Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    i to się nazywa mocny argument xD
  2. ASX odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    to może Krzysztof Zanussi?
  3. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    aktualizacja majowa https://www.youtube.com/watch?v=Fb69P9UMxMc&t=0s pojawia się możliwość tworzenia turniejów z poziomu konsoli
  4. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Łukasz Teodorczyk pozdrawia forumowych fanów
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    nie
  6. ASX odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Marcelino treneren Valencii (dwuletni kontrakt, duża autonomia, decydujący głos w sprawie transferów) do tego jak co roku rozpocznie się rewolucja kadrowa na wylocie jest: Enzo Perez, Nani i Diego Alves, z klubu odejdą ponadto wypożyczeni Mario Suarez, Munir i Mangala. A to pewnie dopiero początek... Jeżeli on nie da rady wyprowadzić tego klubu na prostą to oficjalnie będzie można zaorać całe Mestalla.
  7. ASX odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj dostałem informacje, że mam wyjazd terenowy do warszawy w przyszły piątek
  8. ASX odpowiedział(a) na willy_wonka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    nie
  9. ASX odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dla mnie seria AC ma tylko jedną zaletę. Odtworzona architektura historycznych miast i związany z tym klimat. -Pierwsza część miała Jerozolime, Damaszek, Akke, które robiły niesamowite wrażenie w 2007 roku -Druga część piękną Wenecję i Florencję. -Brotherhood był fajny ze względu na Rzym, pełen ikonicznych obiektów. -Trójka to totalne g.owno z hasaniem po lasach i wspinaniem się na sosny -Unity jest spoko tylko i wyłącznie ze względu na wspaniale odtworzony rewolucyjny Paryż Tutaj widzę powtórkę z trójki. Czyli odejście od urbanistycznych korzeni serii, brak interesującego miasta i nudne tereny otwarte. Zaorać.
  10. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    1:0 wyłączam, wolę pograć w Halo
  11. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Półfinał Ligi Mistrzów a tu zerowe poruszenie. Najnudniejsze rewanże w historii LM
  12. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Hum - chyba całkiem niedawno był ten koncert w filharmonii w Lublinie, chyba masz czego żałować miałem bardzo podobne uczucia w czasie gry. Teraz mam ukończoną podstawkę, kupiłem już sobie steelbooka, w czerwcu kupie edycje GOTY i przejdę grę ponownie ze wszystkimi dodatkami na najtrudniejszym poziomie. Pięknie się będzie kolekcja z grami prezentować z dwoma wieśkami i steelbookiem
  13. ASX odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    del
  14. ASX odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    Oceanhorn ozłocony IMO jedna z ostatnich (ostatnia?) warta uwagi gra na Vite, czyli uboższy klon Wind Wakera Czekam
  15. ASX odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    znając zmysł biznesowy polaków to wkrótce będzie wysyp używek na allegro
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Również nabiłem kilkadziesiąt godzin w Rogue Legacy (wersja na Vite i szybkie sesje w autobusie - sam miód ) Rzeczywiście trochę źle się wyraziłem, gra jest bardzo dobra, jednak IMO balans poziomu trudności nie jest zbyt dobrze wyważony. Na początku jest trudno, ginie się bardzo często, nie jest to skillowy rogue-like w stylu Spelunky gdzie od początku jesteśmy w stanie ubić ostatniego bossa o ile umiemy grać. Rogue Legacy to raczej mozolne ciułanie złota aby podbić statystyki, cholernie satysfakcjonujące i grywalnie ciułanie, ale jednak ciułanie ;)
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    początek to często zgony i nudne grindowanie niestety, potem z kolei jest za łatwo
  19. ASX odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Czy tak wygląda profesjonalny piłkarz?
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    niska rozdzielczość + niewielka korekcja obrazu = fotorealizm
  21. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakie ma znaczenie fakt, iż to twitt randoma, skoro wypowiedział się rzeczowo, celnie konstruując opinie? Gdybym zamieścił to jako własne zdanie mój post byłby lepszy? Czy na tym forum można jeszcze normalnie porozmawiać o gierkach? Jeżeli się mylę w pojmowaniu zasad narracji to chętnie wysłucham, ale jeżeli masz pisać to odpuść bo nic nie wnoszą do dyskusji
  22. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiedźmin storytelling też bardzo dużo SHOW, dzięki czemu świat jest tak kompletny i żywy ;) IMO nie ma dwóch szkół, pokazywania vs opowiadania. Obie te rzeczy są komplementarne i jedna nie może istnieć bez drugiej.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie masz czego żałować, trójka "trzymała" poziom dwójki Co prawda wyeliminowała wyeliminowała ociężałość postaci, ale to jak bezczelnie głupia była to gra, jak zatraciła własną tożsamość, to autentyczna tragedia gejmingu
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak ma się schować jak dżem truskawkowy zasłania cały widok? :) Zgadzam się z XM idiotyczny patent, psujący flow rozgrywki i bardzo często powodujący naszą śmierć (bo trudno dojrzeć przeciwnika przez ten efekt). Na szczęście wydaje mi się że twórcy od jakiegoś czasu odchodzą od tego efektu, chociaż już dawno nie grałem w jakieś call of duty, więc może mam mylne wyobrażenie
  25. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Atriox dostanie własną serie komiksów. Wygląda na to, że 343 buduje podłoże pod głównego Villaina w Halo 6