Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Masamune

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Masamune

  1. Masamune odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Wydaje mi się że nie, SP to głównie paczki z samolotami (1 sztuka per DLC? ) no i jak na razie zapowiedziano 1 misję, która uzupełni tryb fabularny, co dziwne to nie będzie to misja po zakończeniu wydarzeń, tylko w środku kampanii...
  2. Masamune odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Ok, pograłem swoje, więc czas opisać wrażenia. Największym rozczarowaniem jest dla mnie tryb fabularny i jego narracja, która zupełnie mnie nie przekonuje ani nie wciąga. Ostatnie (a zarazem pierwsze) AC w jakie grałem to AC Zero: Belkan War, tę odsłonę wspominam w tym aspekcie znacznie lepiej, wręcz idealnie, jarałem się jak pochodnia gdy w to grałem za nastolatka, fabuła miała tam dość mocny twist fabularny, uderzający nawet dwa razy (!), a maszyna jaką się zdobywało po przejściu gry to istny kosmos, znając już fabułę przechodziłem grę po raz kolejny, tylko po to aby polatać tym cacuszkiem... Piękne czasy, świetna gra. Wracając do AC7, niestety mnie zupełnie nie wciągnęło, i zrobiło to do tego stopnia, że po skończeniu gry dalej nie wiem o co chodziło w tym całym konflikcie, kojarzę tylko jedną postać i to by było na tyle. Może to kwestia polskiej lokalizacji, może przechodząc grę ponownie w języku angielskim będę w stanie wyłapać więcej fabuły, na pewno spróbuję jeszcze raz. Druga kwestia, AC Zero oferowało walkę z boss-eskadrą chyba w każdej misji na jej końcu, AC7 to niestety w większości misje opierające się na wyniszczeniu celów w postaci zwykłych przeciwników. Znowu słabo. Cała reszta to już stary, dobry Ace Combat. Miłośnicy i amatorzy awiacji militarnej będą zadowoleni mając okazję przejąć stery najpopularniejszych maszyn na świecie. Szkielet gry jest niezmieniony, progresja jest dobrze zbalansowana, nie widać odznak zepsucia branży, gra się zupełnie jak za czasów PS2, a do tego dochodzi świetny tryb multiplayer. I właśnie to jest to, co najbardziej podoba mi się w tej grze jak do tej pory. Mamy multum możliwości personalizacji naszej maszyny i dostosowania jej do preferencji. Fragi są soczyste, mają to coś, co daje satysfakcję, rozgrywka jest mocno skillowa i wymaga dobrej znajomości mechaniki poruszania się samolotów, jak i możliwości wybranego uzbrojenia. W zasadzie dzięki temu trybowi nadal jestem przy grze, miałem co do niego spore obawy, bałem się o instant-w(pipi), ale przy odrobinie samozaparcia jest się w stanie ogarnąć pole boju. Moja ocena 8/10, jeśli bierzemy pod uwagę tryb multiplayer. Bez multiplayera 6.5/10 Bonus na zachętę https://youtu.be/G1wxIUG1hR0 https://youtu.be/Xc4S15WdaWg
  3. To już raczej pretensje nie do AMD tylko do producentów płyt głównych, którzy chcą wcisnąć te nowsze zamiast aktualizować starsze.
  4. Masamune odpowiedział(a) na KamileQ temat w Kącik Wyścigowy
    Wygląda rewelacyjnie, z ciekawostek gameplayowych, tym razem twórcy przygotowali tryb kariery zaczynający się w Formule 2, gdzie gracz znajdzie swoich życiowych rywali, z którymi będzie później walczyć w Formule 1. Dodatkowo obiło mi się o uszy, że znajdzie się również specjalny tryb Prost vs Senna
  5. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RDR2. Piękna gra, przywiązanie do detali nie ma sobie równych, wykreowany świat jest bardzo spójny i autentyczny ale niestety nudne to jak flaki z olejem... gameplay nie przemawia do mnie kompletnie, momentami strasznie się męczyłem formułą rozgrywki, generalnie gra często przyprawiała mnie o senność. Historia jest ok mimo kilku nieścisłości, to w zasadzie jedna z dwóch rzeczy które mnie przy grze trzymały. Gdybym miał oceniać, to na szybko bym wystawił 8-/10, naciągane, tylko i wyłącznie dzięki ogromowi pracy włożonemu w stworzenie tak pięknego świata.
  6. Ja osobiście błędów żadnych nie uświadczyłem, ale po którejś z niedawnych aktualizacji miałem problem z poruszaniem się po menu - konsola strasznie muliła, nie ładowała elementów interfejsu (nawet ikonek aplikacji!) i zacinała się tak jakby wszystko chodziło w 2fps. Mam wrażenie, że problem może być powiązany z problemami sieciowymi.
  7. Masamune odpowiedział(a) na Labtec temat w Gran Turismo
    Wróciłem wczoraj do gry, pojeździłem sobie trochę w prywatnych pokojach online, i naszła mnie refleksa - jak mozna było wywalić z gry system "Punktów Osiągów" znany z poprzednich odsłon? To było świetne narzędzie do balansowania poziomu w rozgrywce sieciowej, teraz są niby jakieś ograniczenia, ktore mozna wymusic w pokoju online, ale zadne z nich nie pozwala na zablokowanie mozliwosci suwaczkowej regulacji mocy i masy auta w ustawieniach tuningu. Kaz niby taki geniusz, a tak durne decyzje podjal przy tworzeniu tej gry. Porażka.
  8. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Psy i inne zwierzęta byłyby ciekawym urozmaiceniem. W RDR2 np psy łowców nagród są nawet bardziej upierdliwe niż ich właściciele, mimo czerwonej łapki w dół, z satysfakcją morduję te czworonogi, gdyż to podstawa przeżycia jeśli łowcy znajdą Artura! :O
  9. Masamune odpowiedział(a) na Labtec temat w Gran Turismo
    Tuning w GTS to ficzer godny gierki na smartfony - Upgrade lvl1, lvl2, lvl3. Ułomny system dla 5-latków, tak jakby poprzedni był jakiś mega skomplikowany, że trzeba było to upraszczać...
  10. W sedno, świetna analiza! Nawet na tych kilkunastu stronach, które prezentuje w filmiku, różnicę widać kolosalną. Manga Super'a jest zbyt statyczna, brakuje jej tej płynności, którą zapamiętałem z oryginalnych DB. Ciekawe czy w późniejszych tomach coś się zmienia? Szkoda, ale chyba będę pocieszać się tym faktem, że ściągam sobie swoją kolekcję oryginalnej mangi DB, którą być może w końcu uzupełnię o brakujące tomy!
  11. No mi brakuje tam tych rysunków, nie czuć za(pipi)istości wydarzeń.
  12. Ja jestem już po 4 tomie. Niestety zaczynam zauważać pewną dość istotną, negatywna tendencję mangi Super - brak kluczowych kadrów. Może po części wynika to z pośpiechu, manga ma spore tempo, wszystko dzieje się tak szybko, na początku wydawało się to spoko, teraz zauważam minusy. Brakuje mi budowania napięcia, właśnie jakimiś fajnymi kadrami, czy to przy transformacjach, czy kluczowych atakach, jest tylko - pach, i już jest Blue, Final Flash czy Kamehameha. Z Zetki chyba każdy pamięta Father-Son Kamehameha Gohana, czy eksplozję Majin Vegety w walce z Buu. Albo pierwszą transformację Goku do SSJ, czy też dwukrotne rozczłonkowanie Friezy. Tom 4 pokazał 3 nowe transformacje, ale obyło się to bez większych fajerwerków - po prostu jeden rysunek i po sprawie, odniosłem wrażenie że autorzy doszli do wniosku - po co się mamy produkować, widzieliście to już w anime.
  13. Jestem po lekturze trzeciego tomu polskiej mangi, i muszę przyznać że w końcu Super zaczyna dla mnie trzymać się kupy. Fajnie pokazano historię Trunksa z przyszłości, jego walkę z Babidim i Daburą, wcześniej trening u Boga światów ze smaczkiem nawiązującym do treningu Gohana, który znamy z Zetki. Kwestia Zamasu i równoległych światów też fajnie wytłumaczona , generalnie wszystko znacznie bardziej spójne i jasne. No i nie mam wrażenia jak w anime, że Goku to jakiś kompletny przygłup. Ma swoje jazdy, ale bez przesady
  14. Masamune odpowiedział(a) na Labtec temat w Gran Turismo
    Ah, sorry, prawda, 3 realne tory. Ciekawe czy uda im się dojść do stanu z GT6, czy jednak takie rzezy to w GT7, Sport 2 czy co tam sobie wymyślą?
  15. Masamune odpowiedział(a) na Labtec temat w Gran Turismo
    No tak średnio z tą zawartością, rok po premierze dodano zaledwie DWA realne tory, reszta to fantazje Kaza. O ile listę aut można przełknąć, mimo że brakuje mi chociażby takich kultowych wozów jak np Audi RS4, czy BMW e46 M3, to jednak chciałbym móc sobie załączyć Spa, czy Laguna Seca.
  16. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    U4 na szczęście nie ucierpiało, no ale właśnie już z dodatkiem Lost Legacy wyszło jak wyszło, o czym mówi gość na filmiku który wrzuciłem. Imo tendencja jest zauważalna i wcale nie jest to generalizowanie.
  17. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Haha, a tobie co swędziało jak wrzuciłeś drugiego tweeta tego gościa z chłopakiem? :d Fakty są takie że skoro ND jest tworzone przez aktywnych uczestników parad równości, to raczej ich polityka w grach jest kwestią nieuniknioną i oczywistą. No i tamte tweety do graczy tylko o tym świadczą o co w tym wszystkim chodzi
  18. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mocno politykują te Niegrzeczne Pieski. Ale co się dziwić
  19. Masamune odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Propaganda Druckmanna: Swoją drogą, niezłe tweety piszą pracownicy ND w kierunku fanów
  20. Masamune odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik Wyścigowy
    Haha, no na to wyglada. Z resztą chyba większość graczy jest podobnego zdania, bo inaczej nie widzieli byśmy kolejnego triala gdyby gra się ludziom podobała i sprzedawała. Musieli dać kolejne demo bo się hajs nie zgadza.
  21. Masamune odpowiedział(a) na Kosmos temat w Klub Smakosza
    Kupuje ktoś Lidlowe "Crusti Croc"? Nie wiem jak w innych sklepach, ale u mnie już któryś raz z kolei chipsy w hermetycznie zamkniętej paczce są jak gdyby odwilgotniałe, tak jak gdyby tydzień czasu leżały w otwartym opakowaniu. Są miękkie i w zasadzie od razu po otwarciu nadają się do kosza. Co ci Niemcy nam tu wysyłają?!
  22. Masamune odpowiedział(a) na Karas temat w Kącik Wyścigowy
    Lepiej wrzuć swoje ustawienia, powiem ci co zmienić. Beta już nie działa a ja gierki nie mam jeszcze.
  23. Masamune odpowiedział(a) na Karas temat w Kącik Wyścigowy
    Ja mam wrażenie że recenzenci nie zagłębiają się właściwie w każdy ze sportów. Zarzuty są takie że Street Racing daje radę, ale reszta to słabizna. Miałem podobne zdanie w becie, zanim nie zdobyłem jakichś konkretnych ulepszeń do samolotu czy motorówki. Moje ostatnie przygody w becie to triki w samolocie. Zrobiłem trochę zawodów, wygrałem części i mój samolot dopiero zaczynał zapierdzielać. Szybkość i sterowność znacznie się polepszyły i można było szaleć. Ale bez tych ulepszeń rzeczywiście mógłbym powiedzieć że ten samolot to lipa jakaś. Także te recki to mam wrażenie że na kolanie pisane, szybko bo kolejną grę trzeba recenzować. No i wychodzi takie 7/10. Na koniec ponowie pytanie - czy progres z bety przechodzi do fula?
  24. Masamune odpowiedział(a) na Karas temat w Kącik Wyścigowy
    Ja w betę grałem powyżej 12h. Głównie podobało mi się właśnie zróżnicowanie terenu. W becie głównie skupiałem się na Street Racing'u, ale liznąłem trochę pierwszych dyscyplin pozostałych kategorii maszyn i o ile w stocku są nudnawe, to już jak trochę ulepszy się maszyny to każda dyscyplina pokazała pazur. Ogólnie coś mi się obiło o uszy że progres z bety przenosi się do fulla, prawda to?
  25. Masamune odpowiedział(a) na Karas temat w Kącik Wyścigowy
    Hah, słabo, grywalnościowo mamy jedną z lepszych ścigałek ostatnich czasów, tym czasem branżowe dziennikarstwo i tak ocenia wg jakichś niewiadomych kryteriów.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.