Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX opublikował(a) __indefart_member_status w ASX
  2. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    na xboxie nie trzeba płacić abonamentu. Sejwy w chmurze są za darmo
  3. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jest, dlatego też nie zadziałają przenosiny do Nowej Zelandii. Uczciwie wszyscy zaczynają w tym samym czasie.
  4. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może być dobra gra
  5. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Porównując średnie z Keną warto oprócz suchej średniej zwrócić uwagę na odsetek pozytywnych recenzji. Przy kenie jest to aż 85%. A South of Midnight tylko 67%. Kena choć nie wyrywała z kapci, w zdecydowanej większości po prostu podobała się recenzentom. A w przypadaku SoM choć śednią ma niewiele niższą, to jednak jest bardziej antagonizującym tytułem, od bardzo pozytywnych do naprawdę negatywnych recenzji. Co tylko udowadnia że nie da się tak łatwo porównywać i szufladkować gier, zwłaszcza jeśli się w nie nie grało. Bo kto jest w stanie przed zagraniem przewidzieć w której grupie się znajdzie, tych którym bardzo się podobało, czy tym narzekającym?
  6. Czaicie że Jezus mógł mieć ten sam typ osobowości co zdrowywariat?
  7. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    No pewnie nie ma sensu składać obietnic i zamykać sobie drogi by samemu z tego nie korzystać w przyszłości, bo sami nie wiedzą jakie i jak duże będą robić za kilka lat gry.
  8. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    W przypadku gier first party nie ma czego się obawiać, bo to gry zazwyczaj bez voice actingu i ze stylizowanymi teksturami więc zajmują też o wiele mniej miejsca, niż taki Cyberpunk
  9. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    bardzo ładny styl graficzny, podoba mi się.
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W skrócie: Bo to nie jest takie proste:) Przygotowanie wersji gier z PS5 odplajacyjacyh się w specjalnym trybie z obnizoną rozdzielczoscią, wymaga przygotowania patchy przez developerów. A zamknięcie gier z dużej konsoli, która ciągnie 200W w takim "telefonie" też nie jest takie proste. Może kiedyś się to wydarzy, ale to skomplikowana sprawa. Bliżej realizacji tego jest MS, bo ma więcej pecetowych portów, czy Series S który odpala gry w takim trybie graficznym o którym piszesz.
  11. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    No tak idą własną drogą i bardzo dobrze.
  12. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja to widzę raczej to tak, że mają po prostu szeroką ofertę, od mniejszych gier jak wspomniane Towerborne, South of Midnight, po większe wysokobudzetowe tytuły jak Forza, Call of Duty, Fable czy nowy Doom. Game Pass pozwala na to by obok hitów jak nowe Call of Duty wychodziły gry pokroju Indiany Jonesa czy South of Midnight i ta różnorodność to jest akurat zaleta.
  13. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    To prawda gry te pewnie bedą się sprzedawać dobrze przez wiele lat i przyciągną też graczy do konsoli. Ale konieczność zakupu dodatkowego wcale nie taniego sprzętu za ponad 2000 zł by zagrać w te gry to dodatkowa bariera, która naturalnie ogranicza potencjalną sprzedaż. Jednak jest to decyzja ktorą podejmują w 100% świadomie, bo jak już pisałem widocznie priorytet ma dla nich sprzedaż konsol i nie warto dla nich podejmować wysiłku w portowanie tych gier na starego Switcha. Nie ma w tej strategii nic zlego, w koncu tak się robiło ten biznes przez wiele wiele lat i Nintendo pozostaje konsekwentne.
  14. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft jak przejął Double Fine to wyszło z tego dość duże i bardzo dobrze ocenianie Psychonauts 2 , które nie byłoby tak dobre gdyby nie kasa z Xboxa, o czym zresztą mówił Tim Schafer że dzięki dodatkowemu budżetowi do gry trafiły całe levele, które wcześniej z powodu cięć budżetowych poleciały do kosza. Więc nie powiedziałbym że dla typowy gracz nic z tego nie miał. A fakt że dzięki Game Passowi powstają gry takie, których nikt inny nie robi, nie jest niczym złym i dla graczy może to być zaleta. Bo w dobie kiedy cała branża ma obsesję na punkcie GAASow, blockbusterow za setki milionów, zrobienie zwykłej singlowej gry action-adventure na 10h jak South of Midnight to dzisiaj rzadkość. A to przecież kolejna tego typu singlowa gierka. Wcześniej było Hellblade 2 i Psychonauts 2, bez kasy z MS gry te miałyby bardzo ciężko żeby powstać w takim stanie w jakim wyszły. A fakt że nie zmieniają studiów na siłę, też trudno rozpatrywać jako coś złego. Gdy przejmowali kolejne studia, dużo ludzi obawiało się że MS zagoni ich do klepania gier multiplayer, a okazuje się po tych kilku latach że te zakupione studia robią takie gry jak wcześniej tylko z większym budżetem.
  15. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Chodzi mi o to że nie zdecydowali się wydawać takiego Mario Karta czy Donkey Konga na stary sprzęt z bazą ponad 100 milionów użytkowników, mimo iż pewnie byłoby to wykonalne. Żeby popchanąc sprzedaż konsoli. Czyli priorytezują sprzedaż sprzętu, kosztem sprzedaży tych gier. To podejście które taki MS już nie prezentuje w ogóle, a Sony coraz rzadziej. Im bardziej chodzi by gry były wydawane o ile to możliwe na jak największą bazę urzadzeń.
  16. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Nintendo ma inną strategie niż reszta. Im bardziej zależy na sprzedaży konsol, innym by gry sprzedawały się i zarabiały jak najlepiej.
  17. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie chciałem go zmisgenderowac, w końcu nie wiadomo jakie zaimki i jakie poglądy ma alter ego Josha piszące na PPE.
  18. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście, ta wciąż niezidentyfikowana osoba komentująca na PPE, pisząc "za pół roku będzie można kupić gierkę" miał na myśli nie siebie, tylko jakąś inną grupę graczy. Szkoda tylko że nie napisał "bedą oni mogli kupić gierkę". Wtedy ta teoria że nie pisał o sobie o wiele bardziej trzymałaby się kupy.
  19. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tylko przypomniałem Twój komentarz napisany na PPE o tym że zagralbys w Avowed jakby wyszło na PS5 który przytoczył Wezyr niedawno. Wybacz jeśli cię z kimś pomyliłem
  20. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty byś nie kupił przede wszystkim dlatego że gra wyszła na Xboxa i PC. Kto wie może jak w przypadku Avowed bylbyś zainteresowany dopiero jakby wyszło na PS5. A ten poklatkowy styl animacji można wylaczyc
  21. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    xd
  22. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    A jakie ma znaczenie sprzedaż sprzętu w przypadku Steam Decka? Steam Deck, to sprzęt dostępny, łatwy do kupienia, porównywalnie wydajny co Switch 2, w podobnej cenie, z podobną biblioteką gier i wsparciem. Co graczy interesuje że sprzedaje się gorzej niż popularne konsole? To PC w przenosnej formie, fakt że sprzedał się gorzej niż Dreamcast nie ma znaczenia, bo i tak cały czas dostaje nowe gry.
  23. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolejna dobrze zoptymalizowana gra na UE5. Bez żadnych wyborów trybów graficznych między jakością, a płynnością. Po prostu 60 fpsów na XSX i XSS.
  24. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Podobno działa nawet lepiej niż na Steam Decku
  25. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przejrzałem recenzje i co się wybija bardzo często z wad to jednak narzekanie na gameplay, a w szczególności na walkę, która zwłaszcza pod koniec gry podobno staję męcząca. Za to chwali się bardzo często oprawę graficzną, muzykę oraz historię. Stąd pewnie taki rozstrzał ocen, od tych bardzo pozytywnych do 4/10, bo nie każdy ma jednak tolerancje na słaby lub przeciętny gameplay, nawet jeśli reszta elementów stoi na wysokim poziomie.