Skocz do zawartości

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no, w wywiadach producentka mówiła raczej normalnie o tym, że będą robić następną grę i mają różne pomysły. "Na pewno kochamy animację 2D, kochamy rysowanie, ale poza tym, wszystko jest możliwe". Może im to zajmie 10 lat, ale studio się obecnie nie rozwiązuje mdr.
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Bardzo ciekawe te wywiady swoją drogą. Większość rzeczy co prawda będzie zauważalna w samej grze po pewnym czasie. Mamy też potwierdzenie, że plan na dodatkowy scenariusz jest taki, by to było wielkości Torny. Nie ma więc raczej powodu, by DLC nie kupić. Torna mogłaby w czasach PS2 wyjść jako osobny jRPG i byłaby jednym z najlepszych na tę platformę... na PS3 w sumie też. Właściwie to niektórzy i dzisiaj wydają słabsze i mniejsze jRPG-i za 250 zł. Torna jest przeprzyjemnym kompaktowym RPG-iem na kilkadziesiąt godzin.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    W Xenoblade 2 było dużo więcej scenek filmowych, niż trwa cały MGS4. Różnica bardziej taka, że w Xeno do tego było jeszcze 150 godzin RPG-a, a w MGS4 było do tego jakieś parę godzin grania. Od tego czasu filmowe duże gry przestały robić scenki, to było już wtedy przestrzałe. Już do dawna zamiast scenek filmowych mamy "interaktywność" czyli albo słuchamy dialogów ale klikając je, jak w Wiedźminie, albo idziemy powoli do przodu słuchając jak postaci powoli gadają, jak w arcydziełach Uncharted, Rockstara itd. Czy to lepsze to kwestia gustu, jak dla mnie to scenki filmowe przynajmniej pozwalały na jedzenie czegoś albo zrobienie 100 podciągnięć na drążku bez utraty niczego (sorry, bez utraty wychylania gałki do przodu i wciskania X). FLETY Co do fletów, to to są instrumenty stworzone specjalnie dla Xenoblade 3, według twórców dokładnie takiego dźwięku jeszcze nigdy nie było (chociaż tworzenie takich instrumentów nie jest jakoś bardzo rzadkie w OST do gier i filmów).
  4. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jules Kounde oficjalnie w Barcelonie. No cóż - to jeden z najlepszych obrońców ostatnich lat, a ma dopiero 23 lata, chyba po prostu numer 1 najbardziej pożądanych. Jeśli Barcelona będzie w stanie zarejestrować nowych graczy, to ma naprawdę interesującą pakę. Nawet jeśli Kounde skończy na prawej obronie, bo serio nie mam nadal pojęcia jaki oni mają plan na boki. Ogólnie w tym okienku to chyba więcej stoperów zmienia kluby niż ktokolwiek inny. Kounde, de Ligt, Bremer, Diego Carlos, Christensen, Rudiger, Koulibaly, Sule, Schlotterbeck, Lisandro Martinez itd. Nie wiem, czy wielkie kluby chcą wszystkie grać trójką stoperów czy po co im tyle.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Pytanie skąd wtedy te głośne 150 godzin gry, bo poprzednie części by miały tak góra po 100 na wszystko gdyby nie schodziła druga stówa z hakiem na klikanie po menusach, powtarzanie walk i tego typu rzeczy.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Ej no to akurat zajmuje 5 minut, na tym etapie gry masz masę dostępnej kasy i możesz po prostu kupić 99 drogich przedmiotów i sprzedać 99 i tyle. Jak bardzo się spieszy to można kupować tam, gdzie już masz 5 gwiazdek, i sprzedawać bez straty. Kasa jest w tej grze niemalże nieskończona, wymaga najwyżej cierpliwości do sprzedawania tych setek szajsu który zbierasz cały czas ale i to tylko na kilku etapach. Ja zrobiłem wszystkie te misje i miasta chociaż nie ma z tego nic właściwie, te które coś dają są i tak związane z konkretnymi questami.
  7. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Wcale nie trzeba znac poprzednich części, żeby dobrze się bawić i nic nie tracisz
  8. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Dwójka jest dużo lepszą grą jak się ma te przedmioty z DLC mdr. Dzięki kilku rzeczom odpada taka masa grindu w pierwszej fazie gry że masakra. Różnorodne i dobre blade'y, masa kasy, możliwości przenoszenia blade'ów na inne postaci, wszystko czego normalnie brakuje. Właściwie to jak ktoś nie chce robić wszystkiego na 100% i kilku najbardziej męczących wątków, to te rzeczy z DLC mu spoko wystarczą do grania bez powtarzania już niczego całą grę. Kurde, nawet sobie nie wyobrażam teraz grać w Xeno 2 bez DLC, nie bez powodu tak obśmiewałem tę grę na premierę. Wyobraźcie sobie grać i próbować zrobić 100% w Xeno 2 bez tego jedzonka które ci daje 3000 trustu xD Dobrej zabawy xD I jest trochę takich rzeczy
  9. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Nawet na Wii to była chyba jedyna dla mnie gra, w którą kompletnie bym nie chciał grać na bazowym sterowaniu (tylko classic controller). Podobno da się przyzwyczaić, ale w tej grze luźne sterowanie kamerą to jednak podstawa zabawy. Na 3DS-ie to już w ogóle, grać w grę o tym że biegasz i zwiedzasz widoczki na ekranie na którym nic nie widać to taki średnio pomysł imo.
  10. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Brak jakiegoś wielkiego narzekania na góvnoquesty trochę mnie niepokoi, znając życie to jak recenzenci growi chwalą w grę głównie FABUŁĘ to mają na myśli kilkadziesiąt godzin powolnych scenek filmowych. Jednak jeśli niektórzy recenzenci piszą, że do przejścia potrzeba 50 godzin, a inni że 150, to wydaje mi się, że to musi jednak być prawdziwy Xenoblade.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Gierka już leży na konsoli, kurde czemu oni przenieśli tę premierę, tak by pięknie pykło na jesień zamiast cały upalny sierpień ciorać w Xenoblade'a. Jeszcze być może najlepszego Xenoblade'a od 11 lat, bo wszelkie dane wskazują na to, że gra była dawno zrobiona i szlifowana przez niemal rok.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja to nawet nie wiem. Nie wiem jaka jest różnica między "zmienianiem historii poprzedniej gry" a "opowiadaniem historii która jest bardzo podobna ale się różni ale to nie jest ta sama tylko w alternatywnym uniwersum". Jak dla mnie nie ma chyba powrotu, po tym co zrobili to druga część już w ogóle będzie słodkopierdząca. To co jest inne w Remake'u to wiele spośród kluczowych tak naprawdę punktów głównego wątku FF7. Ogólnie sposób pisania popularnej sztuki się zmienił przez te lata. W scenach tworzących świat ogólnie FF7 Remake jest napisany duuuużo lepiej i ogólnie dużo lepszy niż oryginał (czy jakakolwiek gra na PSX-a), natomiast jak nagle zachcieli być poważni to wyszło to jak w Marvelu, komicznie i to nie w pozytywnym znaczeniu.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No Remake raczej też to robi, sorry za spoilery z gry w którą wszyscy grali, że zmienia rzeczy i kompletnie zmienia ton, głównie po to, żeby było sympatyczniej. Podobnej kingdomhartyzacji spodziewam się więc jednak po Rebirth. Same zmiany kultowej historii mi się podobają, nie podobają mi się tylko te zmiany które rezultują głupimi i słabymi rzeczami (których niestety sporo jest w końcówce Remake'u).
  14. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Trochę żartuję, ale trochę to jednak będzie mi szkoda, jak w Xeno 3 nie będzie takich pierdół i po 50 godzinach zrobię wszystko co się da zrobić i będzie koniec i tyle mdr. Trochę niedosyt. (Zaznaczmy że w tym roku spędziłem ponad 200 godzin z Xeno 2 i jeszcze mi mało, kupiłem to okropne Wii U i spędziłem jakieś 150 godzin z Xeno X i nawet się nie zbliżyłem do "100%" i jeszcze mi mało). Te mechanizmy "marnujące czas" po coś jednak są, oczywście są wzięte po części z gier online gdzie się za to płaci, ale dłuższe granie to też dłuższa obecność gry w mediach społecznościowych i w dyskusjach wszelakich, większa ich obecność w pamięci graczy itp. No i okazja żeby coś porobić, żeby koniec jeszcze nie nadchodził przez jakiś czas. Z dwojga złego, jeśli jest grind na jakimś etapie dla wydłużenia, chyba już wolę klikanie po menusach z "dwójki" niż np. grindowanie 96 tych samych przedmiotów (które nawet nie wylatują za każdym razem!) z Xeno X, bo żeby robić te trudniejsze misje to mniej więcej tak tam wyglądał środkowy etap. To dopiero była padaka. Jak już mam coś powtarzać, to jednak powtarzanie menusa albo teleportowania się jest mniej nudne, niż powtarzanie całych tych samych walk (...które także wymagało teleportowania i klikania menusów). Torna to taka próba zrobienia Xenoblade'a "bez tłuszczu". Wyszło w sumie dobrze, ale gra jest krótka. Po może 30 godzinach zrobiło się niemal po drodze naprawdę wszystko, co się w grze da zrobić. Zostaje tylko powtarzanie jednej i tej samej walki, która daje najwięcej XP, żeby dobić z ok. 50 levelu na level 100, inaczej nie mamy szans z najtrudniejszym opcjonalnym przeciwnikiem mdr. Tylko że poza tymi kilkoma solowymi przeciwnikami to nic więcej w grze nie wymaga żeby mieć wyższy niż ten ok. 50 level, więc grindujemy tylko po to. Podejście rodem z Fajnali z PSX-a (zresztą Torna mogłaby ogólnie wyjść jako nowy Final 10-20 lat temu i by pasowało). Też nie jakieś idealne.
  15. ogqozo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Konami z EA się jednak licytują kto wymyśli genialniejszy pomysł na reformę swojej serii. W co grałeś? W EA Sports FC 24.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Ja spędziłem z grą ponad 200 godzin mdr. Można podganiać byle zobaczyć zakończenie, ale w sumie po co. Cała przyjemność Xeno 2 to rzeczy typu otwieranie tysiąca kryształów by zdobyć te ostatnie blade'y, klikanie po menusach, albo zbieranie tego samego świerszcza tysiąc razy żeby dokończyć historię jakiejś postaci z wielkimi cyckami.
  17. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    To wideo wydaje się robione przez kogoś kto nie interesuje się kompletnie piłką nożną, ale może o to chodzi, i tak się popłakałem na koniec jak obowiązkowa muzyczka uderzyła i między koszulkami 8 i 10 nie było nic....
  18. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W grach w ogóle nic nie trzeba robić. Można ich nawet nie zaczynać. Wszelkie oficjalne cele "obowiązkowe" czy "poboczne" są zawsze pretekstem żeby mieć co robić. Jak ktoś nie lubi robić tych questów to dlatego że nie ma frajdy z robienia danej rzeczy i gra go nudzi, normalna sprawa ale tak samo innych nudzą inne gry, nic specjalnego. Słowo "grind" oznacza powtarzanie jakiejś czynności żeby zakumulować surowce, a nie robienie questów które nam się nie podobają i chodzenia w miejsca w które nie chcemy iść, nie wiem czemu tyle osób tutaj tak uważa. Grind to np. powtarzanie jednego questu wiele razy, co zresztą jest/było dość częste w RPG-ach niemających zbyt wielu takich małych queścików a chcących osiągnąć jakąś skalę. Akurat te gry polegają na robieniu tych questów, no chyba taki rodzaj gry. Jak ktoś ogólnie lubi chodzić i walczyć w tych grach, to dla niego tylko dobrze, że ma "kontent" żeby to sobie robić. A jak ktoś nie lubi, to co mu to daje, jakby gry było mniej? Taki to zawsze może przerwać grę, albo w ogóle nie zaczynać, i też oszczędzi czas.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie bez powodu razem z Ubisoftami wychodzi gra pt. Na Raka.
  20. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Według prezesa Barcelona, Robert wybrał ich, mimo że Chelsea i PSG oferowały mu więcej kasy. Dość rzadko prezesi są aż tak otwarci... Matthijs de Ligt już raczej dogadany. Dziwne losy tego piłkarza jak dla mnie, talent na pewno ma, ale kilku innych obrońców też ma talent i nie zarabiają nawet ćwierci tego, co de Ligt. Mam wrażenie, że to wszystko za sprawą kilku meczów Ajaxu w LM, bo bez nich byłby też dobry, ale czy bez nich biłby kolejne rekordy? Bayern kontynuuje swoje dziwne rekordy transferowe, bo chyba nikt by parę lat temu nie uwierzył, że ich największe najdroższe transfery to będą Lucas Hernandez i de Ligt. Czy akurat ten piłkarz wiele zmieni w sytuacji Bayernu? Zastanawiam się. A w Juve pewnie jakoś bardzo płakać nie będą, choć brakuje im teraz stoperów. Pierwszy w kolejce jest Bremer - który osiągnął rewelacyjny poziom w tym sezonie i był gromadnie nazwany najlepszym obrońcą w Serie A. Teoretycznie, każdy chciałby go więc mieć. Niemniej, Bremer nie ma włoskiego obywatelstwa. Z tego powodu i Juve, i Inter muszą trochę pokombinować. Nie wiadomo, jak to z nim będzie na pewno. W razie porachy, być może Juve postara się o Pau Torresa, który na ten moment raczej nie jest gorszy niż de Ligt. Z tańszych opcji mówi się o Milenkoviciu z Fiorentiny. Większość fanów we Włoszech uważa, że Bremer jest lepszy od de Ligta.
  21. ogqozo odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wydaje mi się, że wszystko jest ostatecznie losowe. W sensie, statystyki mogą sprawiać, że rzut będzie wymagał 19 albo 2, ale ogólnie to wydaje mi się że o wszystko można rzucać. Nie wiem, czy tak samo jest z pobocznymi rzutami, typu "dzięki umiejętności kontaktu z naturą, odkryłeś drogocenny liść", ale chyba też o to wszystko są losowe rzuty. Ludzie oczywiście na to narzekają, dlatego Larian dodało opcję "wyważonych kości", oszukujących - po paru pudłach, gra przy tej opcji wymusza sukces w następnym rzucie. Nawet istotne wydarzenia w tej grze będą oparte na losowości w pewnej mierze. Jako że gra daje tyle możliwości i rozgałęzień, nie każdemu się to spodoba.
  22. ogqozo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekam aż zrobią anime
  23. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Tak serio to ciekawi mnie, ile goli nawali Haaland w Potężnej Anglii. Taki Cristiano grał w tym sezonie relatywnie średnio, a i tak nawalił 18 goli, nie wiem czy to bardziej świadczy o potędze czy niepotędze Anglii. Ale w tej lidze dominują srogo dwie ekipy, dominują jak nikt nigdy, a obie z nich dawno nie miały takiego kolesia czysto do strzelania goli. Ogólnie w historii rzadko był TAKI koleś od strzelania goli jak Haaland. W strzelaniu goli to on jest niesamowity. W swoich czołowych momentach, Aguero i Luis Suarez byli genialni, ale w samym strzelaniu goli nawet oni nie byli tak absurdalnie bezczelni, jak Haaland. No ale w potężnej Anglii nie ma chłopców do bicia, Man City dobrze o tym wie, bo tylko połowę meczów wygrywa 4-5 golami, a drugą połowę bywa ciężej. Więc ciekaw jestem bardzo, co ten Haaland pokaże.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No kurde, cecha jest bardzo ważna w grze bo odpowiada za zaklęcia dla jednej klasy ORAZ wiedzę, która w tych Baldurach jest prawie do niczego nieprzydatna. Generalnie o to mi chodzi. Na każdą klasę jest właściwy wzór statsów, przygoda ogólnie jest ta sama, team jest tylko do walki. Baldur 3 taki nie będzie, nie wiem czy to w praktyce się uda, ale nie ma co mówić, to jest to rozumienie RPG, które nadal dopiero się rozwija w grach. Zwłaszcza gdy mówimy o grach, które mają grafikę, a ta ma jeszcze do tego scenki i dialogi. Tak jak pisałem, w tym momencie Baldur 3 to jedna z największych powstających gier single pod względem nakładów pracy.
  25. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy