Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj wieczorem wygrałem dwa meczyki - jeden, gdzie było jeszcze dwóch innych PeeSczwórkowców i jeden, gdzie byłem sam plus 99 botów - te emocje A poniżej filmik od Borisa, który postanowił pokazać cały meczyk z perspektywy botów - fajne z nich stworzonka, takie nie za mądre
  2. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten sam wydawca - mogło się pomylić
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A za beniz?
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie - zapomniałem, że tam takie cuda są Teraz mam dylemat, bo z jednej strony zawsze staram się grać osobnikiem maksymalnie podobnym do mnie, ale te cycki będą kusiły...
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yo, ale ja jestem pudełkowym zboczuchem, więc mnie PLUS nie urządza (poza tym chyba przegapiłem, bo sprawdzałem bibliotekę i tego nie mam). W Creditsach powiadasz? Serio Ty, czy zbieżność nazwisk? Bo ja też jestem w Creditsach do Dead Island Riptide i to "Gameplay Design", a z gierką miałem tyle wspólnego, że w nią grałem i kiedyś napisałem recenzję
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zajawka na survivale wciąż trwa
  7. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Okazuje się, że boty mogą wygrac mecz, no i że używają chamskiego aim-bota (przynajmniej do pierwszej salwy, bo później dla równowagi strzelają ch#jwiegdzie). Chłopaki podsunęli mi szatański pomysł, żeby wyłączyć crossplay w FPP - wtedy powinienem mieć praktycznie całe lobby dla siebie
  8. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie, aczkolwiek póki co jak widać, nie mam czego żałować, że jeszcze gierki nie odpaliłem - wciąż sporo do zrobienia w MudRunner, więc zanim się z tym uporam to może SnowRunner będzie połatany.
  9. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraaj wreszcie zrobiłem level bez zaglądania w mapę i bez odblokowania żadnego punktu widokowego (oraz jednym samochodem), ale na Hardkorze się nie dało, więc przełączyłem na Casual. Kuźwa, nawet na nim miałem ciepło w kilku miejscach (zwłaszcza przejazdy przez bajorka, groźba wywalenia auta i utraty ładunku), ale tu przynajmniej z paliwem na luzie
  10. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No niby dziwny, ale to subiektywne zestawienie jednego kolesia, a nie prawda objawiona, więc kij z nim (ten Syndicate na 2. miejscu). Choć z drugiej strony nie wgłębiałem się w tekst, więc może dla niego nie liczy się historia i fabularna otoczka, a sama frajda z rozgrywki, wtedy faktycznie Syndicate ze swoją nienaganną mechaniką i polepszoną responsywnością sterowania może zająć wysoką pozycję... Ja sam jestem rozdarty w temacie rankingu, bo najchętniej oceniałbym serię w trzech (a teraz to już nawet czterech) segmentach. Pierwszy segment to starocie, początki serii - AC, ACII, AC:B i AC:R - tutaj najłatwiej miałbym z ostatnim miejscem, bo byłaby to jedynka, przedostatnie to ACII, a dwa pierwsze to AC:B i AC:R, kij wie, w jakiej kolejności. Drugi segment to nowsza wersja silnika, więc ACIII, ACIV Black Flag i AC Rogue (od biedy również AC III Liberation) - tutaj bezapelacyjnie Black Flag, na drugim miejscu Rogue, a później stacjonarna i mobilna wersja ACIII. Trzeci segment to obydwa "next-geny", czyli AC Unity i AC Syndicate - tutaj, jak już wcześniej pisałem, ocena podobna, ale jednak wybieram Unity ze względu na lepszy klimat, ciekawszego bohatera i zgrabniejszą historyjkę. No i ostatni segment, w którym seria poszła w open world action RPG - póki co Origins i Odyssey (no i niedługo Valhalla), ale wciąż nie skończyłem zabawy w piaskach Egiptu, więc wypowiadać się nie będę.
  11. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Tak jak piszesz - Black Flag to ostatni Assassin, gdzie oprócz zayebistego głównego bohatera, mieliśmy plejadę niezapomnianych postaci. Ale później to już niestety Rogue, z którego kojarzę tylko Shaya (Achillesa nie liczę, bo to smaczek dla fanów z ACIII), Unity, z którego kojarzę tylko Arno, Syndicate, z którego ledwie co kojarzę te dwie wydmuszki w rolach głównych i Origins, z którego kojarzę tylko Bayeka (przyznam, nawet fajny z niego gość). Od paru odsłon ta seria nie ma wcale interesujących, zapadających w pamięć, napotkanych NPCów (no chyba, że w Odyssey coś się zmieniło, jeszcze nie grałem).
  12. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Akurat w Horizon faktycznie nienajlepiej pod tym względem, ale miałem na myśli Aloy, Sylensa i Erenda - to i tak nieźle, bo z kilku ostatnich Assassinów ledwo kojarzę głównych bohaterów
  13. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Spiderman to ciut lepszy inFamous Second Son - pisałem o tym od razu, tu żadnej podniety nie ma, ale zarówno z Horizonem, jak i (przede wszystkim) Days Gone się nie zgodzę - obydwie w temacie kreacji i "organiczności" świata są ligę wyżej od ubi-gierek (a jeśli chodzi o historie i postacie to nawet o dwie).
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pudełko na konsoli ma jakiś sens, a tutaj? Nie lepiej było dokonać zakupu, którym można pochwalić się w tym temacie?
  15. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    UBI i wyłączenie znaczników? Patrząc, jak bardzo pod tym względem przegięte były dwie istatnie odsłony to jakoś nie chce mi się w to wierzyć. Jasne, że robią ładne światy, ale do tego puste, bez życia i przypominające makietę, nieorganiczne (po RDRII ciężko gra się w te UBI-gierki niestety). Porównania do Origins i Odyssey też mnie jakoś nie cieszą, bo to wciąż jedyne odsłony serii, których nie przeszedłem (od dwóch lat próbuję uporać się z Origins). Ja przecież na tym forum mam opinię gościa, który jest ubi fanem, więc ciężko mi zarzucić "pyerdolenie" - po prostu jestem świadom ich największych grzechów.
  16. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teraz mógłbyś się podszkolić, jak 90% botów w lobby
  17. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    O k#rwa! Czekałem na takie info, w końcu to UBISOFT... Ciekawe czy już rozkminili kwestię czarnych wśród wikingów i jak to ugryźć. Jakiś przodek Johna Carew (były reprezentant Norwegii w piłce nożnej) przecież musiał grabić, plądrować i gwałcić (niekoniecznie kobiety, jak widać).
  18. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja właśnie na odwrót i wróciłem dziś do MudRunnera, a SnowRunner wciąż w folii Pierwsza część jest na tyle zayebista, że zasługuje na wymaksowanie, a dopiero wtedy prawilnie "dwójeczka" (no i obawiam się, że po tym całym progresie to byłby problem, by wrócić do uboższej wersji).
  19. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poniżej filmik Borisa o odpowiedziach developerów na pytania o boty i Ranked Mode. Śmieszne ludziki tam pracują, wiją się teraz jak piskorz i ściemniają na potęgę, gubiąc się w zeznaniach:
  20. Wredny odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wstępnie bardziej polecam Stranded Deep niż MoM - wygląda ładnie, śmiga dość płynnie, jest ok. Memories of Mars to gierka PvE/PvP (ale tylko w specjalnych strefach, więc nie trzeba się obawiać napadu), coś jak DAYZ - 32 graczy maksymalnie na serwerze, więc technicznie jest bardziej wymagająca od całkowicie singlowego Stranded Deep - przez co dość często animacja mocno chrupie (i to tak w stylu PS3 Fallout 3/NV bardzo).
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko na zdjęciu (foto z dnia premiery), normalnie już bez, grałem nawet chwilkę
  22. Wredny odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A u mnie dalej wkrętka na survivale - nie wiem, jest coś relaksującego w tym całym zbieractwie i craftingu
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mam Kupione na premierę, więc okładka w dużo lepszym stanie, niż ten Twój obdartus
  24. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niby tak, choć mi brakuje jedynie zabójstw granatem (jak znam życie to już dawno przekroczyłem wymagane 50, ale to jest PUBG - tu praktycznie żadne trofeum nie wpada wtedy, gdy powinno). Najlepsze jest to, że do tej pory ani jednego bota nie ubiłem granatem, bo nigdy ich nie mam, jak napotykam AI - jedyne moje dwa kille granatem w ciągu ostatnich dwóch dni to żywi gracze, w tym jeden finałowy
  25. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Polecam odpalić FPP (teraz przynajmniej się da, dzięki botom). Tam to już w ogóle 90% AI, reszta gracze... Poniżej mój ostatni mecz, w którym botów było 91, 8 graczy z konsol, a 1... Google Stadia