Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Shen temat w Pokémon
    Wiem co się kalkuluje w Pokemonach hehe. Chyba klienci obecnych gier znają temat. Ale to już jest. Po tym video niezbyt jestem pewien, kto konkretnie i co ma robić z tą grą. Nie wiem, czy jest tu tyle, by jakoś tak zostawić główne gry i regularnie włączać Champions, czy za każdym razem masz używać obu, robić sobie skład w SV bo jednak to tam jest i przenosić i w Champions sama walka, i ogólnie jak ta zależność ma działać w założeniu. No ale jak jest za darmo to się włączy i zobaczy. Nintendo podkreśla wyrażenie "free to start". A żeby zarobić jednak kasę na "free to start", trzeba dawać powód, by ludzie cały czas grali. No ciekaw jestem.
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Review bombing w liczbie pięciocyfrowej, bo zmienili balans w tym patchu. Gracze jak wiadomo to rzetelne źródło opinii, kierujące się czystą nauką, nie tak jak okropni recenzenci IGN-u. Developerzy poczuli aż potrzebę napisać serię tweetów tłumaczącą, że to jest wczesna wersja, i przez "następne 1-2 lata" czeka ich sporo zmian jeszcze, i będą one nieraz eksperymentalne. Czy zmiany były na minus, to nie będę oceniał, bo ludzie piszą o tym całe książki tam na Steamie obecnie lol. Ale jako developer bym czuł dumę, że ludzie tak rozkminiają moją grę, to sukces. Jeden typ pisze książkę o tym czemu to zła zmiana, a ktoś mu odpowiada "nie umiesz grać, git gud" i tyle, sam nie umiem grać więc nie wiem kto ma rację. Ludzie zresztą i samym twórcom piszą, że nie rozumieją gry hehe.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Pokémon
    Gra nie sprawdza online, więc technicznie to jeśli ktoś kombinuje z datą w konsoli, to może obecnie dotrzeć do obu obecnych w grze eventów - ten z Hoppipem, i ten następny z Sableye, który pojawia się przy ustawieniu daty od 29 kwietnia.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na Shen temat w Pokémon
    8 kwietnia. Trudno powiedzieć, kogo ma przyciągnąć ta gra, patrząc na to video. Można zapłacić, by szybciej budować skład, albo powoli klepać punkty za darmo, ale czy wszyscy zainteresowani nie mają i tak składu do przeniesienia z głównej serii? I co konkretnie oni będą robić tam na stałe? Nadal pozycja tej gry w świecie jest pewną niewiadomą.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Griezmann oficjalnie odchodzi do Orlando City. Dziwna kariera, wiadomo. Dwa razy był na podium Złotej Piłki. Był liderem kadry Francji przez wiele lat, i najlepszym piłkarzem "nie w Barcy, nie w Realu". W Barsie nie był fatalny, ale też nie zachwycił, a akurat wtedy Atletico wygrało ligę - Griezmann kończy karierę bez mistrzostwa, z kilkoma pucharkami.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Pokémon
    Używkę puściłem za bodaj 310, a ludzie jeszcze chcieli za mniej. W sumie ten sam produkt, jakiejś wielkiej wojny nie ma, ale faktycznie na całym świecie nie ma gry w sklepach. Nie ma co, nakład był znacznie niższy, niż głównej serii. Oficjalnie ogłoszono 2 miliony sztuk sprzedane w pierwszy weekend, i 650 tysięcy w Japonii po dwóch. To bardzo ładnie, ale też Scarlet/Violet puściło w pierwszy weekend 10 milionów (4 mln w Japonii). Więc po prostu wydawcy niedoszacowali zainteresowania i nie zakładali, że to będzie coś jak główne Pokemony czy Animal Crossing, ani trochę. Chyba nikt się nie spodziewał takiego hiciora. Obecnie gra ma prawie 100 recenzji na Metacriticu i średnia powróciła do najwyższego w tym roku 90. Łatwo zobaczyć potencjał na dalszy rozwój, samo proste DLC w formie nowej lokacji z nowymi pokemonami i tematem przedmiotów by idealnie się wpasowało. Ale skoro wydawcy podchodzili tak ostrożnie do tej gry, to pewnie dopiero zaczną pracować nad dalszym życiem gry. Takiego Animal Crossing bardzo mało wykorzystano przez tyle lat, mimo szalonej popularności.
  7. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Czyli tyle co we Francji, gdzie jest 160 euro i 110 euro. Nawet jeśli kogoś stać, to musi prychnąć widząc ten fakt. Co do ligowców. Stanowski zapytał Urbana o poziom polskiej ligi. Urban pomyślał chwilę i odpowiedział: "no nie jest najwyższy no". Ktoś powinien to wyciąć i używać uniwersalnie. Całkiem zabawne. Czy faktycznie ktoś z polskiej ligi nie mógłby grać w kadrze, to nie wiem. Osławiony Grosicki gra w miarę ok.
  8. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Dziwny to był mecz. Po pierwszych 10 minutach wydawało się, że Arsenal miażdży. ...no a potem nastało 60 minut tego czegoś. Man City uznało, że nie będzie pressować mocno, Arsenal nie wiedział co wobec tego zrobić, no i tak sobie czas mijał. Jezu. Dopiero po dwóch szybkich golach, Arsenal zaczął znowu atakować, ale znowu pech i niewykorzystane okazje. Ogólnie obie strony mogły to wygrać i miały swoje momenty, ale Man City jednak było sprytne i zabiło mądrze mecz. Tragedii nie ma, ale Arsenal ponosi pierwszą prawdziwą porażkę w sezonie i szkoda. Pep już ma tych trofeów ze 40 lol, jemu nie trzeba.
  9. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Te mecze Real-Atletico to zawsze dostarczają, oni to bez dramy ze sobą nie mogą.
  10. ogqozo odpowiedział(a) na _mike temat w Pokémon
    Natknąłem się na info, że początkowo, Pokemony miały mieć nie 2 różne edycje, ale... 65535. Każda kopia miała w oparciu o pewne losowe ID danej gry zawierać inne generowane dane. Rozkład lokacji, walk, pokemonów mógłby być nieco inny u każdego, generowany w oparciu o to ID. O panie, ależ to by dopiero rozwinęło manię u ludzi chcących zebrać wszystko. Mówię o tym, bo według przecieku, Game Freak pracował nad zaaplikowaniem podobnego mechanizmu w nowej grze. Przeciek mówi zarówno o lokacjach, jak i jednym specjalnym pokemonie-nasieniu, które byłyby generowane proceduralnie, i miały ogromną liczbę osobnych wariantów. Czy faktycznie to trafi do generacji WiWa, tego na razie nie wiemy. Ciekawe jednak, że próbowali to zrobić już na GameBoyu.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Mimo dramatów wczoraj, Manchester United spokojnie odlatuje na trzecie miejsce. Aston Villa - 1 pkt. w ostatnich 4 meczach. Liverpool - 1 pkt. w 3 meczach. Chelsea - 3 pkt. w 4 meczach (tak, wiem, może odrobią dzisiaj i będzie beka). Ciężkie życie. Aż zaczynam jeszcze wierzyć w cud w Brentford. Nadal są w zasięgu. A Igor Thiago nadal walczy o króla strzelców, jest tylko 3 gole za Haalandem. Główna ekipa do kibicowania ogura poza Arsenalem. Jutro pucharek Cacao, czyli pierwsze trofeum Arsenalu, albo pierwsza porażka. Tak czy siak, coś będzie. Na razie solidność Arsenalu jest imponująca. Przegrali we wszystkich rozgrywkach tylko 3 mecze. Dla porównania, Man City przegrało 9, chociaż oczywiście tylko ta porażka z Realem była "ostateczna" jak na razie.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Let's Pietugo Pietupotwór to chyba jedyna nowość w powołaniach (pomijam rezerwowych bramkarzy). Kontuzjowany Skorupski, Wszołek, niewybrani Kapustka, Kozłowski, Buksa, Urbański, PIątkowski itd.
  13. Na Switchu jest Guilty Gear Strive. Nawet nie wiedziałem. Jest teraz obniżka do 130 zł, do pół ceny. Ale nie mam pojęcia, czy na Switchu ktoś w to gra online. Kilka niedawnych hitów dostało pierwsze obniżki: FF 7 Remake (nie cackali się z sensowną obniżką, teraz 131 zł) MIO - Memories in Orbit, bardzo fajna ładna metroidóweczka Simogo Collection, wiadomo Kena: Bridge of Spirits - grę można na premierę kupić za 128 zł, niby też tanio nie jest, ale po premierze wróci do 160 zł Astlibra Revision - kultowe w pewnych kręgach jRPG z widokiem z boku teraz za niecałe 60 zł. Nie byłem w stanie się w to nigdy wkręcić, ale ma niezwykle oddanych fanów, którzy mówią, że jak się wkręcisz, to, panie, bogactwo
  14. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Bądźmy szczerzy, JEŚLI nie widać różnicy, to gracze to oleją. Dlatego większość studiów chce używać AI (albo innych metod mechanicznej generacji, bo, cmon, takich systemów jest od zawsze masa na bardzo różnym stopniu automatyzacji 0%-100%, w pewnym sensie po to w ogóle są komputery) do automatyzacji procesów, tworzenia ogólnych form, a jeśli chodzi o widoczną dla czyichkolwiek oczu teksturę - to raczej do jakichś kamieni i ścian, które, no co, będą wyglądały jak kamień albo jak ściana i większość ludzi to zaakceptuje. NO ALE tutaj mamy zabawny przykład, bo obrazy to jest dosłownie rzecz stworzona do patrzenia na nią lol. Dosłownie po to są obrazy, by były unikalnym pokazem sztuki i dobrze wyglądały, a ich umieszczenie świadczyło o tym, że posiadacz ma gust i zaplanował chatę staranniej i z myślą o tym, jak to wygląda. Kiepski wybór Koreańczyków.
  15. Wyszła gra Mythatch - co odkryłem ze zdziwieniem. Czekałem na tę giereczkę, a tutaj praktycznie nikt jej nie zrecenzował. Tylko dwie recenzje na MC, od dość casualowych mediów (z oceną 100% i 96%). Mam tendencję, by się wkręcać w coś w stylu łatwego miksu puzzle i RPG, i czekając na nadchodzącą nową grę Capybary, bardzo liczyłem, bo wszyscy mówią, że gra bardzo wciąga. Może jutro się uda pograć. Niestety tylko PC.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Akurat to za 40 zł to nie żal kupić, może się skończyć większą ilością grania niż miesiąc Game Passa.
  17. NBA

    ogqozo odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Szybko poszło i mamy obecnie dożynki w sezonie, i czekanie na playoffy, a właściwie najpierw na play-in. Na Zachodzie jest już teraz 100% pewne, kto odpadł, a kto wszedł do top 10. Ba - pierwsza szóstka wydaje się raczej pewna, a reszta rozstrzygnie się w play-in i dalej. Na Wschodzie... też dolne 5 ekip już nie ma szans. Przynajmniej 6. miejsce jest w zasięgu, no i w sumie to głównie będzie jakąś walką przez te ostatnie tygodnie. No i jest jakiś wyścig o topową pozycję w tabeli. Spurs gonią OKC i mają szansę być ekipą nr 1 sezonu - kompletnie niewiarygodne. Wemby wszedł na nowy poziom i w ostatnim czasie należy już serio do najlepszych graczy ligi. Szybko poszło. Lakers są tylko w peletonie na trzecie miejsce. Pewniakami w playoffach nie będą, ale też nikt nie będzie pewniakami przeciw nim... Resztę zobaczymy.
  18. Być może żegnamy polskie kluby na ten rok, ale zobaczmy. Raków prawie ambitnie powalczył. Teraz Lech ambitnie próbuje no i mamy mecz.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Po tym można poznać gry wybitne, ludzie mają hype na to że wyjdą do niej patch notes.
  20. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Raczej wiemy, że to koniec tej przygody. Barcelona za te pieniądze (Lewandowski dostaje ponad 20 mln euro rocznie) będzie mogła zatrudnić nowego, topowego napastnika. Brakuje im takowego. Obecnie rotacja Ferran-Lewandowski nie przekonuje specjalnie. Ferran ostatnio kiepsko wypada. Nie jest jasne, czy Lewandowski zostanie jako ławkowicz na znacznie niższym kontrakcie, czy odejdzie, ale tak czy siak, nie będzie grał regularnie po tym sezonie. Może oczywiście pójść gdzieś indziej, jeśli chce, i grać nadal po 90 minut. Taki Edin Dżeko właśnie skończył 40 lat, gra obecnie dla Schalke w drugiej lidze niemieckiej, gra co tydzień 90 minut, swoją drogą to koleś ich tam rozpierdala w tej drugiej lidze, a Schalke jest liderem. Ale w Serie A już nie dawał rady kompletnie. Obecnie Lewandowski ma piękny moment. Nie gra już zbyt dobrze, większość goli jakie zdobył w ostatnich miesiącach to samo sępienie gdy mecz jest już przesądzony - ale może grać ważne mecze w LM. Z Atletico raczej zawsze Barcelonie dobrze szło, więc niemal pewny wydaje się wielki półfinał Arsenal-Barcelona, Lewandowski może w nim zagrać, a także potencjalnie zagrać w finale LM. Jak na jego obecny poziom, to raczej ostatnia taka okazja. I kto wie, kiedy następnego Polaka to spotka po nim. (Tak, wiem, możliwe że jakiś Arsenal czy Barca sięgną po Pietuszewskiego. Podobno ma on klauzulę tylko 60 mln euro, więc jeśli zachowa tempo rozwoju, to latem odejdzie do topowego klubu. A czy tam wypali to dalsza niewiadoma).
  21. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    W Zeldzie nie było kilku postaci, z których jak ulepszysz inne, to oznacza że nie masz tego punktu do dania głównej postaci. Nie było ulepszania postaci tym samym surowcem, co całego ekwipunku. W Zeldzie nie było ogólnie właściwie żadnego ciśnienia na ulepszanie czegokolwiek. Większość uroków gry była taka sama, albo dostępna w inny sposób, obojętnie czy masz dużo HP i mocne bronie, czy nie. Przyznam, że grę kompletnie dla mnie zrobiło nabycie staminy, wtedy stała się znacznie lepsza. Ale nie ma żadnego dodatkowego kroku, by tę staminę zdobywać - jak chcesz to możesz od początku gry skupiać się na świątyniach, i prawie wszystkie z nich można zrobić tylko z tym co leży dokoła, i zbierać tę staminę. W Zeldzie właściwie nie ma czegoś takiego jak "trudne wyzwanie stojące na twojej drodze", bo nie ma drogi.
  22. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Tak jak mówię - podczas samego grania przez ostatnie tygodnie widzieli regularne zmiany. Nic bardzo wyjątkowego w świecie gier obecnie, ale przy tej liczbie narzekań warto o tym wspomnieć. Sądzę, że na dniu dzisiejszym się nie skończy, tylko część tych rzeczy się zmieni za jakiś czas.
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    EDIT: lol zapomniałem dokończyć, ulepszenie ekwipunku boli podobno, bo zużywasz ograniczony surowiec, który będziesz musiał znowu użyć za chwilę do ulepszenia czegoś lepszego
  24. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Jak bez czytania recenzji wiedzieć, że w ogóle "tak narzekają"? Nie powiedziałbym, że jest to jakiś powszechnie krytykowany aspekt. Ogólne opinie o bossach są mieszane, jest też wiele pochwał. Bossów ma być dużo, różnorodnych, efektownych, i wymagających pewnego pomysłu. Najczęściej wymieniane motywy na minus to: przewijające się przez całą grę sterowanie, działające z opóźnieniem i niekonsekwentnie, kamera ogólna chamówa, nie ma za bardzo jak nie zbierać ciosów poprzez parowanie/unik, po prostu je zbierzesz - bossowie lubią zafundować ci moment stunlocku na refleksję, albo zabić zanim będziesz mógł się ruszyć przy wskrzeszeniu itp. powiązane z ww. - prosty system, najlepsza metoda by te walki wygrać to przygrindzić przedmioty leczące przez godzinę. Bossowie zawsze będą walić mocno i mieć masę HP ulepszanie ekwipunku boli, bo to open world gdzie "robisz co chcesz", ale trudność bossów dość mocno zmusza do grania w pewien sposób, nie da się skupić na głównym wątku - nie ma typowego podejścia "łatwiejsi główni, trudniejsi opcjonalni" wraca też wymagające wielu ruchów na wszystko sterowanie, z racji na to powolne tempo powtarzane podczas niektórych walk bardzo wiele razy. "Jednego bossa można było rozwalić tylko czekając, aż zejdzie mu stamina i wjedzie stun. Wtedy musiałem podejść do zniszczonej kolumny, wcisnąć przycisk by wejść w magię, dwa przyciski by użyć lewitacji na kolumnie, wtedy mashować przycisk by faktycznie podnieść kolumnę, i wtedy mogłem go nią trzepać (...) To było jak moje własne, zaprojektowane przez Davida Cage'a piekło QTE" czasem jest scenka/tutorial i w razie zgonu trzeba ją oglądać za każdym razem To chyba część dość często wspominanych tak na rzut oka. Zaznaczmy jeszcze raz, że gra cały czas jest w opracowaniu, i wiele rzeczy zmieniano więcej niż raz W TRAKCIE samego pisania recenzji (np. sławetny inwentarz). Gra na dziś ma być poprawiona w niejednym elemencie, i pewnie powoli będzie się to działo po premierze przez dłuższy czas.
  25. ogqozo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    No Law prezentowany jest jako nowy immersive sim, w stylu Dishonered i Deus Ex, acz będzie sprzedawany fanom strzelanek, RPG, Cyberpunka - a także samego The Ascent, który osiągnął spory sukces finansowy. Studio nie chciało jednak rozrastać się po tym sukcesie i robi grę AA, pomimo przejęcia przez koreański Krafton. No Law to nadal produkt ok. 25 ludzi w Uppsali, w tym Polaków - ogólnie ludzi mających za sobą np. Wolfensteina, Riddicka, Bulletstorm czy prace dla Remedy czy Housemarque. Z tej racji, nie ma dużego ciśnienia na wielki sukces i spełnianie wszystkich wymagań popularnych gatunków. Ma to być dość kompaktowe, gęste miasto. Nie open world - jasna narracyjna przygoda z zakończeniem, z dość dużą liczbą zadań opcjonalnych, ale powiązanych z główną opowieścią. Główny wątek to ok. połowa całej gry. Bohater, "Gardener", to duży, silny koleś, z mocnym kopem i wyczuwalną wagą w ruchach. To nieco wyróżni grę wobec innych "imsimów". Opowieść nie ma bardzo poważnych rozgałęzień w trakcie głównego wątku (będą liczne zakończenia), ale sporo detali w świecie się dostosuje. Np. jak kogoś zabijesz, to nie żyje do końca gry. Każdy może zginąć. W przypadku niektórych postaci, może to bardzo rozwalić grę, i dostaniemy komunikat "zginęła ważna postać, czy chcesz władować save'a?", ale ostatecznie to twój wybór. Zabicie np. sklepikarza będzie miało mniejszy, ale widoczny wpływ. Bardzo rzadkie w dzisiejszych czasach. Wiele możliwych podejść do misji - skradanka, szczelanie. Można zapłacić nazbierane kary za łamanie prawa i zresetować sobie wskaźnik "wanted", albo walczyć z policją, ale ta ma mechy i nie da się ich rozwalić bez przygotowania. Gra nie ma narracji zniechęcającej do przemocy - masz czuć dumę, jeśli wybrałeś opcję wjechania z butem na melinę. Niemniej, kto niucha, rozmawia i hackuje, powinien mieć zawsze ciekawe metody, by obejść problem bez walki. Gra robiona na spokojnie, z wiarą w wysoką jakość mimo niewielkiej liczby pracujących. Ale na rewolucję chyba nie ma się co nastawiać.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.