Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    online był od początku
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.artstation.com/artwork/Dxd4ao niesamowite co potrafią zrobić czasami fani gry. Koleś ma chyba zwycięstwo w comiesięcznym konkursie na najlepszy fanart z SoT w kieszeni.
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie wiem czy na forum ktoś kupił, nie śledzę tematu Zakupy Growe i nie sprawdzam co kto kupuje Ale wiesz poprzednim tytułom Microsoftu nie przeszkodziło to, że były rozdawane za półdarmo bo Forza Horizon 4, State of Decay 2 czy Sea of Thieves sprzedały się co najmniej dobrze. Ale to nie ma większego znaczenia, bo Microsoft od dłuższego czasu musiał zdawać sobie sprawę, że nie ma szans na dobrą sprzedaż i że gra zwróci koszty produkcji. Co widać po znikomym zainteresowaniu w sieci w porównaniu do poprzednich gier. Ot MS wypuścił Crackdowna ze względów wizerunkowych, żeby nie kasować kolejnej gierki mimo piekła jakie przeszła i traktuje ją jako uzupełnienie i dodatek do biblioteki GamePassa i w tej roli chyba się sprawdza.
  4. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a gdzie się niby afiszują? Przecież Hendix wyżej wyjaśnił że to zamknięta impreza dla partnerów biznesowych
  5. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Typowy Frostbite w grze z otwartym świecie. Ciekawe czy kiedykolwiek EA przestanie forsować ten silnik we wszystkich swoich grach?
  6. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    W Wielkiej Brytanii w weekend otwarcia sprzedało się 4000 pudełek... https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-02-17-uk-charts-far-cry-new-dawn-is-no-1-but-metro-exodus-is-the-real-winner
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nigdy tak nie miałem
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Singiel tak naprawdę był robiony na ostatnią chwilę. Przez długi czas gra miała mieć tylko multiplayer, ale w pewnym momencie produkcji postanowili że robią też singla i zakontraktowali Sumo Digital do tego. Z multiplayerem też nie było za ciekawie, bo podobno resetowali go od podstaw na rok przed premierą i całe te szumnie zapowiadane zniszczenia w chmurze są mocno rozczarowujące. Generalnie ta gra i to jakie piekło przeszło w czasie produkcji, dobrze pokazuje nieumiejętność w zarządzaniu i jakich błędów nie popełniać na przyszłość.
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    QWczoraj przeszedłem. Spodziewałem sie crapa, a ku zaskoczeniu dostalem solidnego średniaka. Gdybym miał podsumować grę wjednym zdaniem to powiedziałbym, że to taki lepiej zrobiony Crackdown 1. Gra jest króciótka po około 10h miałem zrobione niemal wszystko oprócz beznadziejnych wyścigów samochodowych.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Disney, więc możesz zapomnieć poza tym ponosi cię nostalgia, gra wcale nie była jakaś wyjątkowa i wątpię by rynki giełdowe odnotowały premierę ewentualnego rimejku
  11. ASX odpowiedział(a) na PiotrekP odpowiedź w temacie w Ogólne
    coś ci się pomyliło, w jedynce nie było posterunków
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mnie nie podoba sie że wszystko jest takie puste i sterylne. Nic sie nie dzieje na ulicach, miasto nie jest "żywe" Nie siadł mi model strzelania, movement postacj i model jazdy, wszystko to jest co najwyżej poprawne moim zdanien Bronie są różborodne, przeciwnicy chyba też Podoba mi się humor rodem z filmów klasy B filmów akcji z lat 80-tych Wszystko to buduje wrażenie jakbym grał w jakiegoś sandboxa z początku ery xboxa 360. Niewiele zmieniła sie formuła od roku 2006 i pierwszego Crackdowna. To tyle jeśli chodzi o moje wrażenia
  13. ASX odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox One
    i SoT
  14. ASX odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak to wygląda na Pro?
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tylko Spelunky się liczy
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    styl graficzny jest obrzydliwy, racja ale Figaro pisał o najlepszym rogaliku, a nie indyku
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super Data? serio?
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najciekawsze, moim zdaniem, jest to że jak wynika z różnych źródeł GamePass pomaga w sprzedaży gier, co widać po wynikach sprzedaży SoT czy Forzy Horizon 4. Co kilku osobom na forumku nie mieści się w głowie.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Twarde dane, dzięki GamePassowi gracze grają więcej, chętniej wychodzą poza swoją strefę komfortu i chętniej kupują nowe gry. Teorie rodem z CW o cebuli można wsadzić między bajki.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    co?
  21. ASX odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    w tym dungeonie jest skrót
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie wiem na jakiej podstawie wyciągasz takie wnioski, ale SoT to obecnie, 11 miesięcy po premierze jedna z najpopularniejszych gier na Xboxie https://www.trueachievements.com/n36391/xbox-gameplay-chart-week-ending-february-10th-2019 Na tym fakcie, kończę tę dyskusje bo z betonem nie ma sensu rozmawiać. EOT.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Milan standardowo, dwa prowokacyjne posty. Ale jeżeli będziemy go ignorowali to sam zniknie.
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Cedric Też bym chętnie coś takiego zobaczył Stare, przedawnione recenzje mogą wiele osób wprowadzać w błąd.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nieaktualne recenzje oceniajmy jak gry wygladają teraz i co myślą o nich gracze