Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    No faktycznie tak jest, ale w każdym z tych questów można coś namieszać - skłamać, zgarnąć poszukiwany przedmiot dla siebie, albo sprzedać go korporacyjnej babie, zamiast oddać zleceniodawcy... Konstrukcja questów może i jest schematyczna, ale mi się jakoś przyjemnie je wykonuje, bo eksploracja tych ślicznych miejscówek jest wciągająca, levelowanie jest uzależniające, a walka wcale nienajgorsza. U mnie wciąż mocne 8/10 póki co
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem, nie znam się, polskie menu jest dla mnie strasznie nienaturalne, od zawsze gram z angielskim, więc problemu nie odczuwam
  3. Wredny odpowiedział(a) na Dante temat w Ogólne
    Czyli nadal grą najlepiej oddającą klimat terminatorowego ruchu oporu pozostaje Homefront the Revolution.
  4. Przecież Bansai ma z 15 lat, więc refleks ma dużo lepszy, niż przeciętny, ponad trzydziestoletni "dziad" Były jakieś ploty, że raczej będzie, choć ten Blackout z BOIIII był taki sobie - po PUBGU i APEX to jakoś tak słabo "smakował - niby ładne, ale jakieś takie zamulone.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Chyba żartujesz - przy 116 postach? Brokuł miałby pińcet plusików No nie za bardzo, skoro zamysłem twórcy jest przedstawienie fabuły w cut-scenkach, a nie ukrywanie jej w "opisach przedmiotów". Dziś zerknąłem tylko z grubsza na materiał od PlayStation Access i nic więcej do premiery nie oglądam. Aczkolwiek muszę przyznać, że złapał mnie lekki hajp - mam ochotę odpalać filmiki na YT i poznawać gierkę. No i jestem zaintrygowany swego rodzaju wizjonerstwem Kojimy, który postanowił obalić openworldowy schemat "podróż, jako smutna/żmudna konieczność, byle do celu, po nagrodę" - tu podróż i postępy w niej mają być nagrodą samą w sobie, więc jestem ciekaw, czy do mnie to trafi i będę w stanie to docenić, czy jednak niekoniecznie.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Zastanawia mnie, czyim alterem jest ten random... Agresywny niczym bluber, ale jego posty nie są jednolinijkowcami, więc raczej nie...
  7. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Podobno gdzieś tak 80% do 20% na korzyść gameplayu...
  8. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Mieć Shinkawe na pokładzie i zatwierdzić takiego generycznego i źle wykadrowanego szrota...
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nie Diablo III, albo inFamous - angielska ścieżka dźwiękowa na pewno jest na płycie, więc co za problem przestawić menu konsoli na angielski?
  10. Ta mapa to zaledwie Paryż z Unity - Origins ma strasznie duuuużą piaskownicę (i to dosłownie) Bugów praktycznie nie ma, dawno ogarnięte. No i DLC dali za darmo, w ramach przeprosin za zły stan techniczny na premierę. No ja ogrywam każdego AC po kolei, wszystkie póki co wymaksowane wraz z DLC, ale muszę przyznać, że Origins po początkowym "wow", strasznie mnie męczy i dawkuję sobie ten tytuł od ponad roku, a końca nie widać
  11. No Origins to bezpośredni poprzednik Odyssey i pierwsza z dwóch "nowych odsłon". Seria przeszła poważne zmiany, zrobiono z tego "open-world action RPG" i właśnie Origins to zapoczątkowało. Odyssey jest podobno lepsze pod każdym względem, ale pewnie też w ch#j większe. Tak czy siak Origins to ta sama mechanika, też k#rewsko wielki świat i mapa zayebana pierdołami. Jeśli chodzi o Unity to ostatni z Assasynów w "klasycznym" wydaniu - to taka nowa wersja ACII - duże europejskie miasto, młody lovelas w roli głównej... Graficznie i klimatycznie to super odsłona, gorzej z mechaniką (zwłaszcza randomowe czepianie się krawędzi i wspinanie się)... No i do wymaksowania upierdliwa, bo mapa tej odsłony to jest dopiero przykład UBI-zaśmiecania:
  12. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Zayebisty screen na platynkę, fajnie jakby się dało taki moment wyczuć bez kombinacji No i gratulacje! Miałeś swoją grę życia, czekałeś na remake, żeby uczcić to setną platynką - fajnie się złożyło. U mnie to by musiał być pierwszy MGS chyba, a na taki remake się nie zanosi, więc już dawno po setce
  13. Ja mam dokładnie to samo w Origins - problemem tych gier jest zbytnie rozwodnienie zawartości. Sam rdzeń, wątek główny i świat przedstawiony są fajne, ale UBI ma tendencje do zayebania mapy bezsensownymi zapychaczami, nijakimi side/fetch questami i człowiek czuje się przytłoczony tym wszystkim, męcząc się bardziej, niż przy innych grach.
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tyle się naczytałem dobrego, że trzeba poznać gierkę. Co prawda wszyscy hajpują dwójkę, ale to byłoby nie po mojemu, gdybym zaczął od końca, więc wujek @_Red_ odsprzedał mi swoją kopię
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jo, też to pamiętam No i podobnie jak u Mendrka, moja pierwsza styczność z RE2 to wersja niemiecka - zaledwie jedna płyta (chyba druga).
  16. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Mam podobnie Jakieś scenki, przeładowane hollywoodzkimi aktorzynami - zero ładu i składu, nic już nie kojarzę
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tylko jakie "rozbieżne opinie", skoro tylko "prasa" w to grała, a "gracze" oglądali filmiki na YT? No i możesz na mnie liczyć - dla mnie zakup day one
  18. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Zróżnicowane Tzn i tak każdy z nich opiera się na tym samym schemacie, ale jest tego trochę - zniszczenie powstałej bazy, otwieranie skarbca (czasówka, przelot przez bańki), włączenie zepsutego stridera, randomowy przeciwnik do ubicia (jakiś Titan np), rozpalanie ogniska... Ogólnie jest tego podobno 16, więc całkiem nieźle.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Gość chyba nie zna Kojimy - równie dobrze mogły to być scenki nagrane specjalnie pod zajawkę i żadna z nich nie pojawi się w grze. Kto jak kto, ale Hideo nie spoileruje, wręcz podrzuca fałszywe info
  20. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    No i to jest właśnie najpiękniejsze - w dzisiejszych czasach umieć tak zekręcić, żeby mimo tylu danych człowiek wciąż nie wiedział - tylko Kojima tak potrafi. Większość gier po takiej ilości prezentacji, moglibyście wpisać do "właśnie ukończyłem", a tu wciąż chce się zagrać, żeby samemu odkrywać.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Tajemnica korespondencji - kurier nie powinien wiedzieć takich rzeczy
  22. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Wjechał nowy update, kosmetyka Miramar (plus zmiany w loocie na tej mapie), nowy Survival Pass, intro, menu (bardzo fajne tło), no i Win94 z lunetą - nareszcie można coś z tego ubić Sama zawartość passa raczej słaba, choć i tak kupiłem, dla skórki do Beryla chociażby No i Custom Match na PS4 - dziesięciu znajomych i można się bawić A tak bawi się chocoTaco - polecam zwłaszcza końcówkę, kiedy zaczyna się największa zadyma
  23. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    To całe "Story" całkiem długie jest, wciąż jeszcze nie ukończyłem - po Destiny nie spodziewałem się takiego obrotu spraw. No i wiadomo - nie jest to poziom, do którego przyzwyczaiły nas gry BioWare, ale jak na formułę gierki źle nie jest. Owszem, większość napotkanych postaci jest nijaka, ale kilka zapada w pamięć (Owen, Haluk, Brin, Dax), a i nawet nienajgorszy twist się napatoczył - co prawda spodziewałem się, że coś z tą postacią będzie nie tak, ale nie do tego stopnia W sumie, mimo tego, że te powroty i łażenie po Fort Tarsis są męczące, to jednak fajny jest ten zamysł powrotu do bazy, zebrania sił, by znów wyruszyć na wyprawę w dzicz. Konstrukcja misji nieskomplikowana, ale w sumie w każdym looter-shooterze tak to wygląda - wybij wszystkich, albo odpal coś, czekaj aż się uruchomi i wybij wszystkich w międzyczasie. Ważne, że walczy się tu kapitalnie - strzelanie, specjale, combosy, do tego mobilność i ta ogólna efekciarskość - robi mi dobrze ta gierka, a tak ją kiedyś hejtowałem (choć w sumie zasłużenie, teraz jest dużo lepsza)
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zayebisty trailer - takie właśnie lubię - krótkie, dobrze zmontowane, z nutą, podnoszącą adrenalinkę. Przed chwilą obejrzałem też launch trailer Death Stranding i gdybym był Januszem, co się wcale nie zna, to w życiu nie sięgnąłbym po grę Kojimy - tak się tam wynudziłem. A tu mam ochotę biec do sklepu. Tekst "Game of the Year contender" troszkę na wyrost, choć kto wie... Na mojej liście może jeszcze namieszać
  25. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Trailer kijowy, w sumie zlepek przegadanych scenek, typowo po japońsku rozwleczony - poprzedni z gameplayem i muzyką Apocalyptica był duuużo lepszy. No i te pretensjonalne dialogi, zapomniałem że Kojima odpowiada za scenariusz - strasznie dużo tam żenady i przesadnego patosu - oby całość była intrygująca, bo jeśli gameplay będzie powtarzalny, a do tego fabułka g#wniana, to ciężko będzie wystawić coś więcej niż 7/10.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.