Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. To już czwarty? Straciłem rachubę gdzieś przy drugim
  2. Jak abonament podrożeje i przestanie być opłacalny to będę po prostu kupował gry tak jak na PlayStation i Nintendo. Netflix to inny model, bo tam jedyny sposób na dostęp do treści to wykupienie abonamentu inaczej np. Nie obejrzysz Strangers Things. Ale fakt o tej podwyżce abonamentu czytam już od kilku lat i jak dotąd nie nastąpiła, więc na razie korzystam i cieszę się z tego co jest teraz.
  3. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Ja wybieram klasykę: grounded, z wylączonym widzeniem przez ściany i zasłonięte rolety
  4. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ja uczciwie się przyznaje że się śmiałem z jaranka pamiętnymi "semi remasterami" ale minusów nie dawałem, tylko reakcje "haha", głównie pod postami Roziego. Minusów pod zakupami TLoU też dawać nie będę, bo uważam to za dziecinne
  5. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Wygląda jak bezpieczny sequel, w klasycznym stylu bigger, better and more badass. Jeśli komuś podobała się poprzednia część, to teraz też się raczej nie zawiedzie. Trochę śmiesznie wygląda ten Kratos z linka przyciagacy się do platform i chyba lepiej wyglądałoby dodać normalny skok tak jak oryginalnej trylogii, ale taka jest już chyba moda.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Jak mawiał klasyk: gracze są wściekli ( i słusznie)
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nigdzie tak nie napisałem. Stwierdziłem tylko dlaczego Halo wbrew temu co napisałeś nie zostanie zapomniane po premierze kolejnego Call of Duty. Będzie raczej w tak samo chuyowym stanie jak teraz. Nie będzie pewnie ani lepiej ani gorzej, ale ludzie wciąż będą grali w Halo. Jak chcesz możemy to zweryfikować za 3-4 miesiące. Co do reszty zasadniczo sie zgadzam, ale trochę błędnie ekstrapolujesz wyniki Halo z PC na cały rynek. Bo gra ewidentnie lepiej sobie radzi na konsoli. Btw. Porównanie 1 roku wsparcia Halo 5 i Infinity A doskonale pamiętam, jak 343 tłumaczyło na długo przed premierą, że zdecydowali się stworzyć nowy silnik, ponieważ praca na silniku Halo 5 miało być bardzo skomplikowane i przez to nowa zawartość do Halo 5 była dodawana tak "powoli". Slipspace miał niby rozwiązać ten problem, ale jak widać gówno z tego wyszło i jeśli porównać wsparcie popremierowe Infinity do Halo 5, Halo 4 ale nawet do Halo 3 czy Reach to Infinity wypada naprawdę tragicznie.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No właśnie, więc może niech lepiej nie zamykają tego 343, ktore wypuszcza słabe gry z 87 punktami na meta. Bo potem jak w przypadku zamknięcia Evolution, potem będzie płacz że nie ma kto robić FPSów. Wiadomo że są jeszcze goście z ID Software, Machinegames czy studia od Call od Duty ale jednak Halo różni się na tyle od innych fpsow na rynku, że porzucenie tej marki i zamknięcie studia pozostawiłoby pustkę.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Spoko pomysł, ale jakie są alternatywy dla Halo?
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Phil Spencer łączy rodziny i buduje przyjaźnie
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Akurat CoD to zupełnie inna gra niż Halo zarówno w singlu jak i multi. Żadne, choćby najlepsze Call of Duty nie zastąpi Halo. Dlatego ludzie nawet po premierze Modern Warfare nie zapomną o Halo i wciąż będą grali w tą tragicznie wspierane multi. Nie będzie to jakaś duża populacja. Bo rzeczywistość bardzo boleśnie zweryfikowała ambicje 343 które chciało rywalizować z Call of Duty. Ale ludzie będą grali i gra raczej nie umrze szybko.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    W multi brakuje zawartości. Ale kampania singlowa to pełnoprawny produkt, że skończoną historia na kilkanaście, kilkadziesiąt godzin, z różnorodnymi przeciwnikami i że świetnym najlepszym w serii gameplayem, piękna muzyką od Garetha Cookera (kompozytora Ori) i ładną oprawę graficzną i artstylem będącym powrotem do ducha serii. Oczywiście nie jest idealna i ma swoje bolączki, jak słynny biom i gorsze misje liniowe. Ale całościowo wypada bardzo dobrze.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Niby słabo i tu i tu, a jakimś cudem 87 na meta i kilkadziesiąt nagród branżowych za singla i multi. Gra wciąż jest bardzo dobra, ale sposób w jaki jest wspierana po premierze, jak 343 leci w kilku z 10 miesięcznymi sezonami dodającymi do gry 2 mapy i tym że w grze wciąż brakuje podstawowych dla serii trybów jak kooperacja, infekcja, Forge to całkowita porażka i blamaż tego studia
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Gra jest martwa kiedy nikt w nią nie gra a serwery są zamknięte. Infinite może nie jest martwe, ale można powiedzieć że wegetuje
  15. Przypomina mi to myślenie ludzi, którzy niszczą swoje konsole, kiedy jakiś ex dla którego kupili konsole przestaje być exem i w ten sposób zostali "oszukani"
  16. To że możesz ograć Psychonauts 2 czy Ori na innych sprzętach nie sprawia że są one gorsze czy się nie liczą. To wciąż świetne gry first party. De facto, do żadnej z tych z gier nie potrzebujesz Xboxa bo wszystkie one wyszły na kilku platformach.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    10 miesięcy [*] A przypominam że obiecywali 3 miesięczne sezony. Nie wierzę, że 343 jest w stanie jeszcze wyprowadzić to na prostą. Jedyne co, może uratować to multi to Forge i społeczność, która sama zacznie tworzyć nowe mapy i tryby. A Forge akurat wygląda dobrze i nie widać dużej różnicy pomiędzy mapami z edytora a tymi robionymi przez twórców
  18. Czytałem o kolesiu z Turn10 któremu musieli przekopać światłowód do domu, gdy zaczęła się praca zdalna z powodu pandemii, co opóźniło prace nad grą xd
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Za anulowanie splitscreenu, 6 miesięczne sezony i fakt że do dziś nie usłyszeliśmy nic o raytracingu(liczą chyba na to że ludzie zapomną o tym że obiecywało ten ficzer przed premierą) trzeba ich jebać. Byłem optymistą, kampania singlowa to dla mnie wciąż jedno z najlepszych odsłonę historii serii, ale multi w takim stanie prawie rok po premierze to jakiś pierdolony żart i nawet ja czarno wiedzę przyszłość multi.
  20. Zaczynali, Forza Horizon i Halo już wyszły. a gry takie jak Starlfield, Redfall, Forza Motorsport, Avowed, Hellblade są w produkcji od 2017-2018
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ja jebie kolejny 6 miesięczne sezon
  22. Nie chciałem cię dobijać
  23. I Halo, obie gry przyciągnęły do siebie 20 milionów użytkowników. To jakieś 40 razy więcej niż gorzej oceniony i mniej nagrodzony Returnal którego wymieniasz jako system seller i wizytówka konsoli.
  24. w dużej mierze dzięki rozwojowi first party mieli tak dobry 2021 r. z Psychonauts 2, Halo Infinite, Forza Godrizon i pecetowym Age of Empires .O czym warto przypominać bo jak widać gracze mają pamięć złotej rybki i wciąż znajdują się tacy którzy mówią że od 2013 r. nic się nie zmieniło.
  25. Deformacja dywanów w TLoU, tego jeszcze nie było

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.