
Treść opublikowana przez ASX
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Gra spoko, taki chamski, ale całkiem udany klon Breath of the Wild. Właśnie w nią pogrywam, mam na liczniku już 15h, a statystki w grze pokazują 15% ukończenia. I o ile gra się fajnie, bo gameplay żywcem wyjęty z Asasyna jest solidny, a dungeony czy zadania potrafią zaskakiwać pomysłowością, to niestety muszę przyznać że gra cierpi na typowy syndrom gry Ubisoftowej czyli brak umiaru. Jej ogrom, ilość aktywności potrafi przyłączyć i Przez to muszę ją sobie dawkować.
-
Targi: E3, GC, TGS
ciekawy jestem tego projektu Amy Henning
-
Sea of Thieves
Zwiastun kolejnej przygody. Premiera 18 sierpnia
-
Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
No cieszę się że nareszcie się zrozumieliśmy Tak już jest czasami, niby proste rzeczy a strasznie trzeba się na roztłumaczać. tu chyba dobrze jeszcze o co chodzi, ta sama cutscenka dwie różne wyekwipowane bronie i różne animacje
-
Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
No ale czy Cloud ma inną kontekstową animacje w zależności od tego jaką broń ma? Na tym właśnie polega ten detal w Infinite że jeśli przerywnik zastał cię w trakcie trzymania wyrzutni granatów to te będziesz te wyrzutnię trzymał w dłoni w trakcie przerwynika. A postać będzie w trakcie tego przerywnika będzie stosowanie inaczej animowana. To też oznacza że że każda cutscenka w grze ma przygotowane kilkanaście różnych zestawów animacji (bo tyle jest mniej więcej różnych broni w grze, których trzymane w dłoni są inaczej animowane). Nie chodzi mi o to że widać jaki skin ma postać bo to wiadomo, że normalne dla cutscenek renderowanych w czasie rzeczywistym. Oj panowie, widzę że chyba nie graliście w Infinite. A John Maraton nie trzyma w każdej cutscence rewolwera?
-
Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
No widzisz, niby oczywistość, ale w mało której grze twórcy przykładają uwagę do tego detalu. W większości gier w trakcie cutscenek bohater po prostu dostaje do ręki jakąś standardową, domyślną broñ (niezależnie od tego czy ją wcześniej miał w ekwipunku).Tak też było we wcześniejszych odsłonach Halo.
-
Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
Jak dla mnie jeśli gra oferuje detal którego nie ma w innych grach to wystarczy by nazwać to smaczkiem Infinite Warfare jest jeszcze spoczko
-
Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
Tlumaczyłem już Pokazywałem to że postać ma inne animacje w trakcie cutscenki w zależności od tego jaką broń ma w ręce, jeśli naprawdę to standard to poprosze o przykłady innych gier które to miały.
-
Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
To jest podobny motyw do tego co wrzucałem stronę temu, czyli kontekstowe animacje w trakcie cutscenek, wtedy mi napisali że prawie wszystkie gry to mają. Ale prawda jest taka że bardzo mało gier dba o tak drobiazgowy poziom detali budujących immersje
-
Konsolowa Tęcza
nie no wezyr to standardowa okładka gry AAA, czyli postać w centrum umieszczona w dramatycznej pozie z bronią w łapie. Fajne okładki moim zdaniem to te które potrafią się wyłamać z tego nudnego schematu np. http://cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/895/895241.jpg
-
Konsolowa Tęcza
szczerze mówiąc nigdy nie zwracałem na to uwagi, ale tak oglądając powyższe okładki dochodzę że wole te baby standardową okładkę gry wideo z chłopem i gnatem na okładce
-
Spider-Man
do Sea of Thieves trochę zabrakło, ale i tak jest nieźle
-
God of War: Ragnarok
wyciekł concept art pokazujący wygląd Odyna
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
myślę że jest to opcja dla tych leniwych którzy nie mają PC pod TV i nie chcę im się odłączać, przenosić, a potem znowu podłączać całej budy
-
Halo Infinite
eh ciężkie jest życie fana Halo...
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Fajna opcja dla tych którzy mają PC, będę musiał to przetestować
-
Gothic Remake
czuć klimat pierwszego Gothiczka na tym trailerze więc jest dobrze. Nie wiem, jak dla was ale mimo iż ukazało się kilka odsłon z tej serii, to dla mnie tylko ta pierwsza część jest naprawdę kultowa. Po prostu klimat karnej kolonii górniczej, do której wrzucano największych złoli i która funkcjonowała jak grupy mafijne jest niedopodrobienia i kolejne części czy to Gothic 2 czy 3, po prostu już nie miały tego niepowtarzalnego, ponurego klimatu beznadziei
-
Hogwarts Legacy
jedyny plus tego przesunięcia jest taki że premiera wypada akurat w moje urodziny
-
Alone in the Dark
piękny klimat jest na tych screenach. wyciekła też okładka i kilka innych screenów, których nie wrzuciło PPE xd
-
What Remains of Edith Finch
Z tego co widzę na Xboxie w Game Passie nornalnie jest nextgenowa wersja z patchem dostępna.
-
Halo Infinite
Wszyscy wiemy że Halo Infinite jest dalekie od ideału i jakie ma problemy, wszystko co napisałeś o tej grze jest prawdą. Ale to nie znaczy, że nie można już pisać pozytywnych opinii. Zwłaszcza jeśli coś faktycznie jest pozytywne. I tak, do tych rzeczy spokojnie można zaliczyć kampanię singlową, a wkrótce też i Forge, który zapowiada się że będzie tak rozbudowany i zaoferuje takie możliwości, że nie będzie mieć odpowiednika w żadnej innej grze. Nie mówię że nie można marudzić, bo sam to robię, ale proszę tylko abyś potrafił uszanować czasami cudzą opinię inną twoja i to że w tym temacie można też od czasu do czasu wrzucać pozytywne informacje na temat gry.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Akurat te liczby podawane przez VGChartz to czyste spekulacje
-
Predator Cinematic Universe
TOP 4 to dosyć eufemistycznie określenie jak na film który dostał tylko tylko 33% pozytywnych recenzji. Ja tu widzę przede wszystkim 3 filmy które zostały przyjęte pozytywnie przez krytyków (Prey, Predator i Predatora) i pozostałe które zostały zjechane mniej lub bardziej. Porównywanie tych procentów nie ma za bardzo sensu, bo każdy z tych filmów wyszedł w innym okresie i były wobec niego inne oczekiwania Oczywiście dyskusyjne jest że dwójka zostala przyjeta podobnie jak takie crapy jak AvP czy The Predator, ale jak już pisałem myślę że wynika to, z tego że kiedyś filmy oceniano surowiej mam wrażenie. I nawet ja, osoba która nie jest fanem dwójki jest w stanie przyznać że dwójka to jednak film lepszy niż AvP (tego crapa z 2018 r nie oglądałem więc się nie wypowiem, ale patrząc po opiniach nie mam też ochoty go oglądać)
-
The Last of Us Part I
kolejne małe porównanie od ND
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie