Treść opublikowana przez Wredny
- Death Stranding
-
Właśnie zacząłem...
Ja tak parę razy miałem. Pierwsze dwa podejścia nie pykły, a później jakoś zmieniłem nastawienie i dałem kolejną szansę. Pamiętam na pewno Demon's Souls, Sniper Elite v2 i pierwsze Darksiders, a pewnie jeszcze by się coś znalazło. Też często tak mam - odpalam kilka tytułów i żaden mnie nie odrzuca, wszystkie sympatyczne, ale trzeba wybrać jeden... No i później wleci jakiś kolejny zakup, o tamtych się zapomina i zasilają kupkę wstydu... To niestety jest moja przypadłość, przez co często fajne gry lądują niedokończone z metką "kiedyś wrócę". A że mamy klęskę urodzaju, to za chwile wejdzie coś nowego i tak się to kręci. Aczkolwiek raz na jakiś czas trafi się coś, od czego ciężko się oderwać i przerw się nie robi, ale... coraz rzadsze to zjawisko No i granie w gierki nastawione na multi nie pomaga - człowiek niby ma ochotę i trochę (niewiele) czasu na gierkę, ale zawsze w takich sytuacjach szybciej sięgnie po jakąś odskocznię na dwa/trzy meczyki, niż coś fabularnie rozbudowanego, co trzeba śledzić i się angażować...
-
MediEvil (Remastered Edition)
Ale easter egg takich ilościach? Jeden to rozumiem, ale jak jest ich tyle to się zastanawiałem, czy to jakieś Kodamy, jak w NIOH, czy o co chodzi
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
Oznaczone tagami:
- Playerunknown's Battlegrounds
-
MediEvil (Remastered Edition)
No właśnie też się zastanawiałem nad sensem tego zielonego czegoś - napotkałem kilka i ani tego podnieść, ani yebnąć mieczem...
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
Oznaczone tagami:
-
Death Stranding
O to to to - kij z BTs, ale zniszczenie ładunku mnie wkurza - fajnie byłoby, gdyby w okolicy było kilka jaskiń, w których można usiąść i przeczekać ulewę. No mnie wczoraj dorwały tuż przed samym punktem docelowym - na plecach ponad 100KG, na motorku drugie tyle, myślałem, że śmignę, ale mnie wciągnęły (pierwszy raz), no i walka z delfinkiem - po wszystkim okazało się, że ładunek zniszczony i zaś od nowa trzeba będzie pobrać... Whaaaat? To tu można zabić? Do tej pory największe kuku robiłem im, potrącając samochodem, ale to tracili przytomność... Fajnie, że w takim razie gra korzysta z mechaniki, zaprezentowanej na początku i krematorium ma swoje realne zastosowanie.
-
Wrzuć screena
@MEVEK - ten pierwszy screen jakiś taki rozmazany, że wygląda, jakby za chwilę Ellie miała zostać zmieciona przez podmuch po wybuchu bomby atomowej - kolory jak w jakimś Fallout New Vegas No i dobrze, że ten jeden dałeś w spoiler, bo to taka fajna scena, że warto ją poznawać samemu
-
Sekiro: Shadows Die Twice
No ja na Genichiro utknąłem parę miesięcy temu i porzuciłem Sekiro. Co jakiś czas nachodzi mnie myśl o powrocie, ale wiem, że im dłużej zwlekam, tym boleśniejszy będzie to powrót... Minęło już tak wiele czasu, że musiałbym chyba od nowa zacząć, żeby znów się nauczyć, wyczuć timing itp...
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
Oznaczone tagami:
-
Konsolowa Tęcza
Nadal w moim Top 3 wszech czasów Na PS2 przeszedłem 3 razy - wersje japońską, później US, a na końcu Subsistence, z normalną kamerą. Na PS3 remaster znów mnie zachwycił, nie spodziewałem się, że zrobi na mnie takie wrażenie chociażby graficznie - wciąż wygląda cudownie. No i oczywiście gameplay, smaczki, mechaniki, bossowie i genialnie wyreżyserowane scenki Jakiś czas temu na kanale PlayStation Access, chłopaki robili pierwsze w życiu podejście do MGS3, pod okiem doświadczonego fana(tyka) serii. W sumie nigdy nie oglądam fabularnych playthrough na YT, ale tutaj obaliłem całą serię - patrzenie, jak inni ją dopiero poznają i doceniają to, co my znamy od piętnastu lat...
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Dla mnie każde pokonanie bossa w czymś takim jak Sekiro, to mega satysfakcja - niezależnie od stylu czy sposobu.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
Oznaczone tagami:
-
Death Stranding
No ja właśnie wybudowałem swoja pierwszą drogę - robi wrażenie, nie powiem. Wcześniej oyebauem obóz mułów, ukradłem im dwie ciężarówki materiałów (do jednej by sie nie zmieściło), więc mogłem dokończyć budowę i moim oczom ukazała się piękna nawierzchnia Kurde, w tej grze bardziej niż o cokolwiek innego, chodzi o zmienianie świata, budowanie dróg, ułatwianie przemieszczania się po nim... Już nie mogę doczekać się endgame, gdzie wszystko będzie rozbudowane na maxa
-
własnie ukonczyłem...
@Pupcio, a jak oceniasz względem jedynki? Duży skok? lepiej się gra? Bo jedynka mnie odrzuciła, a o dwójce słyszałem spoko opinie, ale jeśli są bardzo podobne (bieganie po szaro-burym mieście) to sobie podaruję.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
@mario10 Motylową rozwaliłem w dość tani sposób, dziabiąc raz/dwa i obchodząc dookoła
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
Oznaczone tagami:
-
Death Stranding
Tylko info... Rozwiązane jest to na zasadzie Dark Souls i wiadomości od innych graczy. Stawianie znaków, drogowskazów itp (niektóre dają bonusy, jak odnawianie staminy np.). Do tego oczywiście drabiny, liny, skrzynki kontaktowe, generatory, a później mosty i drogi (tu już raczej wspólny wysiłek, bo za dużo materiałów, jak na jednego gracza by poszło. Przypuszczam, że pełnię tego zobaczymy po przejściu gry, bo póki co to stopniowo wszystko się przed nami odkrywa.
-
Platinum Club
@Plugawy No ja to wiem, przecież napisałem, ze po ograniu najnowszej odsłony strasznie razi ten wczesny, neandertalski Kratos. Zresztą nie tylko zachowanie, ale i wygląd podczas cut-scenek, z tym wykrzywionym ryjem i zezem gigantem - no ciężko brać chłopa na poważnie Nie grałem jeszcze w Ghost of Sparta, więc nie wiem, czy tam będzie gorzej, czy nie, ale tutaj wady wymieniłem - od killroomu, do killroomu, praktycznie bez bossów - czuć mały rozmiar gierki i jej kieszonkowy rodowód. @Mejm - To nie ma nic do rzeczy, akurat nigdy nie lubiłem tej postaci, bo była strasznie prostacka, jednowymiarowa i niesympatyczna, stąd też nie czekałem na kolejnego GoWa i dlatego też jestem tak bardzo wdzięczny Barlogowi, że miał jaja, by zrobić z tego dresa coś więcej. A jeśli chodzi o gameplay to nie porównuję tego do najnowszej odsłony, bo wiadomo, że żaden ze starych GoWów nie wytrzymałby porównania - myślałem raczej o normalnej trylogii. Choć może być oczywiście tak, że pamięć płata już figle i każda z tych starych odsłon była tak prostacka, ale jednak takie GoW2 czy nawet 3 wspominam dużo cieplej. Wciąż jeszcze Ascension przede mną, ale pamiętam, że była to część, która przelała czarę goryczy i miałem już serdecznie dość tej serii, której każda odsłona jest praktycznie taka sama. Może teraz, po latach, gdy zapomniałem już jak bardzo przejadła mi się ta formuła, Ascension podejdzie mi bardziej - pamiętam, że graficznie robiła mocne wrażenie, więc chociaż tyle dobrego
- Death Stranding
- Death Stranding
-
Star Wars Jedi: Fallen Order
A co ja poradzę, że prosty chłopak ze mnie i lubię zwyczajnie fajne gierki. Zresztą w tym roku tylko RE2, Days Gone i Death Stranding brałem pod uwagę, jako kandydatów do mojego GOTY 2019, więc tak nie do końca "co druga". SW wyskoczyło znienacka i trochę namieszało w moich przewidywaniach - nie mogę się doczekać piątku
-
Death Stranding
No ja na bank wrócę do MGSV, w sumie zamysł był, żeby to uczynić przed premierą DS, ale nie pykło... W każdym razie mimo innego silnika, to czuć tu ten vibe, a gameplayowo jest bardzo podobnie, tyle że bez strzelania - responsywność postaci, znaczniki, nawet podnoszenie przedmiotów... Dostałem exo level 2 i teraz mogę dźwigać ciężary, zawstydzające Pudziana
-
Wrzuć screena
Nie ma to jak po pracy na poczcie jeszcze zajmować się doręczaniem przesyłek
-
Star Wars Jedi: Fallen Order
Battlefront nigdy nigdy nie zapowiadało się fajnie, chyba że kogoś kręcą online'owe shooterki - nie porównuj, bo to jednak dwa różne gatunki, dla różnych odbiorców. To tutaj jest duchowym spadkobiercą uśmierconego 1313 i w takich kategoriach to traktuję.
-
Star Wars Jedi: Fallen Order
W EA nie mam żadnej wiary, ale ten opis... Wygląda jak moje GOTY
-
Konsolowa Tęcza
No Hot Pursuit to taki Burnout 3, tyle że z licencjami i bez takiej rozwałki. Tak jak Most Wanted był dla mnie duchowym następcą Paradise właśnie. Do odhaczania wyścigów na złoto faktycznie BP słabo się nadawał, ale i tak uwielbiam - tak jak @XM. pisze - w ekipie beka niesamowita, tona wyzwań do roboty, motywacja, że jakiś kumpel pobił Twój wynik... Nawet tydzień temu, jak byłem u ziomka, to odpaliliśmy Burnout Party i we trzech na zmianę robiliśmy wyzwania - wciąż daje sporo frajdy.
-
Death Stranding
Zacząłem EP3, obaliłem dwa pierwsze zlecenia (wspinaczka na tę górę to coś pięknego, zostawiłem linę i dwie drabiny dla potomności), no i gra się wciąż super. Z tym że fabularnie mam na razie lekki niesmak, bo ze dwie/trzy rzeczy są dla mnie niejasne: Lindsey Wagner odgrywa obydwie role, Koncept plaży też niejasny, niby coś tam było w mailach, ale średnio wyjaśnione. No i Fragile wk#rwia mnie z tymi robakami, ale to już taka kojimowska głupotka, więc należy przymknąć oko...
-
Death Stranding
A jak daleko jesteś? Ja po 5h zacząłem od nowa, więc Tobie też polecam Sprawa rozbija się o jakieś specjalne zlecenia i oceny za nie, a te najwyższe można podobno uzyskać tylko na Hard. Nie wiem, kiedy takowe występują, bo zacząłem EP3 i jeszcze nie napotkałem. EDIT: Doczytałem, że rozdział drugi - ja też wtedy się zorientowałem i zacząłem od nowa. Godzinka czasu i nadgonisz postęp.