Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Optymalizacja - przecież od dawna było mówione, że podczas jazdy, zwłaszcza po odblokowaniu południowych rejonów, gra potrafi ostro się zakrztusić - tego nie przeskoczysz niestety i jest to jej największa wada.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No byłoby zayebiście, bo po tym co zobaczyłem to moja jedyna wątpliwość - jeśli będzie całość, to zdecydowanie zakup day-one.
  3. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Weź sobie zaparz jakiejś melissy i ochłoń fanatyku, bo ja rozumiem, mieć sentyment do jakiejś gierki i wyczekiwać jej odnowienia, ale taka psychoza jest niezdrowa. Trochę obiektywizmu zachowaj i tyle, bo podniecasz się, jakby to był jakiś ósmy cud świata, a tak naprawdę poszli po linii najmniejszego oporu. Jak już pisałem - nie wiem, czy to do końca dobrze, czy źle - niby tego oczekiwali fani, żeby było jak najwierniej oryginałowi, ale też fajnie, aby gra spełniała jakieś współczesne standardy, więc chiałbym, aby zarówno framerate a także kamera, nie były spyerdolone. No i jedna część gierki na 5-6h... A remake'u Finala hejtować nie zamierzam, bo to jedyny tytuł z tego State of Play, który zrobił na mnie ogromne wrażenie i mimo że nigdy nie grałem w oryginał i fanem nie jestem, to mam ogromną ochotę lecieć po to do sklepu.
  4. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No w tej części chyba porzucili ten immersyjny powolny klimacik, na rzecz zwykłego UBI-sandboxa z rozpierduchą na każdym kroku. Widziałem, że będą jakieś osady, u różnych ludków będziemy mieć osobną reputację, więc może tam coś będzie do roboty i mozliwe, że trofea nie określają całej dostępnej zawartości.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Filmowo? "Zbędnym gameplayowo smaczkiem"? Jeśli zostało zaimplementowane dobrze to będzie zayebista mechanika - po graniu w PUBG, gdzie jest to mega przydatna rzecz (wychylasz zza winkla tylko część ciała, zamiast wychodzić cały) gdy wracam do innych strzelanek to mi tak tego brakuje i wszystkie wydają się tak bardzo upośledzone przez brak tego ficzera.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dodatek do MonsterHuntera zapowiada się kozacko, PREDATOR straszny zawód - takie EVOLVE, tyle że z kultowym kosmitą, Medievil drewniany i zbyt wierny oryginałowi, wiewiórka interesująca, ale to raczej pierwszy epizod z cyklu, bo tak mi sugeruje podtytuł "Survival Series". Zdecydowanie największe wrażenie i najlepsza gra prezentacji to Final Fantasy VII, ale oczywiście "więcej info w czerwcu", więc trzeba czekać na E3, by się dowiedzieć konkretów.
  7. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Ni to remke, ni to remaster - oczywiście silnik inny, więcej polygonów i lepsze tekstury, więc remake, ale cała reszta to praktycznie staroć 1:1. Nie wiem, czy to dobrze, czy nie bardzo - pewnie okaże się w praniu - ważne, żeby kamera nie była spyerdolona. Mevek to już całkowicie odleciał z tymi peanami - znaj umiar, fanboju
  8. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ale jak znajdziesz, to możesz mu dać
  9. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fak, kończę Days Gone (fabuła pękła, ale jeszcze trochę do platynki) i wracam do Wildlands - zapowiedź Breakpoint zdrowo mnie nakręciła
  10. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę inspiracji i zapożyczeń z The Division - szarżujący z shotgunami, opancerzeni heavies... Kampania grana solo będzie naprawdę solo - nie będzie AI do pomocy, a sync shot tak jak Bigby pisze - trzy drony do pomocy - fajnie, klimacik rodem z MGS3, dżungla, samotny twardziel, stealth, bandażowanie ran...
  11. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i Shane z TWD w roli głównego badguya - podobno ma być fabuła, sporo cut-scenek, a także wybory - fajnie, fajnie...
  12. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skynet na Isla Nublar, Snake Eater, badguye rodem z Destiny i taplanie się w błotku, niczym Lara w Shadow of the Tomb Raider... Podoba mi się ten miks i chyba drugi tytuł UBIsoftu wjedzie w tym roku na premierę. Można chyba założyć już osobny temat dla Breakpoint.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    A chodziłeś już po dnie cudownie wyschniętego jeziora? Miałem tak, gdy wyskoczyłem na dość niskim pułapie i spadochron nie zdążył się otworzyć - wpadłem do wody, ta zniknęła, a ja łaziłem po dnie wielgachnego zbiornika wodnego.
  14. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Japończycy mają nieustającą zajawkę na zombiaki - jakby w grze walczyło się ze zmutowaną gigantyczna jaszczurką to sprzedaż byłaby jeszcze lepsza. A jakby te damskie freaki ubrano w mundurki szkolne...
  15. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A jakby te dwa motywy połączyć... Szlachtowanie kataną zombiaków
  16. Wredny odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Proszę k#rwa, nie zaczynaj
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No gdzieś tak. Jeszcze sporo grania przed Tobą.
  18. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spadki jakoś mi nie przeszkadzają, ale rzadko kiedy angażuję się w otwartą wymianę ognia, więc też nie mam okazji doświadczyć takich kwiatków - jak się działa powoli i stealth, to raczej gierka się nie krztusi Model jazdy to wiadomo - padaka, bo UBI chyba nigdy się nie nauczy - od pierwszych WATCH_DOGS jest to spyerdolone i nie zanosi się na poprawę.
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i fajnie, choć brak trofka za poziom trudności trochę dziwi. Pamiętam, że w RAGE od razu leciałem na najwyższym, a jakiś rok później dodali DLC z jeszcze wyższym poziomem, za który nie zabrałem się do dzisiaj.
  20. Wredny odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    U mnie ten kac wyleczyłem Horizonem - może nie ten kaliber, co Wiesiek, ale na tyle podobna gra i wciągająca opowieść, że idealnie wypełniła pustkę po W3
  21. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ze śniegiem związany jest też bajer podczas jazdy motocyklem - gdy zaczyna padać, ale tak naprawdę jeszcze go na otoczeniu nie widać, to droga i tak pokryta jest tą roztapiającą się breją i nasz rumak elegancko rozbryzguje ten osad. Ogólnie warunki pogodowe to absolutny top jeśli chodzi o gierki, a to jak po ulewie wyglądają szosy i piaszczyste (błotniste) drogi, pokryte kałużami, to yebany majstersztyk Żeby nie było cukrzenia, mam teraz zarzut odnośnie fabuły, choć do tej pory byłem zainwestowany na maxa. Po pewnych wydarzeniach na Wizard Island, , no i wydaje mi się, że coś takiego powinno się odbyć raczej w pierwszej połowie gry. Nie wiem, chyba że za mało cisnąłem te różne zadania dla wcześniejszych obozów, ale nie wydaje mi się - przed podrózą na południe praktycznie wszystko zrobiłem, oprócz może jednego Bounty Hunta dla Tucker...
  22. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie to zainstalowałem ponownie i łooo matko - 89GB
  23. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No podobno w tych darmowych update'ach ma być coś takiego.
  24. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Breakpoint powiadacie? Kurde, trzeba do Wildlands wrócić, bo wciąż jeszcze singla nie obaliłem
  25. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Na pewno w SS, bo tylko w to grałem - zayebisty patent i świetne wykorzystanie DualShocka.