Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przebiegasz koło niego i tyle nie goni cię za drzwi.
  2. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na lickery najlepiej iść po cichu z wyciągniętą bronią. Olać je są ślepe.
  3. devilbot odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma. Przed premierą pokazuje się gameplaye raczej w dobrym świetle.
  4. devilbot odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co to za dziura wyrąbana w drzwiach na dole? Dla kota czy żeby ciepło z pieca krążyło? Czemu nie naprawisz gniazdka przy drzwiach, już widziałem te gniazdko rok temu chyba wrzucałeś.
  5. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Fana ciężko zadowolić. Jak to dobrze, że nie jestem psychofanem residenta dwójki i dla mnie remake to gra kompletna. Uwielbiam ją za to czym jest i nie szukam na siłę porównań z wersją psx. Przecież to remake. Najlepsza gra w jaką grałem od dawna.
  6. devilbot odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bez titanów.
  7. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Wszystkie są straszne z tej ery to fakt. Najlepszego już eksploatują czyli Kenshi, a o reszcie nie chcą pamiętać. Za to te z MK4 całkiem niezłe bo jeszcze Tobias je stworzył i wsadzają je gdzie się da do dzisiaj czyli: Tanya, Fujin, Shinook, Quan Chi. W ogóle kto to jest ten Ed Boon? Ostatnio edukowałem się z mortala i całe lore: Outworld, Netherlerm, wszystkie klasyczne postacie stworzył Tobias (potem odszedł i zrobił Tao Feng Fist of Lotus )
  8. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To wydadzą tylko na swoją i na Epica. Tak jak Ubi z The Division 2. Steam [*]
  9. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Laleczka Chucky. Ja nic nie mam do tych postaci ale jednak lepiej w ich miejsce jakieś postacie z Mortala wrzucić. Bo widzę wybór postaci do DLC był średni. Dali oprócz guestów npBo Rai Cho który jest nieciekawy, a jeszcze w story się pojawia. Co prawda postacie które debiutowały w mortalach 3D są biedne bo jak wiadomo nie wymyślał ich Tobias ale są tam imo lepsze "twarze" niż bo rai cho które bym zobaczył jak np: Hsu Hao: Havik: Frost: Nitara:
  10. devilbot odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Wróciłem właśnie z tego filmu o facecie czochrającym się w śniegu. Całkiem niezły film o przetrwaniu w mrozie. Nie jest to widowisko pełne fajerwerków ale warto zobaczyć w kinie dla świetnych ujęć i muzyki. Trailer wskazywał na mnóstwo akcji ale na szczęście film jest wyważony i trzyma w napięciu. Grający główną i w sumie jedyną rolę kochanek Kojimy jak najbardziej pociągnął ten obraz. Polecam
  11. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Niech tylko nie przesadzą z ilością guest characterów w dlc bo gram teraz mk xl i widzę że trochę odlecieli. Tego gówna z shaggym nie znałem, ależ ten internet jest (pipi)owy.
  12. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Zobaczymy jak Rockstar wyda rdr2 jako epic store exusive.
  13. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Z WiiU faktycznie musiało być źle bo w ogóle nie pamiętałem o tej konsoli XD
  14. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ależ w tym temacie ruch Gra generacji jak nic. edit: Jeszcze nowa strona
  15. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przyda się jako odznaka jak schowasz wtyczkę. W podziemiach otworzysz nią skrytkę z częścią do broni.
  16. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Aż tak źle z tym Switchem, że do Gamecuba porównujecie? Jak nintendo przetrwało ere gamecuba to już przetrwa wszystko. Gorzej nigdy nie będzie.
  17. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przez cały posterunek przez hol -> dark room->> biblioteka -> hol -> recepcja ->wyjście na balkonik i w dół do wyjścia gdzie zaczyna się scenario B. W kanałach praktycznie nie trzeba strzelać do niczego. W sumie prawie w ogóle nie trzeba.
  18. devilbot odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @up Poprzednia generacja prawidłowo - na PS3 tylko exy, a na Xboxa360 wszystko inne. Kolekcja świadomego gracza.
  19. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dzięki Capcomowi i From Software tak nadal.
  20. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No ale to syn Weskera Nie mówcie że nie mieliście ochoty tak za(pipi)ać zombiakowi z półobrotu grając w re2r..
  21. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na zagranicznych forach ludzie narzekają masowo podobnie jak Wredny na brak melee. Już błagają żeby atak wręcz wrócił w RE3 Remake. Jeszcze ploteczki z tweeta EvilVR:
  22. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Na jakimś evencie w brazyili pokazali Kano z exclusywnym skinem na brazylie (coś jak skin Skarlet na rosję):
  23. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    W końcu normalny przenośniak będzie. Cieszę się że nie kupiłem tego szmalca tylko czekałem na nowy model. Żeby nie było s.ram na gry od nintendo. Kupie dla indyków, monster huntera i demon x machiny.
  24. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @Wredny Zacząłeś na hardkor bo chciałeś szybko calaczka zgarnąć to masz. Ja zacząłem na normalu i było bardzo przyjemnie. Potem zabrałem się za hardkor znając grę i ponownie świetnie się bawiłem. Możliwe że gdybym zaczął od hardkor utknąłbym gdzieś w(pipi)iony ale zawsze trzymam się zasady żeby pierwsze przejście gry robić na defaultowym zalecanym przez twórców poziomie. Polecam takie granie.
  25. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja miałem ponad 30 pocisków do magnum na przedostatnim bossie na hardcore ale nie użyłem ani jednego podczas gry. zawsze z dużego prochu robiłem amunicję MAG. Ostatniego na windzie rozwaliłem z matildy automatycznej bo miałem dwa stacki amunicji zwykłej po 60 sztuk. Można skitrać dużo amunicji na koniec.