Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. No dla mnie to też jest zmiana bardziej wizerunkowa. Poklepie trochę po plecach konsolowców, którzy ostatnio czuli się pominięci, zadba o pozytywny PR i tyle. Ale moim zdaniem strategia Xboxa nie ulegnie większym zmianom. Nawet ta wizja "Wszystko jest Xboxem" będzie dalej realizowana, co widać nawet we wczorajszym oświadczeniu, tylko już bez marketingowego hasła, które wzbudzało tyle kontrowersji.
  2. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    No współczesne Console Wars to też jest koncept który istnieje dzisiaj bardziej dzięki negatywnym emocjom w mediach społecznościowych, niż jest rzeczywistą konkurencją między korporacjami. Łatwo dostrzec że ci użytkownicy, którzy się w tym zatracili są bardziej skoncentrowani na negatywnych emocjach dotyczących platformy, której nie lubią, zamiast skupiać się na tym co powinno przynosić im radość. Inna sprawa, po której widać jak ludzie są wyszkoleni przez algorytmy mediów społecznościowych to to jak wyglądają dyskusję. Dzisiaj coraz mniej jest miejsca, na jakieś zniuansowane merytoryczne dyskusje. Gdy np. jakaś gra, urządzenie, platforma czy dowolne inne medium radzi sobie gorzej to wg. jutuberów, mediów społecznościowych znaczy od razu że jest martwa (silny nacechowany negatywnie ładunek emocjonalny). Mimo iż często wcale tak naprawdę nie jest. A potem ten sam język, świadomie lub nie, przejmują użytkownicy w komentarzach, forach itd. Co doskonale widać nawet na tym forum.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i pięknie, bardzo przydatna informacja, pozdrawiam Gira
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    tak to niestety wygląda, negatywne informacje są bardziej emocjonalne i lepiej się klikają, tak nas szkolą, a potem zdziwienie że gracze rzucają się sobie do gardeł, plują na wszystko i nic im się nie podoba. Dlatego dla zachowania wewnętrznej pasji warto ograniczyć albo najlepiej całkowicie wyeliminować media społecznościowe. Wczesne lata 2000 są przez wiele osób tak dobrze wspominane nie tylko dlatego, że gry były lepsze, ale też dlatego że nie było tak rozwiniętych mediów społecznościowych i ludzie koncertowali się na tym co im się podobało, zamiast rage'ować na gry i sprzęty w które nie grają.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na forum nie widziałem żeby ktoś pisał, ale jakiś czas temu do Game Passa trafiło Minishoot Adventures, bardzo przyjemna gra i jeden z ciekawszych klonów Zeldy w jakie grałem. Polecam też Planet of Lana 2, jeśli komuś podobała się jedynka. To wciąż prosta filmowa gierka, ale ciekawie rozwija i rozbudowuje formułę z jedynki.
  6. tak to trochę wygląda:
  7. Nigdy o tym nie słyszałem, z forum dowiedziałem się o istnieniu. Wygląda super i wlatuje na listę życzeń. Jak coś będzie też w Xbox Play Anywhere, co dodatkowo cieszy bo wydaje się idealna na handhelda.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Podobno premiera w lipcu-sierpniu. Przy okazji jakby była tu jakaś moderacja to mogłaby zmienić nazwę tematu na odpowiednią.
  9. Pewnie zostanę za to zhejtowany i to zarówno przez fanów PlayStation jak i Xboxa. Ale z punktu widzenia graczy czy developerów to nie byłaby dobra decyzja. Zwłaszcza dzisiaj, kiedy konsole i PCty tylko drożeją, ludzie kupują coraz mniej gier, a ich tworzenie jest coraz droższe, każdy pomysł sztucznego ograniczania dostępu do gier nie brzmi jak coś pozytywnego i wartego świętowania. Ale może z punktu widzenia Xboxa z jakiegoś excela im wyjdzie że wydawanie niektórych gier na inne konsole robi im aktualnie więcej szkody niż pożytku. Bo z tego co się orientuję poza dwoma grami usługami jak Forza Horizon 5 i Sea od Thieves to ta sprzedaż ich gier na PS5 jak na razie raczej rozczarowuje. Microsoft to ostatecznie zwykła bezwzględna korporacja, jeśli dostaną takie analizy, to nikt nie będzie się tam przejmował potrzebami developerów czy jakimś dobrem graczy, zwłaszcza na innych platformach.
  10. Z jednej strony tak, ale z drugiej przed podwyżką nie było w Ultimate, Ubisoft Classic (który normalnie kosztuje 8 dolarów miesięcznie) i Fortnite Crew (który kosztuje 12 dolarów miesięcznie). I to jest kolejny problem Ultimate, jest on zbyt duży i wciąż za drogi dla przeciętnego gracza. Być może gdzieś tam na świecie są osoby, które potrzebują setek gier z GP, gier na premierę od XGS, Bethesdy, Blizzarda i Activision (z wyjątkiem Coda), do tego EA Play, Ubisoft Classic i Fortnite Crew za 85 zł. Być może takie osoby istnieją, prawdopodobnie muszą być bezrobotne i bezdzietne, by mieć na to wszystko czas, ale ja osobiście takich nie znam. Dlatego kibicuje temu pomysłowi modularnego Game Passa, aby każdy mógł sobie wybrać co potrzebuje i odpowiednio dopasować cenę. Ja osobiście najchętniej wywaliłbym Fortnite Crew, Ubisoft Classic i EA Play, bo w ogóle z tego nie korzystam.
  11. Dobrze niech walczy, takie ruchy jak ta ostatnia obniżka cen dla nas jest zawsze na plus. Ale, szczerze mówiąc, nie sądzę by cokolwiek w szerszej perspektywie się zmieniło. Xbox pewnie będzie sobie dalej egzystował na konsoli, PC czy w chmurze, ale nie spodziewam się żadnego comebacku.
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Całkiem urokliwy ten nowy Asasyn w Japonii
  13. Cały czas śledzę temat. Ale, podobnie jak pewnie i wy, zmęczyłem się pisaniem ciągle o tym samym, jak to xbox po raz 2137 w tym miesiącu umarł, nową konsole na pewno skasują itp.. Dałem sobie więc spokój z pisaniem i skupiłem się na graniu w gry. Polecam ten styl życia.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też dałem szansę temu Ball X Pit, gameplay przypomina trochę reklamy tych wszystkich scamowych gierek mobilnych, gdzie nasza postać idzie przed siebie i strzela, odpierając falę wrogów. Z tym że tutaj to nie scam, a faktycznie dobra wciągająca gierka, mimo prostego pomysłu, rodem z gier mobilnych
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Fajna reklama, o to chodzi w gierkach
  16. ASX odpowiedział(a) na ProstyHeker temat w Kącik Wyścigowy
    Nareszcie, chociaż teraz nie wiem czy będzie mi się chciało wrócić, skoro Horizon 6 już na horyzoncie
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
  18. Wiemy że popierał te pomysły z Xboxem One i myślał że są dobre, bo sam się do tego przyznał w ktorymś z wywiadów (nie pamiętam dokładnie którym). Nigdy nie próbował z siebie zrzucać odpowiedzialności. I słusznie się czepiacie Specnera, bo to on podejmuje te decyzje, firmuje swoją twarzą i nazwiskiem, ale jak pisałem nie robi tego w pojedynkę. Jego ewentualne odejście dlatego niewiele zmieni.
  19. Sarah Bond, Matt Booty. A nad nim m.in. Satya Nadella i Amy Hood. Tak jak to w korpo że jedna osoba rzadko bywa odpowiedzialna, zarówno za za zle jak i dobre rzeczy. Dlatego np. śmiałem się jak fani PS liczyli na to że coś zmieni się w polityce Sony jak Jim Ryan odejdzie
  20. Jedno sprostowanie, Spencer również był współodpowiedzialny za pierwotną wizję Xboxa One, był wtedy szefem Microsoft Games Studios i on również wspolpodejmowal decyzję, za które ostatecznie wyleciał Mattrick.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    to że napisałem że MS ma lata zaległości za Valve i FSXE przypomina betę to raczej krytyka, a nie obrona, ale jak sobie chcesz....
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    No MS miał to w dupie i przez lata nic nie robił by przystosować Windowsa do grania. Dopiero Valve zmusiło ich do działania i dobrze, to jest ich pierwszy krok, Są teraz na podobnym etapie na jakim Valve było lata temu i mają lata zaległości, zobaczymy kiedy i czy w ogóle będą w stanie dogonić. Ja osobiście jako posiadacz Steam Decka kibicuje tej konkurencji. Powinieneś trochę ochłonąć.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Tak naprawdę ten Xbox Full Screen Experience jak oni to nazywają, przypomina bardziej Big Picture Mode Steama, który wyszedł w 2012, na długo przed Steam Deckiem i SteamOSem, więc Steam ma tu lata przewagi, od kiedy zaczal nad tym pracować. To co teraz dostali użytkownicy ROG Ally to pierwszy krok. W recenzjach przewija się często że to XFSE to praktycznie beta. Zobaczymy czy Windows i Xbox w kolejnych aktualizacjach będą w stanie ich dogonić albo chociaż się zbliżyć do tego co robi Valve
  24. Byłbym zdziwiony jakby nie robili. To dobpiero byłby statement. Ludzie powinni wyluzować i nie wierzyć w każdą plotkę przeczytaną w internecie.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Niby Xbox ale nadaje się też na przenośne PS5

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.