Skocz do zawartości

Starh

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Starh

  1. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Swoją drogą niby nie ma gier, a podczas ostatniej promocji nie wiedziałem co kupić, tyle było świetnych tytułów w przecenach.
  2. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Aktualnie przechodzę Danganronpe 2, ale wcześniej postanowiłem ponownie ukończyć D1 (przeszedłem jakiś rok temu). Zarówno przy pierwszym przejściu jak i teraz po odłożeniu konsoli w głowie miałem jedną myśl - boże daj więcej tego typu gier! Wypada jednak zacząć od początku Wyszedłem do ogrodu, położyłem się na hamaku i odpaliłem Vite z myślą "pogram tylko chwilkę, potem mam robotę" ;] Ta chwila zamieniła się w 3 godzinne posiedzenie z jedną z najlepszych, ba według mnie najlepszą grą na Vite (obok P4G)! Ok, ale czym dokładnie jest Danganronpa (nie wszyscy przecież grali w ten tytuł). Danganronpa to przedstawiciel gier z gatunku visual novel. VN'ki bazują przede wszystkim na fabule, a gameplay sprowadza się głównie do klikania przycisku X, który powoduje przewijanie dialogów. Danganronpa nie jest jednak zwyczajną visual nowelą, w której rozgrywka to tylko ekrany dialogowe widoczne na ekranie konsoli - oprócz samych rozmów z innymi bohaterami gracz ma możliwość również zwiedzenia szkoły, która jest głównym miejscem akcji gry. Akademia została podzielona na kilka pięter więc podczas eksploracji natrafimy na różnorodne miejscówki począwszy od dormitoriów, jadalni, a skończywszy na laboratorium, ukrytych pomieszczeniach czy nawet kostnicy! Rozgrywka została uzupełniona ciekawymi mechanizmami wplątanymi w omawianie zabójstw podczas procesu: - rewolwer, z którego wystrzeliwujemy "pociski prawdy", w argumenty naszych przeciwników (tu obrazek) - dowody zbierane na miejscu zbrodni, a potem przedstawiane podczas trial'a - mingre rytmiczną, w której obalamy teorie lub obronne argumenty naszego przeciwnika - następną minigierke polegająca na odgadywaniu liter i układaniu i ich w słowo klucz (tu zdj) - Mowę końcową, która polega na dopasowywaniu puzzli do wyciętych fragmentu komiksu aby przedstawić logiczną całość I wiele więcej. Pamiętam, że po pierwszych godzinach z grą (pierwsze granie) miałem dość mieszane uczucia (fabuła trochę wolno się rozkręca). Z jednej strony gra wydawała mi się bardzo dobra, a z drugiej bardzo szalona i niewiarygodna w swoich założeniach. Potem jednak stwierdziłem, że w tym szaleństwie i psychodelii kryje się coś więcej ... no i gra wessała po same uszy. Fabuła jak i cała atmosfera gry po prostu gniecie i co chwile dostawałem soczystego plaskacza w twarz (wydarzenia w grze). Grając w DNG ciągle ma się uczucie, że gra robi Cie w przysłowiowego "konia" - wiesz, że coś jest nie tak, myślisz kto stoi za danymi wydarzeniami i kiedy już jesteś pewny ostatecznego werdyktu znów dostajesz potężną fangę w łeb, a jedyna rzecz która przychodzi ci do głowy jest ujęta w tym oto gifie: W skrócie, w niektórym momentach zastanawiałem się "co tu się k... odp..." Bohaterowie to mistrzostwo - każda postać jest unikalna, posiada swoje własne zachowania i reakcje na toczące się wydarzenia w grze - często całkowicie szalone i oderwane od rzeczywistości! Nie wiem kto pisał portrety psychologiczne danych postaci, ale powinien dostać za to osobną nagrodę. Narracja w DNG to znów najwyższa półka jaką widziałem. Nic nie dzieje się przypadkowo, a każde wydarzenie, każda decyzja danego bohatera/ki ma drugie dno - tutaj nie ma jednej prostej linii, którą kierują się bohaterowie. Tak, jest to gra typu zabij lub bądź zabitym, ale ciągle na każdym kroku widać światełko nadziei, nadziei którą jeden z najlepszych antagonistów w historii gier wideo próbuje zgasić, zdeptać, zabić w sercu - Monokuma! Miś, który jest sadystą czerpiącym nieopisaną wręcz przyjemność z cierpienia i rozpaczy zamkniętych w szkole kilkunastu studentów. To właśnie rozpacz, powolna utrata nadziei jest tym, czym żywi się ten psychodeliczny misiek - maskota serii. Zostałem zgnieciony, zaorany i doszczętnie wdeptany w ziemie przez Danganronpe. Grałem w kilka VNek, ale czegoś takiego jeszcze nie doświadczyłem. Jasne DNG to nie tak ciężki klimat jak np. Zero Escape czy Nine Hours, Kara no Shoujo, ale z drugiej strony widok pogłębiającej się desperacji i wahań psychiki poszczególnych bohaterów jest czymś tak przykuwającym uwagę, że gracz chcę po prostu grać dalej, iść odkrywać każdy zakamerek tej opowieści. To jest właśnie największy plus Dananronpy - wyraziste postaci, których psychika z biegiem czasu pęka niczym bańka mydlana - staczają się coraz głębiej w otchłań rozpaczy i desperacji. Fajnym elementem urozmaicającym rozgrywkę jest możliwość pogłębiania relacji z innymi studentami akademii. Wolny czas możemy spędzić na gawędzeniu z wybraną postacią i dowiedzieć się tym samym trochę o jej przeszłości, aktualnych problemach, uczuciach etc. Pod koniec rozmowy gra daje nam sposobność podarowania rozmówcy prezentu - odblokowuje to dodatkowy dialog. Za rozmowy z innymi uczniami dostajemy perki, które możemy wykorzystać w czasie procesu (zwiększają np. focus lub czas na podjęcie decyzji) oraz punkty SP (Każdy perk wymaga danej ilości SP aby mógł być użyty). Prezenty możemy zakupić w specjalnej maszynie znajdującej się w szkolnym sklepiku. Każdy prezent kosztuje przynajmniej 1 monetę Monokumy - momenty te otrzymujemy za rozwiązanie zagadki danego zabójstwa oraz przez eksploracje różnych obiektów w szkole. Byłbym zapomniał! Ta grafika, te zbliżenia na twarze bohaterów, kreska niczym w dobrym japoński anime (trochę podobna do produkcji shaft'u np. kill la kill). Dodatkowo wszystkie przerywniki filmowe (egzekucje) zostały naprawdę wykonane na bardzo dobrym poziomie i rewelacyjnie oddają sadyzm Miśka Sama końcówka gry to znów jeden wielki granat położony przed wami, który tylko czeka na odpowiedni moment Zapytacie o Muzykę? Utworów w grze jest kilka, ale żaden przez całe hmm 25-30h rozgrywki nie znudził mi się ani na moment. Tracki są dobrane odpowiednio do sytuacji widocznej na ekranie - podczas przemierzania korytarzy akademii leci miła i nastrojowa muzyka, ale już w czasie procesu/dochodzenia brzmienia są dużo cięższe ;] https://www.youtube.com/watch?v=JzXYUjb53BQ Jak logicznie podsumować danganronpe? Ten, kto ma Vite musi ograć Danganronpe, a Ci którzy nie mają cóż muszą kupić vite - dla tego jednego tytułu (plus dwójki) naprawdę warto to zrobić.
  3. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Beyond the Labyrinth/Labyrinth no Kanata
  4. Starh odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    :mog: NIE i jeszcze raz NIE. Doopa a nie kalka wowa. WoW ma ciagły downhill, coraz bardziej nastawiony na automatyzm i casuali i ta gra jes tylko cieniem tego czym była. FF XIV za to to po pierwsze naprawde jak na MMO spoko fabuła, scenki i powiazanie swiata MMO z single player. Muzyka w calej grze mocno daje po nostalgii zwiazanej z FF. Jest zupelnie inny system klas niz WoW, zupelnie inny crafting, zupelnie inne raidy wiec jaka kalka ja sie pytam @_@. FF XIV to niesamowite przezycie PVE (bo pvp w tej grze to kupa jak narazie), crafting to dodatkowa gra sama w sobie, raidy nie sa tak latwe jak w WoWie, mnóstwo rzeczy do zrobienia, co miesiac lub dwa dochodzi nowy content ZA DARMO, który jest naprawde spory. Teraz jeszcze dowaili Gold Saucer, Triple Triad i mnóstwo bajerów wiec ta gra z dodatkiem Heavensward moim zdaniem niszczy WoW'a. Jedyne do czego mozna sie przyczepic to system walki ktory czasami moze nużyć, ale za to fajny jest system rozwoju klas. No słyszałem wiele przychylnych opinii na temat FF'a, w sumie chyba pobiorę triala. BTW Tak sobie wpisałem FFXIV opinia/recenzja na yt i wyskoczyło mi to
  5. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po prostu ten kto nie miał 3DSa ma teraz cały sztos świetnych gier.
  6. Starh odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Ogólnie teraz jest lipa z MMO ;/ WoW po tylu latach to już taki trochę trup, którego próbują reanimować. Tera ma fajny system walki, ale zero lore, jakieś dobrej fabuły no i ludzie mogą grać "dziewczynkami" FF XIV jest podobno spoko, ale to chyba kalka wowa 1:1
  7. Starh odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    Ostatni dzień wyprzedaży japońskich tytułów na psn hmm nadal nie wiem co by tu kupić
  8. Starh odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    Jako posiadacz Vity dodam warte ogrania tytuły (część tylko w cyfrowej - teraz są promocje) - YS:Memories (fajny ekskluzywny jrpg na vite) - Virtute Last Reword (świetna visual novela - wyszło też na 3DSa, ale tam nie wydano patcha - był błąd powodujący usuwanie zapisu gry) - Gravity Rush - Tales of Hearts R (jeden z najlepszych jrpg na Vite, to remake z DS'a - poprawili wszystko) - Steins;Gate - tak wiem, że wyszło też na ps3, ale w visual novelki zawsze lepiej grać na przenośce niż dużej konsoli. - Oreshika: Tainted Bloodlines - kolejna dobra gra, która wyszła tylko na vite - Soul Sacrifice - nie lubię takich gier, ale wielu się podobają - Killzone: Mercenary - dla mnie jest to jeden z najlepszych killzone ever (zarówno pod względem singla jak i multi) Disgea (ja nigdy nie lubiłem) i Ateliery (kilka części, większość naprawdę dobra) wyszły na ps3, ale nadal uważam, że te gierki warto ogrywać na przenośnym urządzeniu (dodatkowo wersje tych gier na vicie zawierają fajne rozszerzenia). Z gierek przeniesionych z ps2 polecę oczywiście Persone 4, która na Vicie wygląda świetnie, a przy tym idealnie wpasowuje się w ten sprzęt. Jeżeli lubisz gry rytmiczne - Hatsune Miku (obie części). Jest tego dużo więcej, ale trzeba znać niestety japoński
  9. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no serio zazdro (o ile to twoje pierwsze podejście do giereczki)
  10. Starh odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Fanowski zwiastun MGS, który po prostu zrywa czape https://www.youtube.com/watch?v=OFN3-GvXpy4
  11. Starh odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ten film Ilości debilizmu i bredni po prostu przewyższyła wszystko co ostatnio widziałem. Jedyny plus to Arni, bez którego ten film byłby totalnym crapem.
  12. Starh odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzis idę na własne oczy zobaczyć ten sztos XD Mendrek mnie zaintrygował, ale jak się nie uśmiechnę ani razu podczas seansu to zapukam do Twych drzwi, a wtedy słowa Im back nabiorą innego znaczenia
  13. Starh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ten ogień, ta animacja Nathana, mimowolne szturchnięcie kierownicy - odlot http://giant.gfycat.com/EmptyHiddenBasil.gif
  14. Starh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Co oni zrobią z TLoU 2 Ja tam nie mam pytań - day one http://giant.gfycat.com/UntriedBlueAlbino.gif (uwaga gif waży sporo)
  15. Starh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    No i Elena jak zawsze A tu plusk plusk http://giant.gfycat.com/OddImpracticalAlpineroadguidetigerbeetle.gif No i ta mimika twarzy http://i.imgur.com/JP69Jux.gif
  16. Starh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
  17. Starh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
  18. Starh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ten wypadek i kamera :o
  19. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Wstawiam cytat postu Tawota (Tawotnica) (uwaga długi - pochodzi z innego forumka)
  20. Starh odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    4:37 Skullface pojawia się znikąd - coraz więcej wskazuje (według mnie), że SF to alter ego Bigboss'a (jego prawdziwe ja, któremu głos będzie podkładał Hayter). Boże jeszcze 2 miesiące, ależ ta gra zrobi mind fuck'a!
  21. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    anub dostał nerfa więc już nie jest tak op.
  22. Starh odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ktoś może mi w prosty sposób wytłumaczyć jak się robi screen shoty na 3dsku? ;]
  23. Starh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O w mordeczkę
  24. Starh odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ty tam nie marudź tylko się ciesz, że Nintendo daje giereczkę.
  25. Starh odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak czy siak cena bardzo dobra.