Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Podsumowanie wczorajszego wydarzeni: Roadmapa na ten rok: 1. Rare zamyka Arene w marcu 2022 r. czyli ten tryb PvP który został dodany rok po premierze, ponieważ nie cieszył się od dużą popularnością. Wg statystyk tylko 2% czasu spędzonego czasu w grze przypadało na Arene, reszta grała w trybie przygodowym. 2. Ten rok ma być największym w historii SoT, a nad grą pracuje największy zespoł w historii gry, niektóre źródła podają że jest to ok. 250 osób. 3. Od marca, co miesiąc w grze będą pojawiały się questy, tu nazwane "adventures". Będą one aktywne tylko przez 1 miesiąc, więc będą czasowe. Rare tłumaczy tę decyzję, tym że chcą aby świat był bardziej dynamiczny i stale ewoluujący, a my jako gracze mamy w tym uczestniczyć i być częścią tych wydarzeń. Próbkę tego nowego podejścia zobaczymy już w marcu kiedy zaatakowany i zniszczony zostanie Golden Sands Outpost czyli ulubiona przystań dla wielu graczy. 4. Poza tym sezon szósty wprowadzi nowe zadania dla Legend, bazujące na mechanikach znanych z Tall Tales, więc pewnie będą bardziej rozbudowane niż tradycyjne robienie Ateny i (tym razem dostępne dla wszystkich, nie tylko legend) Forty, podobne trochę do znanych w grze fortów szkieletów, ale mniejsze i skupione wokół walki z duchami. Mają też łatwiejsze do zrobienia niż tradycyjne forty. 5. Poza tym Rare zapowiedziało że wraz z sezonem szóstym ruszą coś co nazywają "Mystery" czyli zagadki umieszczone w grze i poza grą, które będą wymagać współpracy całej społeczności i mają zapowiadać przyszłe wydarzenia w grze. Pierwsza zagadka ma polegać na rozwiązaniu zagadki morderstwa jednej z postaci w grze. 6. Zapowiedzieli też że co miesiąc mają organizować stream w którym mają odpowiadać na tzw. gorące tematy dot. gry czyli gry solo, problemach z kodem sieciowym i toksyczności. Pierwszy stream będzie w lutym i ma skupić się na griefingu w grze. jak coś to ja mogę zagrać
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    nowy concept art
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no też mam taką nadzieje
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    oczywiście że mógł być lepszy ( jak prawie każdy rok, bo zawsze są jakieś bolesne opóźnienia) ale nie był też taki zły. Moim zdaniem wyszło całkiem sporo naprawdę bardzo dobrych na różne platformy.
  5. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ostatnią grą jaką ogrywałem 30 klatkach było Medium Jak ktoś raz zasmakuje grania w 60 fpsach i 120 fpsach i przyzwyczai się do tego, to bardzo trudno potem wrócić do grania w 30 klatkach. Oczywiście pewnie można się do tego przyzwyczaić tak samo jak można się przyzwyczaić np. do niskiej rozdzielczości, ale jakim kosztem? Dla mnie tryb 60 klatek to powinno być absolutne minimum w każdej grze.
  6. kurła coraz trudniej, nawet mi, połapać się w tych wszystkich grach nad którymi pracują. Na konferencji latem będzie tak: Co do Certain Affinity to bardzo dobrze że dostali szansę, bo przez wiele lat byli tylko studiem pomocniczym, głównie do gier z serii Halo, odpowiadali np. na remake multiplayera Halo 2 w ramach MCC, a jej zalożyciel był jednych z głównych projektantów multiplayera w Halo 2. Teraz czas na następny krok i zrobienie własnej gry, jeśli będzie dobra to pewnie zostaną wykupieni.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie z jakis badaniach focusowych wyszło im że lepiej brzmi "100 wysokiej jakości gier" niż "500 ale dużo byle jakich". Xboxowi mocno zależy żeby Game Pass był kojarzony z jakością i w ten sposób stara się pozycjonować na rynku.
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    przesuneli pokaz o kilka dni, bo ten gościu z Polyphony chciał być na nim obecny, nic wielkiego. Premiera jest niezagrożona i gra wyjdzie 4 marca.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wygląda jak Uncharted dla ubogich w świecie star wars
  11. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    ma 3 tryby: 4k 30 fps 1440p 60 fps i 1080p 120 fps
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    dokładnie, mi wystarczy że Starfield okaże się takim nowogeneracyjnym Skyrimem w kosmosie i będę miał mokro
  13. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    z tego co czytam, to wersja na PS5 ma lepszy LOD, motion blur, cienie, odbicia w wodzie, tekstury, więc jakieś tam poprawki i zmiany są. Niech każdy oceni sam czy warto kupić, ja raczej się skuszę, ale na wersje na PC, która niestety ma wyjść dopiero wiosną.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak może powiedzieć tylko osoba, która nienawidzi gier wideo.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    podsumowanie game passowej oferty co mnie zaskoczyło, to to że ponad połowa z 476 gier ma średnią powyżej 80+ na metacritic.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Gameplay i materiały będą latem, więc jak ktoś nie jest zainteresowany artworkami, muzyką i szczątkowymi informacjami może dodać temat do ignorowanych
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Steep to bardzo fajna gierka do chillowania
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra od premiery dostępna jest w Passie na Pc, a 29 marca wyjdzie wersja konsolowa. Na tym materiale widać że twórcy włożyli trochę pracy w przystosowaniu tej typowo pecetowej produkcji do grania na padzie, za co szacun
  19. Jak chcą wskrzesić jakąś serię w zastępstwie za COD’a to wybór jest tylko jeden:
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Crysis wraca, ktoś tęsknił?
  21. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Dla mnie w każda część z trylogii uncharted miała głupią fabułę (te mutanty w jedynce xd), ale nie przejmowałem się tym bo traktowałem je jako przyczynek do fajnych, widowiskowych sekwencji w grze. Trójka dlatego jest moim zdaniem najlepsza bo ma dużo spektakularnych momentów i naprawdę fajnie zrobione zagadki, oraz znacznie lepszy balans pomiędzy eskploracją a strzelankiem niż dwie pierwsze odsłony. A na fabułę w ogóle nie zwróciłem uwagi.
  22. nie wiem na ile wiarygodne jest to źródło, ale nawet twittterowa plotka o wskrzeszeniu Motorstorma to dobra informacja. Playstation przydałby się jakiś arcade racer, bo od śmierci Drivecluba nie mają nic.
  23. rekordowy rok i ostatni kwartał dla xboxa. nikt nawet nie zapytał o Activision xd
  24. Jeśli komuś nie będzie przeszkadzała spadająca z czasem rozdziałka w jakiej odpalane są gry (pierwotnie był to sprzęt reklamowany jako konsola do 1440p, teraz coraz powszechniejsze jest 1080p, a potem coraz więcej gier będzie odpalać się nawet w niższych rozdzielczościach), to spokojnie wystarczy przez całą generację, a pewnie nawet trochę dłużej. O działanie gier, czy to że gry za kilka lat przestaną wychodzić w ogóle bym się nie martwił, bo Series S sprzedaje się zbyt dobrze by devi czy M$ mogli go olać.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.