Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Decyzję podejmuję wydawca, ale to nie znaczy że developerzy nie mają nic do gadania w kontekście swoich gier. To nie jest układ Pan - niewolnik. Tu jest przykład tego jak Cory Barlog mówił że to studia Sony przekonały Sony aby wydawać gry na PC
  2. Pewnie tak, ale zdziwiłbym się gdyby takie pomysły wewnątrz się nie pojawiały, zwłaszcza stojąc przed kolejnymi zwolnieniami. Ten leniwy remaster Days Gone na PS5 i PC też powstał z tego powodu, by zapewnić sobie jakieś źródło dochodu dla studia. A było to jeszcze zanim 1/3 studia zestalała zwolniona, a ich ostatnia gra skasowana. Developerzy nie mają tak emocjonalnego stosunku do ekskluzywności jak gracze, nie mają problemu z tym by więcej osób zagrało w ich grę i bardziej cenią sobie żeby zachować pracę niż ekskluzywność.
  3. Tak swoją droga to jeśli Bend nie chce kolejnych zwolnień, albo chcę uniknąć zamknięcia, bo od wielu lat nie zrobili żadnej gry, to istnieje jeszcze jeden prosty trik który może pomóc tego uniknąć. Mogą wydać Days Gone na nowe platformy. Konsoli to i tak w żaden sposób nie zaszkodzi, a oni w szybki i łatwy sposób zarobią, co na pewno pomoże przetrwać ten długi okres zanim wyjdzie następna gra. I nie zdziwiłbym się gdyby takie rozmowy toczyły się też wśród innych studiów które od dłuższego czasu nie wydały żadnej gry.
  4. Odnośnie AI, to jest pewnie dopiero początek Pomogli zbudować model i ich zwolnili... Microsoft najgorsze korpo
  5. Wysyp nowych IP w postaci 3 gier, z tego jedno wcale nie jest nowym IP.
  6. Po 15 godzinach zorientowałem się że luminy można edytować, teraz gra zrobiła się znacznie prostsza
  7. To już nie popadajmy w skrajność, nie ma najmniejszego powodu by konsole na którą wychodzą praktycznie wszystkie gry chować do szafy. N Wolverine z kolei nie wiadomo kiedy wyjdzie, więc nie wiem skąd informacja o ostatnim kwartale/początku 2026, bo to gra która wciąż nie miała podanej choćby przybliżonej daty premiery, a ostatni raz prezentowana była ponad 4 lata temu.
  8. Wygląda na to że tak długo aż będzie trzeba. Bo w tym momencie ludzie grają na ich konsolach przede wszystkim w GAASy i można założyć że to głównie dla nich kupują konsole. A rola singlowych gier, z którymi niegdyś było utożsamiane Playstation maleje. Dlatego w tych realiach w których GAASy są coraz popularniejsze i dominują one całą platformę, a przyszłość zamkniętych platform nie jest wcale oczywista są oni zdeterminowani, by mieć swoje GAASy które będą mogli doić latami.
  9. Nintendo bym nie gloryfikował, bo jak zobaczą potencjał w remasterowaniu starszych gier niskim kosztem używając AI, to będą im się aż uszy trzęsły na samą myśl by jeszcze raz sprzedać swoje starsze gry za 350 zł.
  10. urodziłeś się wczoraj Greg? to jest powszechne że ludzie sobie generują tego typu grafiki do postów, pewnie nawet nie zdajesz sobie sprawy jak wiele. Rzuca się to w oczy jak pojawiają się oczywiste artefakty jak tu z tym monitorem, ale zdecydowana większość przechodzi bez żadnego rozgłosu. Nawet w grach się to coraz częściej pojawia, ostatnio np. w Front Mission 3 na Switcha Jeszcze w przypadku posta można tłumaczyć że to post pojedynczego gościa, który wygenerował sobie grafikę do posta. Tak tutaj masz przykład gry sprzedawanej za pieniądze, która korzysta z AI by upscale'ować oryginalne grafiki zrobione przez oryginalnych twórców w taki sposób że facetowi zamiast karabinu wygenerowało aparat. A im dłużej patrzysz na tę grafikę tym bardziej widzisz że coraz więcej rzeczy się nie zgadza. Czy mi się to podoba? Nie, Czy możemy coś z tym zrobić? Nie, Czy w przyszłości AI będzie sobie radzić lepiej? Tak.
  11. Niestety większość ludzi nie jest zbyt empatyczna. Mało ludzi zastanowiłaby się nad tym co poczują zwolnieni ludzi, na widok kiepskiej grafiki wygenerowanej przez AI. Najlepsze jest to że to jest dopiero początek, tego typu generowanej przez AI zawartości będzie coraz więcej i więcej (mam nadzieje że już lepszej jakości). A zostaną w zawodzie ci którzy będą potrafić się do tych zmian zaadaptować i mało kto będzie się przejmować uczuciami zwolnionych pracowników, których zastąpi AI pracujące szybciej i taniej.
  12. Bardzo wiele może pójść nie tak, ale mimo to Sony konsekwentnie w nie inwestuje, nie bez powodu
  13. teraz nie, ale są na etapie preprodukcji nowej gry, jeśli znowu ruszą z pełną produkcją GAASa AAA to znowu zaczną rosnąć i zatrudniać
  14. Problem w tym że Sony jest coraz mniej i mniej zainteresowane tego typu liniowymi przygodówkami/strzelaninami i w ogóle grami AA. dlatego teraz to już nie jest studio 150+ , a mniej niż 100 osobowe, po ostatnich zwolnieniach.
  15. Na ostatniej prezentacji Sony, już po skasowaniu ich ostatniej gry i zwolnieniach wciąż byli przedstawieni jako studio od GAASów, więc Sony może być konsekwentne
  16. 3 lata? Bardzo optymistyczny wariant w czasach gdy gry robi często 7-8 lat, i to nie tylko open world, a Sony zwolniło klika tygodni temu jakieś 30% zespołu. Pytanie też jak będzie wyglądał też rynek dla tego typu rebootu za kilka lat, gdy z roku na rok ludzie kupują mniej gier, a marka SP jest już mocno zapomniana,.
  17. Ale ja nie mówię że to celowy zabieg na zyskanie rozgłosu, to raczej przypadek bo tak jak mówiłem mnóstwo jest podobnych postów z AI Slop w mediach społecznościowych. Ten akurat post dostał więcej rozgłosu, bo dotyczył MS który akurat zwolnił tysiące pracowników z powodu AI. Można się z tego śmiać, można się bulwersować, ale nic się nie zmieni. Ludzie dalej będą generować chujowej jakości grafiki w AI a firmy takie jak Microsoft dalej będa zwalniać z powodu AI.
  18. Nie byłem nigdy fanem taktycznych rpgów i pewnie Expedition 33 też nigdy bym nie sprawdził gdyby nie GP i świetne oceny. Ale tu bawię znakomicie , wykreowany intrygujący świat, zaskakująca historia, dynamiczna walka, relacje między postaciami, muzyka, animacje wszystko to buduję wyjątkową produkcję która sprawia że nawet takiej osobie jak ja, która normalnie stroni od tego typu gier, ciężko się oderwać. Wyjątkowa gra.
  19. moim zdaniem winny jest Game Pass Pond 6 lat od ostatniej gry.
  20. No właśnie mam rację, bo właśnie dyskutujemy o jakieś randomowej ofercie pracy jakich są tysiące w Internecie. A że jednocześnie PRowo przyniosło to o wiele więcej szkody i domyślam się że raczej nie o taki rozgłos chodziło, to już zupełnie inna kwestia i wiadomo że to wpadka wizerunkowa.
  21. Internet jest pełen podobnych postów z chujowymi grafikami przez AI, mam się oburzać teraz bo jeden z kilku tysięcy pracowników wygenerował sobie grafikę w kilka sekund, nawet nie zwrócił uwagi że monitor jest obrócony w druga stronę i dodał ją do posta z informacją o rekrutacji na Linkedinie? Ja rozumiem że PRowo słabo to może wyglądać i można się pośmiać, ale serio to nie są poważne problemy.
  22. Nie wiem czy takie było zamierzenie, ale teraz to ogłoszenie o pracę dotarło teraz do znacznie większej ilości osób, czyli efekt przyniosło
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Niech robią, sam fakt że seria już nigdy nie będzie tak legendarna i popularna jak w czasach Halo 1-Halo 4, nie oznacza że nowe nowe części to wciąż bardzo dobre gry
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
  25. Fajne to Expeditiion 33, idealna gra do Game Passa

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.