Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ino singiel
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam w sumie podobne wrażenia do Mejma. Gdyby tę grę obedrzeć z nostalgii, to zostaje tylko kiepska strzelanka ze słabymi sekcjami platformowymi i średnią głupiutką fabułą. Całe szczęście każda kolejna część jest lepsza
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    W weekend zamierzam wreszcie zacząć tę grę. Na razie pograłem ze 2 godzinki podoba mi się pomysł oparty na budowaniu bazy przed zombie i wypadami na zewnątrz po zapasy i surowce. Gra też fajnie tłumaczy, powoli wszystkie mechaniki co jest spoko. a gra prezentuje się jak żywcem wyjęta z ery xbox 360. Trzeba przyznać że Undead Labs ma wyjątkowe umiiejętności by zrobić tak wyglądającą grę na Unreal Engine 4, Irytuje mnie też ten żółty filtr nałożony na obraz
  4. Edit: nie znam sie
  5. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    opis sugeruje tylko 2-osobowy co-op. na 95% będzie tak jak w czwórce czyli tylko na 2 osoby
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    szacun za 4k60fps i split-screen, bo mało który developer dzisiaj się na to decyduje i potrafi to ogarnąć
  7. ASX odpowiedział(a) na Zeratul temat w Seriale
    chyba każdy serial jest fabularyzowany
  8. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Pierwsz GRID cierpiał z powodu bardzo małej ilości tras, mam nadzieje że ta część dostarczy pod tym względem i będzie więcej fikcyjnych fajnie zaprojektowanych tras. Nie podoba mi się też powrót tego szaro-brązowego filtru
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taka jest moja prawda futbolu
  10. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Wygląda jak grid
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Po prostu zzczerze pisze to co podpowiada mi rozum. Powiem więcej uważam że Sony zachowuje się bardzo w porządku, więdzą że Dreams brakuje zawartości więc sprzedają grę teraz za połowe ceny, a dopiero z czasem gdy gra się rozrośnie, dodadzą singla i tryb vr, a społeczność się rozrośnie zdecydują się wydać to jako pełnoprawny produkt za 250 zł. Wtedy też, dostanie też drugie jeszcze lepsze recenzje, bez obaw Yeti. Moim zdaniem uczciwe podejście i inni wydawcy jak np. Microsoft mogliby się uczyć.
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    A to trzeba mieć pozwolenie od Sony żeby zrecenzowac gre? Gra jest dostępna w sprzedaży i żądają za to pieniędzy więc prasa recenzuje, nikt nie będzie specjalnie czekał aż gra nabierze ksztaltów i dodadzą zawartość
  13. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Czekanie na singla to tak jakby ogrywać LittleBigPlanet dla fabuły Lizanie lizaka przez szybke
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie nic ciekawego nie zapowiedzieli. O Voids i Outer Wilds było wiadomo wcześniej. Być może sprawdze Banner Saga jeśli znajde w sobie dość motywacji
  15. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    było czyli wracają do korzeni
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z tego co wiem, świat jest ręcznie zaprojektowany, a nie sralnie generowany jak NMS. Poza tym większy nacisk, na eksploracje, zagadki i fabułe, a nie elementy survivalowe.
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    gra chyba bardziej przypomina Robloxa i to właśnie z tym fenomenem doszukiwałbym się podobieństw ;) to prawda że gra ma bardzo duży potencjał, na razie furory co prawda nie zrobiła ale przy odpowiednim i wieloletnim wsparciu ma szansę stać się wielką i popularną platformą.
  18. jako ciekawostkę dodam że technologia użyta w tym demie bazuje na obliczeniach wykonywanych w chmurze - cloudgine, który miał znaleźć zastosowanie w Crackdownie 3 ;) Ale w czasie prac nad grą Epic kupił Cloudgine i Crackdown został z niczym, no i wyszło jak wyszło xD
  19. no i tak się dzieje, przynajmniej w świetle prawa polskiego, bo Kodeks Karny mówi że każdy kto otrzyma wiarygodną wiadomość o tego typu czynie jest zobowiązany niezwłocznie powiadomić organy ścigania. Jeżeli kuria czy biskup czy ktokolwiek inny uchylają się od tego to już jest sprawa dla prokuratury i grozi za to do 3 lat pozbawienia wolności. Instrukcja kościelna w sprawie takich spraw jest jeszcze surowsza, bo zakłąda nie tylko niezwłoczne powiadomienie prokuratury po otrzymaniu wiadomości ale zobowiązuje biskupa do przeniesienia oskarżonego w miejsce odosobnienia, w celu uniemożliwienia kontynuuacji przestępstwa. Prawo kanoniczne ma też wyższą granicę, bo karze za kontakty do 18 roku życia. Ofiarom przysługuje też pomoc psychologiczna i duchowa. Oraz dostęp do inforamacji o wymierzonej karze. Tyle teoria, jeżeli osoby kościelne mimo to próbują zamiatać sprawę pod dywan to już sprawa do prokuratury.
  20. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Trochę się jaram. Grałem tylko w jedynkę ale bardzo podobał mi się agresywny model jazdy i sportowe zacięcie. Bardzo mi brakuje tego typu gier, więc czekam
  21. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No koleś, który wrzucił ten niby przeciek dostał bana za podszywanie się za insidera. Też proponuje tonować oczekiwania. Bo wrzucanie takich list to prosta droga do rozczarowania. 19 dni
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    gra ma zostać zapowiedziana na konferencji MS i umiejscowiona jest w nordyckich klimatach https://twitter.com/Nibellion/status/1130780943667650560
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    From Software pracuję nad nową grą. Z całkiem wiarygodnych źródeł wynika że wydawcą będzie Bandai Namco, gra będzie full open worldem, w grze będą królestwa do których będziemy mogli się udać w dowolnej kolejności i zabić ich władców. Scenariusz współtworzył George RR Martin (co potwierdził sam zainteresowany na twitterze pisząc że konsultował jakąś japońską grę). Zapowiedź prawdopobnie na E3
  24. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    z ostatniego/dzisiejszego spotkania z inwestorami God of War sprzedał się w ponad 10 mln egzemplarzy
  25. ASX odpowiedział(a) na lennox temat w Assassin's Creed
    tak, te lepsze questy oznaczone są oznaczone bodajże na żółto z pytajniekiem na mapie. Poza tym masz jeszcze te oznaczone na szaro i kontrakty najemnika które są zwykłymi fetchequestami, są ich setki i nie polecam ich robienia. Są też questy oznaczone na niebiesko, one też stoją zazwyczaj na wysokim poziomie i pochodzą z aktualizacji (gra co jakiś czas dostaje nowe darmowe zadania)