Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Jest zombie jest zabawa.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Oglądałem swego czasu Zabić Sekala, więc się niczego nie bój.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    To może małe wypunktowanie na koniec: Plusy: -Gra wygląda, działa i brzmi za(pipi)iscie nawet na zwyklaku i TVFHD, miejscami są przycinki na tratwie, czy w okolicach sklepu w Midgardzie, ale nie sa to jakos bardzo istotne momenty. -Fabuła w teorii prosta, żeby nie powiedzieć prostacka, ale dzięki postaciom i ich relacjom sledzi się to wszystko z zainteresowaniem, ze dwa razy miałem ciary(i to w momencie, na które pare osob narzekalo kilka postow wcześniej tj. jak -System walki sztos, dużo ciosow, jest różnorodnie, można kombinować, a na poziom normal jest prawdziwym normalem. Razem ze scenariuszem najwieksza zaleta tej gry i pierwsza odslona serii, który się wybija w tej płaszczyźnie. -Walk z bossami nie jest wiele, ale przynajmniej te 2-3 razy poczułem, ze gram w prawdziwego God of Wara tj. po pierwszej walce myslalem, ze rzeczywiście będzie 10/10, później niestety trochę wyhamowalo, ale to tez po części wina proporcji tej gry, a także tego, co sam gracz postanawia robic(osobiście otworzyłbym mape dopiero po zakończeniu gry, żeby tfu gracze potraktowali to jako endgame). -Eksploracja jest wykonana ok i te tzw "zagadki", ale wolabym więcej mięsa, bo od grania w Tomb Raidera jest Tomb Raider. Kuce od dysonansu ludonarracyjnego będą mieli pożywkę, bo Bóg Wojny, które potrafi skakać na 2 kilometry musi rozkminiac co tutaj zrobić, no ale takie gamizmy można w ostateczności wybaczyc. -Projekt miejscowek był ok, ale do zachwytow daleko. Minusy: -Poboczne misje to nie do końca minus, ale było w nich za duzo recyklingu(powtarzający się minobosowie, drętwe questy od duchow choć czasami cos z tego wynikało szczególnie jeśli ktoś zna całą serię i potrafi wychwycić te wszystkie aluzje. Aha, na plus uwalnianie kogos tam. -Gra okrojona z firmowej brutalności i zbyt mala llosc wykonczen. Był potencjal pięknego kontrastu, czyli polaczyc ten kozacko wygladajacy snieg z krwią wrogow, ale to może kiedys . Ilosc przeciwnikow jest wystarczajaca, ale problem jak wspomniałem wcześniej wynika z proporcji. -Nieczytelna mapa, za dużo spędzania czasu na wodzie(choć miało to swój narracyjny cel), ograniczona wspinaczka, zbyt wiele czasu zmarnowane na siedzenie w menu. Osobiśćie wyrzuciłbym z gry wszystkie elementy RPG tj. ubranka, levele, ciosy i inne g.owna czy swiecace przedmioty. Ja wiem, ze gracze lubia crafting, czuc progres i żeby gra była DŁUGA, ale nie widzialbym problemu żeby odblokować wszystkie ciosu od początku gry, a urozmaicenie wynikałoby z innych broni czy run(które naprawdę robią robote, ale znowu nie do końca to działa, bo np. cios runiczny z siekiera, które sam się naprowadza zdobyłem długo po fabule, wiec nie miałem czasu się nim nacieszyć. - Zrobienie tej gry na jednym ujęciu to był bardzo ambitny plan, który się udal no i fajnie, ale przez to nie mogę korzystać z szybkiej podrozy z poziomu mapy kiedy chce, tylko musze znaleźć mistyczna brame, a później brac udział w interaktywnym loadingu, zresztą jest tego bardzo dużo, otwieranie drzwi, używanie windy, podroze do innych swiatow i na dluzsza mete bardzo obrzydzalo eksploracje swiata. -Muspel bardzo fajny wizualnie i jako wyzwanie może być, ale Nilheim do zaorania(nienawidzę sralnie generowanych lochow, tutaj jeszcze pod presja czasu i z farmieniem. -Za dużo backtrackingu -To taka pierdoła, ale szkoda ze efekty jak zabrudzony/zakrwawiony/pokrytysniegiem Kratos trwaja dosłownie sekundę. Podsumowujac: Marka pierwszy raz dostala fabule, trzon gry, czyli walka jest swietny, ale czuc, ze gra została sztucznie rozdmuchana, bo teraz nie można zrobić wysokobudżetowej gry na 10-15 h, która od początku do końca trzyma za jajca i oferuje co chwile cos nowego. Duzo narzekam, ale to i tak bardzo dobra gra, uczciwie wystawiłbym 8+(za to, ze Pan Cory się poplakal to nawet 9 na szynach), ale nigdy bym jej nie rozpatrywal jako gry generacji czy tam nawet zycia. Z pewnoscia scisla czolowka exow u Sony, ale po ukończeniu nie miałem ochoty grac jeszcze raz, nie czulem tez tego, co przy Wiechu czy TloU, gdzie człowiek nie wiedzial, co ze sobą zrobić i później kazda nastepna gra na tym cierpiała. Tutaj niestety tego rzadkiego uczucia nie było. Dla mnie to nie jest ani prolog ani demo, to jest po prostu chapter 1 z 3(może 5). To było logicznie, ze nie po to siedziali nad tym tyle lat, żeby wystrzelać się ze wszystkiego w pierwszej części. Najwiekszy problem jest taki, żeby gra sprzedala się fenomenalnie, dostala mega oceny od graczy i krytykow, wiec Pan Balrog pomyśli, ze zmiany nie są potrzebne. Oby nie. SPOILERY UCIEKAC
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Atreus widziany oczyma Kratosa To takie rzeczy na konsoli dla powodzian? Atreus i bałagan w oczach od czytania tematu GOW SPOJLER i dowod, ze w GOWIE nie ma epickich walk Bardzo brzydki snieg na ps4 Tekstura des tfu sniegu SPOJLER skacowany turtles
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Jest nieco przehajpowana, ale i tak nic nie przebije MGSV i Pana Hideło, który dostał wysokie oceny, tylko dlatego żeby nie było mu smutno.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Kratos mogl przez najbliższe 20 części drzec ryja " BOGOWIE, ZARA WAM WY.(pipi)E!", "COŚ NIE W KOLORKI ODYNIEC, ZE ŁBA NIGDY NIE DOSTAŁEŚ?!" Tego jeszcze nie było, a tworcy zadali sobie niepotrzebny trud, żeby fabuła była czyms więcej niż pretekstem do rzeźni.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No jeśli chodzi o fabułe to jest zrobiona na tym samym patencie, co TLOU. Tam musisz Zresztą tutaj chodzi głównie o motyw drogi i jak się postaci i ich relacje rozwijają na przestrzeni gry. W tym aspekcie akurat nie można się przyczepić, jest wiele tutaj złych rzeczy, ale dziecko bez duszy i jego Papcio dają radę, zresztą wszystkie postaci z głównego wątku są bardzo dobrze napisane.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Właśnie żałuję, że zrobiłem sobie krzywdę i zamiast skupić się, tylko na głownym wątku tj.20h to mieszałem go z pobocznymi. Wtedy można się zmulić i wszystko zaczyna się rozwadniać. Misje poboczne są, bo są, ale jak ktoś porównuje je do tych z Wiedźmina to przykro mnie pisać, ale jest chory na głowę. Druga sprawa, że w głowie miałem obraz, ze napotkam w nich kozackich, unikatowych przeciwników, których nie było w fabule. "Panie jak nie zrobisz to 3/4 gry Pan nie widział", no niestety c.huja prawda.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    OSTRE SPOJLERY Z TROJKI I CZWORKI: Miało się wyjaśnić parę rzeczy i nie wiem czy mnie coś umknęło czy może zostało to zostawione na następne odsłony.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    To była wyspa śmierci, nieczytelna ta mapa jak nie s(pipi)isyn, szczególnie z wybrzeżem dziewięciu. Z nornir okazalo się, ze jest na wyspie elfów(jedyna miejscowka, gdzie nie ma kruków, a blednie zalozylem, ze nieodkryte=kruki).
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Tzn. ja nie chce kruków szukuać, chciałbym, tylko dokonczyc eksploracje i nie bardzo widze, gdzie ta mistyczna brama i przede wszystkim skrzynia norn się znajduje.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    A kruki Odyna sa w każdej miejscowe do ubicia? bo tego akurat nie robie i jak widze, ze cos jest nie jest nieodkryte to zakładam, ze to wlasnie kruki.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Brakuje mnie w Midgardzie jednej skrzyni norn, mistycznej bramy i jednej opowieści o jotunach(nie wiem czy chodzi o midgard). W jaki sposób mogę je namierzyć?
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Własnie odkryłem, ze trzeba spamowac łukiem w tej walce. Probowalem na normalu przez wiele godzin(3 razy zostało dosłownie 1.5 tego małego paska energii), ale ostatecznie zmieniłem na tą jedną walkę poziom na easy i szczerze mowiac nie czuje się az tak zhańbiony, bo nadal było wymagająco, z tą róznica, ze zadawalem trochę więcej obrazen, a V była nieco mniej zabojcza. Mimo to i tak kilka razy zginąłem. Grajać na normalu łapy miałem tak zajechane jakbym walił kitę przez dwa tygodnie, rozne były przeboje z ornsztejnami i innymi laurencami, ale soulsy nie są slasherem, a co za tym idzie nie trzeba kontrolować wielu przyciskow/ciosów jednocześnie i tez nie w tak szybkim tempie jak tutaj. Generalnie ta walka jest skrojona tak, żeby przystąpić do niej po zrobieniu wszystkiego w Nilfheim i wymaksowaniu najlepszych rzeczy choć jak ktoś jest dobry to pewnie sobie poradzi na najtrudniejszym i to nawet bez levelowania.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Czy to wstyd w walce z tą ostatnia lambadziarą zmienić poziom z normal na easy? Tylko raz zjechałem jej nieco ponad połowę energii, a nie chciałbym grindowac w tych obesranych lochach. Mam kamien wskrzeszenia(ale to przywraca tylko garstke energii plus rage, który niewiele daje, bo zaraz i tak zgon), zbroje jakiegoś nepoleta vivaldiego i level 7 albo maksymalnie 7.5 jak wypełnie sloty. Najgorszej jak używa umiejtnosci tej (pipi) z ogniowej krainy albo atak swiatlem, którego nie wiadomo jak uniknąć nawet jak stoisz 2 kilometry od niej. No nigdy tak nie miałem, konczylem demonsy/soulsy/bloodborne na solówie a tutaj już zaczynają mnie się trzesc rece i jestem blisko zachorowania na głowe. Jest może jakas zbroja albo rzeczy do slotów, które zapewniają nietykalność przy atakach runicznych?
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Na innym poziomach niż normal podczas walk z bossami tez są tak jakby checkpointy? Jeśli zginie się np. pod koniec to boss ma uszczuplony pasek.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    -W miejscówce, gdzie -Czy misje poboczne mają unikatowych bossów, tzn. nie na zasadzie trolla czy innego ogra w innym kolorze, ale konkretnego bossa na wzor tych, których spotkałem w glownej sciezce jak np.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Przyczyną jest polski dubbing, tak samo z m.in Puppeteer, sly i pewnie LittleBigPlanet. Wczesniejsze Raczety były po angielsku.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    No, ale w grach Telltale nie ma tak naprawdę wyborow. Jeżeli ktoś ma zginac to zginie, ale np. nie w 1 odcinku, tylko w drugim. Wybierasz cos z kolka dialogowego i zamiast dostać nowe sceny, to masz dialog na zasadzie: Lubisz placki? A:Tak B:... C.Tak trochę D:Nie wiem W HR miałeś rozne sceny w zaleznosci co robiles, z 19 zakonczen(z czego polowa całkowicie unikalnych), i emolszyns z tego powodu, ze postac, która sterujesz może bezpowrotnie zginac, bo nie ma cofanie czasu, wczytywanie checkpointow czy niesmiertelnsoci.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    Z tego co kojarze 1.5-2h.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Całkiem spoko demo. Powrócili do permanentnego zgonu postaci, wiec z Beyond nie trzeba się obawiać. Probowalem wszystko zrobić jak najlepiej, a i tak nie pyklo. Pozniej sprawdzilem czy maja jaja i nie boja się Wyglada na to, ze tak. Oby nie wymiękli przy scenie o, która rozpetala się (pipi)burza, bo w grach czegos takiego jeszcze nie widziałem.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    https://www.eurogamer.pl/articles/2018-05-05-god-of-war-nie-otrzyma-fabularnych-dlc Daleki jestem od ukończenia, ale bardzo szanuje takie podejście. W tej coraz bardziej rakowej branzy to nie są takie oczywiste sprawy.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    O co chodzi z jaraniem się pobocznymi misjami? Na razie natrafiłem na 4 zadania dla i szału nie ma. Druga sprawa, warto grac w taki sposób, ze najpierw glowna sciezka fabularna, a później to co zostanie, bo nie chciałbym się zajechać backtrackingiem?
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    To jak to w końcu jest, Normal w GOW-ie jest w sam raz czy samograj?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.