Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Cancelo to zawodnik stworzony do grania w Barcelonie, świetny technicznie, szybki ma tylko jedną wadę, nie potrafi bronić (wielokrotnie zawalał krycie) Więc myślę, że powinien się sprawdzić w klubie z Katalonii. Podobno Valencia otrzymała ofertę 30 mln za Cancelo, niech dorzucą Vidala i nietoperze będą conent Paco Jemez w avatarze, szanuje Ludwes
  2. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
  3. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    miałem coś odpisać, ale... https://www.youtube.com/watch?v=9Q6M6WSboAA smutne jest to jak propaganda WC zatruwa umysły zwykłych userów...
  4. rozległy zawał serca 10 min nie oddychała teraz jej stan jest stabilny
  5. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    kupiłem gravity rush za 16 zł, zagrałem 30 min. i wywaliłem z karty
  6. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Steamworld Dig - gra oparta na jednym prostym, ciekawym i całkiem innowacyjnym patencie. Ja bawiłem się świetnie
  7. ja tez wydoroslalem z takich filmow
  8. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Darkest Dungeon
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    xD
  10. z poziomu gry wszystkie poziomy mam zaznaczone jako ukończone na Legendary osiągnięcia właśnie nie są naładowane, zostaje chyba przejść te kilka poziomów jeszcze raz
  11. Jakiś czas temu przeszedłem kampanie na Legendary, część misji przeszedłem w trybie offline. Czy kiedykolwiek dostane osiągnięcia za ukończenie kampanii?
  12. każdemu czasami zdarza się przysnąć w kinie. Miękkie fotele, przyciemnione światło, długie reklamy... Pamiętam jak rok temu na nocnej premierze Przebudzenia nocy, koleżka obok mnie usnął i autentycznie chrapał. Jak już wspomniałem była to premiera na którą rezerwowałem bilety tydzien wcześniej, więc można przypuszczać, że zależało mu na tym aby film obejrzeć, ale jednak nie był w stanie oprzeć się potędze miękkich foteli
  13. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    ból d.upy dotarł nawet tu smutne
  14. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    Tym razem będe obie daty są tak odległe (12 i 17 stycznia, pisze dla pewności), iż na ten moment obie odpowiadają
  15. ASX odpowiedział(a) na Nemesis temat w Kącik platformówek
    oho ktoś tu nie grał w Banjo-Kazooie dla porównania screen z Nuts&Boltsw podobieństwa są nader widoczne, co jest naturalne biorąc pod uwage ze gra jest duchowym następcą Banjo Kazooie
  16. Byłem wczoraj na filmie i o ile początek ze swoim chaotycznym montażem, troche kulową ekspozycją bohaterów jest mocno średni, żeby nie powiedzieć nudny, To w momencie gdy trafiamy wraz z Jyn na Yavin to naprawdę nabiera tempa. Podobał mi się klimat, znacznie mroczniejszy od poprzednich filmów, Widać to zwłaszcza w zestawieniu do TFA, gdzie wesoła kompania z Hanem na czele postanawia od tak zniszczyć baze Starkiller, Tutaj natomast autentycznie, dane nam jest poczuć powage sytuacji, całe to stłamszenie i beznadziejną sytuacje Rebelii. Naprawdę duży plus Ogólnie widać, jak różny target miały oba ostatnie filmy. TFA to dobry film starający się powtórzyć (ze średnim skutkiem) sukces Nowej Nadziei, mający kłaść fundamenty pod nową trylogie (również mocno średnio). O tyle Rogue One, po początkowych obawach, jest filmem który, jest niejako esencją starych gwiezdnych wojen (pomimo całkiem różnego klimatu) składa on tym samym o wiele lepszy hołd klasycznym gwiezdnym wojnom niż film Abramsa
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Była również wersja na n64 Genialna gra, lubie sobie czasami wrócic na psp
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @nobody rozumiem Twoje wyobrażenie, ale Halo już od kilku lat jest czymś innym. Uniwersum Halo jako space opera jest bardzo pojemne, i jest tu miejsce zarówno na te trochę poważniejsze tony w stylu historii z Halo 4 jak i głupkowate i śmieszne krasnale. Całość powinna być sklejona gameplayem który w Halo zawsze jest na wysokim poziomie. Porównałbym to do takich gwiezdnych wojen, gdzie również mamy mnóstwo kiczu w stylu np. głupkowatych szturmowców czy lalki Yody ,
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czwórke ma najgorszy gameplay - w stylu: naciśnij przycisk, wejdź do killrooma, nacisnij następny przycisk i tak w kółko. Nie wiem co to za geniusz jest odpowiedzialny za ten schemat rozgrywki. Poza tym walki z prometheanami są potwornie nudne i nie umywają się do walk z przymierzem z oryginalnej trylogii, wynika to prawdopodobnie z tego, że w procesie developingu nie starczyło czasu na dopracowanie tego elementu, i z zaplanowanych 5(?) rodzajów przeciwników do gry ostatecznie trafiło tylko trzy: Crawler, Knight i Watcher. Wielka szkoda BTW polecam traktujący o Halo 4: https://www.youtube.com/watch?v=HMOWXHlxUM0&t=775s cała seria od tego kolesia o Halo 1, 2,3 i 4
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No krasnale to może troche niefortunny przykład więc dam inne przykłady Elite z Halo 3 i z Halo 4 Battle rifle z Halo 3 i z Halo 5
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no może hiperbolizowałem troszeczkę, ale gameplay pomimo, że wszystko miał na miejscu nie miał w sobie tego funu, którego oczekuje od fpsów co 343 Industries i Bungie i artstyle Halo, to zauważ że od części czwartej design krasnali mocno ewoluuje, co powoduje mocny rozłam wśród fanów. Zmieniło się dosłownie wszystko: począwszy od palety barw, fiolety Bungie zastąpiły odcienie niebieskiego, zmieniono design przeciwników,pojazdów , broni i lokacji. Dosłownie wszystko dla porównania krasnal z Halo 3 i Halo 5 W całej tej pogoni za urealnieniem, Halo zaczyna przypominać współczesne militarne shootery co sprawia że seria 343 zaczyna gubić swoją tożsamość. Broń boże aby Halo kiedykolwiek zaczęło przypominać współeczsne fpsy na jedno kopyto w stylu Battlefielda, Killzone czy Titanfalla które są do siebie bliźniaczo podobne. Halo musi iść własną ściężką, musi być inne inaczej zginie Poza tym, design lokacji w Halo 5 to czysty banderas:
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwójka to jedna z tych gier które lepiej się ogląda niż w nie gra.Koncept wizualny to malutkie arcydzieło, kolorystyka, design lokacji i reszta - wszystko jest super. No ale jak się w to gra to...
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Intro super, cała reszta to mocno drewniany średniak.
  24. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    ewidentnie psycha siadła Valencii wyobraźcie sobie: >jesteście piłkarzami najchuyowszej Valencii od lat >zaliczacie serie porażek i remisujecie u siebie z jakąś Granadą >przyjeżdża Malaga >w pierwszej połowie gracie całkiem nieźle i schodzicie na przerwe z wyniekiem 2:1 >mętlik w głowie >trzeba ten wynik dowieźć do końca >wybijamy po autach modląc się aby wreszcie się to skończyło >nogi się plątają >Malaga strzela w ostatniej sekundzie >za tydzien znowu to samo na papierze Valencia ma wszystkie atuty aby ten mecz wygrać jeszcze 2 lata temu do przerwy byłoby 3:0 na Mestalla, dzisiaj Valencia drży przed każdym bojąc każdego przegranego meczu może przerwa świąteczna troche oczyści głowe piłkarzom
  25. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Halo Arena
    Ta sama gra z podbitą rozdziałką

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.