Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Jak z każdym tego typu przełomowym ficzerem - przypominam, że PS2 miało sterować rakietami
  2. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    A to też znam takie przypadki - jeden znajomy mówił, że go ta gra nie interesuje, bo z zombie to on lubi survival i jak jest lekko pod górkę, a nie jazda bez trzymanki i ciągle palec na spuście. Ja wiem, że chcieli tymi hordami zabłysnąć, ale sam miałem mieszane uczucia po kilku materiałach promocyjnych - klimacik był niepodważalny, ale nie chciałem wesołej sieczki i eksterminacji setek zombiaków w przeciągu paru minut - całe szczęście było zayebiście, ale ten marketing nie był zbyt fortunny.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ta fura wygląda jak te wszystkie przydrożne wraki w Falloutach
  4. No i ch#j, macie mnie na sumieniu - dziś kupiłem LG C9 55" - dostawa w sobotę
  5. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Dokładnie - nie za błędy (których tak wiele znowu nie było - grałem od premiery - standardowy poziom open-worldów) została zyebana, tylko za to, o czym Wojtek pisze. Owszem, śmieszne glitche, zapadające się w gruncie zombiaki czy cut-scenki, poprzedzone loadingami (a także spadające klatki podczas nocnej jazdy w deszczu) to były (być może nadal są) realne problemy, ale to nie one zaniżyły średnią na meta (bo to nadal były oceny w przedziale 7/10), a te śmieszne dziewczynki, które wystawiały clickbaitowe wartości, bo im Deacon nie podszedł, a zombiaki nie były czarne. Nigdy nie było tak, że "na premierę to był kibel jakich mało" - to nie Fallout 76 czy AC Unity.
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No własnie ciężko nazwać te "dające info do celu" pobocznymi, skoro bez nich nie byłoby głównego zadania. A same te zabójstwa to też tragedia bo nie szło nikogo cichaczem ubić - za każdym razem była zadyma, co strasznie mi nie pasowało po tych wszystkich zapowiedziach o swobodzie działania i nastawieniu na stealth.
  7. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Faktem jest, że gra jest liniowa do bólu, a do tego sztywna i drewniana. Te animacje wspinania się, gdzie czuć, że mamy zero kontroli, czy sporo niewidzialnych ścian w tych wąskich korytarzykach... Ale ogólnie miło wspominam, nawet platynkę wbiłem. Pomysł z układaniem własnych combosów ciekawy, ale średnio wykorzystany, no i sama walka też do płynnych nie należy - strasznie to drewniane było, pamiętam... To co w Remember Me robi najbardziej, to (oprócz naprawdę seksownej bohaterki i jej tyłeczka) ten cyberpunkowy setting, zayebisty klimat oraz całkiem zgrabna historyjka - myślę, że dzięki tym składnikom dałbym dziś 7/10.
  8. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Poyebauo mi się i miałem na myśli PvE No i mimo, że najgorsze to akurat z DSII paradoksalnie spędziłem najwięcej czasu
  9. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Z tym się akurat nie zgodzę - inne tak, ale gorsze? Raczej nie. Co prawda pod względem PvE DSII była najgorszą częścią, z masą tanich zagrań i leniwym projektem mapy, ale mimo wszystko pierwotna wersja była bardziej przemyślana pod kątem rozstawienia przeciwników. No ale skoro uparłeś się na "całą zawartość", wszystkie DLC, no i lepszą grafikę to wyjścia nie masz - Scholar of the First Sin.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    A dla mnie to dealbreaker - przy takim bajerze to już żaden Star Citizen niepotrzebny, bo tylko tego mi brakowało. Serio, uwielbiam tę gierkę, ale zawsze mnie bolało, że "jesteśmy statkiem", a nie jego pilotem - teraz się to zmieni i będzie można połazić swoim avatarem (mam nadzieję na zwiększone mozliwości customizacji ludka). Ciekawe czy tylko powierzchnie planet, czy np jakieś misje w kosmicznych wrakach, albo spacer po stacji, na której zadokowaliśmy (albo po wnętrzu własnej łajby).
  11. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Najlepiej w kolejności ich wychodzenia, żeby zapoznać się z ewolucją serii. Po Bloodborne będzie trochę ciężko wrócić do nieco "drewnianych" starszych odsłon - jedynie Dark Souls 3 jest nowsze i śmiga na tym samym silniku, wiele z BB zapożyczając. Jak masz PS3 to zaczynaj od Demon's Souls, bo to tutaj wiele rzeczy się narodziło i później było powielanych w serii.
  12. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Będzie kilka plot twistów, a także momentów, w których człowiek myśli, że już zaraz koniec gry, a tu niespodzianka Strasznie fajnie czyta się wrażenia kolejnego przekonanego do gierki, wbrew niesprawiedliwym ocenom. Cieszę się że podeszło.
  13. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Akurat tu nagrywali osobno właśnie.
  14. Wredny odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    A jak ktoś ma podstawkę w pudełku to jakie jest najlepsze rozwiązanie, by mieć wszystkie postacie + Aftermath?
  15. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Tak czytam ten temat i teraz to info z detalami o patchu to mam wrażenie, że SnowRunner jest najbardziej zbugowaną grą ostatnich kilku lat.
  16. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    MANEATER Wrażenia na szybko dla @devilbota Open world action shark RPG? Ależ proszę Lekko fabularyzowana opowieść o zemście małej rekinki (bo to samiczka) za śmierć swojej matki. Po prologu zaczynamy od "szczenięcia" i musimy dużo jeść, a także zaliczać questy, by rosnąć i levelować. Za ubijanie konkretnych przeciwników możemy nawet odblokowywać części setów (w tym przypadku lepsze szczęki, płetwy itp). Gierka lekko w ubisoftowym stylu, z zaliczaniem różnych aktywności i odkrywaniem landmarków na mapie (a także sporą ilością znajdziek), ale granie rekinem powoduje, że zupełnie to nie przeszkadza, a wręcz sprawia frajdę. Mapka spora, czasem zakręcona (podwodne tunele, labirynty kanałów), do niektórych miejsc dostęp uzyskamy dopiero po podrośnięciu, a w niektóre póki co nie należy się zapuszczać, bo drapieżniki tam zamieszkujące są na dużo wyższym od nas levelu. Klimacik super, dodatkowo buduje go świetny, zabawny narrator (aczkolwiek zgadzam się z tym, co napisał @Amer - Krystyna Czubówna idealnie by się tu wpasowała ze swoim głosem), graficzka bardzo przyjemna, podobnie jak udźwiękowienie... Z mankamentów wymieniłbym tnącą animację (podstawowe PS4) i przede wszystkim kamerę podczas starć - lock on na przeciwniku jest jakiś dziwny i nie można go włączyć na stałe, a tylko wycentrować kamerę po tym, jak nas minął, więc walki często wyglądają bardzo chaotycznie. W każdym razie póki co bardzo pozytywne wrażenia i polecam, choćby z powodu pewnej świeżości, że wreszcie gramy czymś innym niż człowiek i jest to bardzo orzeźwiające doznanie (a dla mnie swego rodzaju pokuta za te wszystkie ubite rekiny w Stranded Deep).
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No i wczuwka w Daryla większa wtedy
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wreszcie dotarł długo wyczekiwany Maneater (sprzedawcy na allegro mają urwanie głowy i najpierw dostałem wersję PC). Reszta gierek niejako przy okazji - znajoma na facebookowej grupie przypomniała mi o Genesis Alpha One i Journey to the Savage Planet, co z kolei sprawiło, że przypomniałem sobie o Astroneer, a Yonder jakoś tak niechcący - za 40zł... Z kolei znajomek z tej samej grupy sprzedawał swoje Assassin's Creed Odyssey i Concrete Genie, a że już raz coś od niego brałem i wiedziałem, że będzie "igła" to skusiłem się na te 55zł od sztuki
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Smutne było to pyerdolenie Beriona na kilku ostatnich stronach, więc dla rozrywki proponuję reakcję devów z Beenox na 47-minutowy speedrun ich gry:
  20. No to na pocieszenie wesołe chłopaki z Australii i ich komentarz odnośnie różnych dróg, obranych przez Sony i Microsoft: W sumie dobry materiał do CW by był z tym "XBOX Series X - najbardziej niepotrzebna konsola na rynku"
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Łopatologicznie - B9 lepszy od C9? Bo wydawało mi się, że na odwrót. Jak to jest?
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ostatnia aktualizacja chyba coś zyebała w aplikacji YouTube - wypisuje ludzi i nie da rady się ponownie zalogować - wywala błąd, którego nie ma w bazie danych PlayStation, a support google niby nad tym pracuje, ale od trzech dni nie potrafią nic z tym zrobić.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Kmiot temat w Graczpospolita
    Developerzy Darksiders Genesis oglądają speedrun swojej gierki - fajnie się słucha ich reakcji
  24. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Tankowanko motocykla uwielbiałem - wczuwka na maxa, jak musiałem gdzieś go porzucić i skradać się po kanister - nie potrafiłbym narzekać na ten element, który tylko dodatkowo budował klimat. Podobnie zresztą jak na samą jazdę - jej model, pracujące zawieszenie, skrzypienie sprężyn... a do tego piękne lokacje - tak jak w RDRII tak i tutaj fast travel mógłby dla mnie nie istnieć.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
    Przed chwilą obejrzałem - tak jak mnie Joe ostatnio wkurza, że te recenzje wychodzą mu takie długie, tak tutaj świetnie się bawiłem. To jak kiedyś zagrajmy w crapa u NRGeeka - dobrze się ogląda taki szajs, mieszany z błotem No i w przeciwieństwie do wielu jego recenzji, których staram się nie oglądać ze względu na spoilery, tutaj nie musiałem się o to obawiać. W sumie demo dało mi wystarczający obraz tej gry, więc materiał obejrzałem tylko w ceach rozrywkowych, bo mojej decyzji i tak bym nie zmienił. Ale projekt okładki im wyszedł, to muszę przyznać

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.