Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Może korzystać bo quick resume działa też z jedną odpaloną grą
  2. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    dobrze powiedziane, powinieneś sobie wziąć tę radę do serca w kontekście gier i sprzętów które sam hejtujesz bez żadnego kontaktu
  3. No to też jest ważna kwestia, żeby mieć gry pod ręką. Konsole zawsze kojarzyły się z natychmiastowym dostępem do grania (słynne wkładam płytę i gram). Konieczność odinstalowania, pobierania instalowania na nowo, żonglowania pamięcią, odziera konsole z tego czym kiedyś były. No i cała kultura konsumpcjonizmu też wykształciła w nas wymaganie co do tego by dostawać coś natychmiast gdy tylko coś nam się zachcę. Jak ktoś jest ponad to, to spoko. Ale większość z nas niestety temu ulega.
  4. Nie musisz rozumieć, wystarczy zaakceptować że nie wszyscy są tacy jak ty, grają w więcej gier jednocześnie, czy nie wszyscy mają zawsze dostęp do szybkiego dostępu do Internetu gdy najdzie ich ochota na jakiś tytuł. Dla kogoś nawet wbudowane 256 gb nie będzie problemem, ale dla wielu innych osób tak.
  5. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ubisoft nie robi złych gier, nie robi też bardzo dobrych, to po prostu przyjemna mainstreamowy fast food to szerokiego grona odbiorców i takie gry jak Outlaws, Asasyny też mają swoich fanów. Ja Oultaws jakimś temu przeszedłem, bawiłem się ok, to przyzwoicie sklejona z popularnych ubisoftowych motywów gierka. Nie było tu nic zachwycającego, ale też nie nic tragicznego. Solidna rzemieślnicza robota, o której za miesiąc lub dwa nie będę pamiętał.
  6. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    To jakiś wczesny niestabilny build, ale i tak ludzie piszą że zwalnia on jakies 2gb RAMu i wydajność w grach jest faktycznie lepsza.
  7. albo tekstury PBR
  8. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Obejrzyj materiał od DF, działa z każdą grą, nie tylko oficjalnie obsługiwaną
  9. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    te NPU będą wykorzystywane przez upscaler Automatic Super Resolution. Będzie on działał automatycznie z istniejącymi grami, wiec nie będzie wymagał dodatkowej pracy przez developerów. To jest jego największa zaleta. DirectX Developer BlogAutomatic Super Resolution: The First OS-Integrated AI-Ba...Auto SR automatically enhances select existing games allowing players to effortlessly enjoy stunning visuals and fast framerates on CoPilot+ PCs equipped with a Snapdragon® X processor. DirectSR focus
  10. tak wszystko na to wskazuje, przyrost czystej rasteryzacji będzie bardzo mały i konsole skupią się na raytracingu i upscalingu i może uda im się dogonić pod tym względem RTX30XX czy RTX40XX z DLSS 2.0. DirectML przekształcił się w Automatic Super Resolution i będzie dostepny np. na tym nowym Xbox ROG Ally
  11. A za jakieś dwa lata powtórka, znów Sony i Xbox będą sprzedawać wizję konsol o super mocy bez kompromisów, znów sporo osób uwierzy w ten marketing, a potem znowu czeka ich bolesne zderzenie z rzeczywistością.
  12. GTA 5 działało nawet na 512 MB RAMu . Ale już RDR2 i Watch Dogs 2 na poprzedniej generacji konsol działały tylko w 30 fpsach, więc to wcale nie będzie takie śmieszne jak GTAVI też będzie chodzić w takim klatkarzu.
  13. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Ludzie w komentarzach dyskutują
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raczej to była jedna z pierwszych (o ile nie pierwsza?) gier MS, która od premiery nie była ekskluzywna, bo wyszła równocześnie na PC. Co spowodowało wówczas duże oburzenie. Tak, kiedyś to wielu ludzi bulwersowało. Co do samej gry zgadzam się, bardzo solidna produkcja z ciekawymi mechanikami w ktorą gra się inaczej i wymaga ciągłego ruchu i żąglowania umiejętnościami. Co do oprawy, to że wygląda dzisiaj tak dobrze na XSX to głównie zasługa patcha pod XOX, dzięki któremu gra działa w znacznie wyższej rozdzielczości niż na premierę na zwykłym Xboxie One
  15. BOMBY PRAWDY
  16. ASX odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    nie będzie ograniczona, ale ludzie są nieufni wobec Nintendo
  17. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ALTERS (XSX) odpaliłem z ciekawości w GP bo podobał mi się pomysł, a zostałem na kilkanaście godzin, w tym ostatnie godziny zaliczyłem na jednym posiedzeniu bo tak ciężko było mi się oderwać. Jesteśmy prostym budowniczym który rozbija się na obcej planecie, a cała jego załoga ginie. Próbując przetrwać będziemy odkrywać tajemnice planety, zbierać zasoby i podejmować wiele niejednoznacznych i trudnych decyzji moralnych. Bardzo udany miks eksploracji planety, zarządzania bazą i zaskakująco ciekawego elementu RPG.
  19. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Nic się nie zmieniło od pierwszych informacji jeszcze z wycieków, takie rzeczy jak odchudzony Windows do gier bedą, tak samo dostęp do innych sklepów. A windows, oprócz problemów z nim związanych, gwarantuje również, że prawie wszystko będzie działać. Ale wciąż to dopiero początek drogi i wiadomo było też, że na takie rzeczy wspolna biblioteka z konsolą czy Quick Resume to jeszcze poczekamy.
  20. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Odbywa się, ale bardzo powoli i dotyczy głównie indyków. Wielu wydawców, zwlaszcza tych większych, nie podoba się pomysł rozdawania swoich gier za darmo w jednej cenie w kilku miejscach. Długa droga przed nimi i jeszcze trochę czasu minie zanim to się stanie standardem.
  21. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Tego nikt nie rozumie dlaczego gry MS zaniedbują wlasną platformę na PC, gdy jednoczesnie starają się o wsparcie third party. Moja spiskowa teoria jest taka że czekają na te integracje.
  22. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Inni wydawcy będą dodawać tam swoje gry tak jak dzisiaj wszyscy wydają swoje gry na Xbox Store. Teraz to jest rozbite na osobny sklep na konsoli i zaniedbany osobny sklep na PC. Gdy oba te sklepy staną się jednym, to o wsparcie nie będzie trzeba się martwić.
  23. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Można powiedzieć że Xbox ROG Ally uczy się chodzić, żeby następne xboxy mogły biegać. To nie jest jeszcze docelowy xbox, pod względem funkcji, systemu operacyjnego czy dostępnej biblioteki gier, ale pokazuje w jakim kierunku pójdą ich następne konsole i to swego rodzaju test współpracy z producentami OEM nad następnymi "konsolami". Na razie mamy półśrodek, bez usypiania czy QR i z problemami które będą pewnie naprawiane w kolejnych aktualizacjach. Kto chcę może kupić, ale ja wolę poczekać na te bardziej dopracowane sprzety z tym nowym układem Xboxa od AMD za kilka lat.
  24. ASX odpowiedział(a) na Suavek temat w Retro
    mamy chyba nowy najlepszy budżetowy retro handheld
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Proszę nie obrażaj Fortnite'a

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.