Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nowy steam może i fajny ale nie wszyscy devi updatowali bannery gierek do nowego formatu więc słabo.
  2. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Też czasami się wkurzę i daję recenzje w stylu np "Fuck u capcom" mimo 400 godzin przegranych w street fightera.
  3. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Na ludzkich przeciwników ta gra ma masę takich tanich sztuczek. Zresztą jedynka też.
  4. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Jest gorzej. Lokacje mają więcej detali stąd widoczne spadki fpsów. Mam 300h przegranych w jedynce i dostrzegam różnicę gołym okiem ale to nic wielkiego mam zwykłe ps4 cudów nie oczekuję.
  5. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Jak się ma sejwa z jedynki to można grać jako William. W kapliczce wybieramy Boons czy coś takiego potem na mapie świata zmieniamy.
  6. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Nowe bronie spoko. Sam Nioh 2 to takie większe DLC do jedynki. Wszystko niemal tak identyczne - grafiki, dźwięki, menusy, recykling przeciwników, obiektów. To tecmo koei więc się nie dziwię oni są mistrzami serwowania tego samego np przez dwie generacje. Mi osobiście to nie przeszkadza bo chcę więcej tego samego w temacie Nioha. Jest dodane kilka bajerów związanych z formą yokai czy przypisywanie orbów do guardianów. Pewnie w praktyce przez te bajery będzie jeszcze więcej buildów i kombinowania niż w jedynce. To chyba ostatnia gra jakąkupię na PS4. Nic innego mnie nie interesuje już na tej konsoli.
  7. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Mi też to wygląda na próbę szybkiego naprawiania nadszarpniętej reputacji i chęć zrobienia dobrze graczom od lat domagającym się mroczniejszego diablo. Ale (pipi)ać to jak ma to być w stylistyce bliższej starszych odsłon to jestem na tak i mnie kupili.
  8. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
  9. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Path Of Exile to to nie będzie ale wygląda spoczko. Ogra się kiedyś jak dokończą wersję ze wszystkimi dodatkami i postaciami.
  10. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Następna generacja zbliży konsole do PC. Tak czytałem w internecie.
  11. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie chodziło mi o platformę tylko całokształt gry rozgrywkę, przentację. Idąc moim tokiem myślenia to: Baldurs Gate, Pillars Of Eternity - erpegi pecetowe Dragons Dogma, Kingdom Of amalur - konsolowe Takie coś trzeba wam nawet tłumaczyć...
  12. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Kupujesz kompa za 10k po to żeby grać w 15 letnie konsolowe erpegi?
  13. devilbot odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Znowu naszych bijom?
  14. devilbot odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem (pipi)a gdyby nie ty nigdy nie sięgnąłbym po age of decadence. Może i na to się skuszę.
  15. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest w lore dlaczego wszystkie kobiety w grze to brzydkie lezby?
  16. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Konkretne zmiany w TGL. W skrócie szybsze zdobywanie leveli i możliwość zablokowania levelu w sesji żeby nie spadł. W koncu będzie można pograc tam na poważnie. Więcej tu: Adjustment 1: Region Level change fluctuation adjustedIn the Guiding Lands, you can obtain different materials at each level, so adjustments have been made to how levels increase/decrease to make it easier to explore.Region Level 1 - 2: No changesRegion Level 3 - 6: Fluctuates at the same rate as region level 2 did before the updateRegion Level 7: Fluctuates at the same rate as region level 3 did before the updateAdjustment 2: Adjusted the drop rate of special tracks obtained from monsters in the Guiding LandsUnanalyzed special tracks are now easier to obtain, making it easier to lure out specific monsters and control your region levels.They are also now guaranteed upon capturing a monster, or carving from the monster's body or broken part.Adjustment 3: Region levels can now be fixedSettings have been added so that region levels will not fluctuate, and you can explore the Guiding Lands freely with fixed levels.Fixed region levels are applied per player even during multiplayer.If you set region levels to fixed, your own region levels will not fluctuate whether you're the quest leader or just joining another player's quest.You can fix region levels at the quest board when you select the Guiding Lands.Adjustment 4: Expedition Objective added to fixed region playAdded a "Fixed Region" parameter that can be set when departing to the Guiding Lands, or used as search criteria.Use this setting when you want to let players know you're exploring with fixed levels, or if you want to search for expeditions using fixed levels.This parameter will not fix region levels.For instructions how to fix region levels, please see Adjustment 3.Adjustment 5: Locating monsters in the Guiding Lands will no longer affect region levelThe design of the Guiding Lands has been changed, as region level changing upon discovering a monster in the locale had an unintended effect.
  17. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Wszystko tu. W końcu layery beda do kraftowania.
  18. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
  19. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    O jakie kamenie chodzi? Jak dekoracje ze skillami to szansa na najlepsze jest z investigations na temperowe elder dragony. Ale nie napalalbym się że wyleci to co chcesz mi np pierwszy realese Jewel wyleciał po 860h gry.
  20. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Warto to tylko 1 gem.
  21. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Od ataku zwyklego i 5 proc bo był nerf
  22. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ta broń ma ukryty element Thunder. Żeby go odblokować należy mieć skill Free Element ze zbroi bądź z gemów. W najmocniejsze bronie z ukrytym elementem daje się skilla "Non-elemental Boost" co zwiększa atak broni bez elementu.
  23. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Jaka to broń? Może element ma ukryty.
  24. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    @XM. Velkhane wał w łeb młotem szybko dostaje staggera i pada podobnie jak kushala. Do tego stun wejdzie ze 3 razy i rób baranki o ścianę. Czepiasz się clawem głowy jak masz zebraną amunicję kółkiem obracasz potwora w kierunku ściany i r2 posylasz go na ścianę. Potwór nie może być wkurzony żeby weszło.
  25. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    To jest dalej (pipi)owe. Ja dlatego online nie gram w ogóle z randomami tylko solo i z ludźmi z forum. MonHun na 3dsie miał lepszy system online i lobby. Można było się przygotować w lobby ugadać na jakieś sleep bombing itp.