Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    około 7 godzin
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    akurat w Orim się to sprawdziło
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jeśli jedynka ci się podobała, to dwójką będziesz zachwycony, bo to pod każdym względem lepsza gra niż oryginał
  4. ASX odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to chyba screeny z telefonu, prawda? Jak się gra w tak dużą grę na telefonie, masz jakąś przystawkę z fizycznymi przyciskami?
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to jest tzw. pasja
  7. ASX odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie ma różnicy, na obu konsolach gra wygląda i działa niemal identycznie
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kilka screenów z dwóch starszych gierek do których jednak z jakiegoś powodu lubię wracać a do SoT dodali ostatnio możliwość nazywania własnych statków więc od razu ze znajomymi zrobiliśmy Czarną Perłę
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szczerze mówiąc wolę czasami sztywno ustawione oświetlenie, dzięki któremu artyści mają możliwość dopracować każdą scenę i obiekt w grze by wyglądały zajebiście jak w Unity, niż dynamiczny cykl gdzie gra raz wygląda bardzo ładnie, a o innej porze po prostu słabo lub przeciętnie ( dobrym przykładem jest Halo). Zwłaszcza wtedy gdy za dynamicznym cyklem dobowym nie idą żadne istotne zmiany w rozgrywce oprócz tego że robi się ciemno
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Robi się
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Anvil engine to jeden z najbardziej niedocenionych silników pod względem oprawy, nawet takie stareńkie Unity potrafi wyglądać świetnie
  12. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w zabawie nie biorę udziału, ale mema mogę wrzucić
  13. ASX odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Zgadzam się, spoko film. Pomysł z umiejscowieniem akcji wśród indian sprawdził się bardzo dobrze, a główna bohaterka okazało się dała radę. A tak poza tym to raczej standardowy i po prostu przyzwoity film akcji. Na duży plus wyróżniają się bardzo ładne zdjęcia.
  14. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No jak jest opcja by wyłączyć skórki to spoko, ale to chyba nie jest standard w branży i nie wszystkie gry to oferują
  15. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale to jest potworek. Aż przykro patrzeć jak stoczyła się ta seria, w porównaniu do swoich, klimatycznych początków. W ogóle te kosmetyczne skórki sprzedawane w mikrotransakcjach to też jest rak. Każda gra która to oferuje startuje dosyć bezpiecznie, skórki wtedy utrzymane są w klimacie gry itd. ale potem z każdym kolejnym miesiącem skórki stają się coraz bardziej odjechane i dziwaczne, bo trzeba jakoś zachęcić graczy, którzy kupują te skórki i chcą się wyróżnić. I dotyczy to dosłownie każdej gry ze skórkami Przyklad Rainbow Six Siege czyli taktycznego skillowego shootera gdzie ludzie śmigają w czymś takim
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Niby beka ale 343 od lat zatrudnia najzdolniejszych twórców z Forge'a. Bardzo spoko pomysł na wyławianie talentów
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pierwsze wrażenia, były odrzucajace, ale po czasie okazało się że jednak całkiem spoko jest ten ubisoftowy klon Breath of the Wild. Wkurzają mnie przeciwnicy będącymi gąbkami na ciosy, ale zaskoczyło mnie że Ubisoft potrafi zrobić dzisiaj kreatywne dungeony.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    kupiłem battle passa i bez zwracania uwagi na challenge i bez spiny wbiłem, normalnie grając 100 poziom. btw. kolejne poziomy stworzone przez pojedynczego ziomka. a teraz porównajmy to do oficjalnych map z forge od 343 z Halo 5 no jest pewien postęp btw. jeżeli kogoś interesują kulisy powstawania Halo Infinite to polecam wywiad Ted Price'a i Joe Staten, nie tylko dlatego nie często się zdarza by szef studia Playstation przeprowadzał wywiad z pracownikiem Xbox Game Studios, ale przede można się dowiedzieć dużo o pracach nad Infinite, o tym jak ewoluowała koncepcja gry, o tym że Infinite mogło mieć system system ulepszeń rodem z gier Ubisoftu czy Horizona gdzie trzeba zbierać skóry zwierząt by ulepszyć ekwipunek itp.
  19. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    szczerze? nie dziwie się że to ubili. Beznadziejnie to wyglądało Co do nowej gry o piratach, to zgadzam się z wami tylko Rockstar, ewentualnie jakieś studio Sony. Pamiętam że Sucker Punch eksplorowało temat gry o piratach, zanim zdecydowali się na feudalną Japonie i Ghost of Tsushima
  20. ASX odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No być może nie znam się na filmach, ani na grach. Ale Predator 2 to naprawdę kiepski film, pozbawiony napięcia z pierwszej części, w wielu momentach ocierający się o śmieszność i pastisz rodem ze słabych filmów akcji klasy C. I nie jest to tylko moja opinia, bo wystarczy spojrzeć to rotten tomatoes, gdzie widać że nie porwał zarówno recenzentów jak i widowni.
  21. ASX odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    To chyba ta tzw. magia Switcha tak działa, że 900p wygląda jak 4k
  22. ASX odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    oho nie zdawałem sobie sprawy że istnieje Predator2DF
  23. ASX odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    jedynka klasyk, dwójka straszne gowno, Co do tej części, to podoba mi setting, umiejscowienie akcji w XVIII Ameryce Północnej to powiew świeżości, coś czego ta seria potrzebowała
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No Infinite to jak na razie porażka na całej linii jeśli chodzi o wsparcie, nową zawartość po premierze, czy monetyzacje, co jest dziwne bo to przecież gra od tego samego wydawcy co gry Rare i Playground
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Często na forum się powtarza przy okazji nieudanych premier jakie to GAASy nie są złe, ale ludzie rzadko zauważają te pozytywne przykłady, udanie rozwijanych gier, które dostają duże i rozbudowane dodatki oraz mają uczciwy model biznesowy.