Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Macie sakurę i taki wy(pipi)any character select screen czy tylko u mnie takie cuda:
  2. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    W Famitsu 39/40 dostał także Resident Evil 6 ( i trzy tytuły z serii Call of Duty).
  3. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    glass cannon Nie grałem z rok w sfv ale chyba pogram trochę w tę AE.
  4. devilbot odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Level nic nie daje. Mając 40pkt w hp da się rozłożyć wszystko nawet w ng+++. Ważne więc ładowanie pkt w życie. Możesz ubrać sie w szmaty z najwyzszym fire resistem w grze. Cudów sie nie spodziewaj moze hita wiecej przyjmiesz. Boss jest chamski i tyle trza próbować aż się nauczysz jeggo ruchów.
  5. devilbot odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Ja wczoraj trochę pograłem w lobby eastern europe nawet SebixDB jakiś był. Zawsze był lekki lag ale nic straszneggo. Ggdyby użytkownicy ps4 łączyli się z netem poprzez kabel byłoby lepiej. Byłem zniesmaczony tymi auto combami ale zauważyłem że te manualnie robione kroją trochę więcej i doświadczeni gracze nie używają tak często tych auto. Kupiłbym grę ale w tym miesiącu biorę monster huntera a niestety 2 gry w takich chorych cenach to przesada. No i wychodzi SFV Arcade edition. DBFZ zgarnę pewnie z pchlego targu.
  6. devilbot odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    U mnie był NPC. Spróbuj założyć rune Impurity i wtedy pojawia się znak typa z The League. W każdym bądź razie jakiś typ był na tę walkę ale szybko padł w drugiej turze bossa. W drugiej turze jak czołga się bez nóg trzymaj się blisko niego po jego prawej stronie będzie walił łapkami i chodził w kółko, a ty będziesz w środku nienarażony na lawę z jego dupy. Na Nioha czekam w wersji complete moze kiedyś wyjdzie ale spodziewam się chamskiej zrzynki z soulsów, a Nier nie zachwycił mnie po demie.
  7. devilbot odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też tak mam. Na PS4 mam tylko jedną grę - Bloodborne bo nic ale to zupełnie nic innego nie interesuje mnie na tę konsolę.
  8. devilbot odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Porobiłem te triale treningowe i poważnie zastanawiam się nad zakupem. Nie jestem wielkim fanem DB ale za to jestem ogromnym fanem bijatykowego rzemiosła ArcSysu. Uprościli system w porównaniu z innymi ich grami jak np. Guilty Gear czy BlazBlue i chwała im za to. W GG i BB próg wejścia jest przesadnie wysoki (zwłaszcza w najnowszym BB centralficiton). Na razie się wstrzymam poczekam na opinie graczy odnośnie online czy lepiej chodzi na PC czy PS4 i wtedy zdecyduje. Na razie 10dni przed premierą online nie działa wcale.
  9. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    To nie XV ta gra jest sprawdzona i ograna bo od 3 lat dostępna jest na automatach. Nie dostajemy kota w worku w necie jest masa informacji i filmików z walk.
  10. devilbot odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Mają problemy z serwerami przyznali to na facebooku, przeprosili, napisali, że naprawiają. Dobrze że stało się to podczas Beta testów, a nie na premierę.
  11. devilbot odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Po to jest wersja BETA. Nie rozumiem narzekania.
  12. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Pamiętajcie żeby do 16 pokończyć triale postaci bo podobno nie będzie przyznawało za nie FM. Z reddita: "Beginning January 16, modes that offered one-time finite batches of Fight Money will no longer do so. This includes Character Stories, the General Story (A Shadow Falls), Trials, Survival, and Demonstrations – if you haven’t completed these modes yet, there’s still a few weeks left to do so before the changes occur in January!"
  13. devilbot odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Port na PS4,Xone i PC robi polska firma QLOC. Nie ma się co obawiać mają doświadczenie. https://pl.wikipedia.org/wiki/QLOC Sam ogrywałem długo ich port dragons dogmy na pc i był naprawdę przyzwoity. Za to przeportowanie na switcha rzucono jakiejś chińskiej firmie no-name
  14. devilbot odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wygląda przyzwoicie w 4k. Nawet w FullHD niektóre lokacje powodują opad szczeny. Screen z 4k:
  15. devilbot odpowiedział(a) na Bud odpowiedź w temacie w Switch
    Biedne porty pod względem zawartości i to nie chodzi o dodatkowe tryby ale zwyczajne opcje. Problemy z mapowaniem kontrolera, input lag jak (pipi), skaszaniony dźwięk + np takie kwiatki jak możliwość zawieszenia gry używając supera Tizoca na jedej z plansz w Garou. Nie mówiąc o niegrywalnym online. No ale oni chyba głównie portują na steama, porty na ps4 i vitę robi ktoś inny.
  16. devilbot odpowiedział(a) na Bud odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem co to za firma ale nigdy nie kupujcie gier Neogeo portowanych przez DotEmu.
  17. devilbot odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    SIlnik Bloodborne i 60 FPSów? Coś nie wierzę. Zresztą Blighttown trzeba przenieść na inny silnik bo ta lokacja potrafiła zwiesić kompa, który cały czas ciągnął betonowe 60fpsów.
  18. devilbot odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciekawe czy dadzą 60fps. Na Pc gram od lat w 60 FPS ale silnik gry nie jest dostosowany i czasem buguje się na drabinie, a niektóre skoki są niewykonalne przy 60fpsach. Więc remaster przyjąłbym z otwartymi ramionami.
  19. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    No raczej, przecież już pokazali jedno DLC ze sprzętem tej rudej z jakiejś ekskluzywnej gry na ps4 o robodinozaurach.
  20. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Od 16 stycznia za 200k waluty albo 9.99$ można będzie zmienić swoje Fighter ID oraz flagę. Rage quiterzy już pewnie zacierają rączki.
  21. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wg mnie do dziś nie powstał erpeg z gorszym systemem walki niż Gothic 1 i 2.
  22. devilbot odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Znalazłem jakieś wywiady z czasu premiery SF3rd strike. Dużo ciekawych rzeczy nie znałem tego wcześniej. Sf3rd strike był robiony 1,5 roku a był to tylko "update" do 2nd impact. Co ciekawe w wywiadzie developerzy mówią że praktycznie cały system powstał i tak w tydzień po miesięcznych location testach. http://shmuplations.com/sfiii/ Na tej stronie są też wywiady dotyczące developingu SF2 i pewnie innych gier.
  23. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Dwa dni temu ktoś z reddita kupił zwykłe SFV a w środku był dysk z Arcade Edition:
  24. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Kasują forum SRK pod koniec stycznia: http://shoryuken.com/2018/01/08/srk-forums-to-close-at-the-end-of-january-2018/ Mam tam konto od jedenastu lat, napisałem 4 posty w tym w jednym pytałem o kutasa Hugo. Szkoda, zawsze tam jakieś info było ale faktycznie od czasu powstania eventhubs forum zdechło.
  25. devilbot odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Najbardziej znani grający w SFV żyją pewnie tylko z grania o ile mają sponsora. Nawet Fuudo najlepszy na świecie gracz VF musi grać w SFV. Esport i sponsoring graczy to w japonii nowość, dopiero zaczął raczkować pod koniec żywota usf4.