Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nadal nie mogę uwierzyć, że Inkwizycja zgarnęła GOTY w 2014, wiem, że to nie był wybitny rok, a jakiś survival w stylu Isolation nie ma na to szans jak dobry by nie był, ale co tam trzeba się namęczyć, żeby nawet dorwać się do fabuły. Nie ma lepszego reprezentanta MMO offline, co bynajmniej nie jest pochwałą. Nie wiem po co to sobie robię, ale dłubię kawałkami od nie wiem jak dawna, i idzie jak po grudzie. Dwa tygodnie grania, rok przerwy, i tak to wygląda. Andromeda niby niewiele lepiej, ale jednak łagodniej to było rozegrane.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic mi to nie mówi, jakieś anime dziewczynki. Oby to była tylko powierzchowność.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Trochę dziwnie się czyta recenzje MH w kontekście dopracowania. Może to ta miłość, ślepa, głucha i do domu daleko.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nic nie znaczący smaczek jak P.T. w MGS V. W zasadzie jestem zdzwiony, że coś takiego robi, bo już w wersji GOTY robił takie podchody. Głupie i niepotrzebne.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W chuj dobrze to wygląda. Wizualnie będzie różnorodnie, ale ciekawi mnie, czy dorzuci wystarczająco dużo nowego do gameplayu. Póki co, to można wyłuskać ten motyw rodem z Daimosa.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na wojtas011 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak im się nie chce, albo nie potrafią, to najlepiej jakby to był po prostu rimejk/reinterpretacja trójki i ewentualnie w bonusie trasy z czwórki, czyli coś w stylu CTR, gdzie miałeś podstawkę, ale jeszcze trasy z nitro kart i całkowicie nowe. Od razu sprawa wygląda inaczej, no ale pakiet brzmi lepiej i grubiej.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Nie wiem, czy gregowi się spodobają te zmiany, bo wszak, ideału się nie poprawia.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Capcom słynie z remasterów, a tutaj coś się nie kwapi do roboty. To był ten najmroczniejszy czas, gdzie zakończenia wciskali w formie wycinanek DLC jak w Prince Polo z 2008, czy DS3.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przy okazji tematu ałał, ktoś wrzucił elegancką babkę, która wydaje się mieć potencjał i słychać, że wie o czym mówi, a przy okazji zerknąłem, czy ma reckę tego mega hitu. Jak ktoś nie zamierza się babrać, bo są spoilery, to polecam sprawdzić:
  10. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jednocześnie zablokowali multiplatformowego starfielda i hi-fi, oraz grzali temat, że jak chcesz te gry i kolejne na swojej konsoli, to xbox, albo gp. No, ale później nagle się okazało, że exy złe, i w ogóle relikt przeszłości, i jak to tak można, a więc odpalili protokół SEGA, tylko bez ubicia sprzętu, a następny - jeśli powstanie - to będzie nisza niszy. Będę zdziwiony jak choćby zrobią wynik OG.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież oni z niczego nie wyrośli, na początku 2021 roku mieli zupełnie inne plany i je realizowali, ale że to się nie spinało tak jakby pajet sobie życzył, to po trzech latach zrobili szpagat. Wielcy myśliciele wyczuwający trendy w branży.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Boję się tego jak skurwysyn. Już teraz dużo elementów w grach wygląda jak z generatora(choć są robione ręcznie w większości), a jak to pójdzie na pełnej, to nara.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ponoć jakieś tam muzeum, które właśnie dba o te dziedzictwo, zgłosiło się do tych wszystkich wiodących firemek, żeby coś tam umieścić, oczywiście nie w sensie komercyjnym, do zarabiania, to wszystkie, jak jeden mąż, powiedziały nie, i chuj. Im na tym nie zależy tak naprawdę, ale czasami jeszcze robią pozory, bo może im wystrzelić w ryj jak pójdą na całość.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To wyjeb zdjęcia swoich dzieci do kosza, zbieraj wspomnienia.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To tak do końca nie jest, np. GOTY Cyberpunk, ze wszystkim, jest tylko na xboxie. Tak samo FF Rebirth wyszedł na dwóch płytach, jakby mieli to w dupie, to byś miał jedną i ściągał patche. Da się, i można, tylko trzeba chcieć.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na jimmy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mocno się zaczął ten rok, a to dopiero początek.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    FH stała się popularna dopiero od trójki, a FM lepszy wynik zrobiła dopiero przy 4. Wcześniej był to poziom podobny do project cars, który się zawinął z rynku.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Forza nigdy nie była jakoś super popularna, może poza czwórką. Jedno nie ma nic wspólnego z drugim.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    A te kimchi to jest w ogóle jadalne dla białego człowieka?
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szczególnie, że takie powroty po 2-3 latach też średnio wyglądają. Myślisz, że już koniec, zapominasz, a tutaj nagle się budzą. Ostatnio coraz częstsza praktyka.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jakby nie miały znaczenia, to żadne jęki nie spowodowałyby Wukonga, czy AW2, bo przecież miało ich nie być, a jednak z jakiegoś powodu się pojawiły.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mocny jest klimat LoF, nawet sam główny bohater różni się tylko brodą.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Za wersję GOTY 450 zika po kilku latach, niech się jebną w łeb.
  24. Dlaczego 1-4, a nie cały pakiet.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Geralt jak Max Payne, w każdej z trzech gier miał inny ryj. No, i CGI służy za reklamę tak naprawdę i też to się z reguły mocno różni od efektu końcowego.