Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Mówi się że to prawdziwa lista, choć niekompletna (brakuje np. Gier od amerykańskich studiów Sony).
  2. No przyznaje się bez bicia że nie dałem rady skończyć.
  3. ASX odpowiedział(a) na Shankor temat w Seriale
    Andor to prequel Rogue One, więc moim zdaniem nie trzeba go oglądać.
  4. Czyli co Death Stranding 2 na morzu i transportowanie paczek na łódce?
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nie wierzyłem w plotki o przejściu na Unreal Engine, ale jeśli informacje tę powielają kolejne źródła to są faktycznie silnik 343, ten szumnie zapowiadany Slipspace musi być prawdziwą tragedią do pracy dla developerów. Stąd być może tak desperacka decyzja, by po premierze gry spróbować porzucić to wszystko i przejść na nowy silnik. Ma to swoje plusy jak i minusy. Plusy: - Unreal Engine to sprawdzony, przyjazny i świetnie wspierany silnik, więc dla developerów to może być pozytyw - Unreal Engine w zasadzie gwarantuję wysoką jakość oprawy graficznej, pod wieloma względami, jeśli nie wszystkimi, to silnik dający większe możliwości i bardziej zaawansowany niż Slipspace Minusy: - przejście na nowy silnik i porzucenie kodu źródłowego, którego korzenie sięgają gier Bungie, wiąże się z ryzykiem że Halo zatraci swój klasyczny i wyróżniający feeling gameplayowy, - przejście na nowy silnik po premierze wiąże się z ogromnym wyzwaniem związanym z przerzuceniem całej produkcji na nowy silnik. Co wiąże się z bardzo dużymi opóźnieniami w produkcji. Kto wie, może ta decyzja już jakiś czas temu została podjęta i dlatego wsparcie Infinite wygląda jak wygląda?
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja polecam Sable, takie bardziej chillowe Breath of the Wild bez walki, na start były spore problemy techniczne, ale myślę ze rok po premierze powinno być w porządku. Gra też jest króciutka, bo spokojnie można ją skończyć w 6-7 godzin.
  7. Ja jestem najbardziej ciekaw tego jakie jeszcze tytuły wyciekły w tym dokumencie. Bo w Horizona już grałem na PC więc ciężko o jaranko remasterem/rimejkiem, a ten kooperacyjny spinooff na PS5 i PC, też mnie jakoś nie rozgrzewa.
  8. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    artykuł mówi, że odświeżeniu mają ulec animacje, tekstury, oświetlenie i modele postaci by były na poziomie tych z Forbidden West. Brzmi to ambitniej niż standardowy patch graficzny za 10 dolców, raczej przypomina coś w stylu ostatniego TLoU. No ale kto wie.
  9. zbyt dużo niezależnych i wiarygodnych źródeł to potwierdziło, są bardzo małe szanse że to tylko plotki. Zaraz pewnie, ktoś zarzuci mi że odczuwam satysfakcje z tych rimejków ale jest wręcz przeciwnie. O ile jeszcze jestem w stanie zrozumieć remake TLoU (ale nie jego cenę) bo to gra jeszcze z PS3, bez portu na PC, tak już zupełnie nie widzę sensu jaki ma remake/remaster pierwszego Horizona i moim zdaniem lepiej byłoby zainwestować środki w coś nowego zamiast odświeżać grę z 2017 r.
  10. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Dla mnie to całkowicie nierozumiała decyzja, ogrywałem niedawno Zero Dawn na PC i ta gra nie potrzebuje żadnego remastera czy rimejku.
  11. Ja bym brak Radeona, lepsza wydajność niż te RTXy i większy zapas vramy, dzieki czemu będą się godniej starzeć. Na minus, to co wszyscy wiedzą, słaba wydajność przy Ray tracingu i brak DLSS. A karty PNY to jedne z najgorszych niereferentów i raczej bym unikał.
  12. Trzeba przyznać że Obsidian ładnie zamknął hejterom usta, mało kto wierzył w Grounded, ja sam byłem sceptycznie nastawiony, a tu niespodzianka, grałem dzisiaj 3 godziny i stwierdzam że nawet nawet Co mnie mnie tylko w niej denerwuje, to nieustanna konieczność kontroli bardzo szybko spadających wskaźników głodu i pragnienia, przez co mało jest czasu na eksplorację czy crafting. Ale to chyba cecha wspólna wszystkich gier survivalowych. Tak poza tym jest spoko, nie grałem wcześniej w gry survivalowe ale eksplorowanie ogrodu będąc wielkości mrówki, poznawanie całej tej mikroflory i fauny to bardzo świeży i oryginalny pomysł i aż dziw że tak późno dopiero ktoś na to wpadł.
  13. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Pograłem chwilę i dopiero poznaje mechaniki, ale przyznaję że pierwsze zetknięcie z tym wielkim pająkiem dla osoby która boi się pająków potrafi być przerażające
  14. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    da, ja właśnie tak grałem i normalnie da się grać solo, Quick Resume też działa.
  15. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    są dwie opcje, tpp i fpp
  16. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Bardzo spoko opis. A jak sprawdza się fabuła? To tylko pretekst do eksploracji ogrodu i poznawania mechanik, czy coś więcej?
  17. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    nareszcie dodali fabułę, więc dla wielu osób dopiero teraz to pełnoprawna gra
  18. ASX odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS5
    Na szczęście jest tyle gier że na razie nie ma co sobie głowy zawracać tym Sackboyem. Ja kupie go moze na jakieś promocji jak cena spadnie poniżej 100 zl.
  19. Za miłe słowo się po prostu należy Ale to prawda że mój styl pisania jest bezpieczny, poprawny, niektórzy powiedzą że bezjajeczny. Nie lubię po prostu hiperbolizacji i taniej sensacji. Dlatego np. zdecydowanie nie nadaje się do pisania na PPE.
  20. Dałem dupy, wyglupilem się. Zbyt poważnie potraktowałem wasze podsmiechujki ze mnie. Proponuję się już rozejść. Nie łudzę się nastąpi jakieś pojednanie, forumowicze są już chyba zbyt starzy by się zmienić , wiec po prostu wrzucę kilku użytkowników do ignorów i zamierzam przestać odpowiadać na zaczepki. Tyle mogę zrobić
  21. To był żart, nie gorączkuj się balon
  22. Może być ciężko, bo w tym roku mam mocną konkurencję w postaci ciebie, balona czy incha, ale myślę że jest szansa
  23. poprosiłem admina o nowy tytuł, to nie jest żaden "serious business" co jakiś czas ludzie przecież dostają nowe tytuły. Edit. Nvm
  24. No i generalnie jakoś bardzo mnie nie rusza, pisze te swoje zaczepki w moją stronę i tyle. Ale śmierdzi hipokryzja gdy teraz zgrywa moralizatora i chce dawać bany za prywate
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Trzeba.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.