicy, bo levele ostro nas z tych umiejętności testują.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Jak na grę "nastawioną na multi" to singiel jest wystarczająco zajmujący. Ograłem z dużą przyjemnością... a potem kupiłem dodatek Octo Expansion, czyli singlowe rozszerzenie odmienne klimatem, ale równie dobre z tym, że nastawione na szybkie partie. A w multi mi się nie chciało.
  10. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Nie psuj mi tej chwili, ok? Rzepa u mnie po 110, ech.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Dokonało się. A dopiero zacząłem się przykładać do upiększania wyspy.
  12. Kmiot odpowiedział(a) na Frantik temat w A Game of Thrones
    Wspaniale, ale dla przypomnienia wrzucę jeden z najwspanialszych elementów ostatniego sezonu, czyli utwór The Night King. Skromnie, a imponująco. No kur'wa, Ramin, jak ja cię szanuję.
  13. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Tak, wielu się przez ten pokój przetoczyło i potrafili zachować dyskrecję. Nawet mama @devilbot zgrywała niewiniątko i próbowała wybrnąć, ale ten musiał się wygadać. Teraz będę musiał zlikwidować pokój.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    No i będę musiał Cię zabić.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No tak, generalnie o uszkodzenia chyba też łatwiej, ale póki jeździsz w miarę ostrożnie, to trudniej to odczuć. Pucharki to jedno, ale w ogóle jakoś ambitniej i bardziej satysfakcjonująco. Chociaż jeden nierozsądny ruch i cały misterny plan w piz'du xd
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Trochę niefart mieć peak tak późno w tygodniu, gdy większość już się pozbyła rzepy. Ale mogę wpaść do ciucholandu? xd
  17. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Ogólnie robię sobie najpierw zapoznawczo mapę na uproszczonym, a potem drugi raz na symulacyjnym (hardcore) już mając ogólne pojęcie i plan działania. Już sam fakt, że trzeba samodzielnie ładować drewno (a także często dotrzeć najpierw na miejsce ładowarką/żurawiem) podnosi wczuwkę. Plus blokada dyfera tylko na manualu i większe zużycie paliwa. Póki co nie czuję, by mnie jakoś ten tryb bardziej stresował, a wręcz przeciwnie - dostarcza więcej satysfakcji, ale zobaczę jak będzie na pozostałych mapach i czy nie odszczekam tych słów.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Tematyką mnie kupili. Aczkolwiek wersja na obecną generację pewnie mnie już nie zainteresuje. Ogólnie czyżby gra miała być dostępna na launch next genów?
  19. Kmiot odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No gram. Gra zalecała najpierw wykonać wszystkie wyzwania, więc tak też zrobiłem i chyba pomału się wciągam, jak te błoto koła moich bryk. Ach, ta "Ekspedycja" W zasadzie tylko z tym jednym wyzwaniem z DLC American Wilds miałem drobne problemy (Operacje dźwigowe 2), bo paliwa to na styk tam jest. No, ale w końcu się udało, wszystko na trzy gwiazdki, więc podstawy są i ruszyłem w tryb dla jednego gracza i już Torfowisko na poziomie symulacyjnym zaliczone, więc pora lecieć dalej. Powoli, bo muszę dzielić swój czas między trzy gry, ale jednak metodycznie do przodu. Gra ma niezaprzeczalny urok, jest oszczędna i skupiona na tym, co wychodzi jej najlepiej, a przy tym potrafi rozluźnić, chociaż chwila nieuwagi i źle przemyślanej trasy, a można się zakopać koncertowo. Zaś trzeba gnać drugim autem na ratunek. Ech, Kojima powinien się dogadać z chłopakami, żeby zaprojektowali mu model jazdy do Death Stranding. Z czasem wystartuję do SnowRunnera, bo widzę, że prezentuje się jeszcze bardziej rozkosznie.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    O boże, jutro już maj i trzy dni wolnego, znowu będą całe godziny polowania na nowe okazy robactwa i ryb
  21. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    No takich emocji to jeszcze w tej grze nie uświadczyłem. Niby gra do czilery, a po raz pierwszy gonił mnie czas, gdy z rzepą biegłem do @MichAelis, by zdążyć przed zamknięciem sklepu. Dwa kursy zdołałem opchnąć, a z trzecim zabrakło mi dosłownie trzech sekund xd W takich chwilach te dłużące się scenki dokładają dramatyzmu. Reżyseria i napięcie 10/10.
  22. Kwestia doboru skanów z pierwszego posta. To wszystko strony tytułowe artykułów, a te rządzą się trochę innymi prawami i już kiedyś była o tym mowa, że czytelnicy dopuszczają i tolerują arty na całą stronę, jeśli to są dobre arty graficzne. Cofnąłem się na pierwszą stronę, przejrzałem je, spróbowałem się postawić w roli kogoś, kto nie czyta PE regularnie i trochę rozumiem o co chodzi @Redmitsu. Z tym, że te skany nie oznaczają jeszcze, ze tak wygląda całe pismo. Po prostu pokazywanie ocenzurowanych stron ze środka artykułu byłoby jeszcze mniej reprezentatywne. Ogólnie zapewniam Cię @Redmitsu, że w PE jest znacznie więcej treści, niż zdają się sugerować te skany z pierwszego posta. Ech, czytam ten wywiad Rogera i trochę smuteczek. Trzeba będzie wziąć prenumeratę. Mam nadzieję, że Roger już zaczął urabiać Papkina, aby ten czasem coś gościnnie napisał do PE ;]
  23. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Splinter Cell Blacklist
  24. Ja po dłuższej przerwie wziąłem Pixela i to jest nadal ten sam Pixel. Zacząłem go czytać i od razu na start jakiś dział Indykarium, który prowadzi tak naprawdę nie wiadomo kto, bo autorstwa nie podano. Potem relacja z Pax East, z której dowiedziałem się dwóch istotnych rzeczy: 1) impreza się odbyła 2) pojawiły się na niej firmy prezentujące swoje produkty. Największą wartość w tej relacji oferowały zdjęcia. Potem jakiś slowpoke artykuł o loot boksach. Doszedłem póki co do recenzji i jest trochę lepiej, ale ogólnie nic się nie zmieniło przez ten rok czy dwa lata gdy ostatnio tam zaglądałem.
  25. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    https://drive.google.com/file/d/1AVYF0zR5MQNaoqWdJZwRjXh7DSUguue3/view zdjęcia zawartości tego guide'a, bo skanami to trudno nazwać.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.