Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki za info - zamówione
  2. Wredny odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    @aux pisz, skąd to wziąłeś, bo na allegro i PerfectBlue nie widzę.
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakładam, że miał tam być Snowrunner, ale "Zdjęcie niedostępne" O korewa!!! To jest ta podróba Residenta, co do niedawna była na PC? Widziałem jakiś gameplay, nawet chyba temat na forumku założyłem, ale pamiętam, że niezłe drewno było, mimo klimatu. Gdzieś to wyhaczył? Żeby nie było offtopu - @Dave Czezky, Ty chory skurkowańcu - jak Ty to robisz, że gierka ma premierę w przyszły wtorek, a ja to dzisiaj rano wyciągnąłem z paczkomatu? Do kompletu ARK Survival Evolved - lubię survivale, od zawsze uwielbiam dinozaury, więc długiego zastanawiania nie było
  4. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Premiera we wtorek, zanim inPost się wyrobi to wcześniej raczej i tak nie dostanę. No i chciałbym zaznaczyć, że sam fakt kupienia nic nie oznacza - najpierw muszę wrócić do MudRunnera, zaliczyć na 100%, a dopiero wtedy zerwę folię z następcy - mi się nie spieszy, nie mam ciśnienia, po prostu chciałem zagłosować portfelem i wesprzeć fajną markę.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zamówione w PerfectBue - Dave znów dał radę
  6. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sterowanie samo w sobie złe nie jest, ale z celowaniem jest jakiś problem - brak tu takiej płynności i ciężko idealnie ustawić czułość, by mieć nad tym pełną kontrolę. A przy giwerach, strzelających często pojedynczym strzałem, doskwiera to bardziej, niż w innych tytułach. Udźwiękowienie kozak - to fakt - jest tak cudownie "crisp", że słychać każdą pękniętą gałązkę pod stopą.
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Klimacik zacny i gęsty, post-apo godne Terminatora, wczuwka w bycie bojownikiem ruchu oporu itp... Graficznie też fajnie, CryEngine daje radę... Ale te błędy i glitche... Koreańce spawnujące się co chwila znikąd, zgony z doopy... Ale mimo wszystko fajny farkraj-klon.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dawno nie odpalałem (w sumie od tego ostatniego posta, więc już prawie miesiąc), musiałbym sprawdzić.
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    WTF? Gunplay w The Order 1886 to straszne g#wno - papierowy, zero ciężaru giwer, zero recoila... No i zdjęcia zdecydowanie za małe.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Dave Czezky - od Ciebie nawet za 220 wezmę - zamawiaj
  11. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ostatnio dosyć często trafiam na jakieś ameby, które wygladają, jakby grały bez dźwięku, tudzież był to ich pierwszy raz w PUBG i okazuje się, że chyba tak własnie jest, bo z powodu coronavirusa gra przeżywa drugą młodość: To również wyjaśnia moje 4 kille samochodem z rzędu parę dni temu
  12. Wredny odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No ale te tryby to będą jakieś czasowe eventy tylko, nie? Później trójki wrócą chyba.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A ja od dawna modliłem się o remaster trylogii Crysis (i Dead Space jeszcze), oby to była prawda
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Plugawy, akurat Twoje fotki podobają mi się bardziej, bo ile można oglądać zbliżenia na rękawiczki/kamizelkę/brodę czy (o zgrozo!) lufę Arthura Morgana
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nemesis, ale jest on przeszkadzajką innego rodzaju - nie chodzi sobie luzem i nie patroluje terenu - pojawia się w oskryptowanych z góry momentach i zmusza gracza do ucieczki, niejako pchając go w kolejny obszar/etap.
  16. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Komunikacja to nie problem, ale refleks i ogarnięcie już tak W sumie zawsze się zastanawiam dlaczego ludzie chleją do lustra i co im to daje
  17. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No to właśnie tak jest
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do remake'a dwójki ma się tak, że jest sporo krótszy, bardziej nastawiony na akcję i dosyć prostolinijny - praktycznie zero zagadek, parcie przed siebie i tyle. Fajna gierka, ale bardziej DLC do RE2 niż pełnoprawny tytuł.
  19. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wiem o co chodzi, bo sam używałem tego określenia w przypadku RE2 czy ostatnio przy FF7, ale nadal - RE4 jest zbyt świeże, a przez swoje wszechobecne remastery jeszcze bardziej i nie potrzebuje takiego przemodelowania. RECV ma tutaj największy sens - ostatni RE z odgórnie ustalonymi ujęciami kamery (oprócz oczywiście remake'u jedynki i RE0), któremu taki lifting wyszedłby na dobre.
  20. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ostatnio, będąc na oficjalnym forum PUBG, jakoś przywykłem do tego, że developerzy mają w doopie, czego domaga się publika, więc nie zdziwiłbym się, jeśli byłoby w tym jakieś ziarno prawdy. No i jakiś czas temu ktoś wklejał tweeta, że Capcom pracuje nad czymś, ale nie będzie to ani RECV ani Dino Crisis, więc RE4 wydaje się dość prawdopodobne.
  21. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mam nadzieję, ze to nieprawda mimo że bardzo chciałbym zagrać w czwórkę zrobioną "po nowemu". Tyle że w przeciwieństwie do PSXowych staroci, tutaj nie wybaczyłbym wycinania zawartości - zbyt dobrze ją pamiętam. No i tak jak wielokrotnie pisałem - przez jej ciągłe remasterowanie na wszystko, plus w miarę nowoczesne mechaniki, jakoś nie widzę sensu robienia remake'u tej akurat odsłony.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dokładnie to samo. Ostatnio męczył mnie zarówno DOOM Eternal, jak i oczekiwany Resident Evil 3, od których musiałem robić sobie krótkie przerwy po równie krótkich fragmentach gry, a tutaj jak siądę to ciężko się oderwać. Ta oprawa A/V, pacing, postacie, dialogi, walka, historia - no wszystko tu sprawia, że chce się grać dalej i poznawać kolejne wydarzenia. A najlepsze jest to, że nie odczuwam, jakbym grał w jRPGa, tylko jakiegoś liniowego tpp action adventure i strasznie mi to pasuje - co chwila jakaś scenka (niektóre to opad szczęki i wspomnienia ze złotej ery PSXowych fajnali), wymiana zdań, wydarzenie fabularne, po którym ciężko odejść od konsoli - no bajka. I zaznaczam, że FFVII nigdy nie ukończyłem, nie mam do niej sentymentu, grałem łącznie może z godzinę, więc z takiej perspektywy opisuję swoje wrażenia z obcowania z tą odsłoną.
  23. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeszcze nie masz dość? Myślałem, że Cię wyleczyłem po ostatnim Odpal sobie ze dwa/trzy razy trening, żeby feeling broni ogarnąć trochę.
  24. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ma ktoś ochotę na jakieś duety od czasu do czasu? Bo w tym trybie spędziłem zdecydowanie najmniej czasu, a są fajniejsze od składów, w których panuje spory chaos.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja też bym wolał, ale sytuacja jest jaka jest - u mnie EURO jest w galerii, a te są zamknięte, więc...