Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takie mam odczucia, nic innego nie przychodzi mi na myśl jak widzę wesołą paczkę z tej gry. Tak samo masz filmy/seriale kierowane do określonej grupy, co nie znaczy, ze nie obejrzy(lub polubi) ich ktoś spoza z tej grupy. To chyba nie jest trudne do zrozumienia.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak zasłużysz to pomyślimy.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    To dobrze, ze się rozumiemy, ale fajnie jakbys przestal uzywac tej wymuszonej ironii, bo Wiedzminem i tak nie będziesz, za młody jesteś.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie lubie tych internetowych pseudo smieszkow(a WD ma określony target), nie chodzi ze mam problem z lżejszym/kolorowymi grami, po prostu mam problem z humorem/bohaterami WD2. BTW nie uważam, że pisanie o modelu jazdy w WD2, ze jest spoko to kwestia subiektywności, tak samo by było jakby ktoś napisał, dajmy na to Kyokushin, ze Uncharted 4 jest brzydkie na PS4. No nie jest brzydkie, na niektóre kwestie można patrzeć w różny sposób, a pewny rzeczy sa oczywiste, tak mnie się wydaje.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie bierz kruku tego tak do siebie, bo widzę że się trochę zagotowało pod pokrywką, lubisz taki klimat to good for you, mnie on odrzuca i mam prawo o tym pisać. Co do modelu jazdy jednak się nie zgodzimy, dla mnie to jest istotne w takich grach, a model jazdy WD to połączenie pudełka od zapałek z mydelniczką. Kojarzę, ze np. w Sleeping Dogs nie było najlepiej, ale tam było przynajmniej efektownie, tutaj nic go nie ratuje.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wierze, ze można napisac o modelu jazdy w WD2 "nie ma tragedii", a co a tym idzie jak model jazdy jest sp.ierdolony to jak czerpać frajde z przemieszczania się po miescie? Nie, żeby to był jedyny problem tej gry, ale to akurat rzuca się w oczy. Może nIe powinno oceniac się gry po kilku h, ale było o wiele gorzej niż w WD1, nie byłem w stanie zdzierżyć nawet tej demowki. Pogorszyli sterowanie postacią (w jedynce chyba było wzięte ze Splinter Cella), tutaj całkowity brak plynnosci, o gimboklimacie kierowanym do youtubowych retardów szkoda gadac, ale to już kwestia gustu.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za(pipi)iście korzystasz ze spoilerów, brawo.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No niestety, jeden z gorszych MGS-ów, ale oczywiście znajda się osoby dla, których robienia przez 100h tego samego w tych samych miejscówkach będzie świetną zabawą. Sama myśl, ze mialbym wrocic kiedykolwiek do tej gry wywołuje niemal fizyczny ból, a przecież jestem fanem serii.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może ten setting z 5 nie jest zbyt porywający? Według mnie części dziejące się we wspolczesnosci sa zbyt podobne do siebie, jakas wiocha i religijni sekciarze to nie jest nic, co by mnie grzało. Wolałbym, żeby próbowali robic jakies bardziej odjechane rzeczy, może cos z dinozaurami albo te dodatki z tfu Season Passa?
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    To już inny temat, niektóre gry nigdy nie powinny wyjść na 7 generacje, FC4 czy jeszcze gorsze Shadow of Mordor(tutaj to normalnie zwroty powinny być w sklepach). EDIT: Wolf działał elegancko, przy TEW tez było spoko(czarne pasy mocno odciazaly gre), no i byłem na tyle wcaigniety czy zes.rany przy tej grze, ze moglem tego nie zauwazyc.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    FC 3 na 360 jako gra był bardzo dobry, ale jego działanie to była ostra padaka. Pamiętam, ze nie można bylo się obrocic dookoła własnej osi, bo wystepowalo co chwile migotanie przez, które co wrażliwszy moglby dostać padaczki. Gra chodzila tragicznie na konsolach i to jest fakt.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    No nie wiem, jakiś taki poważny się zrobił.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    W zasadzie to miało być podzielone na 3 części, ale ostatecznie upchnęli wszystko w jedną całość. Z pewnośćią to będzie ich być albo nie być w branży.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nigdy nie mam wiary w gry na, które jest zbierany hajs od graczy, ale kibicuje żeby im się udało. W tej grze palce maczał Daniel Vavra, który odpowiadal za fabułe Mafii1/2, wiec powinno być dobrze pod tym względem. Zalozenie bardzo fajne (bitwy na duza skale bez elementow fantasy), ale ciekawe jaki będzie finalny efekt.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Kazda bardziej efektowna scena(i nie tylko) to zauważalne scinki, jakby nie patrzeć nie da się tego obronić. Nawet jesli nie wpływa to na powodzenie w grze to z pewnoscia wpływa na doświadczanie gry. Na ps4 na pewno nigdy już w to nie zagram, bo to jednak półprodukt choć jest tam więcej problemów, których nawet mocniejszy sprzet nie jest w stanie wyeliminować.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    Nie ma nowych kolosów, to jest remake 1:1. Może zostawili to sobie na ewentualny sequel jeśli gra zostanie ciepło przyjęta.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    Akurat to nie jest zbytnio potrzebne, im mniejsza stamina tym lepsze walki.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No nie wygladalo to najlepiej dla widowiska, ale dziwna zapasc Feda, i trochę sie wydluzylo.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Zawsze mnie zastanawialo po co te dzbany wymuszają always online, co to niby wnosi do gry, oprócz tego, ze co jakiś czas zostaniesz wyrzucony z gry. Teoretycznie mogloby to mieć cos wspólnego z antypirackim zabezpieczeniem, ale na konsolach chyba nie ma z tym problemu. W sumie wszyscy tak bardzo płakali na e3, a tymczasem to rozwiązanie weszlo po cichu jak ninja(destiny1/2, division, ghost recon, hitman, dbfz i chyba need for speed)
  20. SlimShady odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Ale co nie to samo? Ktoś odpowiada za trzy tytuły z tego samego uniwersum.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Niewazne jak ich nazwac TeamIco czy Japan Studio, wiadomo o co chodzi.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Tak po prawdzie to nie ma tego za dużo, wiec raczej ciężko się tym przejeść. Ja nawet do tego stopnia jestem fanem, ze szukam roznych substytutów ich gier, z najnowszych rzeczy Rime, a teraz wypatruje tego https://www.youtube.com/watch?v=1tNYfvtCm0M
  23. SlimShady odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Nie no, jakby wszystko dzialalo jak złoto, mam na myśli technikalia/sterownaie to byłoby kozacko. To jest gra dla fanow TeamICO, oni sa jacy sa, ale w recenzji piszesz, ze ICO to nic ciekawego, przyznam, ze nie jest to moja ulubiona gra(walki z cieniami), ale bez watpienia miała wpływ na cala branze tak samo jak The Last of Us. Mają w tych swoich nie.dorobionych grach cos, co ciężko opisac słowami, to chyba ta (nie)sławna dusza.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Niestety działanie gry na PS4 to jest kryminal, ale takie jest TeamICO, sa lepszymi artystami niż programistami. Kazda ich gra była niedo(pipi).ana pod tym względem. Licze, ze przy następnym projekcie dostana nianie w postaci BluePoint, żeby ktoś to trzymal w ryzach. Sterowanie i kamera na prosiaku tak samo zje.ebane jak na zwyklaku, tylko ze jest lepiej z tymi przycinkami.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Tragiczne polfinaly. Moglismy ogladac sztosy fed-djoko rafa-dimitrov/kyrgios, a dostaliśmy to coś.