Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ładna grafika, fajny klimat, niestety nic więcej nie mogę powiedzieć.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Świetny wynik, ale mowa o pierwszym State of Decay nie o sequelu
  3. ASX odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Titanfall świetna gierka, nawet w singlu ja jednak się złamałem i postanowiłem sprawdzić tego Battlefielda no i kupiłem moją pierwszą Forza Motorsport od lat, ale po kilku godzinach stwierdzam że niewiele się zmieniło
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem, nie byłem tam w środku. Ale rzeczywistość wydaję mi się bardziej skomplikowana niż twoja wizja, zwłaszcza że Bioware ma sporą autonomie Ludzie lubią postrzegać swiat czarno biało. Łatwo jest patrzeć na EA jako tych "złych" i winić ich za wszystko. Tak jest łatwiej tłumaczyć sobie dlaczego coś się dzieje A i w Anthemie z tego co wiem nie ma lootboxów
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No fajna teoria blant, taka nie za prawdziwa
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zastanawiałem się nad zakupem, ale gdy patrzę na to co DICE odpyerdala, to chyba sobie poczekam... Mam nadzieje że teraz jak już mają odhaczony Battle Royale przyjdzie czas na normalne dodatki, z klasycznymi mapami do trybu Operacja, utrzymane w klimatach starych Battlefieldów
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wygląda lepiej niż oryginalne cgi xD
  8. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    reakcja Discordu Halo na tę zapowiedź xD
  9. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kiepsko to wygląda, mogli dać to komuś kto umie trzymać pad bo trudno jest nawet ocenić kiedy rzeczywiście rusza jakiś przycisk by porównać to z opóźnieniem na ekranie.
  10. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Assassin’s Creed Odyssey czyli co za dużo to niezdrowo Na wstępie zaznaczę że spędziłem z grą około 80h, skończyłem główny wątek fabularny, zabiłem wszystkie legendarne zwierzęta, skończyłem wątek z Atlantydą i zabiłem wszystkich czcicieli. Jest to też mój pierwszy Asasyn od kilku lat i muszę przyznać że jestem pod wrażeniem postępu jaki zrobiła ta seria pod względem technologicznym i skali produkcji. Gra jest naprawdę przeogromna. To z jaką pieczołowitością wykreowano całą starożytną Grecją, z jej wszystkimi mniejszymi i większymi wyspami, miasta z ich wszystkimi akropolami, agorami i gimnazjonami zasługuje na duży szacunek i mimo że często niewiele ma to niewiele wspólnego z rzeczywistością to buduje to bardzo ładny i interesujący obraz. Co do samej gry to jest to znana i chyba także przez wielu bardzo lubiana kolejna inkarnacja ubigierki. Od początku zasypywani jesteśmy kolejnymi ikonkami, różnymi aktywnościami i questami. Świat gry jest uroczo regularnie zapełniony setkami pytajników za którymi kryję się dziesiątki łudząco podobnych obozów do przejęcia, grobowców, jaskiń i zwierząt alfa. Do tego dochodzi setki przeróżnych questów, prezentujących różny poziom. Część z nich - te dostępne w tablicach ogłoszeniowych wzorem Wiedźmina - to najczęściej typowe zapchajdziury, wyjęte z jakiegoś generatora questów. Ale muszę przyznać że nawet w tej masie raz na jakiś czas trafi się rodzynek z fajnym pomysłem. Odnośnie fabuły głównego wątku to jest, po prostu. Główny bohater to sympatyczna postać, ale cała to opowieść pełni tutaj rolę pretekstu do odhaczenia kolejnych charakterystycznych miejsc i postaci historycznych - gdy pojawił się Pitagoras to yebnąłem facepalma. Gra jak już wspomniałem swobodnie podchodzi to materiału źródłowego i nieszczególnie przejmuje się faktami historycznymi. Co do samego gameplayu to jest w porządku, jak to w ubigierce biegamy sobie godzinami od znacznika do znacznika, walka jest OK, strzelanie z łuku jest przyjemne. Rozwój postaci jest w porządku. Solidna robota nie ma za bardzo się do czego przyczepić. Elementy podbijania terenów, pływanie statkiem całkowicie płytkie i niepotrzebne, powinni to wyrzucić z gry. Generalnie kawał solidnej gry, tak naprawdę jedyny mój problem z grą jest taki że wszystkiego jest tutaj za dużo. Za dużo niepotrzebnych, niskiej jakości questów przez co tych kilka zadań które w jakiś sposób się wyróżniają giną w tym ogólnym marazmie, wątek fabularny stoi w dziwacznym, typowym dla Asasyna rozkroku pomiędzy teraźniejszością, historią i wątkiem sci-fi, z tym że tutaj dochodzi również mitologia xD. Do tego należy dodać dysonans ludonarracyjny i brak konsekwencji naszych czynów np. w czasie gry gra namawia nas ekwipunkiem i doświadczeniem do radosnego wyżynania całych obozów ateńczyków i spartan, by chwilę potem robić za ich sojusznika w zadaniach fabularnych. To wszystko sprawia że ciężko mi było "zawiesić niewiarę" i uwierzyć w ten świat, wciągnąć się historię Kasandry, a zamiast tego traktowałem go jako kolejną mapę do wyczyszczenia. Wielka szkoda, bawiłem się nieźle i nie żałuje spędzonego czasu, ale moim zdaniem ten świat miał potencjał na coś znacznie ciekawszego.
  12. ASX odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fallout 76 tak miał
  13. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niewiele osób będzie tęsknić
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to prawda w poprzedniej generacji mnóstwo gier na xboxa umożliwiało kanapowe granie. PGR, Halo, Gearsy, Forza Motorsport, nawet w takiej gierce jak w Banjo upchneli spita w którego trochę pograłem. Wydaje mi się nawet że był jeden z elementów osobowości tej konsoli. W tej generacji gdzieś to się zatraciło niestety. Być może dlatego że mnóstwo gier to teraz open worldy? Chociaż wydaję mi się że Microsoft to jeden z ostatnich wydawców który stara się umieszczać splitscreena w swoich grach. Gearsy 4 mają splita, mam nadzieje że piątka również nie zawiedzie, Halo Infinite według zapewnień też będzie mieć podzielony ekran, Forza? wiadomo standard. Ale to jednak wciąż znacznie mniej niż generacje temu. Najbardziej żałuje że SoT nie ma splitscreena bo byłby idealny w takiej grze kooperacyjnej. Wielka szkoda.
  15. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Days Gone działa akurat na innym silniku niż inne gry Sony bo akurat na UE4, ale fakt wygląda nieco podobnie
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie mam co prawda dziecka, ale mam młodszego brata (teraz jest na początku technikum) i serce mi rośnie jak przypominam sobie gdy przechodziliśmy razem 10 lat temu Halo 3 na split-screenie. A teraz regularnie gra robi sobie powtórki przechodząc kolejne części, z pieniędzy uzbieranych z kieszonkowego kupuje sobie stare części i tworzy własną kolekcje Halo. Za każdym razem jak wracam do domu rodzinnego to kłócimy się dlaczego gry 343 to jednak dobre gry, a Halo 2 to najgorsza część serii. W tę Święta Bożego Narodzenia przeszliśmy na splitscreenie Halo:CE i Halo ODST, wspaniałe konsolowe doświadczenie Mocno wkręcił się również w Sea of Thieves, na początku podchodził z dystansem do mojego jaranka gdy grałem w bete. Ale na początku kwietnia ściągnął grę i przypadkiem dołączył do mojej załogi, wysłał mi tylko jedną wiadomość na Xbox Live "o co chodzi w tej grze?" xD. Od tamtej pory go wciągnęło, spędził przy grze setki godzin, znacznie więcej niż ja sam i całe wakacje grał tylko w Sea of Thieves. Jestem z niego dumny i czuje się że spełniłem się jako starszy brat. Ciekaw jestem jak wiele jest takich dzieciaów/nastolatków którzy odkrywają to studio? Nazwa Rare przecież nic wcześniej dla nich nie znaczyła, bo nie mają prawa pamiętać gier z Nintendo 64 i wcześniejszych, a ich gry z ery MS delikatnie mówiąc średnio wryły się w pamięć graczy, Co do reklam to ta jest moja ulubiona i bardzo mile ją wspominam
  17. ASX odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jeśli chcesz żebym z tobą dyskutował to naucz się proszę cytować pełne wypowiedzi, a nie pojedyncze zdania wyrwane z nie wiadomo skąd. Bo nie mam pojęcia o chuy ci teraz chodzi. Wstawiłem tylko cytat poinformowanej osoby dementujący ostatnie plotki.
  18. ASX odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Brad Sams dziennikarz bliskl Microsoftu zasiegnął języka w sprawie ostatnich plotek "Gamepass/Xcloud on Switch is not happening in the near term, I can't ever say never because Microsoft wants it on every device. But as of right now I'm hearing from multiple people that it is not coming to the Switch [...] so don't expect it on Switch anytime soon, at least that's what I'm hearing." Wielka szkoda, liczyłem na współprace, ale to byłoby zbyt piękne aby było prawdziwe
  19. ASX odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    wygląda w chuy generycznie. Ot typy ze spluwami jak na 99% innych okładek.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za scenariusz odpowiedzialny jest Chris Avellone
  21. ASX odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    zawsze bardzo podobają mi sie te powitania przed meczem na Mestalla
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobre 2 posty Hendrix
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę się jaram, ale to jednak EA, więc zachowuje dystans
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wygląda na grę o piratach, trzeba będzie sprawdzić
  25. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Microsoft chyba czuje oddech Google na plecach. Zapowiada się ciekawe E3