Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Jeszcze nie, wiadomo tylko że ma być przebudowana względem ostatnich odslon
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    W sumie pierwszym był inny symulator czyli MFS
  3. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Liczę że wzorem takiego Halo czy Gearsow gra będzie równie zajebista w singlu jak i w coopie.
  4. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    - the cars confirmed so far hint at the focus of the whole game: a focus on actual Motorsport - a lot of cars "new to Forza", will get more in detail over time - most systems in the game built from the ground up, more details coming in future Forza Monthly, tons of new things https://t.co/WgM1io0ZYT
  5. Pamiętaj że cały koncept na grę powstał wewnątrz Sony w Japan Studio, które już nie istnieje. Więc kto teraz miałby ten sequel zrobić? Jeśli jesteś fanem BB to polecam mieć na oku Wo Long, który tworzy m.in. były producent Bloodborne
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Miałem nie oglądać, ale widzę że fajna dziewczyna prowadzi i jednak się skusiłem. - na razie powiedział że wszystkie trasy w grze stworzone są od podstaw dla FM8 - potwierdził że będzie Ray Tracing trakcie rozgrywki - na powtórkach będzie Global Ilumination Ray Tracing - trochę szkoda mi tej dziewczyny bo koleś jest pasjonatem i przez kilka minut opowiada jak dynamiczna pora dnia i pozycja słońca wpływa dynamicznie na temperature na torze, zachowanie opon i model jazdy, a ona tylko przytakuje i wydaje się zagubiona Dobra Panowie, można się jarać bo to wszytko brzmi zajebiście
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  8. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    podoba mi się klimat retrofuturyzmu, czekam
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    kilka innych ujęć z gameplayu i kilka gifów:
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Trochę się ten Cycu wyrobił w tych porównaniach odkąd ostatni raz oglądałem, analiza z komentarzem prawie jak Digital Foundry, z naciskiem na słowo prawie xd Ale pomijając sama jakość analizy, to być może jestem ignorantem graficznym, ale jakoś wciąż nie widzę tego oświetlenia i materiałów które biją na głowę nextgenową Forze, więc poczekam lepiej na jakąś bardziej szczegółową analizę, najlepiej od DF właśnie.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    coś jak Nioh z elementami rpg
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no Starfield, Forza, Redfall, STALKER 2, Wo Long to dla mnie całkiem duże gry
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    faktycznie tu znacznie lepiej to widać
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to też prawda, Kiedyś Xbox był słusznie krytykowany za brak różnorodności, a teraz proszę. Pełen przekrój gatunków, gry mniejsze i większe, single i multi. Sporo się zmieniło od tego czasu.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W tradycyjnym modelu biznesowym zgoda, gry muszą wychodzić w odpowiednich odstępach by nie kanibalizowały sprzedaży sobie nawzajem. Ale model game passowy nie ma takich ograniczeń, tutaj im więcej tym lepiej. Popatrz na końcówkę zeszłego roku kiedy na przestrzeni półtorej miesiąca debiutowało AoEIV, FH5 i Infinite. Dlatego nie widze przeszkód (o ile nie będzie opóźnień) by w pierwszej połowie roku wyszedł Redfall, Starfield, Forza i ARA (Diablo nie liczę bo to jednak jeszcze niezależny wydawca) + gry third party. Takiego rozmachu i takiej ilości gier wręcz powinniśmy oczekiwać od takiego giganta jakim jest M$
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jasne kilka gier może wypaść, produkcja gier to proces nieprzewidywalny i zawsze może zdarzyć się jakieś opóźnienie, ale myślę że spokojnie zdecydowana większość tych gier wyjdzie w ciągu 12 miesięcy. W razie czego zapisze sobie tego posta i za rok zweryfikujemy obietnice Spencera
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    chyba jest na to szansa patrząc na to ujęcie z trailera
  18. ja myślę że z wielkiej chmury spadnie mały deszcz i ostatecznie będzie to zwykła gra do ogrania lokalnie na konsoli lub PC z jakimiś społecznymi funkcjami sieciowymi (rozwinięcie idei Death Stranding) lub w chmurze na dowolnym urządzeniu. Sugeruje to opis Hendersona który opisuje że widział trzecio-/pierwszoosobowy horror w którym postać biegała po korytarzu z latarką, co brzmi dosyć standardowo, a nie jak jakaś rewolucyjna gra wymagająca kosmicznych technologii z NASA.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Game Passowa grafika propagandowa jeśli dobrze liczę to w ciągu następnych 12 miesięcy go Game Passa ma trafić ponad 30 gier w dzień premiery (+ Persony, Valheim i kilka mniejszych gier, które wyszły wcześniej, ale nie było ich Xboxie)
  20. Jeśli to prawda że to ten sam projekt, nad którym od ponad roku pracował dla Stadii to być może jest szansa że nowe informacje dostaniemy wcześniej, bo cały koncept jest już gotowy. Oznaczać to też będzie że prawdopodobnie będzie mieć formę epizodyczną więc GaaS w czystej postaci, więc jak coś to możecie już hejtować xD
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    na mnie o wiele większe wrażenie niż ray-tracingowe odbicia, które devi potrafią sprytnie symulować za pomocą cubemap i np. SSR robi GI z wykorzystaniem RT, jak na przykład w Metrze Exodus:
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    no to chciałbym coś w stylu Formuły 1, żeby było więcej Motorsportu w Forzie Motorsport :]
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    gra niestety nie ma dużej społeczności, więc jeśli ktoś ma wysoką rangę to mogą pojawić się problemy ze znalezieniem graczy w meczach rankingowych (pamiętam, jak jeszcze w czasach Halo 3 mój znajomy miał podobny problem i specjalnie potem kilka razy z rzędu musiał wychodzić z gry by obniżyło mu rangę), to jest chora sytuacja.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.