Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    potwierdzam, online normalnie działa
  2. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    to że Skull & Bones będzie grą multi to akurat chyba najmniejszy jej problem. Bo cały pomysł na tę grę wygląda słabo, nieciekawie i prezentuje się znacznie biedniej nie tylko od SoT, ale nawet od starszego Black Flaga. Co jest pewnym wyczynem, bo wydawało się gra powstająca od tylu lat na fundamencie Black Flaga nie może być od niego uboższa, ale Ubisoftowi jakoś się udało.
  3. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    dodanie botów (hehe) byłoby zaprzeczeniem tego co jest wyjątkowe w tej grze i sprawiłby że stałaby się dużo gorsza. Cała gra opiera się społecznych interakcjach, w nawigowaniu statkiem, sterowaniu, ustawianiu żagli, czy walce, wszystkie te elementy zostały zaprojektowane jako kooperacyjne mechaniki wymagające współpracy ludzi jak na prawdziwym statku. Tego nie da się przenieść na komputerowych towarzyszy. To nie jest Black Flag czy Skull & Bones gdzie na ekranie wyświetlają ci się znaczniki gdzie płynąć, w SoT druga osoba musi fizycznie zejść pod pokład, odnaleźć się na mapie i podać na kompasie kierunek drugiej osobie która steruje statkiem.
  4. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    no cóż, w takim razie trochę to smutne, bo nawet nie zdajesz sobie sprawy z tego co tracisz
  5. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    tylko że Piotrek nic nie pisał o multi, napisał po prostu, że co było po prostu nieprawdą. A teraz ty dorabiasz do tego teorię że SoT się nie liczy i nie wypełnia luki "dobrej gry o piratach" bo to gra multiplayer. EOT
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba nie, ale widziałem że Maciomaniak w swojej recenzji chwalił sterowanie na padzie
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    no dla mnie to nie ma większego znaczenia, czy gra jest singlowa czy multi, czy akcja prezentowana jest zza pleców czy z oczu bohatera, albo czy ma stylizowaną oprawę graficzną czy celuje w realizm. Dla mnie liczy się przede wszystkim to żeby była po prostu dobrą grą o piratach. Te wszystkie powyższe kwestie to tylko narzędzia, które służą osiągnięciu tego celu.
  8. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    no jest ale jakie ma to znaczenie? dobra gra o piratach, to po prostu dobra gra o piratach
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Monitor TOP, nie ma chyba niczego lepszego na rynku. 34 cale ultrawide, martyca OLED, częstotliwość odświeżania 175hz i bardzo szybki czas reakcji 0,1 ms, słowem idealny ekran do grania. Jedyny minus to wysoka cena, no ale wiadomo że to sprzęt premium i fakt, że konsole nie wspierają takiego formatu przez co nie da się normalnie podłączyć takiego PS5 jaki stoi u ciebie na biurku (ale wiadomo, że to raczej wina producentów konsol, a nie samego monitora)
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no bądźmy poważni, żeby napisać że od czasów przyzwoitego Black Flag nie było żadnej dobrej gry o piratach to trzeba być totalnym ignorantem. No chyba że chodziło o to że nie było żadnej dobrej gry na PlayStation lub Switcha, wtedy można się zgodzić
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra informacja dla posiadaczy Xboxa Series S, Microsoft zaktualizował swoje słynne narzędzia developerskie i udostępnił developerom kilkaset dodatkowej pamięci RAM do wykorzystania w grach, co powinno przełożyć się na lepszą wydajność w przyszłych tytułach. Dotychczas mała ilość pamięci (XSS posiada 10gb gddr6) to było coś na co najczęściej narzekali devi optymalizując swoje gry pod XSS. Te kilkaset dodatkowych megabajtów do wykorzystania w grach na pewno nie rozwiąże tego problemu, ale na pewno ułatwi tworzenie gier na XSS.
  12. ASX odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Na switchu gra chodzi w 720p w trybie przenośnym i w 900p w docku
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    niech mnie chuy kolejna gra z dobrymi ocenami w którą bym zagrał, a dla której nie wiem kiedy znajdę czas #pieklogracza
  14. ASX odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    gra niestety nigdy nie dostała patcha pod mocniejsze konsole i chodzi w zwykłym 1080p tak jak na premierę
  15. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    zmiany gameplayowe ograniczą się do: - nowego systemu sztucznej inteligencji zaczerpniętego z TLOU2 i to tyle
  16. ASX odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Croc xD
  17. ASX odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    ostatni raz kupiłem jakąś gazetkę o grach gdzieś 2007 r. ale dla tego 300 numeru zrobię wyjątek. Oczywiście będę polował na okładkę z zieloną ikoną gier wideo
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    sekwencje w których można stać by postacie gadały są równie denerwujące, albo nawet bardziej niż gdy postacie chodzą. Ogólnie jebać maczetami sekwencję, w których gra odbiera nam pełną kontrolę nad protagonistą, bo postacie muszą coś pogadać. Normalne cutscenki można zazwyczaj przewinąć, a tych sekwencji pominąć się nie da.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    warto, grafika na dużych konsolach trąci myszką (w końcu to gra z xboxa 360), ale IMO na Switchu sprawdzi się idealnie
  20. ASX odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no choćby Starfield, gra na prezentacji trzymała dynamiczne 25 klatek na sekundę, więc są bardzo małe szansę by wersja konolowa dostała tryb z 60 fpsami
  21. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    no i spoko
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    faktycznie, zapomniałem że jest jeszcze PS Plus Collection
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    niby sprytne, ale prawnicy chyba nie są tak głupi by złapać się na manipulacje rodem z tej dyskusji xd
  24. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    oczywiście że będzie powiązany, bo to bezpośrednia kontynuacja wydarzeń z God of Wara z 2018 r., więc polecam jednak przejść przed rozpoczęciem Ragnaroka
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    trzeba podsunąć ten pomysł Spencerowi żeby zmienił nazwę Golda na coś w stylu Game Pass essential i cyk kilkadziesiąt milionów subskrypcji przybędzie.